文/朱季谦
这是一个古老的传说。
在神秘的Web系统世界里,有一座名为Spring Security的山谷,它高耸入云,蔓延千里,鸟飞不过,兽攀不了。这座山谷只有一条逼仄的道路可通。然而,若要通过这条道路前往另一头的世界,就必须先拿到一块名为token的令牌,只有这样,道路上戍守关口的士兵才会放行。
想要获得这块token令牌,必须带着一把有用的userName钥匙和password密码,进入到山谷深处,找到藏匿宝箱的山洞(数据库),若能用钥匙打开其中一个宝箱,就证明这把userName钥匙是有用的。正常情况下,宝箱里会有一块记录各种信息的木牌,包含着钥匙名和密码,其密码只有与你所携带的密码检验一致时,才能继续往前走,得到的通行信息将会在下一个关口处做认证,进而在道路尽头处的JWT魔法屋里获得加密的token令牌。
慢着,既然山谷关口处有士兵戍守,令牌又在山谷当中,在还没有获得令牌的情况下,又怎么能进入呢?
设置关口的军官早已想到这种情况,因此,他特意设置了一条自行命名为“login”的道路,没有令牌的外来人员可从这条道路进入山谷,去寻找传说中的token令牌。这条道路仅仅只能进入到山谷,却无法通过山谷到达另一头的世界,因此,它更像是一条专门为了给外来人员获取token令牌而开辟出来的道路。
这一路上会有各种关口被士兵把守检查,只有都一一通过了,才能继续往前走,路上会遇到一位名为ProviderManager的管理员,他管理着所有信息提供者Provider......需找到一位可正确带路的信息提供者Provider,在他的引导下,前往山洞(数据库),成功获取到宝箱,拿到里面记录信息的木牌,这样方能验证所携带的username和password是否正确。若都正确,那么接下来就可将信息进行认证,并前往JWT魔法屋获取token令牌。最后携带着token返回到家乡,让族人都可穿过山谷而进入到web系统,去获取更多珍贵的资源。
这就是整个security的游戏规则原理。
那么,在游戏开始之前,我们先了解下当年戍守山谷的军官是如何设置这道权限关口的......
关口的自定义设置主要有三部分:通过钥匙username获取到宝箱;宝箱里的UserDetails通行信息设置;关口通行过往检查SecurityConfig设置。
1.宝箱里的通行信息:
1 /**2 * 安全用户模型3 *4 * @author zhujiqian5 * @date 2020/7/30 15:276 */7 public class JwtUserDetails implements UserDetails {8 private static final long serialVersionUID = 1L;9 10 private String username;11 private String password;12 private String salt;13 private Collection<? extends GrantedAuthority> authorities;14 15 JwtUserDetails(String username, String password, String salt, Collection<? extends GrantedAuthority> authorities) {16 this.username = username;17 this.password = password;18 this.salt = salt;19 this.authorities = authorities;20 }21 22 @Override23 public String getUsername() {24 return username;25 }26 27 @JsonIgnore28 @Override29 public String getPassword() {30 return password;31 }32 33 public String getSalt() {34 return salt;35 }36 37 @Override38 public Collection<? extends GrantedAuthority> getAuthorities() {39 return authorities;40 }41 42 @JsonIgnore43 @Override44 public boolean isAccountNonExpired() {45 return true;46 }47 48 @JsonIgnore49 @Override50 public boolean isAccountNonLocked() {51 return true;52 }53 54 @JsonIgnore55 @Override56 public boolean isCredentialsNonExpired() {57 return true;58 }59 60 @JsonIgnore61 @Override62 public boolean isEnabled() {63 return true;64 }65 66 }
这里JwtUserDetails实现Spring Security 里的UserDetails类,这个类是长这样的,下面对各个字段做了注释:
1 public interface UserDetails extends Serializable {2 /**3 *用户权限集,默认需要添加ROLE_前缀4 */5 Collection<? extends GrantedAuthority> getAuthorities();6 7 /**8 *用户的加密密码,不加密会使用{noop}前缀9 */10 String getPassword();11 12 /**13 *获取应用里唯一用户名14 */15 String getUsername();16 17 /**18 *检查账户是否过期19 */20 boolean isAccountNonExpired();21 22 /**23 *检查账户是否锁定24 */25 boolean isAccountNonLocked();26 27 /**28 *检查凭证是否过期29 */30 boolean isCredentialsNonExpired();31 32 /**33 *检查账户是否可用34 */35 boolean isEnabled();36 }
