Java设计模式-工厂模式

目录

一、简单工厂模式

(一)需求

(二)使用传统的方法来完成

(三)传统方法的优缺点

(四)基本介绍

(五)使用简单工厂模式

二、工厂方法模式

(一)需求

(二)思路

(三)基本介绍

(四)工厂方法模式应用

三、抽象工厂模式

(一)基本介绍

(二)应用实例


一、简单工厂模式

(一)需求

看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
  1. 披萨的种类很多(比如 GreekPizzCheesePizz )
  2. 披萨的制作有 preparebake, cut, box
  3. 完成披萨店订购功能。

(二)使用传统的方法来完成

1、类图

2、代码

pizza类

//将Pizza 类做成抽象
public abstract class Pizza {protected String name; //名字//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法public abstract void prepare();public void bake() {System.out.println(name + " baking;");}public void cut() {System.out.println(name + " cutting;");}//打包public void box() {System.out.println(name + " boxing;");}public void setName(String name) {this.name = name;}
}

 两种pizza

public class GreekPizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料 ");}}=========================================================
public class CheesePizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料 ");}
}

编写OrderPizza去订购需要的各种pizza

public class OrderPizza {// 构造器public OrderPizza() {Pizza pizza = null;String orderType; // 订购披萨的类型do {orderType = getType();if (orderType.equals("greek")) {pizza = new GreekPizza();pizza.setName(" 希腊披萨 ");} else if (orderType.equals("cheese")) {pizza = new CheesePizza();pizza.setName(" 奶酪披萨 ");} else if (orderType.equals("pepper")) {pizza = new PepperPizza();pizza.setName("胡椒披萨");} else {break;}//输出pizza 制作过程pizza.prepare();pizza.bake();pizza.cut();pizza.box();} while (true);}
}

客户端订购pizza

//相当于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubnew OrderPizza();}}

(三)传统方法的优缺点

1) 优点是比较好理解,简单易操作。
2) 缺点是违反了设计模式的 ocp 原则,即 对扩展开放,对修改关闭 。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
3) 比如我们这时要新增加一个 Pizza 的种类 (Pepper 披萨 ) ,我们需要做如下修改 .

4) 改进的思路分析
分析: 修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建 Pizza 的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza 的代码, 往往有多处
思路: 把创建 Pizza 对象封装到一个类中,这样我们有新的 Pizza 种类时,只需要修改该类就可, 其它有创建到 Pizza 对象的代码就不需要修改了 .-> 简单工厂模式

(四)基本介绍

  1. 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
  2. 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行(代码)
  3. 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式

在简单工厂模式中,主要涉及三个角色:抽象产品、具体产品和简单工厂。

抽象产品:抽象产品可以是一个接口或抽象类,定义了产品通用的方法,有具体子类来实现

具体产品:具体产品是抽象产品的实现类,它实现了抽象产品中定义的方法

简单工厂:包含创建对象的方法,隐藏了创建对象细节。

(五)使用简单工厂模式

简单工厂模式的设计方案 : 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。

将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,客户端不需要知道具体的创建细节,只需要向工厂类请求所需对象即可。

简单工厂类,封装了创建对象的方法

//简单工厂类,封装了创建对象的细节
public class SimpleFactory {//根据orderType 返回对应的Pizza 对象public Pizza createPizza(String orderType) {Pizza pizza = null;System.out.println("使用简单工厂模式");if (orderType.equals("greek")) {pizza = new GreekPizza();pizza.setName(" 希腊披萨 ");} else if (orderType.equals("cheese")) {pizza = new CheesePizza();pizza.setName(" 奶酪披萨 ");} else if (orderType.equals("pepper")) {pizza = new PepperPizza();pizza.setName("胡椒披萨");}return pizza;}}

orderpizza

public class OrderPizza {//定义一个简单工厂对象SimpleFactory simpleFactory;Pizza pizza = null;//构造器public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {setFactory(simpleFactory);}public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {String orderType = ""; //用户输入的this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象do {orderType = getType(); pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);//输出pizzaif(pizza != null) { //订购成功pizza.prepare();pizza.bake();pizza.cut();pizza.box();} else {System.out.println(" 订购披萨失败 ");break;}}while(true);}// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类private String getType() {try {BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));System.out.println("input pizza 种类:");String str = strin.readLine();return str;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();return "";}}}

客户端下单

//相当于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {public static void main(String[] args) {//使用简单工厂模式new OrderPizza(new SimpleFactory());System.out.println("~~退出程序~~");}}

