JavaScript |(三)内建对象 | 数组 | string对象 | 尚硅谷JavaScript基础实战

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文章目录

  • 📚数组
    • 🐇数组介绍
      • ⭐️数组(Array)
      • ⭐️基本操作
      • ⭐️数组的字面量
    • 🐇数组中的常用方法
      • ⭐️push()
      • ⭐️pop()
      • ⭐️unshift()
      • ⭐️shift()
      • ⭐️slice()
      • ⭐️splice()
      • ⭐️concat()
      • ⭐️join()
      • ⭐️reverse()
      • ⭐️sort()
      • ⭐️数组的遍历
    • 🐇函数的方法
  • 📚data对象
  • 📚math工具类
  • 📚包装类
  • 📚string对象常用方法
    • 🐇length属性
    • 🐇charAt()
    • 🐇charCodeAt()
    • 🐇String.formCharCode()
    • 🐇concat()
    • 🐇indexof()和lastIndexOf()
    • 🐇slice()
    • 🐇substring()
    • 🐇substr()
    • 🐇split()
    • 🐇toUpperCase()和toLowerCase()

📚数组

🐇数组介绍

⭐️数组(Array)

  • 数组也是一个对象,它和我们普通对象功能类似,也是用来存储一些值的, 不同的是普通对象是使用字符串作为属性名,而数组使用数字来作为索引操作元素。
  • 使用typeof检查一个数组时,会返回object。
  • 索引:从0开始的整数就是索引。
  • 数组的存储性能比普通对象要好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据

⭐️基本操作

  • 创建数组对象var arr = new Array();
  • 向数组中添加元素数组[索引] = 值
  • 读取数组中的元素数组[索引],如果读取不存在的索引,他不会报错而是返回undefined。
  • 获取数组的长度数组.length,对于连续的数组,使用length可以获取到数组的长度(元素的个数),对于非连续的数组,使用length会获取到数组的最大的索引+1,尽量不要创建非连续的数组。
  • 修改lengtharr.length = 10;,如果修改的length大于原长度,则多出部分会空出来,如果修改的length小于原长度,则多出的元素会被删除。
  • 向数组的最后一个位置添加元素数组[数组.length] = 值;
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建数组对象var arr = new Array();//向数组中添加元素arr[0] = 10;arr[1] = 33;arr[2] = 22;arr[3] = 44;//获取数组的长度console.log(arr.length);//修改length//如果修改的length大于原长度,则多出部分会空出来//如果修改的length小于原长度,则多出的元素会被删除arr.length = 10;console.log(arr.length);//向数组的最后一个位置添加元素//语法:数组[数组.length] = 值;arr[arr.length] = 70;arr[arr.length] = 80;arr[arr.length] = 90;console.log(arr);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️数组的字面量

  • 使用字面量来创建数组语法:[]
  • 使用字面量创建数组时,可以在创建时就指定数组中的元素:var arr = [1,2,3,4,5,10];
  • 使用构造函数创建数组时,也可以同时添加元素,将要添加的元素作为构造函数的参数传递,元素之间使用,隔开,var arr2 = new Array(10,20,30);
  • 创建一个长度为10的数组:arr2 = new Array(10);
  • 数组中的元素可以是任意的数据类型,数组中也可以放数组。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//使用字面量来创建数组,语法:[]var arr = [];//使用字面量创建数组时,可以在创建时就指定数组中的元素var arr = [1,2,3,4,5,10];//使用构造函数创建数组时,也可以同时添加元素,将要添加的元素作文构造函数的参数传递//元素之间使用,隔开var arr2 = new Array(10,20,30);//创建一个长度为10的数组arr2 = new Array(10);//数组中的元素可以是任意的数据类型arr = ["hello",1,true,null,undefined];//可以是对象var obj = {name:"孙悟空"};arr[arr.length] = obj;arr = [{name:"孙悟空"},{name:"沙和尚"},{name:"猪八戒"}];//也可以是一个函数arr = [function(){alert(1)},function(){alert(2)}];//数组中也可以放数组,如下这种数组我们称为二维数组arr = [[1,2,3],[3,4,5],[5,6,7]];console.log(arr[1]);</script></head><body></body>
</html>