说明:JwtUserDetails自定义实现了UserDetails类,增加username和password字段,除此之外,还可以扩展存储更多用户信息,例如,身份证,手机号,邮箱等等。其作用在于可构建成一个用户安全模型,用于装载从数据库查询出来的用户及权限信息。
2.通过钥匙username获取到宝箱方法:
1 /**2 * 用户登录认证信息查询3 *4 * @author zhujiqian5 * @date 2020/7/30 15:306 */7 @Service8 public class UserDetailsServiceImpl implements UserDetailsService {9 10 @Resource11 private SysUserService sysUserService;12 13 @Override14 public UserDetails loadUserByUsername(String username) throws UsernameNotFoundException {15 SysUser user = sysUserService.findByName(username);16 if (user == null) {17 throw new UsernameNotFoundException("该用户不存在");18 }19 20 Set<String> permissions = sysUserService.findPermissions(user.getName());21 List<GrantedAuthority> grantedAuthorities = permissions.stream().map(AuthorityImpl::new).collect(Collectors.toList());22 return new JwtUserDetails(user.getName(), user.getPassword(), user.getSalt(), grantedAuthorities);23 }24 }
这个自定义的UserDetailsServiceImpl类实现了Spring Security框架自带的UserDetailsService接口,这个接口只定义一个简单的loadUserByUsername方法:
1 public interface UserDetailsService {2 UserDetails loadUserByUsername(String username) throws UsernameNotFoundException;3 }
根据loadUserByUsername方法名便能看出,这是一个可根据username用户名获取到User对象信息的方法,并返回一个UserDetails对象,即前头的“宝箱里的通行信息”,换言之,通过重写这个方法,我们能在该方法里实现用户登录认证信息的查询,并返回对应查询信息。
综合以上代码,先用开头提到的宝箱意象做一个总结,即拿着userName这把钥匙,通过loadUserByUsername这个方法指引,可进入到山洞(数据库),去寻找能打开的宝箱(在数据库里select查询userName对应数据),若能打开其中一个宝箱(即数据库里存在userName对应的数据),则获取宝箱里的通行信息(实现UserDetails的JwtUserDetails对象信息)。
3.关口通行过往检查设置
自定义的SecurityConfig配置类是SpringBoot整合Spring Security的关键灵魂所在。该配置信息会在springboot启动时进行加载。其中,authenticationManager() 会创建一个可用于传token做认证的AuthenticationManager对象,而AuthenticationManagerBuilder中的auth.authenticationProvider()则会创建一个provider提供者,并将userDetailsService注入进去,该userDetailsService的子类被自定义的UserDetailsServiceImpl类继承,并重写loadUserByUsername()方法,因此,当源码里执行userDetailsService的loadUserByUsername()方法时,即会执行被重写的子类loadUserByUsername()方法。
由此可见,在做认证的过程中,只需找到注入userDetailsService的provider对象,即可执行loadUserByUsername去根据username获取数据库里信息。
那具体是在哪个provider对象?请看下面详细解析。
1 @Configuration2 @EnableWebSecurity3 @EnableGlobalMethodSecurity(prePostEnabled = true)4 public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {5 6 @Resource7 private UserDetailsService userDetailsService;8 9 @Override10 public void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) {11 auth.authenticationProvider(new JwtAuthenticationProvider(userDetailsService));12 }13 14 @Bean15 @Override16 public AuthenticationManager authenticationManager() throws Exception {17 return