短视频系统设计:如何支持三千万用户同时在线看视频?

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短视频(short video)通常时长在 15 分钟以内,主要是在移动智能终端上进行拍摄、美化编辑或加特效,并可以在网络社交平台上进行实时分享的一种新型视频形式。短视频具有时间短、信息承载量高等特点,更符合当下网民手机使用行为习惯,短视频的用户流量创造了巨大的商机。

我们准备开发一个面向全球用户的短视频应用,用户总量预计 20 亿,应用名称:QuickTok

视频文件和其他媒体文件相比,会更大一点,这就意味着存储短视频文件需要更大的存储空间,播放短视频也需要更多的网络带宽。因此,QuickTok 的主要技术挑战是:如何应对高并发用户访问时的网络带宽压力,以及如何存储海量的短视频文件。接下来我们就来看

看 QuickTok 的需求与技术架构。

1、需求分析

QuickTok 的核心功能需求非常简单:用户上传视频、搜索视频、观看视频。我们将主要分析非功能需求。

QuickTok 预计用户总量为 20 亿,日活用户约 10 亿,每个用户平均每天浏览 10 个短视频,由此可以预估,短视频日播放量为 100 亿:

10亿 × 10 = 100亿

平均播放 QPS 为 11 万 / 秒:

100亿 ÷ (24 × 60 × 60) ≈ 11万/秒

每秒 11 万用户点击视频,假设用户平均观看 5 分钟,那么同时在观看的视频数就是:

11万/秒 × 5 × 60秒 = 3千万

假设每个短视频的平均播放次数 200 次,那么为了支撑这样体量的播放量,平均需要每秒上传视频数:

11万/秒 ÷ 200 = 550/秒

每个短视频平均大小 100MB,每秒上传至服务器的文件大小为:

100MB × 550 = 55GB

视频虽然不是一秒内上传至服务器的,但是这样计算依然没有问题。

每年新增视频需要的存储空间:

55GB × 60 × 60 × 24 × 365 = 1700PB

事实上,为了保证视频数据的高可用,不会因为硬盘损坏导致数据丢失,视频文件需要备份存储,QuickTok 采用双副本的备份存储策略,也就是每个视频文件存储三份,需要的总存储空间:

1700PB × 3 = 5200PB

而播放视频需要的总带宽:
11万 × 100MB × 8bit = 88Tb

因此,我们需要设计的短视频应用是一个每秒上传 550 个视频文件、11 万次播放、新增165GB 存储以及 88Tb 总带宽的高并发应用系统。这个系统呢需要是高性能的,能迅速响应用户的上传和播放操作,也需要是高可用的,能面向全球用户提供 7 * 24 小时稳定的服

务。

2、概要设计

QuickTok 的核心部署模型如下图:

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用户上传视频时,上传请求会通过负载均衡服务器和网关服务器,到达视频上传微服务。

视频上传微服务需要做两件事:一是把上传文件数据流写入视频文件暂存服务器;二是把用户名、上传时间、视频时长、视频标题等视频元数据写入分布式 MySQL 数据库。

视频文件上传完成后,视频上传微服务会生成一个视频上传完成消息,并将其写入到消息队列服务器。视频内容处理器将消费这个上传完成消息,并根据消息内容,从视频文件暂存服务器获取视频文件数据,进行处理。

视频内容处理器是一个由责任链模式构建起来的管道。在这个管道中,视频将会被顺序进行内容合规性审查、内容重复性及质量审查、内容标签生成、视频缩略图生成、统一视频转码处理等操作,如下图:

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合规且非重复的视频会经过统一转码,最终被写入分布式文件存储和 CDN。这样视频上传处理就完成了,具体时序图如下:

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以上就是对视频上传环节的设计,接下来我们将讨论对视频搜索及播放部分的设计,即核心部署模型图中标红的部分,如下:

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视频搜索引擎会根据用户提交的视频标题、上传用户等元数据,以及视频内容处理器生成的内容标签构建倒排索引。当用户搜索视频时,系统会根据倒排索引来检索符合条件的视频,并返回结果列表。结果列表在 App 端向用户呈现时,会将此前视频内容处理器生成的

