Rxjava3 全新详解及常用操作符

简介

RxJava 是一个基于 Java 的响应式编程库,用于处理异步事件流和数据流。它是由 Netflix 开发并开源,现在广泛用于 Android 和 Java 后端开发。RxJava 提供了一种用于组合和处理异步数据的丰富工具集,它的核心思想是将数据流视为一系列事件,以响应事件的方式进行处理。RxJava 提供了丰富的操作符,用于处理和转换数据流。这些操作符可以帮助你执行各种操作,包括过滤、映射、合并、变换等,以便更好地处理异步数据流。

RxJava 原理

  1. Observable 和 Observer:RxJava 的核心是 Observable(可观察对象)和 Observer(观察者)。Observable 表示一个可观察的数据源,它可以发射数据项,而 Observer 用于订阅并监听这些数据项的变化。
  2. 操作符:RxJava 提供了各种操作符,用于对数据流进行转换、过滤、组合和其他处理。操作符可以将一个 Observable 转换成另一个 Observable,从而实现数据的转换和处理。
  3. 流式编程:RxJava 支持链式调用,可以将多个操作符和观察者方法连接在一起,以创建复杂的数据流处理逻辑。
  4. 异步和线程控制:RxJava 允许你轻松处理异步操作,使用 subscribeOnobserveOn 等操作符,可以指定在哪个线程上执行 Observable 和 Observer 的代码。
  5. 背压处理:RxJava 2 引入了背压处理机制,允许 Observable 控制发射的速度,以避免内存溢出和资源泄漏问题。

RxJava 在 Android 中的功能作用:

  1. 简化异步操作:RxJava 简化了异步操作,例如网络请求、数据库访问、文件读写等。你可以使用 Observable 发射异步事件,然后使用 Observer 来处理这些事件。
  2. 响应式UI:RxJava 可以在 Android UI 线程和后台线程之间建立响应式的通信,以便在 UI 上更新数据或执行操作。
  3. 处理多个观察者:RxJava 允许你轻松地将多个观察者订阅到一个 Observable,这对于多个界面元素依赖于相同数据源的情况很有用。
  4. 处理错误和异常:RxJava 提供了各种操作符,用于处理错误和异常,例如 onErrorReturnonErrorResumeNext 等,以确保应用程序能够更健壮地处理异常情况。
  5. 组合和转换数据流:RxJava 提供了丰富的操作符,用于组合和转换数据流。例如,你可以使用 zip 将多个数据流合并,或使用 map 转换数据项的类型。
  6. 事件总线:RxJava 可以用作事件总线,允许不同组件之间进行松散耦合的通信,例如通过 RxBus 发送和接收事件。
  7. 自动管理资源:RxJava 可以帮助你管理资源,例如自动释放订阅,避免内存泄漏。
  8. 测试支持:RxJava 提供了测试支持,可以轻松地测试异步操作,确保应用程序的可靠性。

Rxjava 基本组成

1. 响应式编程: RxJava 的核心思想是响应式编程,它允许你以一种响应事件的方式来处理数据流。你可以订阅一个数据流,然后定义事件处理的方式。当数据项到达时,它们会触发事件,观察者(Observer)会监听这些事件并执行相应的操作。

2. 基本组件: RxJava 的基本组件包括以下几个部分

  • Observable(可观察对象): 表示一个能够发射数据项的数据源。Observable 可以发射零个或多个数据项,以及错误或完成事件。
  • Observer(观察者): 订阅 Observable 并监听发射的事件。Observer 可以处理数据项、错误和完成事件。
  • Flowable (背压可观察对象) :和Observable使用和功能类似,区别是Flowable支持背压,Flowable操作符默认的缓存空间大小128。
  • Subscriber(订阅者): 类似于 Observer,用于订阅 Observable。
  • Operator(操作符): 用于对 Observable 发射的数据流进行变换、过滤、合并等操作。
  • Schedulers(调度器): 用于控制事件的执行线程,例如在主线程或后台线程执行。

3. 操作符: RxJava 提供了大量的操作符,用于操作和转换数据流。这些操作符包括 mapfilterflatMapzipmerge 等,允许你根据需要执行各种操作。

