鸿蒙方舟开发框架ArkUI简介

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嗨,各位别来无恙呐,我是小白

众所周知,华为在今年推出了 HarmonyOS 4.0 版本,而在此之前的版本中,HarmonyOS 应用的 UI 就已经使用了自研的框架——方舟开发框架,简称 ArkUI

这篇文章我们就来探一探这神秘的 ArkUI 框架有什么魔力

UI 与组件

首先,方舟开发框架为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进行可视化界面开发

在这里我们要区分清 UI 与组件的概念,防止混淆

  • UI(User Interface),即用户界面。作为开发者,我们可以将应用的用户界面设计为多个功能页面,每个页面进行单独的文件管理,并通过路由的方式完成页面间的调度管理如跳转、回退等操作
  • 组件是 UI 构建与显示的最小单位,如 列表、网格、按钮、单/复选框、文本等。通过不同的组件进行组合,就可以做出满足应用诉求的界面供用户使用

示意图方舟开发框架

ArkUI 的两种开发范式

由于应用的使用场景及技术背景不同,方舟开发框架提供了两种开发范式,一种是基于 ArkTS 的声明时开发范式,另一种是兼容 JS 的类 Web 开发范式

声明时开发范式

采用基于 TypeScript 的声明式语法扩展而来的 ArkTS 语言,该方式从组件、动画与状态管理提供 UI 绘制能力

ArkTS架构图

类 Web 开发范式

该方式保留了经典的HML、CSS、JavaScript三段式开发方式,即使用HML标签搭建布局、使用CSS描述样式、使用JavaScript处理逻辑。这种开发方式更符合于 Web 前端开发者的使用习惯,便于快速将已有的Web应用改造成方舟开发框架应用
类Web式架构图

现如今,在开发 HarmonyOS 应用时,更推荐使用声明式开发范式来构建 UI

首先,在开发效率上,声明式开发范式更接近于自然的开发方式,可以很直观的描述 UI,而无需关心怎样去绘制与渲染

其次,两种开发范式的后端引擎和语言运行时是共用的,但是相比类 Web 开发范式,声明式开发范式不需要 JS 框架进行页面 DOM 管理,渲染更新链路更为精简,占用内存更少,应用性能更佳

最后,声明式开发范式会作为官方在后续主推的开发范式,可以为开发者提供更丰富、更强大的能力

当然,不同类型的 HarmonyOS 应用支持的开发范式是不同的,这里官方给出了一张差异表,如下

image.png

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