C语言进阶——文件的打开(为什么使用文件、什么是文件、文件的打开和关闭)

目录

为什么使用文件

什么是文件

程序文件

数据文件

文件名

文件的打开和关闭

文件指针

打开和关闭


为什么使用文件

在之前学习通讯录时,我们可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入。

所以我们想应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的磁盘上,做到了数据的持久化。

什么是文件

在程序设计中,一般讲的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的) 。

程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

以前我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。但是我们更多的时候是需要把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:D:\Program Files \Tencent\WeChat

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

文件的打开和关闭

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

例如,VS2013 编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf{char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 

文件基本操作:

  1. 打开文件
  2. 读/写-操作文件
  3. 关闭文件

 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

FILE* pf; //文件指针变量

 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。

也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

 

 

打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

 fopen函数第一个参数为文件名(可以写成相对路径,也可以写绝对路径);第二个参数为文件的打开方式(读、写等等)。

打开方式必须用上双引号,即 "r","w","a".

"r": 读文件;打开文件、操作文件,该文件必须存在。

"w":写文件;创建一个新文件,如果同名的文件已经存在,则覆盖它。

相对路径 

#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt","r");if(pf == NULL){printf("%s\n",strerror(errno);return 1;}//...//读文件//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0
}

 

绝对路径

#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Adminitrator\\Desktop\\test.txt","r");if(pf == NULL){printf("%s\n",strerror(errno);return 1;}//...//读文件//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0
}

end


学习自:比特鹏哥——C语言课程

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