文章目录
- 前言
- 一、vector的介绍
- 二、vector的使用
- 2.1 vector求容量的用法
- 2.2 vector的增删查改用法
- 2.2.1 尾插
- 2.2.2 尾删
- 2.2.3 头插
- 2.2.4 任意位置删除
- 2.3 vector的iterator是什么以及失效问题
- 三、vector的模拟实现
- 3.1 成员变量
- 3.2 成员函数
- 3.2.1 构造函数
- 3.2.2 拷贝构造
- 3.2.3 析构函数
- 3.2.4 operator=
- 3.2.5 size
- 3.2.6 capacity
- 3.2.7 迭代器相关
- 3.2.8 reserve
- 3.2.9 resize
- 3.2.10 operator[ ]
- 3.2.11 insert
- 3.2.12 erase
- 3.2.13 pop_back
- 总结
前言
哈喽大家好,这里是夏目学长的C++学习笔记,本次主要讲解一下C++的STL
当中的vector
如果大家正在学习vector或者需要对STL
更加精进的同学,那么本篇博客非常适合你的学习,因为这里夏目将会不仅仅会写vector的各种功能和还会手搓vector
的各种基本功能,帮助大家的学习。
一、vector的介绍
首先如果要学习STL的话肯定要去下面这个网站去读取第一手文档的,这是我们之后学习很重要的手段。
点击这里前去网站:C++学习网站
这里就需要我们去翻译文本来进行学习,这里节约大家的时间,我就直接归纳总结了。
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素
进行访问,和数组一样高效。 但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自
动处理。 - 本质讲,vector使用 动态分配数组来存储它的元素。 当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是
一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
小。 - vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存
储空间更大。 不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是
对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。 - 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增
长。 - 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末
尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list
统一的迭代器和引用更好.
这里我要给大家挖一个坑,因为动态增长这里Linux环境和VS环境的增长倍数是不一样的。这个比较细节,曾经出过面试题。
二、vector的使用
我相信,你读取了上边六条vector的介绍肯定对于vector的了解肯定还是不是很深入,所以我打算从上层应用的角度讲起,然后先学会使用vector,然后再去讲解vector的底层,也就是手挫vector的各种功能写成代码的形式。
所以下面一起聊聊vector的使用,讲到vector其实可以近似理解它就是强化版本的数组,但是数组是静态的,而vector是动态的,vector可以动态增长,增长的倍数在Linux下是标准的2倍,在VS环境下是1.5倍(后面专门验证),数组和vector都可以通过下标的方法进行索引访问,并且他们分配的物理或者逻辑空间是连续的。
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义
的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。 - reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问
题。 - resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
说了这么多的vector和数组的对比,那既然学习vector了,那么vector肯定要比数组要厉害,所以厉害在哪里?所以,就引出了vector的功能,增删查改。
这里举出vector 类型的例子帮助大家去理解。
2.1 vector求容量的用法
这些都是vector的求容量的用法,这里给出代码,看到代码基本就会使用,我也会添加注释讲解。
#include<iostream>
#include<vector>using namespace std;
int main()
{
// test_vector1();vector<int> v;cout << v.size() << endl;cout << v.max_size() << endl;cout << v.capacity() << endl; return 0;
}
size顾名思义就是求vector的已经添加了多少个元素了,capacity就是求vector的总容量是多少,max_size()说白了就是纯纯没用的库函数,所以不学也罢。
2.2 vector的增删查改用法
2.2.1 尾插
vector的尾插,查阅文档就是std::vector::push_back(const T& x);
顾名思义就是在vector容器里面的末尾插入一个数据。
代码例子:
#include<iostream>
#include<vector>using namespace std;void test_vector1()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);for(int i = 0 ; i < 2 ; ++ i)cout << v[i] << " ";cout << endl;
}
int main()
{test_vector1();return 0;
}
例子结果:
声明: 后面的代码我自动只写类似于test_vectorx();
的代码了,这样更加方便,不会冗余。
2.2.2 尾删
vector的尾删,查阅文档就是std::vector::pop_back();
代码例子:
void test_vector2()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.pop_back();for(int i = 0 ; i < v.size() ; ++ i)cout << v[i] << " ";cout << endl;
}
例子结果:
2.2.3 头插
vector的头插,查阅文档就是iterator insert(iterator pos, const T& x = T());
或者就是
void insert(iteraotr pos, size_t n, const T& x)
再或者就是需要用到迭代器了,这个我会专门在下面讲。
代码例子:
void test_vector3()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.insert(v.begin(),0);//第一种写法v.insert(v.begin(),2);v.insert(v.begin(),10,1);//第二种写法for(int i = 0 ; i < v.size() ; ++ i)cout << v[i] << " ";cout << endl;
}
测试结果是:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 0 1 2
2.2.4 任意位置删除
vector的头插,查阅文档就是iterator erase(iterator pos);
或者就是
iterator erase(iterator first,iterator last);
代码例子:
void test_vector4()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.insert(v.begin(),0);v.insert(v.begin(),1);v.insert(v.begin(),2);v.insert(v.begin(),3);for(int i = 0 ; i < v.size() ; ++ i)cout << v[i] << " ";cout << endl;v.erase(v.begin());v.erase(v.begin() + 2);for(int i = 0 ; i < v.size() ; ++ i)cout << v[i] << " ";cout << endl;
}
测试结果是:
删除前:3 2 1 0 1 2
删除后:2 1 1 2
2.3 vector的iterator是什么以及失效问题
查阅了给出网站的文档我知道了,iterator其实就是vector的迭代器,我是这样理解的,迭代器其实就是类似指针的东西,但是他不是指针,我们在以后的学习还是会继续学习他的,所以这里就来讲解一下iterator的用法。
顾名思义:begin其实就是元素首地址,end就是元素的末地址的下一个地址,rbegin其实就是end,rend就是begin,目前来说这些都是最长用的也是最有用的,剩下的自己去读取文档学习。