其实工厂模式还叫静态工厂模式,也就是把创建对象的方法设置为静态方法,那就不需要创建工厂对象了,直接用类名的方式调用工厂创建对象的方法即可。


//简单工厂类,封装了创建对象的细节
public class SimpleFactory {//简单工厂模式 也叫 静态工厂模式public static Pizza createPizza(String orderType) {Pizza pizza = null;System.out.println("使用简单工厂模式2");if (orderType.equals("greek")) {pizza = new GreekPizza();pizza.setName(" 希腊披萨 ");} else if (orderType.equals("cheese")) {pizza = new CheesePizza();pizza.setName(" 奶酪披萨 ");} else if (orderType.equals("pepper")) {pizza = new PepperPizza();pizza.setName("胡椒披萨");}return pizza;}}

orderpizza

public class OrderPizza2 {Pizza pizza = null;String orderType = "";// 构造器public OrderPizza2() {do {orderType = getType();pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);// 输出pizzaif (pizza != null) { // 订购成功pizza.prepare();pizza.bake();pizza.cut();pizza.box();} else {System.out.println(" 订购披萨失败 ");break;}} while (true);}// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类private String getType() {try {BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));System.out.println("input pizza 种类:");String str = strin.readLine();return str;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();return "";}}
}

总结:工厂封装了对象的创建过程,降低了客户端的复杂性,并且方便了产品类型的扩展和维护。

二、工厂方法模式

(一)需求

披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza 、 北京的胡椒pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza 、伦敦的胡椒 pizza

(二)思路

思路1

使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory 、LDPizzaSimpleFactory 等等 . 从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好
思路2
使用工厂方法模式

(三)基本介绍

工厂方法模式设计方案 :将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
工厂方法模式 :抽象工厂中定义了一个创建对象的抽象方法,由子类工厂决定要实例化的类。工厂方法模式将 对象的实例化推迟到子类

在工厂方法模式中,主要涉及三个角色:抽象产品、具体产品、简单工厂和具体工厂

抽象产品:抽象产品可以是一个接口或抽象类,定义了产品通用的方法,由具体子类来实现

具体产品:具体产品是抽象产品的实现类,它实现了抽象产品中定义的方法

抽象工厂:定义了创建产品的接口,包含一个或多个创建产品的抽象方法。

具体工厂:实现了抽象工厂接口,负责实例化具体产品。

(四)工厂方法模式应用

客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza 、伦敦的胡椒 pizza
pizza类
//将Pizza 类做成抽象
public abstract class Pizza {protected String name; //名字//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法public abstract void prepare();public void bake() {System.out.println(name + " baking;");}public void cut() {System.out.println(name + " cutting;");}//打包public void box() {System.out.println(name + " boxing;");}public void setName(String name) {this.name = name;}
}

各种pizza

public class LDPepperPizza extends Pizza{@Overridepublic void prepare() {// TODO Auto-generated method stubsetName("伦敦的胡椒pizza");System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");}
}==============================================
public class LDCheesePizza extends Pizza{@Overridepublic void prepare() {// TODO Auto-generated method stubsetName("伦敦的奶酪pizza");System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");}
}==============================================
public class BJPepperPizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {// TODO Auto-generated method stubsetName("北京的胡椒pizza");System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");}
}==============================================
public class BJCheesePizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {// TODO Auto-generated method stubsetName("北京的奶酪pizza");System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");}}

orderpizza

public abstract class OrderPizza {//定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现abstract Pizza createPizza(String orderType);// 构造器public OrderPizza() {Pizza pizza = null;String orderType; // 订购披萨的类型do {orderType = getType();pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成//输出pizza 制作过程pizza.prepare();pizza.bake();pizza.cut();pizza.box();} while (true);}// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类private String getType() {try {BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));System.out.println("input pizza 种类:");String str = strin.readLine();return str;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();return "";}}
}
public class LDOrderPizza extends OrderPizza {@OverridePizza createPizza(String orderType) {Pizza pizza = null;if(orderType.equals("cheese")) {pizza = new LDCheesePizza();} else if (orderType.equals("pepper")) {pizza = new LDPepperPizza();}// TODO Auto-generated method stubreturn pizza;}}==============================================
public class BJOrderPizza extends OrderPizza {@OverridePizza createPizza(String orderType) {Pizza pizza = null;if(orderType.equals("cheese")) {pizza = new BJCheesePizza();} else if (orderType.equals("pepper")) {pizza = new BJPepperPizza();}// TODO Auto-generated method stubreturn pizza;}}

