如何查看符号表
要查看.a
文件的内容,可以使用ar
命令。下面是一些常见的用法:
列出.a文件中包含的所有文件:
ar t <filename.a>提取.a文件中的单个文件:
ar x <filename.a> <filename.o>将.a文件中的所有文件提取到当前目录:
ar x <filename.a>在.a文件中添加新文件:
ar r <filename.a> <filename.o>替换.a文件中的现有文件:
ar r <filename.a> <filename.o>
请注意,.a
文件通常是静态库文件,包含编译后的目标文件。如果您想查看目标文件的内容,可以使用objdump
或readelf
等工具
要查看.so文件的内容,你可以使用以下命令:
列出.so文件中包含的符号表:
nm -D <filename.so>列出.so文件中包含的所有函数和变量:
objdump -T <filename.so>查看.so文件中某个函数的汇编代码:
objdump -d -M intel <filename.so> | grep <function_name>查看.so文件的头部信息:
readelf -h <filename.so>
请注意,.so
文件通常是共享库文件,包含已编译的可重定位目标文件。这些命令将允许查看.so
文件中的各种元素,例如符号表、函数、变量和汇编代码。
nm是"Symbol table
Namer"的缩写。nm命令可以列出目标文件中定义和引用的符号,并且可以根据不同的选项以不同的格式显示这些符号信息。在Linux系统上,nm命令通常与C/C++编译器一起使用,用于查看编译后的二进制文件(例如可执行文件、静态库文件、共享库文件)中的符号表信息。
C++中使用gcc编译的C模块
https://zhuanlan.zhihu.com/p/114669161
有一个用gcc编译出来的util.o
// util.h
int add(int, int);
// util.c
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
在C++中,如果想使用这个.o
,就必须让g++编译器,以gcc的方式生成符号表,才能在用gcc编译的.o
中找到对应的符号,在util.h
中用extern 'C
’声明一下,那么包含了这个.h
的.cpp
文件编译时就知道用gcc的方式去生成add
的符号表
// util.h
extern "C"
{int add(int, int);
}
通常情况下,如果一个模块使用gcc编译成的动/静态库给别人用的话,这个模块的.h
文件一般这么写:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endifint add(int, int);#ifdef __cplusplus
}
#endif
在C中用C++的模块
https://zhuanlan.zhihu.com/p/361485807
有一个C++风格写的代码 test.h
和test.cpp
,因为C无法直接调用Cpp风格的代码,所以增加一个接口模块,这个接口代码中调用test.cpp的功能,然后让这个接口模块以C的风格编译。
// test.h
class Test {
public:int add(int, int);
}
// test.cpp#include "test.h"
int Test::add(int, int) { ... }
// test_api.cpp
#include "robot.h"#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif// 因为我们将使用C++的编译方式,用g++编译器来编译 test_api.cpp 这个文件,
// 所以在这个文件中我们可以用C++代码去定义函数 void test_api(int a, int b)(在函数中使用C++的类 Test),
// 最后我们用 extern "C" 来告诉g++编译器,不要对 test_api(int a, int b) 函数进行name mangling
// 这样最终生成的动态链接库中,函数 test_api(int a, int b) 将生成 C 编译器的符号表示。void test_api(int a, int b)
{Test t;t.add(a, b);
}#ifdef __cplusplus
}
#endif