4. 异步和并发: RxJava 简化了异步编程,允许你轻松地处理多线程和并发操作。你可以使用 subscribeOnobserveOn 操作符来指定代码的执行线程,以避免阻塞主线程。

5. 错误处理: RxJava 提供了多种方式来处理错误,包括 onErroronErrorReturnonErrorResumeNext 等,以确保应用程序能够更健壮地处理异常情况。

6. 背压处理: RxJava 2 引入了背压处理机制,用于处理生产者和消费者之间的速率不匹配问题。背压机制允许 Observable 控制数据的发射速率,以避免内存溢出和资源泄漏。

7. 在 Android 中的应用: RxJava 在 Android 开发中广泛应用于处理异步操作,例如网络请求、数据库访问、UI事件响应等。它简化了异步编程,提高了代码的可读性和可维护性,同时提供了更好的性能和响应性。

8. 流式编程: RxJava 支持链式调用,可以将多个操作符和观察者方法连接在一起,以创建复杂的数据流处理逻辑。这使得代码更具表达力和可读性。

Rxjava使用

RxJava 的基本用法: \

  1. 创建一个 Observable,它会发射整数数据。\
  2. 创建一个观察者 Observer,用于订阅这个 Observable
  3. 使用 subscribe 方法将观察者订阅到 Observable 上,观察者会监听 Observable 发射的数据项和事件。
    //创建一个 `Observable`,它会发射整数数据。val observable = Observable.create(ObservableOnSubscribe<Int> {for (i in 1..10) {it.onNext(i)}it.onComplete()})var num: Int;var dd : Disposable? = null//创建一个观察者 `Observer`,用于订阅这个 `Observable`val observer = object:Observer<Int>{override fun onSubscribe(d: Disposable) {//当调用订阅时调用此方法dd = d}override fun onNext(t: Int) {//上游发送数据时调用此方法 即当 Observable 发射数据项时调用num = tif (num == 5){dd!!.dispose()}Log.d(TAG,"接受上游数据:$t")}override fun onError(e: Throwable) {// 当出现错误时调用}override fun onComplete() {// 当 Observable 完成时调用}}//使用subscribe方法将观察者订阅到 Observable上,观察者会监听Observable发射的数据项和事件。observable.subscribe(observer)

也可以使用方法:直接使用函数式编程,把创建后的被观察者通过订阅方法(订阅操作符)把创建观察者作为订阅方法的参数;伪代码:

    Observable.create(ObservableOnSubscribe<Int> {//上游发送数据it.onNext(1)it.onNext(3)it.onNext(5)it.onComplete()}).subscribe(object :Observer<Int>{override fun onSubscribe(d: Disposable) {}override fun onNext(t: Int) {//下游接受数据Log.i(TAG,"接受到上游数据:$t")}override fun onError(e: Throwable) {}override fun onComplete() {}})

操作符

Rxjava 的使用核心点就是各种操作符的使用;所以以下介绍一些常用的 RxJava 操作符的详细使用示例:

  • 首先操作符的分类:

    创建操作符

    1. just:创建一个发射指定数据项的 Observable。
    2. fromArray:从一个数组或可迭代对象中创建一个 Observable。
    3. create:手动创建一个 Observable。
    4. range:创建一个发射特定整数范围的 Observable。

    转换操作符

    1. map:将数据项转换为另一种类型。
    2. flatMap:将每个数据项映射为一个 Observable,然后将这些 Observables 合并成一个数据流。
    3. concatMap:类似于 flatMap,但保持原始数据项的顺序。
    4. buffer:将数据项分组为列表,并以列表的形式发射。

    过滤操作符

    1. filter:过滤掉不满足条件的数据项。
    2. distinct:过滤掉重复的数据项。
    3. take:仅发射前 N 个数据项。
    4. skip:跳过前 N 个数据项。

    组合操作符

    1. merge:合并多个 Observables 的数据流。
    2. zip:将多个 Observables 的数据项按顺序一对一地合并。
    3. combineLatest:将多个 Observables 最近的数据项合并成一个。

    辅助操作符

    1. subscribe:用于订阅 Observable 并处理数据。
    2. observeOn:指定观察者运行在特定的调度器上。
    3. subscribeOn:指定 Observable 运行在特定的调度器上。
    4. debounce:用于过滤数据流,只保留最新的数据项。
    5. delay:延迟发射数据项。

