【JavaEE初阶】计算机是如何工作的

一、计算机发展史

计算的需求在⼈类的历史中是广泛存在的,发展大体经历了从⼀般计算⼯具到机械计算机到目前的电子计算机的发展历程。
人类对计算的需求,驱动我们不断的发明、改善计算机。目前这个时代是“电子计算机”的时代,发展的潮流是:更快速、更稳定、更微型。

推荐大家看《计算机简史》,这里就不过多介绍了

二、冯诺依曼体系

 现代的计算机, ⼤多遵守 冯诺依曼体系结构

 

  • CPU 中央处理器: 进行算术运算和逻辑判断.
  • 存储器: 分为外存和内存, 用于存储数据(使用二进制方式存储)
  • 输入设备: 用户给计算机发号施令的设备.
  • 输出设备: 计算机给用户汇报结果的设备。
针对存储空间:硬盘 > 内存 >> CPU
针对数据访问速度:CPU >> 内存 > 硬盘
认识计算机的祖师爷 -- 冯诺依曼
冯·诺依曼(John von Neumann,1903年12⽉28⽇-1957年2⽉8⽇), 美籍 匈⽛利 数学家、 计算机 科学家、 物理学家 ,是 20世纪 最重要的数学家之⼀。冯·诺依曼是 布达佩斯大学 数学博⼠,在现代 计算机 博弈论 核武器 生化武器 等领域内的科学全才之⼀,被后⼈称为“现代计算机之父”、“ 博弈论 之父”.

三、CPU的四个构成部分 

 从功能方面看,CPU的内部由以下四部分组成:

  • 寄存器:寄存器用来暂存指令、数据等处理对象,可以看作是内存的一种。
  • 控制器:负责把内存上的指令、数据等读入寄存器,并根据指令的执行结果来控制整个计算机。
  • 运算器:负责运算从内存读入寄存器的数据。
  • 时钟:负责发出CPU开始计时的时钟信号。不过,也有些计算机的时钟位于CPU的外部。时钟信号以Hz(赫兹)为单位,代表每秒的频率,时钟信号的频率越高,CPU的运行速度越快。

四、CPU 基本工作流程 

首先,我们先介绍下我们需要到的指令:
所谓指令,即指导 CPU 进行工作的命令,主要有操作码 + 被操作数组成。
其中操作码用来表示要做什么动作,被操作数是本条指令要操作的数据,可能是内存地址,也可能是寄存器编号等。
指令本⾝也是⼀个数字,用二进制形式保存在内存的某个区域中。

 

接下来,我们演示指令运行的⼀个周期 :

CU:控制单元,ALU:算术逻辑运算单元

 

 

 

 

第⼀条指令的运行,其实没有用到我们之前制作的 ALU 部件,但这只是其中⼀些指令而已,大家可以尝试自己把剩余的 3 条指令运行一次,观察并理解这个过程。

我们可以得到指令周期:取指令-->分析指令--> 执行指令

小结

  1. CPU 中的 PC 寄存器,是决定 CPU 要执行哪条指令的关键;
  2. 指令是由 动作 + 操作对象组成
  3. CPU 眼中只有指令,没有其他的概念

五、编程语言 

1、程序(Program)

所谓程序,就是⼀组指令以及这组指令要处理的数据。狭义上来说,程序对我们来说,通常表现为⼀ 组文件。
程序 = 指令 + 指令要处理的数据。

2、编程语言发展

为了提升编程效率,最早创造了汇编语⾔的概念。其实汇编语⾔和机器语言(也就是指令)直接是完全⼀⼀对应的,只是相对于 0、1 这些数字,发明了⼀些帮助⼈类记忆和理解的符号将其对应起来,也就是我们上面看到的类似 LOAD_A、LOAD_B 等。
程序员完成编程之后,需要使⽤汇编器 (assembler)将汇编语言翻译成机器语言。虽然汇编降低了程序员的记忆成本,但要求程序还是必须掌握计算机硬件的所有知识,而且随着计算机厂商越来越多,⼀次编写的程序往往只适用于⼀类计算机。
这个是远远不够的,所以更为高级的语⾔诞生了,高级语言屏蔽了硬件细节,让程序员可以站在更高的层⾯上思考自己的业务。这⾥以 C 语言为例,程序员完成程序的编写之后,需要使⽤编译器(compiler)和连接器(linker)将程序翻译成汇编语⾔,再借助汇编器变成最终的机器语⾔。借助封装的思想,我们学习编程变得越来越容易。不过有利则有弊,⾼度的抽象,导致很多的程序员把计算机视为⼀个⿊箱,完全⽆法理解⾃⼰的程序是如何⼯作起来的。

 

