一、概念:
1、什么是多任务
多任务就是在同一时间做多件事情,如边吃饭边玩手机等。看起来是多个任务都在做,本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件件事情
2、什么是程序
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态概念
3、什么叫进程
进程是执行程序的一次过程,它是一个动态概念,是系统资源分配的单位
小结:通常在一个进程是包含若干个线程,进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是cpu调度和执行的单位
注:很多线程是我们模拟出来的,真是的线程是只多个cup,即多核。如果模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间的点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就会有同时执行的错觉
4、多线程
只有主线程的时候:
开启多线程的时候:


5、多线程的核心概念
1)、线程就是独立的执行路径
2)、在程序运行时,即使自己没有创建多线程,后台也会有很多线程
3)、main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
4)、在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行和调度由调度器安排调度,调度器与操作系统紧密相关,先后顺序是不能人为干预的。
5)、对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加并发控制
6)、线程会带来额外的开销,如cup的调度时间,并发控制等
7)、每个线程正在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一
二、多线程的创建
| Thread class | 继承Thread |
| Runnable Interface | 实现Runnable接口 |
| Callable Interface | 实现Callable接口(了解) |
1、自定义线程类,继承Thread类,
重写run()方法,编写线程体,
创建线程对象,调用start()方法启动线程
-
package com.demo01; -
// 多线程 继承Thread -
public class TestThread01 extends Thread{ -
public static void main(String[] args) { -
for(int i = 0; i<20; i++){ -
System.out.println(i+"我正在学习多线程"); -
} -
TestThread01 t = new TestThread01(); -
t.start(); -
} -
@Override -
public void run(){ -
for(int i=0;i<20;i++){ -
System.out.println(i+"开启多线程"); -
} -
} -
}
![]()
注:线程开启不一定马上执行,由cpu调度
2、实现Runnable接口
自定义类实现Runnable接口
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程体
-
package com.demo01; -
//第二种实现Thread的方法 实现Runnable接口 -
public class TestThread02 implements Runnable{ -
@Override -
public void run(){ -
for(int i = 0;i < 20; i++){ -
System.out.println(i+"我在学习多线程"); -
} -
} -
public static void main(String[] args) { -
for(int i =0;i<20;i++){ -
System.out.println(i+"正在学习多线程"); -
} -
TestThread02 t1 = new TestThread02(); -
Thread thread = new Thread(t1); -
thread.start(); -
} -
}
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3、实现Callable接口(了解)
-
package com.demo01; -
import java.util.concurrent.*; -
//创建线程 实现Callable接口 -
public class TestThread05 implements Callable<Boolean> { -
@Override -
public Boolean call() throws Exception { -
for(int i=1;i<=10;i++){ -
System.out.println("我正在学习"+i); -
} -
return true; -
} -
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { -
TestThread05 t = new TestThread05(); -
// 创建执行服务 -
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1); -
// 提交执行 -
Future<Boolean> submit = ser.submit(t); -
// 获取结果集 -
Boolean aBoolean = submit.get(); -
// 关闭服务 -
ser.shutdownNow(); -
} -
}
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小结:
- 继承Thread类 继承Runnable接口
- 子类继承Thread类具备多线程能力 实现Runnable接口具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start() 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 不建议使用:避免oop单继承的局限性
- 推荐使用:避免单继承的局限性,
同一个对象可以被多个线程使用
三、线程的状态
1)、线程停止
建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
建议使用标志位-->设置一个标志位
-
package com.StateThread; -
//线程的状态 -
//使线程停止 -
public class TestThread06 implements Runnable{ -
private boolean flag = true; -
@Override -
public void run() { -
int i = 0; -
while (flag){ -
System.out.println("线程运行中"+i++); -
} -
} -
// 标志位 -
public void stop(){ -
this.flag=false; -
} -
public static void main(String[] args) { -
TestThread06 t = new TestThread06(); -
new Thread(t).start(); -
for(int i=0;i<1000;i++){ -
System.out.println(i); -
if(i==900){ -
System.out.println("线程停止了"+i); -
t.stop(); -
} -
} -
} -
}
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2)、线程休眠
-
package com.StateThread; -
//模拟线程休眠 -
public class TestThread07 implements Runnable{ -
public static void main(String[] args) { -
TestThread07 t = new TestThread07(); -
new Thread(t).start(); -
} -
@Override -
public void run() { -
int sum = 10; -
while (true){ -
try { -
Thread.sleep(1000); -
} catch (InterruptedException e) { -
e.printStackTrace(); -
} -
System.out.println(sum--); -
if(sum==0){ -
break; -
} -
