学习c#的第五天

目录

C# 运算符

算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

位运算符

赋值运算符

其他运算符

C# 中的运算符优先级


C# 运算符

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

注意:

  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。

代码实例

using System;class Program
{static void Main(){int A = 10;int B = 20;// 算术运算符示例int sum = A + B;           // 加法int difference = A - B;    // 减法int product = A * B;       // 乘法int quotient = B / A;      // 除法int remainder = B % A;     // 取模运算Console.WriteLine("加法:" + sum);Console.WriteLine("减法:" + difference);Console.WriteLine("乘法:" + product);Console.WriteLine("除法:" + quotient);Console.WriteLine("取模运算:" + remainder);// 自增自减运算符示例int c;c = A++;                  // 后缀自增运算Console.WriteLine("A++ 返回值:" + c); // 输出:10Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:11A = 10; // 重置 A 的值c = ++A;                  // 前缀自增运算Console.WriteLine("++A 返回值:" + c); // 输出:11Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:11A = 10; // 重置 A 的值c = A--;                  // 后缀自减运算Console.WriteLine("A-- 返回值:" + c); // 输出:10Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:9A = 10; // 重置 A 的值c = --A;                  // 前缀自减运算Console.WriteLine("--A 返回值:" + c); // 输出:9Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:9}
}

执行以上程序,输出结果为:

加法:30
减法:-10
乘法:200
除法:2
取模运算:0
A++ 返回值:10
A 的值:11
++A 返回值:11
A 的值:11
A-- 返回值:10
A 的值:9
--A 返回值:9
A 的值:9

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 不为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 不为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

代码实例

using System;class Program
{static void Main(){int A = 10;int B = 20;// 使用关系运算符进行比较bool isEqual = (A == B);     // 检查两个操作数的值是否相等bool notEqual = (A != B);    // 检查两个操作数的值是否不相等bool greaterThan = (A > B);  // 检查左操作数的值是否大于右操作数的值bool lessThan = (A < B);     // 检查左操作数的值是否小于右操作数的值bool greaterOrEqual = (A >= B); // 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值bool lessOrEqual = (A <= B);    // 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值// 输出比较结果Console.WriteLine("A == B: " + isEqual);  Console.WriteLine("A != B: " + notEqual);Console.WriteLine("A > B: " + greaterThan);Console.WriteLine("A < B: " + lessThan);Console.WriteLine("A >= B: " + greaterOrEqual);Console.WriteLine("A <= B: " + lessOrEqual);}
}

执行以上程序,输出结果为:

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

代码实例

using System;class Program
{static void Main(){bool A = true;bool B = false;// 使用逻辑运算符进行逻辑操作bool result1 = A && B;  // 逻辑与运算bool result2 = A || B;  // 逻辑或运算bool result3 = !(A && B);  // 逻辑非运算// 输出逻辑运算结果Console.WriteLine("A && B: " + result1);         Console.WriteLine("A || B: " + result2);Console.WriteLine("!(A && B): " + result3);}
}

执行以上程序,输出结果为:

A && B: False
A || B: True
!(A && B): True

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

  • A = 0011 1100
  • B = 0000 1101

则:

运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

代码实例

using System;public class BitwiseOperatorExample
{public static void Main(){int a = 60;  //  二进制:0011 1100int b = 13;  //  二进制:0000 1101int resultAnd = a & b;  // 按位与int resultOr = a | b;   // 按位或int resultXor = a ^ b;  // 按位异或int resultNotA = ~a;     // 按位取反Console.WriteLine("按位与: " + resultAnd);    // 输出: 12Console.WriteLine("按位或: " + resultOr);      // 输出: 61Console.WriteLine("按位异或: " + resultXor);    // 输出: 49Console.WriteLine("按位取反: " + resultNotA);  // 输出: -61}
}

执行以上程序,输出结果为:

