内排序算法

排序算法是面试中常见的问题,不同算法的时间复杂度、稳定性和适用场景各不相同。按照数据量和存储方式可以将排序算法分为 内排序(Internal Sorting)和 外排序(External Sorting)。

内排序是指对所有待排序的数据都可以一次性加载到内存中进行排序。这意味着所有的数据都可以直接在计算机的内存中操作,无需借助外部存储设备(如硬盘)。内排序算法的设计可以更加灵活,因为内存操作速度远远高于磁盘操作速度。常见的内排序算法包括快速排序、归并排序、插入排序、冒泡排序等。

外排序是指对大量数据进行排序时,由于数据无法一次性加载到内存中,需要借助外部存储设备进行排序。通常在外排序中,数据会被分成若干个小块,每次只处理其中一部分数据,然后将部分排序好的数据存储回外部存储设备,再进行合并等操作。外排序算法需要考虑数据的分块、读写外部存储的效率,以及合并有序数据等问题。常见的外排序算法有多路归并排序、置换选择排序等。

本文介绍的都是常见的内排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序、桶排序。

目录

  • 1. 插入排序
  • 2. 冒泡排序
  • 3. 选择排序
  • 4. 希尔排序
  • 5. 归并排序
  • 6. 快速排序
  • 7. 堆排序
  • 8. 桶排序

1. 插入排序

插入排序的核心是将待排序的元素逐个插入到已经排好序的序列中,以构建有序的输出序列:

void inssort(int A[],int n){for(int i=1;i<n;i++){for(int j=i;j>0;j--){if(A[j]<A[j-1]){        //A[j]<A[j-1](此处小于即排在前面)swap(A,j,j-1);}else{break;              //A[j]已达到正确位置(时间优化)}}}
}

插入排序的平均时间复杂度为 O(n2),最好情况为 O(n),最坏情况为 O(n2),适用于小规模的数据集或者已经基本有序的数据。插入排序的空间复杂度为 O(1),是一种稳定排序算法。

2. 冒泡排序

冒泡排序的核心思想是通过比较相邻的元素并交换位置,逐渐将最小的元素 “冒泡” 到正确的位置。冒泡排序的过程类似于冒泡泡沫在水中升起的过程,较大的元素会逐渐向序列的开头 “冒泡”:

void bubsort(int A[],int n){for(int i=0;i<n-1;i++){for(int j=n-1;j>i;j--){if(A[j]<A[j-1]){swap(A,j,j-1);}}}
}

冒泡排序的平均时间复杂度为 O(n2),最好情况和最坏情况都为 O(n2)。冒泡排序的空间复杂度为 O(1),是一种稳定排序算法。

3. 选择排序

选择排序的核心思想是在未排序序列中选择最小的元素,然后将它与未排序序列的起始位置交换,使得已排序序列逐步增长:

void selsort(int A[],int n){for(int i=0;i<n-1;i++){int index=i;for(int j=n-1;j>i;j--){if(A[j]<A[index]){index=j;}}swap(A,i,index);}
}

选择排序的平均时间复杂度为 O(n2),最好情况和最坏情况都为 O(n2)。选择排序的空间复杂度为 O(1),是一种稳定排序算法。

4. 希尔排序

希尔排序利用了插入排序最佳时间代价特性,在不相邻的记录之间进行交换和比较。核心思想是将整个序列分成多个较小的子序列来逐步减少序列的无序度,从而在最后一步进行一次插入排序,达到提高排序速度的效果。过程如图:
在这里插入图片描述

void inssort2(int A[],int n,int incr){      //n为传入数组长度,incr为数组内元素间隔for(int i=incr;i<n;i+=incr){            //incr相当于第1位元素,+incr相当于间隔for(int j=i;(j>=incr)&&(A[j]<A[j-incr]);j-=incr){int tmp=A[j];A[j]=A[j-incr];A[j-incr]=tmp;cnt1++;}}
}
void shellsort(int A[],int n){for(int i=n/2;i>2;i/=2){            //i表示组数或者间隔for(int j=0;j<i;j++){           //j表示有i组数据时从0到i遍历inssort2(&A[j],n-j,i);      //对第j组数据进行插入排序(起始位置,长度,间隔)//第j组数据在A中下标:j,j+i,j+2i...用inssort2中传入参数表示为:&A[j],&A[j]+i,&A[j]+2i...}}inssort2(A,n,1);                    //对整个数组插入排序
}

