数据结构第四课 -----线性表之队列

作者前言

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队列

  • **作者前言**
  • 队列的定义
  • 队列的设计
    • 队列的结构
    • 初始化
    • 插入(入队)
    • 删除(出队)
    • 队头
    • 队尾
    • 判断队列是否为空
    • 队列的长度
  • 总结

队列的定义

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述
就相当于我们现实的排队一样
队列的实现方法:
1.数组队列
在这里插入图片描述
2. 链表队列
双向链表
在这里插入图片描述
两边没有太多规定
单向链表
在这里插入图片描述
下面我就用单链表来演示下

队列的设计

队列的结构

在这里插入图片描述

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType val;struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;//尾节点和队尾int size;
} Queue;

这里有两个结构体,一个是链表节点的结构体,一个是队列的结构,这样设计可以在计算队列长度时的时间复杂度变成O(1),还要方便传参时不用频繁调用二级指针

初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->size = 0;pq->head = NULL;pq->tail = NULL;
}

插入(入队)

//插入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType elemest)
{//创建节点QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc");return;}newnode->next = NULL;newnode->val = elemest;if (pq->tail == NULL){pq->head = newnode;pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}

我们这里是没有使用哨兵位,所以要判断head为空的情况下

删除(出队)

//删除
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head);if (pq->head == pq->tail){free(pq->head);pq->tail = NULL;pq->head = NULL;}else{QNode* node = pq->head;pq->head = pq->head->next;free(node);}pq->size--;}

使用这种思路我们要注意head不能为空,还有就是只有一个节点的时候
在这里插入图片描述
一旦freel(head),tail就成了野指针了

队头

//队头
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head);return pq->head->val;
}

队尾

//队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head);return pq->tail->val;
}

判断队列是否为空

//是否为空
bool QueueEmtry(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}

队列的长度

//长度
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

总结

队列的大概简单的设计,如果想要设计数组队列可以去尝试一下

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