细心的读者会发现在在Day1和Day2的示例中我们使用的都是WindowGroup。
main
struct visionOSDemoApp: App {var body: some Scene {WindowGroup {ContentView()}}
}
本节我们来认识在visionOS开发中会经常用到的另一个概念ImmersiveSpace…
Standalone集群搭建与Spark on Yarn配置
1、Standalone
Standalone集群是Spark自带的资源调度框架,支持分布式搭建,这里建议搭建Standalone节点数为3台,1台master节点,2台worker节点,这虚拟机中每台节点的内存至少给…