搞活系列-Java NIO之偏偏不用buffer.flip()会出现什么问题?

最近看博客又看到了Java NIO相关的博客,其中有讲解NIO和传统IO关于文件复制的文章,看到了如下的代码:

	/**** channel用例* 基于channel的文件复制*/@Testpublic void fileCopyByChannel(){try {FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(fielPathIN);FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(fielPathOUT);FileChannel inputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();FileChannel outputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);int i = 1;while ((i = inputStreamChannel.read(buffer) )!= -1) {buffer.flip();Charset charset = StandardCharsets.UTF_8;outputStreamChannel.write(buffer);buffer.clear();}fileInputStream.close();fileOutputStream.close();inputStreamChannel.close();outputStreamChannel.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}

逻辑也比较简单,只是将一个文件中的文本内复制到另外一个文件中。

关键知识点

  • FileInputStream 、FileOutputStream 通过.getChannel()获取FileChannel
  • ByteBuffer.allocate(1024)分配堆内存,还有另外一种分配直接内存的方式allocateDirect。两者分配的内存前面的是归JVM管理的,儿后者不归JVM管理
  • buffer.flip()切换为读模式
  • buffer.flip()清空buffer。注意:并不是清空数据,而是重置状态

开始搞活

刚刚看到这段代码,我迫不及待去试了下,很nice!然后,脑子里就出了一个很奇怪的想法:如果在while循环里面没有buffer.flip()会怎样。

while中如果没有buffer.flip()

说搞就搞,注解注释掉,截图为证
在这里插入图片描述
运行一下代码看看效果,结果真的运行完成了,出乎意料了,难道flip可有可无了?然后就去磁盘里面看了代码运行完成的文件
在这里插入图片描述
看到这里,果然有问题,那就是flip方法是必须要有的。那么,为什么生成的代码只有源文件的一部分呢?是哪一部分呢?

flip方法详细解释

flip()方法将缓冲区的limit设置为当前的position,同时将position设置为0,以准备读取缓冲区中的数据。

clear方法详细解释

  • 将position重置为0,以便下一次写入新的数据。
  • 将缓冲区的limit设置为缓冲区的容量,表示缓冲区的可写入或可读取的上限。

显然,每次循环的最后都调用了clear方法,都会将buffer重置,所以每次都能从channel中读取到数据;因为没有调用flip方法,所以除了最后一次循环,之前循环读取完数据之后,postion、limit和capcity都在buffer的最后了,而读取的时候读的内容是从postion开始,一直到limit结束。
因为你最后一次读取如果不是1024的整数倍,假如说是100,那这一次的循环buffer的position是101,limit是1024,capcity是1024,那么将读取上一次从101-1024之间的内容。而除了最后一次循环的之前所有循环都读取不到数据。

说着可能太抽象了,还是画个图说明一下
在这里插入图片描述
所以说,最后一次读取到的是上一次没有覆盖完的内容。

那如果循环里面没有clear方法会怎么样呢?

while中如果没有buffer.clear()

详细看看以上关于clear方法的介绍,应该能知道会出现什么结果。因为clear会重置buffer的状态,如果不重置,那么从channel读取数据写入到buffer中时,只有第一次会是成功写入的,第一次之后position、limit和capcity都将指向最后,而写入时,要从position开始写一直到capcity结束;第一次写入完成之后将一直读取不了channel中的数据,因此也将会程序也将死循环。

总结

  • buffer如果是写入之后要读取,那么读取之前一定要先flip
  • buffer如果是读取之后要写入,那么写入之前一定要先clear

以上就是本篇文章所有内容,如果有写的不对的地方,欢迎大家指正,谢谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/17659.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TypeScript 【type】关键字的进阶使用方式

导语: 在前面章节中,我们了解到 TS 中 type 这个关键字,常常被用作于,定义 类型别名,用来简化或复用复杂联合类型的时候使用。同时也了解到 为对象定义约束接口类型 的时候所使用的是 Interfaces。 其实对于前面&#…

iOS 应用上架流程详解

iOS 应用上架流程详解 欢迎来到我的博客,今天我将为大家分享 iOS 应用上架的详细流程。在这个数字化时代,移动应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,而 iOS 平台的 App Store 则是开发者们发布应用的主要渠道之一。因此,了解…

智安网络|常见的网络安全陷阱:你是否掉入了其中?

在数字化时代,网络安全成为了一个重要的议题。随着我们越来越多地在互联网上进行各种活动,诸如在线银行交易、社交媒体分享和在线购物等,我们的个人信息也更容易受到攻击和滥用。虽然有许多关于网络安全的指导和建议,但仍然有许多…

暑假刷题第19天--8/1

170. 加成序列 - AcWing题库&#xff08;dfs迭代加深--重点理解&#xff09; #include<iostream> using namespace std; int n; int a[11]; int dfs(int x,int h){if(x>h1)return 0;if(a[x-1]n)return 1;bool st[130]{};for(int i1;i<x-1;i){for(int j1;j<i;j)…

【ChatGPT】ChatGPT是如何训练得到的?

