Unity的收费政策对以下几类人群影响最大:
游戏开发商:Unity收费政策中最直接的影响对象就是游戏开发商。对于那些使用Unity引擎制作游戏的开发商来说,他们将需要考虑新的许可证费用和服务费用,这可能会对他们的盈利和发展产生影响。
独立开发者:对于独立开发者来说,收费政策将会对他们的开发工作和收入产生影响,因为他们往往没有足够的资金来支付昂贵的许可证费用和服务费用。
学生和学院:Unity的收费政策还将对学生和学院产生影响,因为他们可能无法承担高昂的许可证费用和服务费用,这可能会影响他们的学习和教学。
总之,Unity收费政策对游戏开发者和独立开发者的影响最大,而对学生和学院也会有一定的影响。
那么游戏厂商和独立游戏开发者,谁受到的影响更大呢?
很多人可能人为是原神这样的大厂,毕竟用户有那么多,但实际上不是,原神这样的大厂对于每次下载收费几毛几分钱这种完全事吹吹水,你看人家拼多多每天每人给你发几毛钱,也没见人家倒闭啊。
其实啊,受到最大影响的还是独立游戏开发者,因为独立游戏开发者很多都是为爱发电,在初期基本就是纯亏损,并且制作一款完整的游戏要么就是需要大量时间精力,要么就是需要大量人力物力,而Unity如果收费,那这初期的费用显然有可能会成为压垮独立开发者的最后一根稻草。
虽然Unity收费最终还是取消了,但是这也给了我国开发者一个提醒,华为最近就一直在钻研自己的游戏开发引擎,希望国产的力量能越来越大把。
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