super.authenticationManager();18 }19 20 @Override21 protected void configure(HttpSecurity httpSecurity) throws Exception {22 //使用的是JWT,禁用csrf23 httpSecurity.cors().and().csrf().disable()24 //设置请求必须进行权限认证25 .authorizeRequests()26 //跨域预检请求27 .antMatchers(HttpMethod.OPTIONS, "/**").permitAll()28 //permitAll()表示所有用户可认证29 .antMatchers( "/webjars/**").permitAll()30 //首页和登录页面31 .antMatchers("/").permitAll()32 .antMatchers("/login").permitAll()33 // 验证码34 .antMatchers("/captcha.jpg**").permitAll()35 // 其他所有请求需要身份认证36 .anyRequest().authenticated();37 //退出登录处理38 httpSecurity.logout().logoutSuccessHandler(new HttpStatusReturningLogoutSuccessHandler());39 //token验证过滤器40 httpSecurity.addFilterBefore(new JwtAuthenticationFilter(authenticationManager()), UsernamePasswordAuthenticationFilter.class);41 }42 }
首先,双击SecurityConfig 类里的JwtAuthenticationProvider——
进入到JWTAuthenticationProvider类内部,发现原来该类是继承了DaoAuthenticationProvider。
请注意这段话,很关键:
点击setUserDetailsService(userDetailsService)。进入到方法里面后,发现这里其实是把UserDetailsService通过set方式依赖注入到DaoAuthenticationProvider类中,换言之,我们接下来在加载完成的框架里只需通过DaoAuthenticationProvider的getUserDetailsService()方法,便可获取前面注入的userDetailsService,进而调用其子类实现的loadUserByUsername()方法。
看到这里,您须重点关注一下DaoAuthenticationProvider这个类,它将会在后面再次与我们碰面,而它是一个AuthenticationProvider。
若您还不是很明白AuthenticationProvider究竟是什么,那就暂且统一把它当做信息提供者吧,而它是ProviderManager管理员底下其中一个信息提供者Provider。
写到这里,还有一个疑问,即security框架是如何将信息提供者Provider归纳到ProviderManager管理员手下的呢?
解答这个问题,需回到SecurityConfig配置文件里,点击authenticationProvider进入到底层方法当中。
进入后,里面是具体的方法实现,大概功能就是把注入了userDetailsService的信息提供者DaoAuthenticationProvider添加到一个List集合里,然后再将集合里的所有提供者,通过构造器传入ProviderManager,命名生成一个新的提供者管理员providerManager。这里面还涵盖不少细节,感兴趣的读者可自行再扩展深入研究。
以上,就初步设置好了游戏规则。
接下来,就是主角上场了。
在所有的游戏里,都会有一个主角,而我们这个故事,自然也不例外。
此时,在一扇刻着“登录”二字的大门前,有一个小兵正在收拾他的包袱,准备跨过大门,踏上通往Spring Security山谷的道路。他背负着整个家族赋予的任务,需前往Security山谷,拿到token令牌,只有把它成功带回来,家族里的其他成员,才能有机会穿过这座山谷,前往另一头的神秘世界,获取到珍贵的资源。
这个小兵,便是我们这故事里的主角,我把他叫做线程,他将带着整个线程家族的希望,寻找可通往神秘系统世界的令牌。
线程把族长给予的钥匙和密码放进包袱,他回头看了一眼自己的家乡,然后挥了挥手,跨过“登录”这扇大门,勇敢地上路了。
线程来到戒备森严的security关口前,四周望了一眼,忽然发现关口旁立着一块显眼的石碑,上面刻着一些符号。他走上前一看,发现原来是当年军官设置的指令与对应的说明:
1 @Override2 protected void configure(HttpSecurity httpSecurity) throws Exception {3 //使用的是JWT,禁用csrf4 httpSecurity.cors().and().csrf().disable()5 //设置请求必须进行权限认证6 .authorizeRequests()7 //跨域预检请求8 .antMatchers(HttpMethod.OPTIONS, "/**").permitAll()9 //首页和登录页面10 .antMatchers("/login").permitAll()11 // 其他所有请求需要身份认证12 .anyRequest().authenticated();13 //退出登录处理14 httpSecurity.logout().logoutSuccessHandler(new HttpStatusReturningLogoutSuccessHandler());15 //token验证过滤器16 httpSecurity.addFilterBefore(new JwtAuthenticationFilter(authenticationManager()), UsernamePasswordAuthenticationFilter.class);17 }