🐇数组中的常用方法

⭐️push()

  • 数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新的长度。
  • 可以将要添加的元素作为方法的参数传递,这样这些元素将会自动添加到数组的末尾。
  • 该方法会将数组新的长度作为返回值返回
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个数组var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];//该方法可以向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新的长度var result = arr.push("唐僧","蜘蛛精","白骨精","玉兔精");console.log(arr);console.log("result = "+result);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️pop()

  • 该方法可以删除数组的最后一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个数组var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];result = arr.pop();console.log(arr);console.log("result = "+result);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️unshift()

  • 向数组开头添加一个或多个元素,并返回新的数组长度
  • 向前边插入元素以后,其他的元素索引会依次调整。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个数组var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];result = arr.unshift("牛魔王","二郎神");console.log(arr);console.log("result = "+result);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️shift()

  • 删除数组的第一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个数组var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];result = arr.shift();console.log(arr);console.log("result = "+result);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️slice()

  • 用来从数组提取指定元素,该方法不会改变元素数组,而是将截取到的元素封装到一个新数组中返回
  • 参数:
    • 1.截取开始的位置的索引,包含开始索引
    • 2.截取结束的位置的索引,不包含结束索引
    • 第二个参数可以省略不写,此时会截取从开始索引往后的所有元素
    • 索引可以传递一个负值,如果传递一个负值,则从后往前计算,-1:倒数第一个
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","唐僧","白骨精"];var result = arr.slice(1,4);console.log(result);result = arr.slice(3);console.log(result);result = arr.slice(1,-2);console.log(result);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️splice()

  • 用于删除数组中的指定元素。
  • 使用splice()会影响到原数组,会将指定元素从原数组中删除,并将被删除的元素作为返回值返回
  • 参数
    • 第一个,表示开始位置的索引
    • 第二个,表示删除的数量
    • 第三个及以后。
    • 可以传递一些新的元素,这些元素将会自动插入到开始位置索引前边。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","唐僧","白骨精"];var result = arr.splice(3,1,"牛魔王","铁扇公主","红孩儿");console.log(arr);console.log(result);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️concat()

  • 连接两个或多个数组,并将新的数组返回
  • 该方法不会对原数组产生影响。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script type="text/javascript">var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];var arr2 = ["白骨精","玉兔精","蜘蛛精"];var arr3 = ["二郎神","太上老君","玉皇大帝"];var result = arr.concat(arr2,arr3,"牛魔王","铁扇公主");console.log(result)</script></head><body></body>
</html>

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⭐️join()

  • 将数组转换为一个字符串,该方法不会对原数组产生影响,而是将转换后的字符串作为结果返回
  • 在join()中可以指定一个字符串作为参数,这个字符串将会成为数组中元素的连接符。
  • 如果不指定连接符,则默认使用,作为连接符。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script type="text/javascript">var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];var arr2 = ["白骨精","玉兔精","蜘蛛精"];var arr3 = ["二郎神","太上老君","玉皇大帝"];result = arr.join("@-@");console.log(result)//孙悟空@-@猪八戒@-@沙和尚</script></head><body></body>
</html>

⭐️reverse()

  • 该方法用来反转数组
  • 该方法会直接修改原数组
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script type="text/javascript">var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];var arr2 = ["白骨精","玉兔精","蜘蛛精"];var arr3 = ["二郎神","太上老君","玉皇大帝"];arr.reverse();console.log(arr);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️sort()

  • 可以用来对数组中的元素进行排序
  • 也会影响原数组,默认会按照Unicode编码进行排序。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script type="text/javascript">var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];var arr2 = ["白骨精","玉兔精","蜘蛛精"];var arr3 = ["二郎神","太上老君","玉皇大帝"];arr.sort();console.log(arr);</script></head><body></body>
</html>

