目录
- 1. 前言
- 2. 堆的实现
- 2.1 初始化
- 2.2 插入
- 2.2.1 分析
- 2.2.1.1 情况一
- 2.2.1.2 情况二
- 2.2.1.3 情况三
- 2.2.2 插入代码实现
- 2.2.2.1 向上调整代码
- 2.3 删除
- 2.3.1 分析
- 2.3.2 删除代码实现
- 2.3.2.1 向下调整代码
- 2.4 找根节点数据
- 2.5 元素个数
- 2.6 判空
- 2.7 销毁
- 3. 源代码
- 3.1 Heap.h
- 3.2 Heap.c
- 3.3 test.c
1. 前言
在上一篇关于树和二叉树的博客中,最后提到了堆。有小根堆和大根堆。
左边的结构是我们想象出来的,右边才是实际存储的结构。
这次来实现堆。
2. 堆的实现
用数组来实现,这里以实现小堆为例子,它的特点是父节点小于子节点。
先定义一个堆的结构体:为了方便扩容,加了size。
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;int capacity;
}HP;
2.1 初始化
刚开始数组中没有数据,置为NILL,此时的size和capacity都为0。
代码实现:
void HeapInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = 0;php->capacity = 0;
}
2.2 插入
2.2.1 分析
2.2.1.1 情况一
假设插入的数据为30。
那么堆需要处理吗?
在小堆中父亲节点小于子节点。
通过当前位置,计算父节点的下标来判断一下,是否需要调整,显然28是小于30的这里就不需要调整了。
2.2.1.2 情况二
来看看其它情况:
这里的子节点就小于父节点,这里就要将父节点和子节点交换一下,然后再判断。
通过下标将两个位置的值交换之后,分析已经是小根堆了,就不继续往前走了。
2.2.1.3 情况三
这里先将10与它的父节点28比较,发现10比较小,此时就交换它们两个;再往上看,发现18比10小,又交换;再往上,发现15也比10小,此时又交换。
此时就是这样:
这个过程叫做向上调整。
只要发现父节点小于子节点时就停止向上调整。
2.2.2 插入代码实现
先判断空间是否足够,不够就扩容,够就直接插入x,再将php->size++
。
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
2.2.2.1 向上调整代码
从child的位置开始调整,就是刚插入的值,也就是size-1
。
先和它的父节点比较,如果小于父节点就交换。这里直接写成while循环,交换之后向上走,将child 的位置给parent,然后parent = (child - 1) / 2
,一直向上走,当child=0时结束或者parent >= 0时结束。
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;//while (parent >= 0)while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;//child = (child - 1) / 2;//parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}
}
2.3 删除
规定删除堆顶数据。
2.3.1 分析
这时删除堆顶的数据,那么堆顶就是次小的值。
这里要保持删除之后还是小堆。
如果使用挪动数据覆盖,删除根,此时整棵树的父子关系全乱了,大小关系也乱了,这样是不可行的。
使用首尾交换,然后尾删。
尾删之后,左右子树依旧是小堆。
把30换上去就结束了吗?
当然不是,使用向下调整算法。
此时不是小堆,就要调整。
与30子节点18比较,18小,它们两个就交换。再向下,25比18小,又交换一次,再向下,27小于30,又交换。最后到叶子节点就结束。
2.3.2 删除代码实现
首尾交换删除,然后将php->size--
,最后向下调整。
void HeapPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
删三次
2.3.2.1 向下调整代码
当父节点大于子节点时就交换一下,然后继续向下判断大小关系。
这里如果定义左右孩子,左孩子小是一种逻辑,右孩子小也是一种逻辑,就很麻烦。
这里使用一个假设法,就直接定义一个孩子。
假设左孩子小,如果解设错了,更新一下,换到右孩子。
如果孩子小于父亲就交换,然后向下走让parent = child
,child = parent * 2 + 1
。
void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < size){// 假设左孩子小,如果解设错了,更新一下if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]){++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}
2.4 找根节点数据
堆顶数据在数组中的位置就是php->a[0]
。
HPDataType HeapTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}
2.5 元素个数
元素的个数就是这个数组的长度,直接返回php->size
。
size_t HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}
2.6 判空
直接判断一下数组中是否有数据就行,如果php->size == 0为真就是空,为假就不是。
bool HeapEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}
2.7 销毁
先断言一下,然后将数组free,再将php->a
置为NULL,最后将php->size
和 php->capacity
置为0。
void HeapDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
3. 源代码
3.1 Heap.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>typedef int HPDataType;typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;int capacity;
}HP;void HeapInit(HP* php);
void HeapDestroy(HP* php);
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
// 规定删除堆顶(根节点)
void HeapPop(HP* php);
HPDataType HeapTop(HP* php);
size_t HeapSize(HP* php);
bool HeapEmpty(HP* php);
3.2 Heap.c
#include"Heap.h"// 小堆
void HeapInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = 0;php->capacity = 0;
}void HeapDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;//while (parent >= 0)while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;//child = (child - 1) / 2;//parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}
}// O(logN)
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < size){// 假设左孩子小,如果解设错了,更新一下if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]){++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}void HeapPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}HPDataType HeapTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}size_t HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}bool HeapEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}
3.3 test.c
#include"Heap.h"int main()
{int a[] = { 4,6,2,1,5,8,2,9};HP hp;HeapInit(&hp);for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i){HeapPush(&hp, a[i]);}/*int k = 3;while (k--){printf("%d\n", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}*/while (!HeapEmpty(&hp)){printf("%d ", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}printf("\n");return 0;
}