其中,permitAll()代表所有请求都可访问,当它设置成类似“.antMatchers("/login").permitAll()”的形式时,则代表该/login路径请求无需认证便可通过,相反,代码anyRequest().authenticated()则意味着其他的所有请求都必须进行身份验证方能通过,否则,会被拒绝访问。
下面,将通过debug一步一步揭示,线程是如何闯关升级的,最后成功获取到传说中的token令牌。
线程来到关口处,不久,在戍守士兵的指引下,开始往login道路走去,前面迎接他,将是一系列的关口检查。
1.传入userName,password属性,封装成一个token对象。
进入到该对象里,可看到用户名赋值给this.principal,密码赋值给this.credentials,其中setAuthenticated(false)意味着尚未进行认证。
注意一点是,UsernamePasswordAuthenticationToken继承了AbstractAuthenticationToken,而AbstractAuthenticationToken实现Authentication,由传递关系可知,Authentication是UsernamePasswordAuthenticationToken的基类,故而UsernamePasswordAuthenticationToken是可以向上转换为Authentication,理解这一点,就能明白,为何接下来authenticationManager.authenticate(token)方法传进去的是UsernamePasswordAuthenticationToken,但在源码里,方法参数则为Authentication。
2.将username,password封装成token对象后,通过Authentication authentication=authenticationManager.authenticate(token)方法进行认证,里面会执行一系列认证操作,需要看懂源码,才能知道这行代码背后藏着的水月洞天,然,有一点是可以从表面上看懂的,即若成功认证通过,将会返回一个认证成功的Authentication对象,至于对象里是什么信息,请继续 往下看。
3.点击进入到AuthenticationManager里,发现该接口里只有一个方法:
1 Authentication authenticate(Authentication authentication)2 throws AuthenticationException;
由此可知,它的具体实现,是通过实现类来操作的,它的主要实现类有N多个,其中,在认证过程中,我们需关注的是ProviderManager这个类。
这个ProviderManager,即前面提到的Provider管理员,他管理着一堆信息提供者provider。线程此行的目的,就是先找到这个Provider管理员,再去管理员手中寻找能够匹配到的提供者provider,只有通过匹配到的提供者,才能找到获取数据库的方法loadUserByUsername。
4.ProviderManager类实际上是实现AuthenticationManager接口,重写了authenticate方法。因此,当前面代码执行authenticationManager.authenticate(token)方法时,具体实现将由其子类重写的方法操作,子类即ProviderManager。
debug进去后——
继续往下执行,通过getProviders() 可获取到内部维护在List中的AuthenticationProvider遍历进行验证,若该提供者能支持传入的token进行验证,则继续往下执行。
其中,JwtAuthAuthenticationProvider可执行本次验证,而JwtAuthAuthenticationProvider是继承DaoAuthenticationProvider后自定义的类,可以理解成,进行认证验证的Provider是前面重点提到的DaoAuthenticationProvider。
DaoAuthenticationProvider是一个具体实现类,它继承AbstractUserDetailsAuthenticationProvider抽象类。
而AbstractUserDetailsAuthenticationProvider实现了AuthenticationProvider接口。
5.在ProviderManager中,执行到result = provider.authenticate(authentication)时,其中provider是由AuthenticationProvider定义的,但AuthenticationProvider是一个接口,需由其子类具体实现。根据上面分析,可知,AbstractUserDetailsAuthenticationProvider会具体实现provider.authenticate(authentication)方法。debug进入到其authenticate方法当中,会跳转到AbstractUserDetailsAuthenticationProvider重写的authenticate()方法当中,接下来会详细介绍该authenticate()执行的代码模块:
5.1.首先,第一步,会执行this.userCache.getUserFromCache(username)获取缓存里的信息。
5.2 若缓存里没有UserDetails信息,将会继续往下执行,执行到retrieveUser方法,该方法的总体作用是:通过登录时传入的userName去数据库里做查询,若查询成功,便将数据库的User信息包装成UserDetails对象返回,当然,具体如何从数据库里获取到信息,则需要重写一个方法,即前面提到的loadUserByUsername()方法。
值得注意一点是,一般新手接触到security框架,都会有一个疑问,即我登录时传入了username,是如何获取到数据库里的用户信息?