然后再讲解一个很重要的知识点就是迭代器失效问题:
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了
封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的
空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,
程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、
push_back等。 - 指定位置元素的删除操作–erase
- 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
- 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
对于迭代器失效的第一条:
我认为,其实就是it这个指针原本指向老空间没错,但是经过增加元素,导致了vector的扩容,就会使得vector开辟新的一段空间并且把老的空间的内容拷贝进去,而我们的it迭代器,还指向旧空间,因此,就会导致it的失效。
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
对于迭代器失效的第二条:
void test_vector5()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),3);v.erase(pos);cout << *pos << endl;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代
器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是
没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效
了。
所以迭代器失效的最重要的方法就是:
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
重要的事情说三遍。
三、vector的模拟实现
3.1 成员变量
namespace Vct
{template<class T>class vector{public:typedef T* iterator;typedef T* const_iterator;private:iterator _start;iterator _finish;iterator _endofstorage;}
}
3.2 成员函数
3.2.1 构造函数
vector():_start(NULL),_finish(NULL),_endofstorage(NULL)
{}vector(size_t n, const T& x = T()):_start(NULL),_finish(NULL),_endofstorage(NULL)
{resize(n,x);
}vector(int n, const T& x = T()):_start(NULL),_finish(NULL),_endofstorage(NULL)
{resize(n,x);
}
//迭代器区间初始化 [first,last)
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{while (first != last){push_back(*first);first++;}
}
3.2.2 拷贝构造
//方案一
vector(const vector<T>& V):_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{iterator tmp = new T[V.capacity()];//memcpy(tmp, V._start, sizeof(T) * V.size());for (size_t i = 0; i < V.size(); i++){tmp[i] = V._start[i];}_start = tmp;_finish = _start + V.size();_end_of_storage = _start + V.capacity();
}//方案二
vector(const vector<T>& V):_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{reserve(V.capacity());for (auto e : V){push_back(e);}
}
3.2.3 析构函数
~vector()
{if(_start){delete[] _start;_start = _finish = _endofstorage = NULL;}
}
3.2.4 operator=
void swap(vector<T> v)
{std::swap(v._start, _start);std::swap(v._finish, _finish);std::swap(v._end_of_storage, _endofstorage);
}vector<T>& operator=(vector<T> v)//调用拷贝构造函数
{swap(v);return *this;
}
3.2.5 size
size_t size() const
{return _finish - _start;
}
3.2.6 capacity
size_t capacity() const
{return _endofstorage - _start;
}
3.2.7 迭代器相关
iterator begin()
{return _start;
}iterator end()
{return _finish;
}const_iterator begin() const
{return _start;
}const_iterator end() const
{return _finish;
}
3.2.8 reserve
void reserve(size_t new_capacity)
{if (new_capacity > capacity()){iterator tmp = new T[new_capacity];if (_start)//如果原来的_start申请过空间,要先将源空间中的内容拷贝过来{memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size());delete[] _start;}size_t vsize = size();_start = tmp;_finish = tmp + vsize;//记得更新_finish_endofstorage = _start + new_capacity;}
}
3.2.9 resize
void resize(size_t n, const T& val = T())//缺省参数给的是一个匿名对象
{if (n > size()){//检查容量,扩容if (n > capacity()){reserve(n);}//开始填数iterator it = end();while (it < _start + n){*it = val;it++;}}_finish = _start + n;
}
3.2.10 operator[ ]
T& operator[](size_t pos)//读写版本
{assert(pos < size());return _start[pos];
}const T& operator[](size_t pos) const//只读版本
{assert(pos < size());return _start[pos];
}
3.2.11 insert
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{assert(pos >= _start && pos <= _finish);size_t rpos = pos - _start;//保存一下pos的相对位置//检查容量if (_finish + 1 >= _end_of_storage){size_t new_capacity = capacity();reserve(new_capacity == 0 ? 4 : old_capacity * 2);}pos = _start + rpos;//更新pos//插入数据iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;end--;}*pos = val;_finish++;return pos;
}
3.2.12 erase
iterator erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos <= _finish);iterator cur = pos + 1;while (cur != _finish){*(cur - 1) = *cur;cur++;}_finish--;return pos;
}
3.2.13 pop_back
//直接复用
void pop_back()
{erase(--end());
}
总结
写了一个晚自习终于把C++的vector的博客给写完了,写了很多东西,如果觉得写的不错的可以给夏目一个三连支持一下谢谢。