} -
} -
}
![]()
注:每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁,Thread.sleep(1000) 1千毫米=1秒
3)、线程礼让
-
package com.StateThread; -
//线程礼让 -
public class TestThread08 implements Runnable{ -
@Override -
public void run() { -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行开始"); -
Thread.yield(); -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行结束"); -
} -
public static void main(String[] args) { -
TestThread08 t = new TestThread08(); -
new Thread(t,"小明").start(); -
new Thread(t,"小红").start(); -
} -
}
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注:礼让不一定会成功,要看cpu的心情 Thread.yieId()。
4)、线程插队
Join合并线程,待线程执行完成后再执行其他线程,其他线程阻塞。可以想象成插队。Thread.join()。
-
package com.StateThread; -
//线程插队 -
public class TestThread09 implements Runnable{ -
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { -
TestThread09 t = new TestThread09(); -
Thread thread = new Thread(t); -
thread.start(); -
for (int i =0;i<500;i++){ -
if(i==200){ -
thread.join(); -
} -
System.out.println("main执行"+i); -
} -
} -
@Override -
public void run() { -
for(int i =0;i<500;i++){ -
System.out.println("子线程执行VIP"+i); -
} -
} -
}
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5)、观察线程状态
Thread.state()。
-
//观察线程状态 -
public class TestThread10 { -
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { -
Thread t = new Thread(()->{ -
for(int i=0;i<5;i++){ -
try { -
Thread.sleep(1000); -
} catch (InterruptedException e) { -
e.printStackTrace(); -
} -
} -
System.out.println("结束"); -
}); -
// 线程启动前的状态 -
Thread.State state = t.getState(); -
System.out.println(state); -
// 线程启动时的状态 -
t.start(); -
state = t.getState(); -
System.out.println(state); -
// 线程结束时的状态 -
while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不中止 -
Thread.sleep(100); -
state = t.getState(); -
System.out.println(state); -
} -
} -
}
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6)、线程优先级
线程优先级用数字表示范围从1~10,数字越大优先级越大
要先设置优先级在启动线程
-
package com.StateThread; -
//线程的优先级 -
public class TestThread11 { -
public static void main(String[] args) { -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority()); -
test t = new test(); -
Thread t1 = new Thread(t); -
Thread t2 = new Thread(t); -
Thread t3 = new Thread(t); -
Thread t4 = new Thread(t); -
Thread t5 = new Thread(t); -
// 1 -
t1.start(); -
// 2 -
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); -
t2.start(); -
// 3 -
t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); -
t3.start(); -
// 4 -
t4.setPriority(6); -
t4.start(); -
// 5 -
t5.setPriority(8); -
t5.start(); -
} -
} -
class test implements Runnable{ -
@Override -
public void run() { -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority()); -
} -
}
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注:优先级只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调度或被晚调度,这都看cpu的心情,人为是没办法干预cpu的调度的
7)、守护线程
1、线程分为用户线程和守护线程
2、虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main(主线程))
3、虚拟机不用等待守护线程执行完毕(gc(垃圾回收))
设置方法为: Thread.setPaemon(ture) 默认为:false
-
package com.StateThread; -
//守护线程 -
public class TestThread12 { -
public static void main(String[] args) { -
test1 t1 = new test1(); -
test2 t2 = new test2(); -
Thread th = new Thread(t2); -
th.setDaemon(true); -
th.start(); -
new Thread(t1).start(); -
} -
} -
class test1 implements Runnable{ -
@Override -
public void run() { -
for (int i=0;i<36500;i++){ -
System.out.println("我一直开心的活着"); -
} -
System.out.println("和这个时间说再见了"); -
} -
} -
class test2 implements Runnable{ -
@Override -
public void run() { -
while (true){ -
System.out.println("上帝一直保佑着我"); -
} -
} -
}
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四、线程同步
1、概念:
线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,前面线程使用完毕,下一个线程在使用。
2、什么是并发:
多个线程操作同一个资源。
3、锁:
每一个对象都有一把锁,解决安全问题。
4、形成条件:
队列+锁
5、同步方法
这套机制就是synchronized关键字,包括两种方法,synchronized方法和synchronized块
缺陷:将一个方法神明为synchronized将会影响效率
-
package com.Synchrohized; -
public class UnSafeTicket { -
public static void main(String[] args) { -