其实,这个疑问的关键答案,就藏在这个retrieveUser()方法里。该方法名的英文解析是:“(训练成能寻回猎物的)猎犬”。我觉得这个翻译在这里很有意思,暂且可以把它当成信息提供者Provider驯养的一头猎犬,它可以帮我们的游戏主角线程在茫茫的森林里,寻找到藏匿宝箱的山洞(数据库)。
5.3 ,接下来,就让这头猎犬给我们带路吧——点击retrieveUser(),进入到方法当中,发现,这其实是一个抽象方法,故而其具体实现将在子类中进行。
5.4 进入到其子类实现的方法当中,发现会进入前面提到AbstractUserDetailsAuthenticationProvider的子类DaoAuthenticationProvider,它也是一个AuthenticationProvider,即所谓的信息提供者之一。在DaoAuthenticationProvider类里,实现了父类的retrieveUser方法。
在猎犬的(retrieveUser)的带路下,我们最后看到 了熟悉的老朋友,关键方法loadUserByUserName()。
点进loadUserByUsername()方法里,会进入到UserDetailsService接口里,该接口只有loadUserByUsername一个方法,该方法具体在子类里实现。
这个接口被我们自定义重写了,即前面露过面的:
在DaoAuthenticationProvider类中,调用loadUserByUserName()方法时,最终会执行我们重写的loadUserByUsername()方法,该方法将会去数据库里查询username的信息,并返回一个User对象,最后SysUser对象转换成UserDetails,返回给DaoAuthenticationProvider对象里的UserDetails,跳转如下图:
5.5 DaoAuthenticationProvider的retirieveUser执行完后,会将数据库查询到的UserDetails返回给上一层,即AbstractUserDetailsAuthenticationProvider执行的retrieveUser()方法,得到的UserDetails赋值给user。
6.接下来就是各种检查,其中,有一个检查方法需要特别关注,即
注:additionalAuthenticationChecks()方法的作用是检查密码是否一致的,前面已根据username去数据库里查询出user数据,接下来,就需要在该方法里,检查数据库里user的密码与登录时传入的密码是否一致了。
6.1 点击additionalAuthenticationChecks()进入到方法里,发现AbstractUserDetailsAuthenticationProvider当中的additionalAuthenticationChecks同样是一个抽象方法,没有具体实现,它与前面的retrieveUser()方法一样,具体实现都在AbstractUserDetailsAuthenticationProvider的子类DaoAuthenticationProvider中重写了。
6.2.跳转进入子类重写的additionalAuthenticationChecks()当中,先通过authentication.getCredentials().toString()从token对象中获取登录时输入的密码,再通过passwordEncoder.matches(presentedPassword, userDetails.getPassword())进行比较,即拿登录的密码与数据库里取出的密码做对比,执行到这一步,若两个密码一致时,即登录的username和password能与数据库里某个username和密码匹配,则可登录成功。
7.用户名与密码都验证通过后,可继续执行下一步操作,中间还有几个检查方法,读者若感兴趣,可自行研究。最后会把user赋值给一个principalToReturn对象,然后连同authentication还有user,一块传入到createSuccessAuthentication方法当中。
8.在createSuccessAuthentication方法里,会创建一个已经认证通过的token。
点进该token对象当中,可以看到,这次的setAuthenticated设置成了true,即意味着已经认证通过。
最后,将生成一个新的token,并以Authentication对象形式返回到最开始的地方。
执行到这一步,就可以把认证通过的信息进行存储,到这里,就完成了核心的认证部分。
接下来,我们的主角线程就可以前往JWT魔法屋获取加密的token令牌,然后携带令牌返回故土,届时,其线程家族里的其他成员,都可穿过这座Spring Security山谷,前往山谷另一边的web系统世界了。
那是另外一个世界的故事,我们将在以后漫长的岁月当中,缓缓道来.....
而这个关于Spring Security山谷的故事,就暂且记到这里,若当中有不当之处,还需各位大佬指出而加以改进。
本文完,插图皆来自网络。