1.JVM的内存结构?
2.OOM是什么,怎么排查?
3.请解释四种引用是什么意思有什么区别?
4.GC的回收算法有哪些?
5.怎么判断对象是否存活?
1.什么是JVM内存结构
jvm将虚拟机分为5大区域,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、java堆、方法区;
2什么是JVM内存模型
1.Java 内存模型就是在底层处理器内存模型的基础上,定义自己的多线程语义。它明确指定了一组排序规则Happens-Before,来保证线程间的可见性。
JMM 规定,要想保证 B 操作能够看到 A 操作的结果(无论它们是否在同一个线程),那么 A 和 B 之间必须满足 Happens-Before 关系
happens-before 也是为了保证可见性,比如说加锁和解锁的动作,线程1释放锁退出同步块,线程2加锁进入同步块,那么线程2就能看见线程1对共享对象修改的结果。
Java 提供了几种语言结构,包括 volatile, final 和 synchronized, 它们旨在帮助程序员向编译器描述程序的并发要求,其中:
- volatile - 保证可见性和有序性
- synchronized - 保证可见性和有序性; 通过管程(Monitor)保证一组动作的原子性
- final - 通过禁止在构造函数初始化和给 final 字段赋值这两个动作的重排序,保证可见性(如果 this 引用逃逸就不好说可见性了)
编译器在遇到这些关键字时,会插入相应的内存屏障,保证语义的正确性。
有一点需要注意的是,synchronized 不保证同步块内的代码禁止重排序,因为它通过锁保证同一时刻只有一个线程访问同步块(或临界区),也就是说同步块的代码只需满足 as-if-serial 语义 - 只要单线程的执行结果不改变,可以进行重排序。
所以说,Java 内存模型描述的是多线程对共享内存修改后彼此之间的可见性,另外,还确保正确同步的 Java 代码可以在不同体系结构的处理器上正确运行。
3.什么情况下会发生栈内存溢出?
当线程请求的栈深度超过了虚拟机允许的最大深度时,会抛出StackOverFlowError异常
方法递归调用肯可能会出现该问题
解决方案:
调整参数-xss去调整jvm栈的大小
4.谈谈对 OOM 的认识?如何排查 OOM 的问题?
OOM,全称“Out Of Memory”,内存溢出,通俗理解就是内存不够啦。
为什么会OOM?
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服务的正常运行需要的内存过多,而JVM设置的内存过小,导致服务跑不起来或者运行一段时间后挂掉。
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GC回收内存的速度赶不上程序运行消耗内存的速度。一般是大对象、大数组导致。
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内存泄漏问题,长期内存泄会导致内存溢出。比如打开文件不释放、创建链接不释放、大量不再使用的对象但未断开引用关系等。
**内存泄漏:**是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出。
**内存溢出:**指程序申请内存时,没有足够的内存供申请者使用。
哪里会OOM?
JVM运行时数据区五个区域中(程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区/元空间),除了程序计数器不会发生OOM,其他所有区域都有可能。
除了以外,还有直接内存也会发生OOM。
直接内存:直接内存虽然不是虚拟机运行时数据区的一部分,但既然是内存,就会受到物理内存的限制。
如何排查OOM?
排查 OOM 的方法:
- 增加两个参数 -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/tmp/heapdump.hprof,当 OOM 发生时自动 dump 堆内存信息到指定目录;
- 同时 jstat 查看监控 JVM 的内存和 GC 情况,先观察问题大概出在什么区域;
- 使用 MAT 工具载入到 dump 文件,分析大对象的占用情况,比如 HashMap 做缓存未清理,时间长了就会内存溢出,可以把改为弱引用 。
5.请解释四种引用是什么意思有什么区别?
- 强引用,就是普通的对象引用关系,如 String s = new String(“ConstXiong”)
- 软引用,用于维护一些可有可无的对象。只有在内存不足时,系统则会回收软引用对象,如果回收了软引用对象之后仍然没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。SoftReference 实现
- 弱引用,相比软引用来说,要更加无用一些,它拥有更短的生命周期,当 JVM 进行垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。WeakReference 实现
- 虚引用是一种形同虚设的引用,在现实场景中用的不是很多,它主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。PhantomReference 实现
6.GC的回收算法有哪些?
java中有四种垃圾回收算法,分别是标记清除法、标记整理法、复制算法、分代收集算法;
标记清除法: 第一步:利用可达性去遍历内存,把存活对象和垃圾对象进行标记; 第二步:再遍历一遍,将所有标记的对象回收掉; 特点:效率不行,标记和清除的效率都不高;标记和清除后会产生大量的不连续的空间分片,可能会导致之后程序运行的时候需分配大对象而找不到连续分片而不得不触发一次GC;
a.标记:Collector 从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象,一般是在对象的Header 中记录为可达对象。
b、清除:Collector 对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记为可达对象,则将其回收。
标记整理法: 第一步:利用可达性去遍历内存,把存活对象和垃圾对象进行标记; 第二步:将所有的存活的对象向一段移动,将端边界以外的对象都回收掉; 特点:适用于存活对象多,垃圾少的情况;需要整理的过程,无空间碎片产生;
复制算法: 将内存按照容量大小分为大小相等的两块,每次只使用一块,当一块使用完了,就将还存活的对象移到另一块上,然后在把使用过的内存空间移除; 特点:不会产生空间碎片;内存使用率极低;
分代收集算法: 根据内存对象的存活周期不同,将内存划分成几块,java虚拟机一般将内存分成新生代和老生代,在新生代中,有大量对象死去和少量对象存活,所以采用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集;老年代中因为对象的存活率极高,没有额外的空间对他进行分配担保,所以采用标记清理或者标记整理算法进行回收;