1 按键 ,比如按压下手柄的B键
if (InputBridge.Instance.BButtonDown){print("kkkkkkbbbbb456");}
2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events
1 按键 ,比如按压下手柄的B键
if (InputBridge.Instance.BButtonDown){print("kkkkkkbbbbb456");}
2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/168419.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!