Java第21章网络通信

网络程序设计基础
        网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信的程序。Java 已经将网络程序所需要的元素封

装成不同的类,用户只要创建这些类的对象,使用相应的方法,即使不具备有关的网络支持,也可

以编写出高质量的网络通信程序。

局域网与互联网
        为了实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路连接两台算计。

服务器是指提供信息的计算机程序

客户机是指请求信息的计算机或程序

网络用于连接服务器与客户机,实现两者的相互通信。但是,有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开。局域网 (LAN) 是一群通过一定形式连接起来的计算机,它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内地上千台计算机组成。将 LAN 延伸到更大的范围,这样的网络成为广域网(WAN)。互联网是由无数的 LAN 和 WAN 组成的。

网络协议
        网络协议规定了计算机之间连接的物理、机械(网络与网卡的连接规定)、电气(有效的电平范围)等特征,计算机之间的相互寻址规则,数据发送冲突的解决方式,长数据如何分段传送与接收等内容。

  IP协议
        IP 是 Internet Protocol 的简称,是一种网络协议。Internet 网络采用的协议是 TCP/IP协议。TCP/IP 模式是一种层次结构,共分为 4 层,分别为应用层、传输层、互联网层和网络层。各层实现特定的功能,提供特定服务和访问接口,并具有相对的独立性。

端口域套接字
        一般而言,一台计算机只有单一的连接到网络的物理连接,所以的数据读通过此连接对内、

对外送达特定的计算机,这就是端口。网络程序设计的端口(port)并非真实的物理存在,而是一

个假想的连接装置。

        网络程序中的套接字(Socket)用于将应用程序 与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插座一样可以连接电器与电线。

TCP 程序

        TCP 网络程序设计是利用 Socket 类编写通信程序。利用 TCP 协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能和编写方法大不一样。

ServerSocket 类
          java.net 包中的 ServerSocket 类用于表示服务器套接字,其主要功能是等待来自网络上的

“请求”,它可以通过指定的端口来等待连接的套接字。服务器套接字一次可以与一个套接字。如果

多台客户机同时提供出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户机存入列队中,然后从中取出

一个套接字,与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接大于最大容纳数,则多出的连接请求被

拒绝。队列的默认大小是 50。

        ServerSocket 类的构造方法通常会抛出 IOException 异常,具体有以下几种形式:

UDP 程序
        用户数据报协议 (UDP) 是网络信息传输的另一种形式。基于 UDP 的通信和基于 TCP 的通信基于 UDP的信息传递更快,但不提供可靠性保证。使用 UDP 传递数据时,用户无法知道数据能否正确地到达主机,也不能确定到达目的地的顺序是否和发送相同。虽然 UDP 是一种不可靠的员议,但如果需要较快地传输信息,并能容忍小的错误,可以考虑使用 UDP。

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;public class Demo21_3 extends Thread{String weather="节目预报:八点有大型晚会,请收听";int port=9898;InetAddress  iaddress=null;MulticastSocket socket=null;Demo21_3(){try {iaddress=InetAddress.getByName("224.225.10.1");socket=new MulticastSocket(port);socket.setTimeToLive(1);socket.joinGroup(iaddress);}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}}public void run() {while(true) {DatagramPacket packet=null;byte date[]=weather.getBytes();packet=new DatagramPacket(date,date.length,iaddress,port);System.out.println(weather);try {socket.send(packet);sleep(3000);}  catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {Demo21_3 w=new Demo21_3();w.start();}}

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