    错误处理操作符

    1. onErrorReturn:在遇到错误时发射一个默认值。
    2. onErrorResumeNext:在遇到错误时切换到另一个 Observable。
    3. retry:在遇到错误时重试操作。
创建型操作符

创建型用于创建 Observable(被观察者)实例,它们是构建数据流的起点(上游)。

1. Observable.create 这是最通用的创建型操作符。它允许你手动创建一个 Observable,你需要在其中定义数据项的发射逻辑。这个操作符通常用于创建自定义的 Observable。

val observable = Observable.create<String> { emitter ->emitter.onNext(1) //手动调用发射逻辑emitter.onNext(2)emitter.onComplete()//手动调用发射完成的逻辑
}.subscribe(object :Observer<String>{override fun onSubscribe(d: Disposable) {}override fun onNext(t: String) {Log.d("Rxjava ","下游接受到上游的数据:" + t)}override fun onError(e: Throwable) {}override fun onComplete() {}})或者使用Observer的简化版Consumer
.subscribe(object :Consumer<String>{override fun accept(t: String?) {Log.d("Rxjava","下游接受到上游的数据:$t")}})

2. Observable.just 用于创建一个发射指定数据项的 Observable。它可以发射多个数据项,然后自动完成发射数据项。

val observable = Observable.just(1, 3, 5,7)//just方法参数为可变参数,参数类型为泛型
.subscribe(object :Consumer<String>{override fun accept(t: Int) {Log.d("Rxjava","下游接受到上游的数据:$t")}})

3. Observable.fromArray 从一个数组、可迭代对象或可变参数列表中创建一个 Observable。然后自动完成发射数据项。

val numbers = arrayOf(1, 2, 3)
val observable = Observable.fromArray(numbers)
.subscribe(object :Consumer<Array<Int>>{override fun accept(t: Array<Int>?) {}})

4. Observable.fromIterable: 从一个 Iterable 对象(如 List 或 Set)中创建一个 Observable。

 val list = listOf("A", "B", "C")val observable = Observable.fromIterable(list).subscribe(object :Consumer<String>{override fun accept(t: String?) {}})     

5. Observable.interval 创建一个 Observable,定期发射一个递增的长整型数值。

Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)//重载方法很多  .subscribe(object :Consumer<Long>{  override fun accept(t: Long?) {}})

6. Observable.range: 创建一个 Observable,发射一个指定范围内的整数序列。

Observable.range(1,6).subscribe(object :Consumer<Int>{override fun accept(t: Int?) {}})

7. Observable.timer 创建一个 Observable,在指定延迟后发射一个数据项。

Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS).subscribe(object :Consumer<Long>{override fun accept(t: Long?) {}})

这些创建型操作符用于生成不同类型的 Observable,根据需求选择合适的操作符。它们是构建数据流的起点,后续可以使用各种操作符对数据流进行变换、过滤、合并等操作,以满足具体的需求。在实际应用中,你通常会根据场景选择适当的创建型操作符来构建 Observable。

转换操作符

RxJava 的转换操作符用于对 Observable 发射的数据流进行变换、映射和操作。它们允许你以不同的方式处理数据项,以满足特定需求。

map 操作符: map 用于将 Observable 发射的每个数据项转换为另一种数据类型。它的参数是一个函数,该函数将原始数据项转换为新的数据项。

Observable.just(1, 2, 3).map(object :Function<Int,String>{override fun apply(t: Int?): String {val str = t.toString()return str}}).subscribe(object:Consumer<String>{override fun accept(t: String?) {Log.d(TAG, "Transformed: $t")}})/*subscribe {value ->Log.d(TAG, "Transformed: $value")}*/

flatMap 操作符: flatMap 用于将每个数据项映射为一个 Observable,然后将这些 Observables 合并成一个单一的数据流。这允许并发处理数据项。

