模块化编程
1、传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响便朝着的思路
2、模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其他.c文件想使用其中的代码时,只需要#include “XXX.h”文件即可。
模块化编程注意事项
.c文件:函数、变量的定义
.h文件:可悲外部调用的函数、变量的声明
任何自定义的变量、函数在调用前必须有定义或声明(同一个.c)
使用到的自定义函数的.c文件必须添加到工程参与编译
使用到的.h文件必须要放在编译器可寻找到的地方(工程文件夹根目录、安装目录、自定义)
C预编译
C语言的预编译以#开头,作用是在真正的编译开始之前,对代码做一些处理
main.c
#include <REGX52.H>
//导入延迟函数模块、LED显示函数模块
#include "Delay.h"
#include "Nixie.h"void main()
{while(1){
// P2_0=1;
// Delay(500);
// P2_0=0;
// Delay(500);Nixie(1,1);Nixie(2,2);Nixie(3,3);Nixie(4,4);Nixie(5,5);Nixie(6,6);}}
Delay.c
void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}
Delay.h
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delay(unsigned int xms); #endif
Nixie.c
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};void Nixie(unsigned char Location,Number)
{switch(Location) {case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;}P0=NixieTable[Number]; Delay(1); P0=0x00;
}