PizzaStore 

public class PizzaStore {public static void main(String[] args) {String loc = "bj";if (loc.equals("bj")) {//创建北京口味的各种Pizzanew BJOrderPizza();} else {//创建伦敦口味的各种Pizzanew LDOrderPizza();}// TODO Auto-generated method stub}}

总结:当需要新增pizza类型时,只需要实现具体的产品和具体的工厂即可,而无需修改客户端的代码。

三、抽象工厂模式

(一)基本介绍

  1. 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
  2. 抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合。
  3. 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)
  4. 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

 类图如下:

(二)应用实例

抽象工厂

//一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
public interface AbsFactory {//让下面的工厂子类来 具体实现public Pizza createPizza(String orderType);
}

 工厂实现类

//这是工厂子类
public class BJFactory implements AbsFactory {@Overridepublic Pizza createPizza(String orderType) {System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");// TODO Auto-generated method stubPizza pizza = null;if(orderType.equals("cheese")) {pizza = new BJCheesePizza();} else if (orderType.equals("pepper")){pizza = new BJPepperPizza();}return pizza;}}==================================================
public class LDFactory implements AbsFactory {@Overridepublic Pizza createPizza(String orderType) {System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");Pizza pizza = null;if (orderType.equals("cheese")) {pizza = new LDCheesePizza();} else if (orderType.equals("pepper")) {pizza = new LDPepperPizza();}return pizza;}}

订购披萨的类,通过聚合的方式设置工厂

public class OrderPizza {AbsFactory factory;// 构造器public OrderPizza(AbsFactory factory) {setFactory(factory);}private void setFactory(AbsFactory factory) {Pizza pizza = null;String orderType = ""; // 用户输入this.factory = factory;do {orderType = getType();// factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类pizza = factory.createPizza(orderType);if (pizza != null) { // 订购okpizza.prepare();pizza.bake();pizza.cut();pizza.box();} else {System.out.println("订购失败");break;}} while (true);}// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类private String getType() {try {BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));System.out.println("input pizza 种类:");String str = strin.readLine();return str;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();return "";}}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/209177.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

RedisTemplate操作哈希数据

RedisTemplate操作哈希数据 概述常用方法添加哈希数据添加hashMap值判断hashkey 获取哈希数据获取属性值获取hashMap值。获取键值对。获取map键是否有值判断是否有map键。获取键。获取长度。集合方式获取值。匹配获取键值对 自增以double值大小自增。以long值大小自增。 修改删…

IDEA中表明或者字段找不到时报红

问题 idea 中mysql的sql语句报红,无论表名还是表字段 原因 是由于sql方言导致的 当我们选择某一个sql方言的时候,xml配置会按照指定规则校验sql是否规范,并给出提示 解决方案 取消sql方言,设置sql方言为None。设置完重启idea既…

CSS Grid布局入门:从零开始创建一个网格系统

CSS Grid布局入门:从零开始创建一个网格系统 引言 在响应式设计日益重要的今天,CSS Grid布局系统是前端开发中的一次革新。它使得创建复杂、灵活的布局变得简单而直观。本教程将通过分步骤的方式,让你从零开始掌握CSS Grid,并在…

STM32上模拟CH340芯片的功能 (一)

#虚拟串口模拟CH340# 代码gitee地址:STM32F103_CH340: 用STM32模拟ch340USB串口的功能 一、思路 1. 确定通信接口:CH340是一款USB转串口芯片,因此您需要选择STM32上的某个USB接口来实现USB通信。通常情况下,STM32系列芯片都有内…

Halcon联合winform显示以及处理

在窗口中添加窗体和按钮,并在解决方案资源管理器中调加了导入Halcon导出的.cs文件,运行出现下图的问题: 问题1:CS0017 程序定义了多个入口点。使用/main(指定包含入口点的类型)进行编译。 解决方案1.: 右…

SAP UI5 walkthrough step3 Controls

在上一步&#xff0c;我们是直接用index.html 中的body 里面的DIVision去输出 hello world&#xff0c; 在这个章节&#xff0c;我们将用SAP UI5 的标准控件 sap/m/Text 首先&#xff0c;我们去修改 webapp/index.html <!DOCTYPE html> <html> <head><…

jenkins搭建文档

jenkins搭建文档 简介一、安装运行环境1、安装JDK环境1&#xff09;查询自带的JDK2&#xff09;卸载自带的JDK3&#xff09;创建java文件夹并将jdk上传到该文件夹4&#xff09;解压5&#xff09;配置环境变量6&#xff09;配置生效7&#xff09;验证是否成功 2、安装maven环境1…