Observable.just(1, 2, 3).flatMap(object:Function<Int ,Observable<String>>{override fun apply(t: Int?): Observable<String> {return Observable.just(t.toString())}})
//            flatMap { number ->
//                Observable.just(number, number * 2)
//            }.subscribe { value -> Log.d(TAG, "FlatMapped: $value") }

concatMap 操作符: concatMap 类似于 flatMap,但它保持原始数据项的顺序。它等待前一个 Observable 完成后才处理下一个。

Observable.just(1, 2, 3).concatMap(object:Function<Int ,Observable<String>>{override fun apply(t: Int?): Observable<String> {return Observable.just(t.toString())}})/*.concatMap { number ->Observable.just(number, number * 2)}*/.subscribe { value -> Log.d(TAG, "ConcatMapped: $value") }

buffer 操作符: buffer 用于将数据项分组为列表,并以列表的形式发射。你可以指定每个列表中的数据项数量。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6).buffer(2).subscribe(object:Consumer<List<Int>>{override fun accept(t: List<Int>?) {Log.d("Rxjava","Buffered: $t")}})/*.subscribe { buffer -> println("Buffered: $buffer") }*/

groupBy 操作符: groupBy 允许你将 Observable 数据项按某个标准进行分组,然后发射多个子 Observable,每个子 Observable 包含一组具有相同标准的数据项。

 Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6).groupBy(object : Function<Int, String> {override fun apply(t: Int): String {if (t!! % 2 == 0) {return "偶数"}return "奇数"}}).subscribe(object : Consumer<GroupedObservable<String, Int>> { //注意GroupedObservable<String, Int>参数的类型和Function<Int, String>反过来override fun accept(t: GroupedObservable<String, Int>) { //GroupedObservable被观察者t.subscribe(object : Consumer<Int> {override fun accept(value: Int?) {Log.d("Rxjava", "Group ${t.key}: ${value}")}})}})//lambda表达式Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6).groupBy { it % 2 == 0 }.subscribe { group ->group.subscribe { value ->Log.d("Rxjava", "Group ${group.key}: $value")}}

scan 操作符: scan 用于将数据项累积成一个中间结果,然后发射这个中间结果。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).scan(object :BiFunction<Int,Int,Int>{override fun apply(t1: Int, t2: Int): Int {return t1 + t2}}).subscribe(object:Consumer<Int>{override fun accept(t: Int?) {Log.d("Rxjava","Scanned: $t")}})
//                .scan { acc, value -> acc + value }
//                .subscribe { result -> Log.d("Rxjava","Scanned: $result") }打印结果:
Scanned: 1
Scanned: 3
Scanned: 6
Scanned: 10
Scanned: 15

这些转换操作符可以帮助你根据需要对数据流进行变换、映射和操作。你可以选择合适的操作符来满足具体的业务需求,以便更有效地处理异步数据流。 RxJava 提供了众多其他转换操作符,可以根据实际需求查阅文档来使用。

过滤操作符

RxJava 的过滤操作符用于从 Observable 中过滤、筛选和筛除数据项,以便只保留满足特定条件的数据项。

filter 操作符: filter 用于过滤掉不满足条件的数据项,只保留满足条件的数据项。条件由一个函数决定。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6).filter(object:Predicate<Int>{override fun test(t: Int): Boolean {return t%2 ==0;}}).subscribe(object :Consumer<Int>{override fun accept(value: Int?) {Log.d("Rxjava","Filtered: $value")}})/* .filter { it % 2 == 0 }.subscribe { value -> Log.d("Rxjava","Filtered: $value") }*/

distinct 操作符: distinct 用于过滤掉重复的数据项,只保留第一次出现的数据项。

//lambda写法
Observable.just(1, 2, 2, 3, 4, 4, 5).distinct().subscribe { value -> println("Distinct: $value") }

distinctUntilChanged 操作符: distinctUntilChanged 用于过滤掉连续重复的数据项,只保留第一次出现的数据项。

//lambda写法
Observable.just(1, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 5).distinctUntilChanged().subscribe { value -> println("DistinctUntilChanged: $value") }

take 操作符: take 用于仅发射前 N 个数据项,忽略其余的数据项。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).take(3).subscribe { value -> println("Taken: $value") }

skip 操作符: skip 用于跳过前 N 个数据项,只发射后续的数据项。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).skip(2).subscribe { value -> println("Skipped: $value") }

elementAt 操作符: elementAt 用于发射指定索引位置的数据项,忽略其他数据项。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).elementAt(2).subscribe { value -> println("ElementAt: $value") }

takeLast 操作符: takeLast 用于仅发射最后 N 个数据项,忽略前面的数据项。

Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).takeLast(3).subscribe { value -> println("TakeLast: $value") }