 注意:⾼级语⾔的⼀条语句(Statement)往往对应很多条指令(Instruction)才能完成。

六、操作系统

操作系统是⼀组做计算机资源管理的软件的统称。⽬前常见的操作系统有:Windows系列、Unix系
列、Linux系列、OSX系列、Android系列、iOS系列、鸿蒙等。

1、操作系统的定位

 

操作系统的两个基本功能:

  1. 管理各种硬件设备
  2. 给软件提供稳定的运行环境 

2、什么是进程/任务

 每个应⽤程序运⾏于现代操作系统之上时,操作系统会提供⼀种抽象,好像系统上只有这个程序在运⾏,所有的硬件资源都被这个程序在使⽤。这种假象是通过抽象了⼀个进程的概念来完成的,进程可以说是计算机科学中最重要和最成功的概念之⼀。

进程是操作系统对⼀个正在运行的程序的⼀种抽象,换⾔之,可以把进程看做程序的⼀次运⾏过程;同时,在操作系统内部,进程又是操作系统进行资源分配的基本单位

3、进程控制块抽象

计算机内部要管理任何现实事物,都需要将其抽象成⼀组有关联的、互为⼀体的数据。操作系统一般是用C/C++实现的,因此就可以用类或结构体来描述这一特征。
我们就给 表示进程信息的结构体,起了个名字,PCB(进程控制块)。
这样,每⼀个 PCB 对象,就代表着⼀个实实在在运⾏着的程序,也就是进程。
操作系统再通过这种数据结构,例如线性表、搜索树等将 PCB 对象组织起来,⽅便管理时进⾏增删查改的操作。

 PCB中的一些核心属性:

  • pid:进程的身份标识,系统会保证,同一个机器上,同一时刻,每个进程的pid都是唯一的。
  • 内存指针(一组):描述了进程使用内存资源的详细情况(进程都能使用哪些内存,进程也需要知道哪里存的是指令,哪里存的是数据)
  • 文件描述符表:描述了这个进程所涉及的硬盘相关的资源。

 进程经常要访问硬盘。操作系统对于硬盘这样的硬件设备,进行了封装,抽象为”文件“,按照”文件“的方式来操作。

一个进程要想操作文件,需要先”打开文件“:就是让进程在文件描述符表中分配一个表项(构造一个结构体)表示这个文件的相关信息。

4、CPU 分配⸺进程调度

 我们假设CPU是一个舞台,要执行的指令(进程要执行指令)是一个演员。一个CPU可能有一个核心,也可能有多个核心,每个核心都是一个舞台,演员需登上舞台才能表演,同一时刻,一个舞台上只能有一个演员(进程)!

如果一个电脑的CPU有16个核心,但系统上的进程远远不止16个,这时候就不够分了!这就涉及到一个非常关键的概念——分时复用(并发)。

也就是让演员轮流上场

对于单核CPU:

 单核CPU也能支持一个“多任务操作系统”的运行。这就是用到了“分时复用(并发)”。

CPU的核心只有一个,先执行进程1的代码,执行一会儿后,让进程1下来,进程2上;进程2执行一段时间后,换进程3,以此类推。

只要切换速度足够快,人们是感知不到这个切换的过程的,在人眼看起来,多个任务/进程就是“同时执行”的。对于CPU频率,都是多少GHz,一秒钟执行几十亿条指令!意味着,短时间内,CPU就可以进行很多次的进程切换,只要速度够快,人们就感知不到。当然也会存在极端情况,比如系统的进程太多,负担太重,就会出现卡顿的现象。

对于多核CPU:

多核CPU的产生,同时执行进程就变得更加复杂。

假设有一个四核CPU,同时就可以有四个不同的进程,在各自的“舞台”上进行执行,此时,微观上,这几个进程也是“同时执行”的,而不是靠快速地切换模拟的“同时执行”(单核CPU),这时也称为“并行执行”。但是针对每个核心,前面的“并发执行”也依然存在。

当前现代的计算机的执行过程,往往是并行+并发同时存在的, 因此,往往将“并行”和“并发”统称为“并发”,对应的编程方式,称为“并发编程”:解决一个问题,同时搞多个任务来执行,共同协作解决问题。

 对于实现进程调度,就需要PCB提供一些属性,来支持系统完成对这些进程的调度。以下属性:

  • 状态:描述一个进程是否能去CPU上执行,如一个进程处于阻塞状态,就不方便到CPU上执行。对于就绪状态,就是随时准备好到CPU上去执行。
  • 优先级:多个进程等待系统的调度时,根据其优先级来确定其调度次序。
  • 记账信息:针对每个进程,占据了多少CPU时间,进行了一个统计,会根据这个统计结果进一步调整调度的策略,因此就需要在下一轮次进行调整,至少保证不会出现进程完全捞不着CPU的情况。
  • 上下文:支撑进程调度的重要属性,相当于游戏中的存档和读档。

