React
目录结构 入口文件
React是 React 的核心库
ReactDom是提供与 DOM 相关的功能
RegisterServiceWorker加快react的运行速度的一个js文件
ReactDom.render() 渲染页面
React创建组件
- render里边放的模板 是HTML和JavaScript的结合 jsx
创建子组件
- App.js 根组件
- 文件名首字母大写 类名首字母大写
- 引入组件
- import Home from ‘./components/Home’
- render单个div可以不写();如果多个,需要用括号,并且需要一个大的div(根节点)包含起来
- 构造函数 constructor
- 需要写super();
- super关键字,代表父类中的实例,即父类的this对象 是必须写的
- 如果需要父子组件传值 需要写成super(props)
子类需在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错,这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象
constructor(props){super(props);}
- 可以定义数据
this.state = {name: 'zhangsan'}
- 需要写super();
- 继承有两种写法
- class Home extends Component{} 引入{ Component }
- class Home extends React.Component{}
绑定数据 绑定对象 绑定属性 {this.state.name}
- react绑定属性要注意
- class要换成className
- for要换成htmlFor
- style style={{“color”:‘red’}}
- 其他属性以前一样
<div title={this.state.title}>绑定数据</div> <div className='red'>绑定数据</div> <div style={{'color':'red'}}>绑定数据</div> <label htmlFor="name"></label> <input id="name"/>
引入图片
- 引入本地图片
- 一种方法
import logo from '../assets/img/image1';<img src={logo} ></img>
- es5方法
<img src={require('../assets/img/image1')}></img>
- 一种方法
- 远程图片方法
<img src="https//www.baidu.com"></img>
循环数据 必须加key
-
render() {var listResult = this.state.list.map(function(value,key){return <li key={key}>{value}</li>})return(<div> <ul> {listResult}</ul><ul>{/*模板遍历*/}{this.state.list.map(function(value,key){return <li key={key}>{value}</li> })}</ul></div>)}
react事件方法
-
construtor(){super();this.state={name:'world'}// 获取数据--第二种改变this指向的方法this.getMessage = this.getMessage.bind(this)}// 获取数据--第三种改变this指向的方法getName=()=>{alert(this.state.name)}setData=()=>{// 改变state的值this.setState({name:'hello'})}setName=(str)=>{// 改变state的值this.setState({name:str})}<button onClick={this.run}>执行方法</button><button onClick={this.getData.bind(this)}>获取数据--第一种改变this指向的方法</button><button onClick={this.getMessage}>获取数据--第二种改变this指向的方法</button><button onClick={this.getName}>获取数据--第三种改变this指向的方法</button><button onClick={this.setData}>改变state里的值</button><button onClick={this.setName.bind(this,'hello')}>执行方法传值</button>
事件对象
- 事件对象、键盘事件、表单事件、ref获取DOM节点、React实现类似Vue的双向数据绑定
事件对象:在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。这个对象包含着所有与事件有关的信息
- 获取表单的值
- 1.监听表单的改变事件; onChange
- 2.在改变的事件里面获取表单输入的值; 事件对象
- 3.把表单输入的值赋给state.username; this.setState({})
- 4.点击按钮的时候获取state里的username this.state.username
run=(event)=>{alert(event.target) // 获取执行事件的DOM节点event.target.style.background="red" // 改变button颜色// 获取DOM的属性alert(event.target.getAttribute('aid')) // 123}inputChange=(e)=>{console.log(e.target.value)this.setState({username:e.target.value})}getInput=()=>{alert(this.state.username)}render(){return(<div>// 事件对象<button onClick={this.run} aid='123'>事件对象</button>// 表单事件// 获取表单的值 1.监听表单的改变事件;2.在改变的事件里面获取表单输入的值;// 3.把表单输入的值赋给state.username;4.点击按钮的时候获取state里的username<input onChange={this.inputChange}/> <button onClick={this.getInput} >获取input值</button></div>)}
- ref获取DOM节点
- 获取表单的值
- 1.监听表单的改变事件; onChange
- 2.在改变的事件里面获取表单输入的值; ref获取
- 3.把表单输入的值赋给state.username; this.setState({})
- 4.点击按钮的时候获取state里的username this.state.username
- 获取DOM节点
- 1.给元素定义ref属性
- 2.通过this.refs.username 获取DOM节点
inputChange=()=>{// 获取DOM节点// 1.给元素定义ref属性// 2.通过this.refs.username 获取DOM节点let val = this.refs.username.value;this.setState({username:val})}getInput=()=>{alert(this.state.username)}render(){return(<div>{/*表单事件*/}{/* 获取表单的值 1.监听表单的改变事件;2.在改变的事件里面获取表单输入的值;*/}{/* 3.把表单输入的值赋给state.username;4.点击按钮的时候获取state里的username*/}<input onChange={this.inputChange} ref="username"/> <button onClick={this.getInput} >获取input值</button></div>)}
- 获取表单的值
- 键盘事件
inputKeyUp=(e)=>{if(e.keyCode==13){ // 说明按enteralert('123')}}render(){return(<div>{/*键盘事件*/}<input onKeyUp={this.inputKeyUp}/></div>)}
- React实现类似Vue的双向数据绑定
*inputChange=(e)=>{this.setState({username: e.target.value})}render(){return(<div>{/*双向数据绑定 model改变view view改变反过来影响view*/}<input value={this.state.username} onChange={this.inputChange}/></div>)}
- react表单
- 非约束性组件和约束性组件
- 非约束性组件:, 这个defaultValue其实就是原生DOM中的value属性。这样写出来的组件,其value值就是用户输入的内容,React完全不管输入的过程。
- 约束性组件: 。这里,value属性不再是一个写死的值,他是this.state.username是由this.handleChange负责管理的。这时候实际上input的value根本不是用户输入的内容,而是onChange事件触发之后,由于 this.setState导致了一次重新渲染。
inputChange=(e)=>{this.setState({username: e.target.value})}render() {return(<div>{/* MVVM*/}<input value={this.state.username} onChange={this.inputChange}/><input /></div>)}
- 非约束性组件和约束性组件
用到this 要注意this指向 function(){}.bind(this)