这些过滤操作符可以帮助你根据特定条件来过滤和筛选数据流,以满足具体的需求。你可以选择合适的操作符来处理数据流,从而仅保留需要的数据项,而忽略其他数据项。在实际应用中,过滤操作符常用于数据筛选、去重、限制数量等场景,以帮助你更有效地处理异步数据流。 RxJava 还提供了其他过滤操作符,可以根据实际需求查阅文档来使用。

组合操作符

RxJava 的组合操作符用于将多个 Observable 合并、组合或操作,以生成新的 Observable 或数据流。

  1. merge 操作符: merge 用于合并多个 Observables 的数据流,以按照发射顺序合并它们的数据项。这意味着数据项将按照它们发射的顺序合并,不考虑来源 Observable。

    kotlinCopy codeval observable1 = Observable.just(1, 2, 3)
    val observable2 = Observable.just(4, 5, 6)Observable.merge(observable1, observable2).subscribe { value -> println("Merged: $value") }
  2. concat 操作符: concat 用于合并多个 Observables 的数据流,但它保持原始 Observables 的顺序,先合并第一个 Observable 的数据,再合并第二个 Observable 的数据,以此类推。

    kotlinCopy codeval observable1 = Observable.just(1, 2, 3)
    val observable2 = Observable.just(4, 5, 6)Observable.concat(observable1, observable2).subscribe { value -> println("Concatenated: $value") }
  3. zip 操作符: zip 用于将多个 Observables 的数据项一对一地合并,生成一个新的 Observable。它会按顺序将每个 Observable 的相同索引位置的数据项合并在一起。

    kotlinCopy codeval observable1 = Observable.just("A", "B", "C")
    val observable2 = Observable.just(1, 2, 3)Observable.zip(observable1, observable2) { str, num -> "$str$num" }.subscribe { value -> println("Zipped: $value") }
  4. combineLatest 操作符: combineLatest 用于将多个 Observables 最近的数据项合并成一个新的 Observable。每当任何一个源 Observable 发射新数据,将使用最近发射的数据项来组合生成新的数据项。

    kotlinCopy codeval observable1 = Observable.interval(300, TimeUnit.MILLISECONDS).map { "A$it" }
    val observable2 = Observable.interval(200, TimeUnit.MILLISECONDS).map { "B$it" }Observable.combineLatest(observable1, observable2) { a, b -> "$a-$b" }.take(5).subscribe { value -> println("Combined: $value") }
  5. switchOnNext 操作符: switchOnNext 用于在一个 Observable 发射多个 Observables 时,切换到最新的 Observable 并发射它的数据。

    kotlinCopy codeval observables = listOf(Observable.just(1, 2, 3),Observable.just(4, 5, 6),Observable.just(7, 8, 9)
    )Observable.fromIterable(observables).switchMap { it }.subscribe { value -> println("Switched: $value") }

这些组合操作符允许你将多个 Observables 合并、组合或操作,以满足不同的数据处理需求。你可以根据具体的场景选择合适的操作符,以便有效地处理异步数据流。在实际应用中,组合操作符常用于合并多个数据源,进行数据计算和处理,以及管理多个数据流的交互。 RxJava 还提供了其他组合操作符,可以根据实际需求查阅文档来使用。

错误操作符

RxJava 的错误处理操作符用于处理 Observable 中可能出现的错误和异常情况,以确保应用程序能够更健壮地处理这些问题。

  1. onErrorReturn 操作符: onErrorReturn 用于在 Observable 遇到错误时发射一个默认值,并继续正常的数据流。

    kotlinCopy codeObservable.create<Int> { emitter ->emitter.onNext(1)emitter.onError(Exception("An error occurred"))
    }
    .onErrorReturn { error -> 0 }
    .subscribe({ value -> println("Received: $value") },{ error -> println("Error: ${error.message}") }
    )
  2. onErrorResumeNext 操作符: onErrorResumeNext 用于在 Observable 遇到错误时切换到另一个 Observable,并继续发射数据。