每个进程在运行过程中,就会有很多的中间结果,在CPU的寄存器中。

存档:在进程调度出CPU之前,把当前CPU寄存器中的这些信息,给单独保存到一个地方。

读档:在该进程下次再去CPU上执行的时候,再把这些寄存器的信息给恢复回来。 

5、内存分配⸺内存管理 

操作系统对内存资源的分配,采⽤的是空间模式⸺不同进程使用内存中的不同区域,互相之间不会干扰。

6、进程间通信 

进程是操作系统进⾏资源分配的最⼩单位,这意味着各个进程互相之间是⽆法感受到对方存在的,这就是操作系统抽象出进程这⼀概念的初衷,这样便带来了进程之间互相具备“隔离性”。
但现代的应⽤,要完成⼀个复杂的业务需求,往往⽆法通过⼀个进程独⽴完成,总是需要进程和进程进⾏配合地达到应⽤的⽬的,如此,进程之间就需要有进⾏“信息交换”的需求。进程间通信的需求就应运⽽⽣。
⽬前,主流操作系统提供的进程通信机制有如下:
  1. 管道
  2. 共享内存
  3. ⽂件
  4. ⽹络
  5. 信号量
  6. 信号
其中,网络是⼀种相对特殊的 IPC 机制,它除了支持同主机两个进程间通信,还支持同一网络内部非同⼀主机上的进程间进行通信。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/154234.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

竞赛 题目:基于机器视觉opencv的手势检测 手势识别 算法 - 深度学习 卷积神经网络 opencv python

文章目录 1 简介2 传统机器视觉的手势检测2.1 轮廓检测法2.2 算法结果2.3 整体代码实现2.3.1 算法流程 3 深度学习方法做手势识别3.1 经典的卷积神经网络3.2 YOLO系列3.3 SSD3.4 实现步骤3.4.1 数据集3.4.2 图像预处理3.4.3 构建卷积神经网络结构3.4.4 实验训练过程及结果 3.5 …

【C++百宝箱】语法总结:引用 | 内联函数 | auto | 范围for循环

🚩纸上得来终觉浅, 绝知此事要躬行。 🌟主页:June-Frost 🚀专栏:C入门宝典 🔥本文主要探讨C的语法,并深入了解C如何针对C语言中存在的不合理之处进行优化改进。 目录: ⌛…

麒麟KYSEC使用方法02-开启及关闭exectl

原文链接:麒麟KYSEC使用方法02-开启及关闭exectl hello,大家好啊,今天给大家带来麒麟KYLINOS的kysec使用方法系列文章第二篇内容----使用命令开启及关闭exectl,可执行程序策略有三种模式,off/enforing/warning&#xf…

算法(圆的定义和相关术语)

无向图的度 图中每一个顶点的度定义为以该项点为一个端点的边的数目 #include <cstdio>const int MAXN 100;int degree[MAXN] { 0 };int main() {int n, m, u, v;scanf("%d%d", &n, &m);//在输出边度的时候就已经表示度的数目了&#xff0c;所以用一…

Flutter笔记:使用相机

Flutter笔记 使用相机 作者&#xff1a;李俊才 &#xff08;jcLee95&#xff09;&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263 邮箱 &#xff1a;291148484163.com 本文地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/134493373 【简介】本文介绍在 Fl…

3D 纹理渲染如何帮助设计师有效、清晰地表达设计理念

在线工具推荐&#xff1a; 三维数字孪生场景工具 - GLTF/GLB在线编辑器 - Three.js AI自动纹理化开发 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 3D模型在线转换 - 3D模型预览图生成服务 定义 3D 渲染可视化及其用途 3D 可视化是一种艺术形式。这是一个机会。这是进步。借助 3D 纹理…

基于单片机电梯液晶显示防超重,防气体报警、防夹报警控制系统及源程序

一、系统方案 1、本设计采用51单片机作为主控器。 2、液晶显示楼层。 3、防超重&#xff0c;防气体报警、防夹报警。 二、硬件设计 原理图如下&#xff1a; 三、单片机软件设计 1、首先是系统初始化 /lcd1602初始化设置*/ void init_1602() //lcd1602初始化设置 { write_co…

亚马逊出口电热毯日本PSE认证需要什么资料解析

电热毯出口日本需要办理PSE认证&#xff0c;电热毯&#xff0c;又名电褥&#xff0c;是一种接触式电暖器具。 PSE认证介绍是日本强制性认证&#xff0c;包含安全及EMI&#xff0c;用以证明电子电气等产品符合日期电气用品安全法或国际IEC标准的要求。日本电气用品安全法规定&am…