缩略图展现给用户,使用户对视频内容有个初步而直观的感受。

当用户点击缩略图时,App 开始播放视频。App 并不需要下载完整个视频文件才开始播放,而是以流的方式一边下载视频数据,一边播放,使用户尽量减少等待,获得良好的观看体验。QuickTok 使用 MPEG–DASH 流媒体传输协议进行视频流传输,因为这个协议具有自适应能力,而且支持 HTTP,可以应对 QuickTok 的视频播放需求。

3、详细设计

为解决 QuickTok 的两个重要问题:如何存储海量视频文件?如何解决高并发视频播放导致的带宽压力?详细设计将关注视频存储系统、性能优化与 CDN。

此外,“如何生成更吸引用户的缩略图”是短视频应用用户体验的一个关键问题,详细设计也会关注缩略图生成与推荐的设计实现

1、视频存储系统设计

由需求分析可知,QuickTok 每年新增 5200PB 的存储。因此,“如何存储海量视频文件”就是 QuickTok 设计的重要挑战之一。对此,我们可以尝试与前一篇提到的网盘相同的存储技术方案,将视频文件拆分成若干 block,使用对象存储服务进行存储。

但 QuickTok 最终采用了另一种存储方案,即使用 Hadoop 分布式文件系统 HDFS 进行存储。HDFS 适合大文件存储的一次写入多次读取的场景,满足视频一次上传多次播放的需求;同时,它还可以自动进行数据备份(缺省配置下,每个文件存储三份),也满足我们关于数据存储高可用的需求。

HDFS 适合存储大文件,大文件减少磁盘碎片,更有利于存储空间的利用,同时 HDFNameNode 的访问压力也更小,所以我们需要把若干个视频文件合并成一个 HDFS 文件进行存储,并将存储相关的细节记录到 HBase 中。

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举个例子,当用户上传一个视频文件,系统会自动生成一个视频 ID,这里假设这个 ID 是123。视频内容处理器先对视频进行一系列处理,再调用视频文件存储服务来进行存储。

存储服务首先通过 HDFS 创建一个文件,比如 /data/videos/clust0/p0/000000001,然后将视频文件数据顺序写入到 HDFS 中。写完后,存储服务就可以得到这个 HDFS 文件的全路径名 (/data/videos/clust0/p0/000000001)、视频文件在 HDFS 中的偏移量 0、文件大小 99,000,000B

然后,视频文件存储服务再将这些信息记录到 HBase 中,主键就是视频 ID<123>,value就是 <path:/data/videos/clust0/p0/000000001, offset:0, size:99,000,000>。

假设另一个用户上传的视频 ID 为 456,文件大小 100,000,000B,紧随着上一个视频文件,也保存到同一个 HDFS 文件中。那么 HBase 中就可以记录主键 <456>,value<path:/data/videos/clust0/p0/000000001, offset:99,000,000,size:100,000,000>。

当其他用户播放视频 456 时,播放微服务根据主键 ID 在 HBase 中查找 value 值,得到HDFS 文件路径 /data/videos/clust0/p0/000000001,从该文件 99,000,000 偏移位置开始读取 100,000,000Byte 数据,就是视频 ID 456 完整的文件数据了。

2、性能优化与 CDN 设计

我们前面分析过,QuickTok 需要的总带宽是 88Tb,这是一个非常巨大的数字。如果单纯靠 QuickTok 自己的数据中心来承担这个带宽压力,技术挑战和成本都非常巨大。只有通过 CDN 将用户的网络通信请求就近返回,才能缓解数据中心的带宽压力。

App 请求获取视频数据流的时候,会优先检查离自己比较近的 CDN 中是否有视频数据。如果有,直接从 CDN 加载数据,如果没有,才会从 QuickTok 数据中心获取视频数据流。

如果用户的大部分请求都可以通过 CDN 返回,那么一方面可以极大加快用户请求的响应速度,另一方面又可以较大缓解数据中心的网络和硬盘负载压力,进一步提升应用整体的性能。

通常的 CDN 设计,是在 CDN 中没有用户请求的数据时,进行回源,即由 CDN 请求数据中心返回需要的数据,然后缓存在 CDN 本地。

但 QuickTok 考虑到了短视频的特点:大 V、网红们发布的短视频会被更快速、更广泛地播放。因此针对粉丝量超过 10 万的用户,系统将采用主动推送 CDN 的方法,以提高CDN 的命中率,优化用户体验,如图:

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从图中可以看出,视频内容处理器进行完视频处理后,一方面会将视频存储到前面说过的视频存储系统中,另一方面又会调用 CDN 推送服务。然后,CDN 推送服务将调用大数据平台,获取视频上传者的活跃粉丝数、粉丝分布区域等数据。如果是 10 万粉丝以上的用户发布了短视频,CDN 推送服务会根据其粉丝活跃的区域,将视频推送到对应区域的 CDN服务器上。

短视频的完播率通常不足 30%,所以 QuickTok 也不需要将完整视频推送到 CDN,只需要根据视频发布者的历史播放记录,计算其完播率和播放期望进度,然后将短视频切分成若干 chunk,将部分 chunk 推送到 CDN 即可。

业界一般共识,视频应用 CDN 处理的带宽大约占总带宽的 95% 以上,也就是说,通过合理使用 CDN,QuickTok 数据中心需要处理的带宽压力不到 4Tb。

3、缩略图生成与推荐设计

用户可以通过 App 主页、搜索结果页、视频推荐页等页面看到视频列表,其中每个视频都需要有个缩略图。用户点击缩略图,就开始播放视频。

缩略图通常是由视频的某一帧画面缩略而生成的。事实上,缩略图的选择会极大地影响用户点击、播放视频的意愿。一个 10 分钟的视频大约包含 3 万帧画面,选择哪一帧画面,才能使用户点击视频的可能性最大?以及,针对不同的用户分类,是否选择不同的缩略图会产生更高的点击率?

我们需要通过大数据平台的机器学习引擎来完成缩略图的生成和推荐,如下图:

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缩略图的生成和推荐可以分为两个具体过程:

  1. 实时在线的缩略图推荐过程 a;
  2. 利用离线机器学习生成优质缩略图的过程 b。

a 过程中,用户通过搜索引擎搜索视频,搜索引擎产生搜索结果视频列表后,根据视频 ID从缩略图存储中获取对应的缩略图。

但是,一个视频可能对应很多个缩略图,如果想要显示最吸引当前用户的那个,搜索引擎就需要调用 QuickTok 大数据平台的缩略图推荐引擎进行推荐。

推荐引擎可以获取当前用户的偏好特征标签以及视频对应的多个缩略图特征,使用XGboost 算法训练好的模型,将用户特征标签和缩略图特征进行匹配,然后返回最有可能被当前用户点击的缩略图 ID。搜索引擎再按照 ID,将对应的缩略图构建到搜索结果页面,返回给用户。

用户浏览搜索结果列表,点击某些缩略图进行播放。App 应用会将用户的浏览与点击数据发送给 QuickTok 大数据平台,这样就进入了利用机器学习来生成优质缩略图的过程 b。

机器学习系统获取到了海量用户的浏览和点击数据,同时获取每个缩略图的特征。一方面,机器可以学习到,哪些特征的缩略图更容易获得用户点击,从而生成优质缩略图特征标签库;另一方面,机器还可以学习到每个用户自身更偏好的图像特征标签,供前面提到的推荐引擎使用。

有了机器学习系统的加持,视频内容处理器就可以使用优质特征标签库来处理上传的视频内容,抽取符合优质特征的帧,进而生成缩略图。

以上的 a、b 两个过程不断循环迭代,系统就可以不断优化优质特征标签库,不断使缩略图更符合用户喜好。

那最开始没有特征库的时候怎么办呢?视频内容处理器可以使用随机的办法,抽取一些帧作为缩略图,进行冷启动。机器学习再从这些随机抽取的缩略图上开始学习,从而进入循环优化过程。

4、总结

我们在缩略图生成部分,使用了大数据和机器学习的一些技术,如果你不熟悉,可能会觉得有点困难。但是现在人工智能和机器学习几乎是稍具规模的互联网系统的标配,架构师作为整个系统的设计者、技术负责人,可能对算法的细节无法做出具体的优化,但是对于算法在整个架构中的作用、相关数据的处理和流转必须非常熟悉,才能设计出满足业务需要的架构方案。

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