什么是 WebSocket?
WebSocket 是一种基于在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,解决了HTTP协议不适用于实时通信的缺点,相较于 HTTP 协议,WebSocket 协议实现了持久化网络通信,可以实现客户端和服务端的长连接,能够进行双向实时通信,协议名为"ws"。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
HTTP与WebSocket
WebSocket的特点
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建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
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与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
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数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
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可以发送文本,也可以发送二进制数据。
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没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
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协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path |
Socket 是什么?
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个 Socket(套接字),因此建立网络通信连接至少要一对端口号。
Socket 本质:是对 TCP/IP 协议栈的封装,它提供了一个针对 TCP 或者 UDP 编程的接口,并不是另一种协议。通过 Socket,你可以使用 TCP/IP 协议。
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