3dMax拼图生成工具Puzzle2D使用教程

Puzzle2D for 3dsMax拼图生成工具使用教程

Puzzle2D简介:

2D拼图随机生成器(英文:Puzzle2D) ,是一款由#沐风课堂#用MAXScript脚本语言开发的3dsMax建模小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成。

生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。

         
Puzzle2D v1.0.0 更新记录:

  1.生成有序阵列。

  2.可设置间距。

  3.可设置随机旋转角度。

  4.生成随机颜色。

         
使用方法:

1.在3dsMax主菜单中,选择“脚本->运行脚本”,然后在打开的文件选择窗口中选择“Puzzle2D-1.0.0-zh_CN.mse”并确定,打开Puzzle2d小工具的设置面板。    

2.设置参数。Puzzle2D有4个参数,分别是:

X方向数:生成的拼图阵列水平方向拼图单元数。          
  Y方向数:生成的拼图阵列垂直方向拼图单元数。          
  间距:相邻拼图单元间距。默认为0。          
  角度:拼图单元随机旋转角度,随机值在0-设置角度间产生。如:角度值为45,则随机角度在0度到45度之间产生。默认为0,表示不旋转。

          

示例一:设置参数(X方向数5,Y方向数3,间距0,角度0),点击生成。如图:    

示例二:设置参数(X方向数5,Y方向数3,间距8,角度0),点击生成。如图:    

示例三:设置参数(X方向数5,Y方向数3,间距8,角度45),点击生成。如图:    

3.OK!点击“点击生成”按钮,在3dsMax视图中即生成拼图阵列。如果想撤消上次操作,点击“撤消”按钮。这个工具使用是不是非常简单容易呢!

          

附:将二维拼图转化为三维物体方法(挤出):

1.选择所有生成的二维拼图单元。

2.在修改器面板的修改器列表中,选择“挤出”修改器,并将“挤出”修器参数中的挤出量设成8。如图:    

3.OK!    

3dMax 2D拼图随机生成器Puzzle2D本站下载地址:
https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/88594290

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/194103.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【tensorflow学习-选择动作】 学习tensorflow代码调用过程

a actor.choose_action(s) def choose_action(self, s):s s[np.newaxis, :]return self.sess.run(self.action, {self.s: s}) # get probabilities for all actions输入:s 输出:self.sess.run(self.action, {self.s: s}) :a

解决:UnboundLocalError: local variable ‘js’ referenced before assignment

解决:UnboundLocalError: local variable ‘js’ referenced before assignment 文章目录 解决:UnboundLocalError: local variable js referenced before assignment背景报错问题报错翻译报错位置代码报错原因解决方法今天的分享就到此结束了 背景 在使…

实战案例:chatglm3 基础模型多轮对话微调

chatglm3 发布了,这次还发了base版本的模型,意味着我们可以基于这个base模型去自由地做SFT了。 本项目实现了基于base模型的SFT。 base模型 https://huggingface.co/THUDM/chatglm3-6b-base由于模型较大,建议离线下载后放在代码目录&#…

OSG编程指南:专栏内容介绍及目录

1、专栏介绍 OpenSceneGraph(OSG)场景图形系统是一个基于工业标准 OpenGL 的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本专栏基于 OSG 3.6.5版本进行源码的编写及扩展,也通用于其他OSG版本的…

OpenTelemetry系列 - 第2篇 Java端接入OpenTelemetry

目录 一、架构说明二、方式1 - 自动化2.1 opentelemetry-javaagent.jar(Java8 )2.2 使用opentelemetry-javaagent.jar完成自动注入2.3 配置opentelemetry-javaagent.jar2.4 使用注解(WithSpan, SpanAttribute)2.5.1 代码集成WithS…

【栈和队列(2)】

文章目录 前言队列队列方法队列模拟实现循环队列练习1 队列实现栈 前言 队列和栈是相反的,栈是先进后出,队列是先进先出,相当于排队打饭,排第一的是最先打到饭出去的。 队列 队列:只允许在一端进行插入数据操作&…

20、Resnet 为什么这么重要

(本文已加入“计算机视觉入门与调优”专栏,点击专栏查看更多文章信息) resnet 这一网络的重要性,上一节大概介绍了一下,可以从以下两个方面来有所体现:第一是 resnet 广泛的作为其他神经网络的 back bone&…

Redis集合对象

一. 编码 集合对象的编码可以是intset或者hashtable。 intset编码的集合对象使用整数集合作为底层实现,集合对象包含的所有元素都保存在整数集合里面。 127.0.0.1:6379> sadd numbers 1 3 5 (integer) 3 127.0.0.1:6379> object encoding numbers "ints…