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  • 即使对于纯数字的数组,使用sort()排序时,也会按照Unicode编码来排序,所以对数字进排序时,可能会得到错误的结果。
  • 我们可以自己来指定排序的规则,我们可以在sort()添加一个回调函数,来指定排序规则。
  • 回调函数中需要定义两个形参,浏览器将会分别使用数组中的元素作为实参去调用回调函数。
  • 浏览器会根据回调函数的返回值来决定元素的顺序:
    • 如果返回一个大于0的值,则元素会交换位置。
    • 如果返回一个小于0的值,则元素位置不变。
    • 如果返回一个0,则认为两个元素相等,也不交换位置。
  • 如果需要升序排列,则返回a-b
  • 如果需要降序排列,则返回b-a
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script type="text/javascript">arr = [5,4,2,1,3,6,8,7];arr.sort(function(a,b){//前边的大if(a > b){return -1;}else if(a < b){return 1;}else{return 0;}//升序排列//return a - b;//降序排列return b - a;});console.log(arr);</script></head><body></body>
</html>

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⭐️数组的遍历

for循环遍历

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个数组var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","唐僧","白骨精"];//所谓的遍历数组,就是将数组中所有的元素都取出来/*console.log(arr[0]);console.log(arr[1]);console.log(arr[2]);console.log(arr[3]);*/for(var i=0 ; i<arr.length ; i++){console.log(arr[i]);}</script></head><body></body>
</html>

forEach()

  • 这个方法只支持IE8以上的浏览器。
  • forEach()方法需要一个函数作为参数
    • 像这种函数,由我们创建但是不由我们调用的,称为回调函数
    • 数组中有几个元素函数就会执行几次,每次执行时,浏览器会将遍历到的元素。
    • 以实参的形式传递进来,我们可以来定义形参,来读取这些内容。
  • 浏览器会在回调函数中传递三个参数:
    • 第一个参数,就是当前正在遍历的元素
    • 第二个参数,就是当前正在遍历的元素的索引
    • 第三个参数,就是正在遍历的数组
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个数组var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","唐僧","白骨精"];arr.forEach(function(value , index , obj){console.log(value);});</script></head><body></body>
</html>

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🐇函数的方法

call()apply()

  • 这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用,当对函数调用call()和apply()都会调用函数执行
  • 在调用call()和apply()可以将一个对象指定为第一个参数,此时这个对象将会成为函数执行时的this。
  • call()方法可以将实参在对象之后依次传递
  • apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递
  • this的情况:
    • 1.以函数形式调用时,this永远都是window
    • 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
    • 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
    • 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">function fun(a,b) {console.log("a = "+a);console.log("b = "+b);}var obj = {name: "obj",sayName:function(){alert(this.name);}};//实参在对象之后依次传递fun.call(obj,2,3);//实参封装到一个数组中统一传递fun.apply(obj,[2,3]);var obj2 = {name: "obj2"};obj.sayName.apply(obj2);</script></head><body></body>
</html>

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  • 在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数
    • 1.函数的上下文对象 this
    • 2.封装实参的对象 arguments
  • arguments是一个类数组对象(不是真正的数组),它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
  • 在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存
  • arguments.length可以用来获取实参的长度。
  • 我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参,只不过比较麻烦,arguments[0] 表示第一个实参,arguments[1] 表示第二个实参 …
  • 它里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">function fun(a,b){//false,arguments对象虽然可以通过索引访问其元素,但它并不是一个真正的数组。console.log(arguments instanceof Array);//false,同样的原因,arguments对象也不是一个数组类型。console.log(Array.isArray(arguments));//true,传入的第二个参数为true,所以arguments[1]返回的值为true。console.log(arguments[1]);//2,传入的参数个数为2。console.log(arguments.length);//true,arguments.callee指向当前正在执行的函数本身,所以这里输出true。console.log(arguments.callee == fun);}fun("hello",true);</script></head><body></body>
</html>