    kotlinCopy codeval sourceObservable = Observable.create<Int> { emitter ->emitter.onNext(1)emitter.onError(Exception("An error occurred"))
    }val fallbackObservable = Observable.just(2, 3, 4)sourceObservable.onErrorResumeNext(fallbackObservable).subscribe({ value -> println("Received: $value") },{ error -> println("Error: ${error.message}") })
  3. retry 操作符: retry 用于在 Observable 遇到错误时重试操作,指定重试次数。如果重试次数用尽仍有错误,错误会传递给观察者。

    kotlinCopy codevar attempts = 0Observable.create<Int> { emitter ->if (attempts < 3) {attempts++emitter.onError(Exception("An error occurred"))} else {emitter.onNext(1)emitter.onComplete()}
    }
    .retry(3)
    .subscribe({ value -> println("Received: $value") },{ error -> println("Error: ${error.message}") }
    )
  4. retryWhen 操作符: retryWhen 允许你自定义错误重试策略。你可以在 retryWhen 中返回一个 Observable,用于控制重试次数和时机。

    kotlinCopy codevar attempts = 0Observable.create<Int> { emitter ->if (attempts < 3) {attempts++emitter.onError(Exception("An error occurred"))} else {emitter.onNext(1)emitter.onComplete()}
    }
    .retryWhen { errors ->errors.flatMap { error ->if (attempts < 3) {Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)} else {Observable.error(error)}}
    }
    .subscribe({ value -> println("Received: $value") },{ error -> println("Error: ${error.message}") }
    )
  5. onErrorComplete 操作符: onErrorComplete 用于在 Observable 遇到错误时忽略错误,不传递给观察者,直接完成 Observable。

    kotlinCopy codeObservable.create<Int> { emitter ->emitter.onNext(1)emitter.onError(Exception("An error occurred"))
    }
    .onErrorComplete()
    .subscribe({ value -> println("Received: $value") },{ error -> println("Error: ${error.message}") }
    )
    

这些错误处理操作符允许你在 Observable 遇到错误和异常情况时采取不同的处理策略,以确保你的应用程序能够更好地应对异常情况。你可以根据具体的需求选择合适的操作符,以提高应用程序的可靠性和健壮性。 RxJava 还提供了其他错误处理操作符,可以根据实际需求查阅文档来使用。

总结:以上都是同步操作,即被观察者和观察者都是在默认线程中执行(Android的主线程)

其他常用操作符

  1. subscribeOn 操作符: subscribeOn 用于指定 Observable 的创建和订阅操作运行在指定的线程。通常用于将耗时的任务移到后台线程执行,以避免阻塞主线程。

    kotlinCopy codeObservable.create<Int> { emitter ->// 在 IO 线程执行任务emitter.onNext(1)emitter.onComplete()
    }
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe { value -> println("Received on main thread: $value") }
  2. observeOn 操作符: observeOn 用于指定观察者(Observer)接收数据的线程。它允许你将数据切换到主线程,以更新 UI,或切换到其他线程执行特定操作。

    kotlinCopy codeObservable.just(1, 2, 3).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe { value -> println("Received on main thread: $value") }
  3. observeOn(io.reactivex.rxjava3.schedulers.Scheduler) 除了 Android 主线程调度器 (AndroidSchedulers.mainThread()),RxJava 还提供了其他内置的调度器,如 Schedulers.io()Schedulers.computation() 等,用于切换到不同的线程池执行任务。

    kotlinCopy codeObservable.just(1, 2, 3).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(Schedulers.computation()).subscribe { value -> println("Received on computation thread: $value") }
  4. subscribeOnobserveOn 组合: 通常,你需要结合使用 subscribeOnobserveOn 来控制 Observable 的创建和订阅线程以及观察者接收数据的线程。

    kotlinCopy codeObservable.create<Int> { emitter ->// 在 IO 线程执行任务emitter.onNext(1)emitter.onComplete()
    }
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe { value -> println("Received on main thread: $value") }
  5. doOnSubscribedoOnNext 操作符: 这些操作符用于在特定事件发生时执行操作,例如,使用 doOnSubscribe 可以在订阅发生时切换线程。

    kotlinCopy codeObservable.just(1, 2, 3).doOnSubscribe { println("Subscribed on ${Thread.currentThread().name}") }.subscribeOn(Schedulers.io()).doOnNext { value -> println("Processing on ${Thread.currentThread().name}: $value") }.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe { value -> println("Received on main thread: $value") }