ticket t =new ticket(); -
new Thread(t,"1").start(); -
new Thread(t,"2").start(); -
new Thread(t,"3").start(); -
} -
} -
//多线程 -
class ticket implements Runnable{ -
private boolean flag = true; -
private int ticket=100; -
@Override -
public void run() { -
while (flag){ -
try { -
Thread.sleep(100); -
buyTicket(); -
} catch (InterruptedException e) { -
e.printStackTrace(); -
} -
} -
} -
//线程停止 -
public void stop() { -
this.flag = false; -
} -
//买票 -
public synchronized void buyTicket() throws InterruptedException { -
if(ticket<=0){ -
stop(); -
return; -
} -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticket--+"张票"); -
} -
}
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-
//synchronized代码块的使用 -
package com.Synchrohized; -
public class UnSafeBank { -
public static void main(String[] args) { -
Account account = new Account(1000,"存款"); -
people people = new people(account,50); -
people people1 = new people(account,100); -
people.start(); -
people1.start(); -
} -
} -
class people extends Thread{ -
Account account; -
int quMoney; -
int nowMoney; -
public people(Account account,int quMoney){ -
this.account=account; -
this.quMoney=quMoney; -
} -
//取钱 -
@Override -
public void run(){ -
synchronized (account){ -
if(account.money-quMoney<0){ -
System.out.println("钱不够,取不了"); -
return; -
} -
try { -
Thread.sleep(1000); -
} catch (InterruptedException e) { -
e.printStackTrace(); -
} -
account.money = account.money-quMoney; -
nowMoney = nowMoney + quMoney; -
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money); -
System.out.println(this.getName()+"手上的钱为"+nowMoney); -
} -
} -
} -
//账户 -
class Account{ -
int money; -
String name; -
public Account(int money, String name) { -
this.money = money; -
this.name = name; -
} -
}
![]()
五、死锁
1、死锁的概念:
多个线程个占用一些资源,并且等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对象释放资源。都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 两个以上对象的锁时就可能发生死锁的问题
总结:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
-
package com.Lock; -
public class DieLock { -
public static void main(String[] args) { -
test t = new test(0,"小明"); -
test t1 = new test(1,"小红"); -
t.start(); -
t1.start(); -
} -
} -
//手机 -
class phone{ -
} -
//电脑 -
class computer{ -
} -
//多线程 -
class test extends Thread{ -
// 需要资源只有一份需要static来保证 -
static phone p = new phone(); -
static computer c = new computer(); -
// 选择 -
int choice; -
// 名称 -
String name; -
public test(int choice,String name){ -
this.choice=choice; -
this.name=name; -
} -
@Override -
public void run(){ -
game(); -
} -
// 选择玩什么 -
public void game(){ -
if(choice==0){ -
synchronized(p){ -
System.out.println("我正在玩电脑"); -
synchronized (c){ -
System.out.println("我想玩手机"); -
} -
} -
}else -
{ -
synchronized (c){ -
System.out.println("我正在玩手机"); -
synchronized (p){ -
System.out.println("我想玩电脑"); -
} -
} -
} -
} -
}
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六、Lock(锁)
从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制----通过显示定义同锁对象来实现。同步锁使用Lock对象充当。
ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁和释放锁。
-
package com.Lock; -
//Lock锁 -
public class ReentrantLock { -
public static void main(String[] args) { -
TestLock testLock = new TestLock(); -
new Thread(testLock,"1").start(); -
new Thread(testLock,"2").start(); -
new Thread(testLock,"3").start(); -
} -
} -
class TestLock implements Runnable{ -
private int ticketNum=10; -
// 定义Lock锁 -
private final java.util.concurrent.locks.ReentrantLock lock = new java.util.concurrent.locks.ReentrantLock(); -
@Override -
public void run() { -
while (true) { -
try { -
// 加锁 -
lock.lock(); -
if (ticketNum > 0) { -
Thread.sleep(1000); -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+ticketNum--); -
}else { -
break; -
} -
} catch (InterruptedException e) { -
e.printStackTrace(); -
} finally { -
// 解锁 -
lock.unlock(); -
} -
} -
} -
}
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Lock是显示锁(手动开启和关闭锁)
Synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放