按位与: 12
按位或: 61
按位异或: 49
按位取反: -61

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

代码实例

using System;public class AssignmentOperatorExample
{public static void Main(){int A = 10;int B = 5;int C = A + B;  // 简单的赋值运算符Console.WriteLine("简单赋值 (C = A + B): " + C);  C += A;  // 加且赋值运算符Console.WriteLine("加且赋值 (C += A): " + C);  C -= A;  // 减且赋值运算符Console.WriteLine("减且赋值 (C -= A): " + C);  C *= A;  // 乘且赋值运算符Console.WriteLine("乘且赋值 (C *= A): " + C);  C /= A;  // 除且赋值运算符Console.WriteLine("除且赋值 (C /= A): " + C);  C %= A;  // 求模且赋值运算符Console.WriteLine("求模且赋值 (C %= A): " + C);  C <<= 2;  // 左移且赋值运算符Console.WriteLine("左移且赋值 (C <<= 2): " + C);  C >>= 1;  // 右移且赋值运算符Console.WriteLine("右移且赋值 (C >>= 1): " + C);  C &= 6;  // 按位与且赋值运算符Console.WriteLine("按位与且赋值 (C &= 6): " + C);  C ^= 2;  // 按位异或且赋值运算符Console.WriteLine("按位异或且赋值 (C ^= 2): " + C);  C |= 1;  // 按位或且赋值运算符Console.WriteLine("按位或且赋值 (C |= 1): " + C);  }
}

执行以上程序,输出结果为:

简单赋值 (C = A + B): 15
加且赋值 (C += A): 25
减且赋值 (C -= A): 15
乘且赋值 (C *= A): 150
除且赋值 (C /= A): 15
求模且赋值 (C %= A): 5
左移且赋值 (C <<= 2): 20
右移且赋值 (C >>= 1): 10
按位与且赋值 (C &= 6): 2
按位异或且赋值 (C ^= 2): 0
按位或且赋值 (C |= 1): 1

其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof 和 ? :

运算符描述实例
sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4.
typeof()返回 class 的类型。通常用于反射和动态创建类型实例。typeof(StreamReader);
&返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。
*变量的指针。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

代码实例

using System;public class Program
{public static void Main(){int a = 17;// 使用 sizeof 获取数据类型的大小Console.WriteLine("int 的大小为: " + sizeof(int));  // 输出: int 的大小为: 4// 使用 typeof 获取 class 的类型Type type = typeof(string);Console.WriteLine("string 类型的名称为: " + type.Name);  // 输出: string 类型的名称为: String//使用 条件表达式判断数字是否大于18string result  = a >= 18 ? "数字大于等于18" : "数字不大于18";Console.WriteLine(result);}
}

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

优先级简易概括:有括号先括号,后乘除在加减,然后位移再关系,逻辑完后条件,最后一个逗号 , 。

类别 运算符 结合性 
后缀 () [] -> . ++ - -  从左到右 
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 
乘除 * / % 从左到右 
加减 + - 从左到右 
移位 << >> 从左到右 
关系 < <= > >= 从左到右 
相等 == != 从左到右 
位与 AND 从左到右 
位异或 XOR 从左到右 
位或 OR 从左到右 
逻辑与 AND && 从左到右 
逻辑或 OR || 从左到右 
条件 ?: 从右到左 
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 
逗号 从左到右 

代码实例

using System;class Program
{static void Main(){int x = 7 + 3 * 2;Console.WriteLine(x);  // 输出结果为 13,而不是 20int a = 10;int b = 4;int c = 7;double result = a * b + (double)c / 2;Console.WriteLine(result);  // 输出结果为 43.5,因为乘法的优先级高于除法bool condition1 = true;bool condition2 = false;bool condition3 = true;bool finalResult = condition1 || condition2 && condition3;Console.WriteLine(finalResult);  // 输出结果为 True,因为逻辑与 && 的优先级高于逻辑或 ||}
}

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