前言 ChatGPT是一种基于语言模型的聊天机器人&#xff0c;它使用了GPT&#xff08;Generative Pre-trained Transformer&#xff09;的深度学习架构来生成与用户的对话。GPT是一种使用Transformer编码器和解码器的预训练模型&#xff0c;它已被广泛用于生成自然语言文本的各种…

【前端知识】React 基础巩固(四十)——Navigate导航

React 基础巩固(四十)——Navigate导航 一、Navigate的基本使用 新建Login页面&#xff0c;在Login中引入Navigate&#xff0c;实现点击登陆按钮跳转至/home路径下&#xff1a; import React, { PureComponent } from "react"; import { Navigate } from "reac…

HTML5 API 多端通信桥 MessageChannel 技术

这个特别有意思&#xff0c;可以将其理解为通信桥的概念&#xff0c;桥有两个端&#xff08;port1&#xff0c;port2&#xff09;只要将port1&#xff0c;port2指定到任意两个进程&#xff0c;无论是iframe-iframe&#xff0c;iframe-worker&#xff0c;parent-child-iframe&am…

【数据结构】图文并茂,通过逻辑图带你轻松拿捏链表,实现各种接口功能

君兮_的个人主页 勤时当勉励 岁月不待人 C/C 游戏开发 Hello,米娜桑们&#xff0c;这里是君兮_&#xff0c;我们接着之前讲过的顺序表来继续介绍初阶数据结构的内容&#xff0c;今天给大家带来的是有关链表的基本知识和各种接口功能的实现 好了&#xff0c;废话不多说&#x…

英语语法 名词和冠词 详解

目录 一、名词概述 1.基本介绍 : 2.作用 : (在句子中可担任的语法成分) 1 作主语 2 作宾语 3 作表语 4 作定语 5 作同位语 二、专有名词和普通名词 1.专有名词&#xff1a; 1 定义 2 示例 3 关于名词的大小写 2.普通名词&#xff1a; 1 定义 2 示例 3 分类 三、可数名词和不…

kubernetes错误汇总

title: “kubernetes错误汇总” categories: - “技术” tags: - “Kubernetes” - “错误汇总” toc: false original: true draft: false 1、增加 master etcd 报错 1.1、错误描述 由于创建的k8s集群&#xff0c;其中有一个master节点初始化失败&#xff0c;先删除了这个节…

LeetCode 周赛上分之旅 # 36 KMP 字符串匹配殊途同归

⭐️ 本文已收录到 AndroidFamily&#xff0c;技术和职场问题&#xff0c;请关注公众号 [彭旭锐] 和 BaguTree Pro 知识星球提问。 学习数据结构与算法的关键在于掌握问题背后的算法思维框架&#xff0c;你的思考越抽象&#xff0c;它能覆盖的问题域就越广&#xff0c;理解难度…

day50-Insect Catch Game(捉虫游戏)

50 天学习 50 个项目 - HTMLCSS and JavaScript day50-Insect Catch Game&#xff08;捉虫游戏&#xff09; 效果 index.html <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport"…

codeblocks编译lvgl报错

codeblocks编译lvgl报错 1.报错内容2.解决方案3.lvgl本身代码报错 1.报错内容 error: unknown type name _In_opt_ ...2.解决方案 官网下载&#xff1a; 这里的Compiler’s installation directory 选择自带的 3.lvgl本身代码报错 undefined reference to _lv_utils_bse…

面试总结-Redis篇章(九)——Redis主从复制、主从数据同步原理

Redis其他面试问题 主从复制单节点Redis的并发能力是有上限的&#xff0c;要进一步提高Redis的并发能力&#xff0c;就需要搭建主从集群&#xff0c;实现读写分离主节点主要进行客户端的写操作&#xff0c;从节点进行客户端的读操作&#xff0c;因为Redis一直都是读多写少&…

UE5.1.1 创建C++项目失败

因一直使用Unity开发环境&#xff0c;安装Unreal后&#xff0c;并未详细配置过其开发环境&#xff0c;默认创建蓝图工程无异常&#xff0c;但创建UE C项目时总共遇到两个错误&#xff1a; 错误一 Running /Epic/UE/UE_5.1/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat -projectfiles -…

flutter项目运行时一直卡在Running Gradle task ‘assembleDebug‘解决办法

1.修改项目中的android/build.gradle&#xff0c;将google()&#xff0c;mavenCentral()替换为下面的代码 maven { url https://maven.aliyun.com/repository/central/ }maven { url https://maven.aliyun.com/repository/public/ }maven { url https://maven.aliyun.com/repos…

<C++>二、类和对象-构造函数

1.类的6个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有&#xff0c;简称为空类。 空类中真的什么都没有吗&#xff1f;并不是&#xff0c;任何类在什么都不写时&#xff0c;编译器会自动生成以下6个默认成员函数。 默认成员函数&#xff1a;用户没有显式实现&#xff0c;编译器会生…

【Linux多线程】死锁问题介绍

死锁 &#x1f96d;什么是死锁&#x1f965;死锁产生的条件&#x1f95d;如何避免死锁&#x1f345; 避免死锁算法 &#x1f96d;什么是死锁 死锁是多线程或多进程编程中的一种常见问题&#xff0c;指的是两个或多个线程&#xff08;或进程&#xff09;相互等待对方持有的资源&…

位操作相关的函数(C++)

目录 popcount函数 bitset类模板 __builtin_popcount函数 popcount函数 在C中&#xff0c;std::popcount函数是用来计算一个整数二进制表示中包含的1的个数。不过要注意&#xff0c;这个函数是C20标准引入的&#xff0c;因此在使用之前&#xff0c;要先确保编译器支持C20标…

Redis 理论部分

前面写了很多redis项目&#xff0c;今天在通过redis的理论加深redis的了解&#xff0c;顺便做个总结 Redis 理论部分 1.redis 速度快的原因 纯内存操作单线程操作&#xff0c;避免频繁的上下文切换以及资源争用的问题&#xff0c;多线程需要占用更多的cpu资源采用非阻塞I/O多…