这些线程切换操作符允许你在 RxJava 中灵活地控制数据流的线程调度,以满足不同场景下的性能和响应需求。你可以根据具体的需求和场景来选择合适的线程切换操作符,以优化应用程序的性能和用户体验。 RxJava 还提供其他线程切换操作符和自定义调度器的功能,可以根据实际需求查阅文档来使用。

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低代码介绍 低代码平台是指一种能够帮助企业快速交付业务应用的平台。自2000年以来&#xff0c;低代码市场一直充斥着40大大小小的各种玩家&#xff0c;比如国外的Appian、K2、Pega Systems、Salesforce和Ultimus&#xff0c;国内的H3 BPM。 2015年以后&#xff0c;这个市场更是…

2023年厦门市高等职业院校技能竞赛软件测试竞赛规程

2023年厦门市高等职业院校技能竞赛 软件测试竞赛规程 一、赛项名称 赛项名称&#xff1a;软件测试 竞赛形式&#xff1a;团体赛 赛项专业大类&#xff1a;电子信息 二、竞赛目的 &#xff08;一&#xff09;检验教学成效 本赛项竞赛内容以《国家职业教育改革实施方案》为设计方…

Docker逃逸---procfs文件挂载

一、产生原因 将宿主机/proc目录挂载进了容器&#xff0c;而该目录内的/proc/sys/kernel/core_pattern文件是负责进程奔溃时内存数据转储的&#xff0c;当第一个字符是| 管道符时&#xff0c;后面的部分会以命令行的方式进行解析并运行&#xff0c;攻击者可以将恶意文件写入该…

如何使用 Python 中 Pandas 进行数据分析?

Pandas是Python中一个常用的数据分析库&#xff0c;它提供了丰富的数据结构和工具&#xff0c;可以轻松地进行数据分析和处理。下面是一些使用Pandas进行数据分析的示例&#xff1a; 1、加载数据 在进行数据分析之前&#xff0c;我们需要加载数据。Pandas提供了多种方法来加载…

VM设置共享文件夹方法

sudo mount -t fuse.vmhgfs-fuse .host:/ /mnt/hgfs -o allow_other 主要是设置完了需要执行上面这个命令 主机与VMware虚拟机共享文件夹&#xff1a;解决虚拟机找不到共享文件夹问题 - 知乎

【Python数据分析工具】

文章目录 概要整体架构流程技术名词解释 概要 数据分析是一种通过收集、处理、分析和解释大量数据&#xff0c;以发现有价值信息、洞察趋势、制定决策并解决问题的过程。在现代科技和互联网的推动下&#xff0c;数据分析变得日益重要。它不仅仅是对数字和图表的简单解释&#…

代码随想录算法训练营第23期day21| 235. 二叉搜索树的最近公共祖先 、701.二叉搜索树中的插入操作、450.删除二叉搜索树中的节点

目录 一、&#xff08;leetcode 235&#xff09;二叉搜索树的最近公共祖先 二、&#xff08;leetcode 701&#xff09;二叉搜索树中的插入操作 三、&#xff08;leetcode 450&#xff09;删除二叉搜索树中的节点 一、&#xff08;leetcode 235&#xff09;二叉搜索树的最近公…

(※)力扣刷题-字符串-实现 strStr()(KMP算法)

28 实现 strStr() 实现 strStr() 函数。 给定一个 haystack 字符串和一个 needle 字符串&#xff0c;在 haystack 字符串中找出 needle 字符串出现的第一个位置 (从0开始)。如果不存在&#xff0c;则返回 -1。 示例 1: 输入: haystack “hello”, needle “ll” 输出: 2 示例…

网站上传文件2M限制的一种解决办法

网站上传文件2M限制的解决办法。原因是php读取的初始化文件是php安装目录下的etc/php.ini文件&#xff0c;将修改过但是不起作用的/etc/php.ini文件复制到php安装目录下的etc/子目录&#xff0c;然后重启apche或者云服务器&#xff0c;在php.ini里修改过的参数才能生效。 主要…