📚data对象

  • 在JS中使用Date对象来表示一个时间
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个Date对象//如果直接使用构造函数创建一个Date对象,则会封装为当前代码执行的时间var d = new Date();console.log(d);//创建一个指定的时间对象//需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数//日期的格式  月份/日/年 时:分:秒var d2 = new Date("7/29/2023 18:13:14");console.log(d2);//getDate():获取当前日期对象是几日var date = d2.getDate();console.log("date = "+date);//getDay():获取当前日期对象是周几//会返回一个0-6的值,0 表示周日,1表示周一var day = d2.getDay();console.log("day = "+day);//getMonth():获取当前时间对象的月份//会返回一个0-11的值,0 表示1月,1 表示2月var month = d2.getMonth();console.log("month = "+month);//getFullYear():获取当前日期对象的年份var year = d2.getFullYear();console.log(year);//getTime():获取当前日期对象的时间戳//时间戳,指的是从格林威治标准时间的1970年1月1日,0时0分0秒,到当前日期所花费的毫秒数(1秒 = 1000毫秒)//计算机底层在保存时间时使用都是时间戳var time = d2.getTime();console.log(time);//利用时间戳来测试代码的执行的性能//获取当前的时间戳var start = Date.now();for(var i=0 ; i<100 ; i++){console.log(i);}var end = Date.now();	console.log("执行了:"+(end - start)+"毫秒");</script></head><body></body>
</html>

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📚math工具类

  • Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类
  • 不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法
  • 比如:Math.PI 表示的圆周率
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">console.log(Math.PI);//abs()可以用来计算一个数的绝对值console.log(Math.abs(-1));//Math.ceil()//可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1console.log(Math.ceil(3.123))//Math.floor()//可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉console.log(Math.floor(3.123))//Math.round()//可以对一个数进行四舍五入取整console.log(Math.round(1.4));//Math.random()x=10;y=100;//可以用来生成一个0-x之间的随机数console.log(Math.round(Math.random()*x));//生成一个x-y之间的随机数console.log(Math.round(Math.random()*(y-x)+x));//max() 可以获取多个数中的最大值//min() 可以获取多个数中的最小值var max = Math.max(10,45,30,100);console.log(max);var min = Math.min(10,45,30,100);console.log(min);//Math.pow(x,y):返回x的y次幂console.log(Math.pow(12,3));//Math.sqrt():用于对一个数进行开方运算console.log(Math.sqrt(2));</script></head><body></body>
</html>

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📚包装类

在JS中为我们提供了三个包装类,通过这三个包装类可以将基本数据类型的数据转换为对象:

  • String():可以将基本数据类型字符串转换为String对象。
  • Number():可以将基本数据类型的数字转换为Number对象。
  • Boolean():可以将基本数据类型的布尔值转换为Boolean对象。
  • 但是注意:我们在实际应用中不会使用基本数据类型的对象,如果使用基本数据类型的对象,在做一些比较时可能会带来一些不可预期的结果。
  • 方法和属性只能添加给对象不能添加给基本数据类型,当我们对一些基本数据类型的值去调用属性和方法时,浏览器会临时使用包装类将其转换为对象,然后在调用对象的属性和方法,调用完以后,在将其转换为基本数据类型。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个Number类型的对象var num = new Number(3);var str = new String("hello");var str2 = new String("hello");var bool = new Boolean(true);//向num中添加一个属性num.hello = "abcdefg";console.log(num.hello);console.log(str === str2);if(bool){alert("我运行了~~~");}var s = 123;s = s.toString();s.hello = "你好";//由于s变量是一个基本类型的字符串,而不是一个字符串对象,//所以s.hello无法访问到该属性,输出结果为undefined。console.log(s.hello);</script></head><body></body>
</html>

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📚string对象常用方法

🐇length属性

  • 可以用来获取字符串的长度
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";//在底层字符串是以字符数组的形式保存的,["H","e","l"]console.log(str.length);console.log(str[5]);</script></head><body></body>
</html>

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🐇charAt()

  • 可以返回字符串中指定位置的字符
  • 根据索引获取指定的字符。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";str = "中Hello Atguigu";var result = str.charAt(0);console.log(result);</script></head><body></body>
</html>

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🐇charCodeAt()

  • 获取指定位置字符的字符编码(Unicode编码)
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";str = "中Hello Atguigu";result = str.charCodeAt(0);console.log(result);//20013</script></head><body></body>
</html>

🐇String.formCharCode()

  • 根据字符编码去获取字符
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";str = "中Hello Atguigu";result = String.fromCharCode(0x2692);console.log(result);//锤子??!</script></head><body></body>
</html>

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🐇concat()

