MaxPuzzle2D拼图建模工具使用帮助
MaxPuzzle2D拼图建模工具,拼图建模“彩虹系列”插件,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dMax拼图建模小工具,可以创建2D或3D的拼图图形阵列。这让需要拼图建模的设计师大大节省了时间。
MaxPuzzle2D工具界面:
适用版本:
3dMax2016 – 2024 (发稿时已测试范围,但不仅限于此范围)
安装方法:
方法一:运行3dMax软件,点击“主菜单->脚本->运行脚本”,然后,选择MaxPuzzle2D插件脚本文件打开即可。
方法二:使用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中即可打开。
使用方法:
2D拼图阵列的生成:
1.下载并解压缩,可以看到MaxPuzzle2D插件文件:
2.打开MaxPuzzle2D插件设置面板,设置“x方向数”和“y方向数”(这两个参数用来控制生成拼图阵列的x、y方向上的拼图单元数量):
3.点击生成按钮生成!
撤销前面操作:
点击“撤消”按钮,撤消上一次操作。
3D拼图阵列的生成:
1.设置“挤出”量(挤出量为0时,生成的是二维拼图),如图:
2.点击生成按钮生成!
“种子”参数设置:下图左边种子参数值为1,右边种子参数值为4。可以看出,不同的“种子”参数值,影响拼图单元间锯齿的形状。
这款3DMAX插图插件的基本功能我们已经了解了,其他更多参数和功能,大家可以自行尝试。
提示:由于拼图为实体模型,设置太高的平铺的数量(x、y方向数量)会增加计算机的运算成本,建议酌情设置。如确需大面积平铺,可考虑先将其生成模型渲染成图片,然后在材质中作为贴图使用。
附:参数说明:
★种子:形状初始值(拼接锯齿处的形状)。
☆X、Y方向数:拼图阵列X、Y方向上排列的拼图单元个数。
★间距:每个拼图单元之间的距离。
☆凹凸:每个拼图单元沿垂直方向(z轴方向)移动距离的最大随机值。
★角度:每个拼图单元最大随机旋转的角度。
☆挤出:值为0(默认)时,生成二维拼图阵列;值大于0时,生成三维拼图阵列。
3dmax拼图建模工具MaxPuzzle2D插件本站下载:
https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/88578152