关于qiankun沙箱sandbox(面试题)

为什么要有js资源隔离机制?

主应用和子应用,相同的全局变量,可能会发生冲突,子应用和子应用之间,相同的全局变量,也可能会发生冲突。在这里我们主要指的就是window。

思路:打开沙箱时能够修改属性值;关闭沙箱时恢复未开启沙箱前的属性值,并且要记录修改了哪些属性。

qiankun.js隔离机制

SnapshotSandBox

快照沙箱,支持单个微应用

class SnapShotBox {windowSnap = {} //保存window上原本的属性值modifyPropMap = {} //记录修改的属性//微应用激活状态active() {//保存window对象上所有属性的状态for (const prop in window) {this.windowSnap[prop] = window[prop]}//恢复上一次在运行该微应用时所修改过的window上的属性Object.keys(this.modifyPropMap).forEach(prop => {window[prop] = this.modifyPropMap[prop];})}//微应用未激活状态inactive() {for (const prop in window) {//判断是否值发生了变化if (window[prop] !== this.windowSnap[prop]) {//记录修改了window上的哪些属性this.modifyPropMap[prop] = window[prop]//将window上的属性状态还原至微应用运行之前的状态window[prop] = this.windowSnap[prop]}}}
}
const snapShotBox = new SnapShotBox()
window.city = 'Beijing'
console.log(window.city); //Beijing
snapShotBox.active()
window.city = 'Shanghai'
console.log(window.city); //Shanghai
snapShotBox.inactive()
console.log(window.city); //Beijing

完成了一个简易沙箱,但是会遍历window的所有属性,非常消耗性能,方案不是很可取,与此同时,影响了window上的值,如果多个微应用就可能会产生冲,只能激活一个微应用。

LegacySandBox
class LegacySandBox {currentUpdatePropsValueMap = new Map() //微应用中修改的属性modifiedPropsOriginValueMapInSanBox=new Map()//window中被修改的属性addedPropsMapInSandBox=new Map() //添加的属性proxyWindow={}constructor(){const fakeWindow = Object.create(null)this.proxyWindow = new Proxy(fakeWindow,{set:(target,prop,value,receiver)=>{const originalVal = window[prop]if(!window.hasOwnProperty(prop)){ //如果window上没有这个属性,那么就是新增的属性this.addedPropsMapInSandBox.set(prop,value)//如果修改对象中没有这个属性,就保存一下}else if(!this.modifiedPropsOriginValueMapInSanBox.has(prop)){this.modifiedPropsOriginValueMapInSanBox.set(prop,originalVal)}this.currentUpdatePropsValueMap.set(prop,value)window[prop] = value},get:(target,prop,receiver)=>{return window[prop]},})}//设置window属性setWindowProp(prop, value, isToDelete) {if (value == "undfined" && isToDelete) {delete window[prop]} else {window[prop] = value}}//微应用激活状态active() {//恢复上一次在运行该微应用时所修改过的window上的属性this.currentUpdatePropsValueMap.forEach((value, prop) => {this.setWindowProp(prop, vaue);})}//微应用未激活状态inactive() {//还原window上原有的属性this.modifiedPropsOriginValueMapInSanBox.forEach((value,prop)=>{this.setWindowProp(prop,value)})//删除微应用运行期间,window上新增的属性this.addedPropsMapInSandBox.forEach((_,prop)=>{this.setWindowProp(prop,undefined,true)})}
}
let legacySandbox = new LegacySandBox()
window.city = 'Beijing'
console.log(window.city); //Beijing
snapShotBox.active()
window.city = 'Shanghai'
console.log(window.city); //Shanghai
snapShotBox.inactive()
console.log(window.city); //Beijing

不需要遍历window上的所有属性,性能良好,但是依然改变的是window上的值,但同一时间还是只能激活一个微应用。

ProxySandBox
class ProxySandBox {proxyWindow;isRunning = false//微应用激活状态active() {this.isRunning = true}//微应用未激活状态inactive() {this.isRunning = false}constructor() {const fakeWindow = Object.create(null)this.proxyWindow = new Proxy(fakeWindow, {set: (target, prop, value, receiver) => {if (this.isRunning) {target[prop] = value}},get: (target, prop, receiver) => {return prop in target ? target[prop] : window[prop]}})}
}
window.city = 'Beijing'
let proxySandBox01 = new ProxySandBox()
let proxySandBox02 = new ProxySandBox()
proxySandBox01.active()
proxySandBox02.active()
proxySandBox01.proxyWindow.city = "Shanghai"
proxySandBox02.proxyWindow.city = "Tianjing"
console.log(window.city, proxySandBox01.proxyWindow.city, proxySandBox02.proxyWindow.city);
//Beijing Shanghai Tianjing
proxySandBox01.inactive()
proxySandBox02.inactive()
console.log(window.city, proxySandBox01.proxyWindow.city, proxySandBox02.proxyWindow.city);
//Beijing Shanghai Tianjing

这种ProxySandBox不需要遍历window上的所有属性,性能良好,同一时间可以激活多个微应用互不干扰。

SnapshotSandBox兼容性很好ProxySandBox适用于es6的语法中,就简单介绍到这里。

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