哪些设备可以隔离冲突域哪些可以隔离广播域,哪些设备什么都无法隔离

在计算机网络中&#xff0c;有两个概念与网络隔离相关&#xff1a;冲突域和广播域。冲突域表示一个物理网络中共享相同带宽的设备集合&#xff0c;而广播域是指网络中一个广播消息&#xff08;如ARP请求&#xff09;传播的范围。以下是一些设备和技术&#xff0c;它们对冲突域和…

使用Docker在Debian上构建GRBL模拟器镜像:简明步骤和操作指南

概述编译编写 Dockerfile构建镜像运行测试其他 概述 本文将详细介绍如何在Debian系统上通过Docker构建GRBL模拟器镜像&#xff0c;以便进行数控机床的仿真测试。GRBL是一种开源的控制系统&#xff0c;用于控制三轴CNC机床、激光雕刻、激光切割&#xff0c;而在Docker容器中运…

DouyinAPI接口开发系列丨商品详情数据丨视频详情数据

电商API就是各大电商平台提供给开发者访问平台数据的接口。目前&#xff0c;主流电商平台如淘宝、天猫、京东、苏宁等都有自己的API。 二、电商API的应用价值 1.直接对接原始数据源&#xff0c;数据提取更加准确和完整。 2.查询速度更快&#xff0c;可以快速响应用户请求实现…

nodejs发起http或https请求

前言&#xff1a;使用node内置模块http、https http请求 const express require(express) const http require(http)const app express()const loginConfig (token) > {return {hostname: api.test.com,port: 80,path: /test?access_token${token},method: GET} }app.…

LeetCode968. Binary Tree Cameras

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 You are given the root of a binary tree. We install cameras on the tree nodes where each camera at a node can monitor its parent, itself, and its immediate children. Return the minimum number of cameras needed to monito…

Kubernetes(K8s)数据存储-09

数据存储 在前面已经提到&#xff0c;容器的生命周期可能很短&#xff0c;会被频繁地创建和销毁。那么容器在销毁时&#xff0c;保存在容器中的数据也会被清除。这种结果对用户来说&#xff0c;在某些情况下是不乐意看到的。为了持久化保存容器的数据&#xff0c;kubernetes引…

【图像拼接】论文精读:Rectangling panoramic images via warping

第一次来请先看这篇文章:【图像拼接(Image Stitching)】关于【图像拼接论文精读】专栏的相关说明,包含专栏使用说明、创新思路分享等(不定期更新) 图像拼接系列相关论文精读 Seam Carving for Content-Aware Image ResizingAs-Rigid-As-Possible Shape ManipulationAdap…

Qt基础-组件的添加、删除或更新

本文介绍如何在Qt中组件的添加、删除或更新。 概述 有时安装完qt后发现当前的组件需要进一步调整,这时就需要进一步操作安装的文件。 QT的组件管理软件并没有在开始菜单或者桌面添加快捷方式(5.9版本),也没有在代码编辑界面设置相关的选项,藏的比较深。 操作步骤 找到…

vue使用甘特图dhtmlxgantt + gantt.addTaskLayer

效果图&#xff1a; 甘特图 官网地址 gantt安装与使用 vue版---部分功能收费 安装gantt 或 引入文件 npm install dhtmlx-gantt -save或import gantt from "/public/static/dhtmlxgantt/dhtmlxgantt.js"; import "/public/static/dhtmlxgantt/locale/local…

校验数据是否重叠(各种操作符>,<,>=,<=,or,and)

最近接到一个需求&#xff0c;其中部分功能涉及到数据的重叠校验&#xff0c;并且录入的数据需要包含各种操作符。如果只通过java代码来查询并进行循环判断的话&#xff0c;判断情况会很复杂&#xff0c;幸好有同事的帮忙提供了一个用sql查询重叠部分的方法&#xff0c;现在分享…

如何给Linux硬盘分区?

在Windows操作系统中&#xff0c;磁盘分区是将物理地址分开&#xff0c;再在分区上建立目录。Linux正好相反&#xff0c;是先有目录&#xff0c;再将物理地址映射到目录中。在Linux操作系统中&#xff0c;所有路径都是从根目录开始的。那么如何给Linux硬盘分区呢&#xff1f; L…

Python列表list数组array用法实例解析

Python列表(list)/数组(array)用法实例解析 在Python中&#xff0c;列表(List)和数组(Array)都是常用的数据类型&#xff0c;它们都可以用于存储多个元素。本文将详细讲解Python中列表(List)和数组(Array)的使用方法&#xff0c;包括创建、访问、添加、删除等操作。 创建列表…