MyBatis框架——Mybatis操作数据库之简单的insert操作的实现

入门_MyBatis中文网https://mybatis.net.cn/getting-started.html一些配置文件的模板可以从mybatis的官网中找到。 一、MyBatis操作数据库步骤 1、读取MyBatis配置文件mybatis-config.xml。 mybatis-config.xml作为mybatis的全局配置文件&#xff0c;配置MyBatis的运行环境等…

【Java 进阶篇】JQuery 遍历 —— 无尽可能性的 `each` 之旅

在前端的征途中&#xff0c;操作元素是开发者不可避免的任务之一。而在 JQuery 中&#xff0c;each 方法则是处理这个任务的得力助手。本文将深入探讨 each 方法的奇妙之处&#xff0c;以及它与原生的 for...of 循环的关系&#xff0c;带你领略无尽可能性的遍历之旅。 起步&am…

2023APMCM亚太杯/小美赛数学建模竞赛优秀论文模板分享

一、模板介绍 二、注意事项 将论文划分小节时&#xff0c;应避免在小节中出现大段的文字叙述&#xff0c;这样的叙述会妨碍评委在浏览论文时掌握论文的要点。重要的句子&#xff0c;包括首次定义的概念&#xff0c;用黑体书写。 重要的数学公式应另起新行单独列出。建模所用的…

微信小程序会议OA-登录获取手机号流程登录-小程序导入微信小程序SDK(从微信小程序和会议OA登录获取手机号到登录小程序导入微信小程序SDK)

目录 获取用户昵称头像和昵称 wx.getUserProfile bindgetuserinfo 登录过程 登录-小程序 wx.checkSession wx.login wx.request 后台 准备数据表 反向生成工具生成 准备封装前端传过来的数据 小程序服器配置 导入微信小程序SDK application.yml WxProperties …

HarmonyOS从基础到实战-高性能华为在线答题元服务

最近看到美团、新浪、去哪儿多家互联网企业启动鸿蒙原生应用开发&#xff0c;这个HarmonyOS NEXT越来越引人关注。奈何当前不面向个人开发者开放&#xff0c;但是我们可以尝试下鸿蒙新的应用形态——元服务的开发。 元服务是基于HarmonyOS提供的一种面向未来的服务提供方式&…

如何在外部数据库中存储空间化表时使用Mapinfo_mapcatalog

开始创建地图目录表之前 您将使用EasyLoader在要使用的数据库中创建地图目录表。EasyLoader与MapInfo Pro一起安装。 &#xff08;工具“DBMS_Catalog”不再随MapInfo Professional 64位一起提供&#xff0c;因为它的功能可以在EasyLoader工具中找到。&#xff09; ​ 注&…

湖科大计网:传输层

一、传输层概述 一、基本概念 传输层是端到端的协议。 因特网的两种不同的传输层协议&#xff1a; TCP&#xff1a;面向连接 UDP&#xff1a;无连接 我们在学习的过程中&#xff0c;只需要关注传输层之间的通信&#xff0c;不需要关注传输层协议数据是经过路由器转发至目的网络…

一篇文章让你彻底了解Java算法「十大经典排序算法」

✍️作者简介&#xff1a;码农小北&#xff08;专注于Android、Web、TCP/IP等技术方向&#xff09; &#x1f433;博客主页&#xff1a; 开源中国、稀土掘金、51cto博客、博客园、知乎、简书、慕课网、CSDN &#x1f514;如果文章对您有一定的帮助请&#x1f449;关注✨、点赞&…

Redis篇---第十二篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、Memcache与Redis的区别都有哪些?二、单线程的redis为什么这么快三、redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇…

你真的了解 Cookie 和 Session 吗?

文章目录 Cookie 和 Session总结 Cookie 和 Session cookie HTTP cookie&#xff08;web cookie、browser cookie&#xff09;是服务器发送给用户 web 浏览器的一小段数据。浏览器可能会存储 cookie&#xff0c;并在以后的请求中将其发送回同一台服务器。通常&#xff0c;HTTP …

【OpenGauss源码学习 —— 列存储(ColumnTableSample)】

执行算子&#xff08;ColumnTableSample&#xff09; 概述ColumnTableSample 类ColumnTableSample::ColumnTableSample 构造函数ColumnTableSample::~ColumnTableSample 析构函数ExecCStoreScan 函数ColumnTableSample::scanVecSample 函数ColumnTableSample::getMaxOffset 函数…

pikachu靶场-暴力破解攻略

pikachu暴力破解 基于表单的暴力破解 抓包发送到intruder 添加两个变量 下图攻击模式需要选择cluster bomb 用户名处添加几个常见的用户名 密码处则添加密码字典 如图可见有一条密码已经爆出 登录成功 验证码绕过(on server) 输入验证码后提交 抓包 然后发送到repeater先…