  • 可以用来连接两个或多个字符串,作用和+一样。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";str = "中Hello Atguigu";result = str.concat("你好","再见");console.log(result);</script></head><body></body>
</html>

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🐇indexof()和lastIndexOf()

indexof()

  • 该方法可以检索一个字符串中是否含有指定内容
  • 如果字符串中含有该内容,则会返回其第一次出现的索引
  • 如果没有找到指定的内容,则返回-1
  • 可以指定第二个参数,表示开始查找的位置

lastIndexOf();

  • 该方法的用法和indexOf()一样,不同的是indexOf是从前往后找,而lastIndexOf是从后往前找
  • 也可以指定开始查找的位置
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";result = str.indexOf("H",1);console.log(result);//-1result = str.indexOf("H");console.log(result);//0result = str.lastIndexOf("g",5);console.log(result);//-1</script></head><body></body>
</html>

🐇slice()

  • 可以从字符串中截取指定的内容
  • 不会影响原字符串,而是将截取到内容返回
  • 参数
    • 第一个,开始位置的索引(包括开始位置)
    • 第二个,结束位置的索引(不包括结束位置)
    • 如果省略第二个参数,则会截取到后边所有的
    • 也可以传递一个负数作为参数,负数的话将会从后边计算
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">str = "abcdefghijk";result = str.slice(1,4);console.log(result);//bcdresult = str.slice(1,-1);console.log(result);//bcdefghij</script></head><body></body>
</html>

🐇substring()

  • 可以用来截取一个字符串,可以slice()类似
  • 参数
  • 第一个:开始截取位置的索引(包括开始位置)
  • 第二个:结束位置的索引(不包括结束位置)
  • 不同的是这个方法不能接受负值作为参数,如果传递了一个负值,则默认使用0
  • 而且他还自动调整参数的位置,如果第二个参数小于第一个,则自动交换
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">str = "abcdefghijk";result = str.substring(0,1);console.log(result);//aredult = str.substring(1,-1);console.log(result);//a</script></head><body></body>
</html>

🐇substr()

  • 用来截取字符串
  • 参数
    • 1.截取开始位置的索引
    • 2.截取的长度
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">str = "abcdefghijk";result = str.substr(3,2);console.log(result);//de</script></head><body></body>
</html>

🐇split()

  • 可以将一个字符串拆分为一个数组
  • 参数:需要一个字符串作为参数,将会根据该字符串去拆分数组
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">str = "abcbcdefghij";result = str.split("d");console.log(result);//如果传递一个空串作为参数,则会将每个字符都拆分为数组中的一个元素result = str.split("");console.log(result);</script></head><body></body>
</html>

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🐇toUpperCase()和toLowerCase()

  • toUpperCase():将一个字符串转换为大写并返回。
  • toLowerCase():将一个字符串转换为小写并返回。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script type="text/javascript">str = "abcbcdefghij";result = str.toUpperCase();console.log(result);//ABCBCDEFGHIJstr = "ABCDEFG";result = str.toLowerCase();console.log(result);//abcdefg</script></head><body></body>
</html>

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文章目录 [TOC](文章目录) 一、概念1.网络层概念2.IP地址概念 二、IP协议报文结构1.首部长度2.总长度(total length)3.协议4.版本号(version)5.服务类型(Type Of Service)6.生存时间间(Time To Live, TTL) 三、网段划分1.5类IP划分法.2.CIDR(Classless Interdomain Routing)划分…

Jenkins工具系列 —— 插件 钉钉发送消息

文章目录 安装插件 Ding TalkJenkins 配置钉钉机器人钉钉APP配置项目中启动钉钉通知功能 安装插件 Ding Talk 点击 左侧的 Manage Jenkins —> Plugins ——> 左侧的 Available plugins Jenkins 配置钉钉机器人 点击 左侧的 Manage Jenkins &#xff0c;拉到最后 钉…

使用Vue+CSS实现汉堡图标过渡为叉号图标,有点意思

前言 本文给大家分享三个具有过渡效果的汉堡图标&#xff0c;当点击汉堡图标时&#xff0c;过渡为叉号图标。这种具有过渡特效的图标挺炫酷的&#xff0c;感觉一下子给网页增加一点新颖特色。早在2015年左右&#xff0c;国外挺多优秀门户网站都有使用类似的图标&#xff0c;那…