使用凌鲨进行内网穿透

为了方便在本地进行开发和调试工作,有时候需要安全地连接内网或Kubernetes集群中的服务。 在net proxy server中可以限制访问用户,也可以设置端口转发的密码。 使用 连接端口转发服务 列出可转发端口 可转发端口是服务端设置的,不会暴露真…

锁表的原因及解决办法

引言 作为开发人员,我们经常会和数据库打交道。 当我们对数据库进行修改操作的时候,例如添加字段,更新记录等,没有正确评估该表在这一时刻的使用频率,直接进行修改,致使修改操作长时间无法响应&#xff0…

2023年【起重机司机(限桥式起重机)】报名考试及起重机司机(限桥式起重机)考试资料

题库来源:安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年【起重机司机(限桥式起重机)】报名考试及起重机司机(限桥式起重机)考试资料,包含起重机司机(限桥式起重机)报名考试答案和解析及起重机司机(限桥式起重机)考试资料练习。安全生产模拟考试一点通结合…

正是阶段高等数学复习--函数极限的计算

之前在预备阶段中函数极限的解决方式分三步,第一步观察形式并确定用什么方式来解决,第二步化简,化简方式一共有7种,分别是最重要的三种(等价替换、拆分极限存在的项、计算非零因子)以及次重要的4种&#xf…

BurpSuite 请求/响应解密插件开发

BurpSuite 请求/响应解密插件开发 本文主要记录如何利用burp官方的新版API即MontoyaApi 写一个请求/响应的解密插件。背景下面是主要的操作步骤:根据上述操作做完之后,生成,然后在burp中加载插件,然后通关抓包看效果,具…

DevEco Studio 调整开发工具中的字体大小与行高

我们打开编辑器 选择 左上角 File 下的 Settings 将左侧菜单栏 编辑 展开 我们在编辑下面 选择 Font 然后 如下图指向的两个位置 我们可以调整它的字体大小和行高 设置好之后 右下角 点击 Apply 应用 然后点击 OK即可 当然 你按着 Ctrl 然后鼠标滚动 也可以像浏览器那样 拉…

维基百科文章爬虫和聚类:高级聚类和可视化

一、说明 维基百科是丰富的信息和知识来源。它可以方便地构建为带有类别和其他文章链接的文章,还形成了相关文档的网络。我的 NLP 项目下载、处理和应用维基百科文章上的机器学习算法。 在我的上一篇文章中,KMeans 聚类应用于一组大约 300 篇维基百科文…

Spring IOC—基于XML配置和管理Bean 万字详解(通俗易懂)

目录 一、前言 二、通过类型来获取Bean 0.总述(重要) : 1.基本介绍 : 2.应用实例 : 三、通过指定构造器为Bean注入属性 1.基本介绍 : 2.应用实例 : 四、通过p命名空间为Bean注入属性 1.基本介绍 : 2.应用实例 : 五、通过ref引用实现Bean的相…

吸烟(抽烟)检测和识别2:Pytorch实现吸烟(抽烟)检测和识别(含吸烟(抽烟)数据集和训练代码)

吸烟(抽烟)检测和识别2:Pytorch实现吸烟(抽烟)检测和识别(含吸烟(抽烟)数据集和训练代码) 目录 吸烟(抽烟)检测和识别2:Pytorch实现吸烟(抽烟)检测和识别(含吸烟(抽烟)数据集和训练代码) 1.吸烟(抽烟)检测和识别 2.吸烟(抽烟)数据集 (1&am…

OpenGL ES入门教程(三)之为平面桌子添加混合色

OpenGL ES入门教程(三)之为平面桌子添加渐变色 前言零、OpenGL ES实现混合色的原理一、修改绘制的桌子结构1. 三角形扇介绍2. 基于三角形扇结构绘制平面桌子 二、为每个顶点添加颜色属性三、修改着色器1. 顶点着色器2. 片段这色器 四、绘制具有混合颜色的…

7.24 SpringBoot项目实战【审核评论】

文章目录 前言一、编写控制器二、编写服务层三、Postman测试前言 我们在 上文 7.23 已经实现了 评论 功能,本文我们继续SpringBoot项目实战 审核评论 功能。逻辑如下: 一是判断管理员权限,关于角色权限校验 在 7.5 和 7.6 分别基于 拦截器Interceptor 和 切面AOP 都实现过…