在.net 6.0中 调用远程服务器web服务,Webservices(xxx.asmx) ,RESTful 风格,2种解决方案。

1.使用 Connected Services&#xff1a; 右键单击您的项目&#xff0c;选择 "Add"&#xff08;添加&#xff09;-> "Connected Services"&#xff08;已连接的服务&#xff09;。 在 "Connected Services" 对话框中&#xff0c;选择 "W…

问道管理:盘后股价跳水!苹果最新财报出炉

北京时间8月4日&#xff0c;苹果公司发布2023财年第三财季&#xff08;2023年二季度&#xff09;财报。二季度&#xff0c;苹果实现营收817.97亿美元&#xff0c;同比下降1.40%&#xff1b;净利润为198.81亿美元&#xff0c;同比增加2.26%。 其中&#xff0c;二季度&#xff0c…

Pytest学习教程_装饰器(二)

前言 pytest装饰器是在使用 pytest 测试框架时用于扩展测试功能的特殊注解或修饰符。使用装饰器可以为测试函数提供额外的功能或行为。   以下是 pytest 装饰器的一些常见用法和用途&#xff1a; 装饰器作用pytest.fixture用于定义测试用例的前置条件和后置操作。可以创建可重…

理解树的结构

树的重要性 二分查找算法、几种核心的排序算法以及图算法都与树有非常密切的关系。有句话锁&#xff0c;“没学会树&#xff0c;算法相当于白学”&#xff0c;可见&#xff0c;树在算法中的地位。 树的考察方面 层次遍历以及拓展问题 前后序遍历与拓展问题 中序遍历与搜索树问…

Ubuntu网络设置之固定IP详解

尊敬的家人们&#xff0c;欢迎观看我的文章&#xff01;今天&#xff0c;我们将为您介绍Ubuntu22.04操作系统中固定IP的设置方法&#xff0c;帮助您更好地管理网络连接并提高网络稳定性。 什么是固定IP&#xff1f; 在网络中&#xff0c;IP地址是设备在网络上的唯一标识。通常…

通过华为杯竞赛、高教社杯和数学建模国赛实现逆袭;助力名利双收

文章目录 ⭐ 赛事介绍⭐ 参赛好处⭐ 辅导比赛⭐ 写在最后 ⭐ 赛事介绍 华为杯全国研究生数学建模竞赛是由华为公司主办的一项面向全国研究生的数学建模竞赛。该竞赛旨在通过实际问题的建模和解决&#xff0c;培养研究生的创新能力和团队合作精神&#xff0c;推动科技创新和应用…

长相思追剧小游戏

看效果图 Vue长相思 刚学Vue&#xff0c;正好在追剧&#xff0c;看到这个小案例觉得挺好玩的&#xff0c;第一天学&#xff0c;代码太简陋了 代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name&qu…

复亚智能打造全新云平台:让无人机任务管理更智能、更简单

复亚智能全新升级的MindView云平台&#xff0c;对航线规划、任务管理、自动飞行、数据管理等各个环节开展可视化、数字化、智能化监管&#xff0c;从任务到结果的“看得清”、“管得住”、“查得准”&#xff0c;带来更轻松的操作&#xff0c;改善作业效率、安全保障和用户体验…

动态IP代理的工作原理

动态IP代理在现今的网络环境中扮演着重要角色。它不仅能够帮助用户绕过网站的访问限制和封锁&#xff0c;还可以保护用户的隐私和匿名性。本文将深入分析动态IP代理的工作原理&#xff0c;解释其关键要素&#xff0c;并探讨其在现代网络中的应用。 在互联网时代&#xff0c;随着…

GaussDB数据库的元数据及其管理简介

目录 一、前言 二、元数据简介 1、元数据定义 2、元数据分类 3、数据库元数据管理 三、GaussDB数据库的元数据管理 1、GaussDB数据库的元数据管理 2、通过“SQL 系统表/系统视图/系统函数”的方式管理&#xff08;采集&#xff09;元数据 1&#xff09;获取表、视图及…