希尔排序在现实中没有对应的直观解释,也无法证明其时间复杂度,一般认为平均时间复杂度为 O(n1.5),最好情况为 O(nlogn),最坏情况为 O(n2)。希尔排序的空间复杂度为 O(1),是一种不稳定排序算法。

5. 归并排序

归并排序的核心思想是 “二分+合并”,即将一个未排序的数组分割成两个子数组,递归地对这两个子数组排好序后再合并为一整个有序的数组:

void mergesort(int A[],int tmp[],int left,int right){	//left表示A[0]下标,right表示A[n-1]下标if(left==right) return;int mid=(left+right)/2;mergesort(A,tmp,left,mid);      //向下递归,二分集合并排序mergesort(A,tmp,mid+1,right);for(int i=left;i<=right;i++){tmp[i]=A[i];}int i1=left,i2=mid+1;           //i1,i2表示两个待合并数组(各自都已排序)首个未排序元素下标for(int curr=left;curr<=right;curr++){if(curr==mid+1){            //left数组已完成合并A[curr]=tmp[i2++];}else if(i2>right){          //right数组已完成合并A[curr]=tmp[i1++];}else if(tmp[i1]<tmp[i2]){A[curr]=tmp[i1++];}else{A[curr]=tmp[i2++];}}
}

归并排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),最好情况和最坏情况也都为 O(nlogn)。归并排序的空间复杂度为 O(n),是一种稳定排序算法。

6. 快速排序

快速排序的核心思想是选择一个轴值 pivot,将数组分为小于轴值的部分和大于轴值的部分,然后递归地对这两部分进行排序。轴值的选择会影响算法的效率,一般选取数组的中间点作为轴值。为了设计方便,会将轴值置于数组末端,待排好序后再移动到合适位置:

//partition函数将数组的l+1~r-1划分为两个以轴值为分界的部分,并返回轴值的下标(实际上该位元素与最后一位交换后才是真正的轴值下标)
int partition(int A[],int l,int r,int& pivot){  //l,r为A[]的左右范围,pivot为轴值do{while(A[++l]<pivot);                    //跳过满足小于轴值的元素,终止在大于轴值的地方while((l<r)&&(A[--r]>pivot));int tmp=A[r];A[r]=A[l];A[l]=tmp;}while(l<r);return l;
}void qsort(int A[],int i,int j){if(i>=j)    return;int pivotindex=(i+j)/2;                 //选取轴值int pivot=A[pivotindex];A[pivotindex]=A[j];						//将轴值与末尾元素互换A[j]=pivot;pivotindex=partition(A,i-1,j,A[j]);     //将l+1~r-1按轴值分部,并返回待与轴值交换元素下标pivot=A[j];                             //轴值还在末尾等待交换A[j]=A[pivotindex];A[pivotindex]=pivot;qsort(A,i,pivotindex-1);qsort(A,pivotindex+1,j);
}

快速排序是迄今为止所有内排序算法中在平均情况下最快的一种,当每个轴值都把数组分成相等的两个部分时,整个算法的时间代价是 Θ \Theta Θ(nlogn)。快速排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),最好情况为 O(nlogn),最坏情况为 O(n2)。快速排序的空间复杂度为 O(logn),是一种不稳定排序算法。

7. 堆排序

堆排序是基于堆数据结构的排序算法,它利用最小堆的性质来实现对数组的排序:

class heap{
private:int* Heap;int maxsize;int n;void siftdown(int pos){while(!isLeaf(pos)){int j=leftchild(pos);       //下面j表示的是lc和rc中较小值的下标int rc=rightchild(pos);if((rc<n)&&(Heap[rc]<Heap[j])){j=rc;}if(Heap[pos]<Heap[j]){return;}int tmp=Heap[pos];Heap[pos]=Heap[j];Heap[j]=tmp;pos=j;}}
public:heap(int* h,int num,int max){Heap=h;n=num;maxsize=max;buildHeap();}int size(){return n;}bool isLeaf(int pos){return (pos>=n/2)&&(pos<n);}int leftchild(int pos){return 2*pos+1;}int rightchild(int pos){return 2*pos+2;}int parent(int pos){return (pos-1)/2;}void buildHeap(){for(int i=n/2-1;i>=0;i--){siftdown(i);}}void insert(const int& it){int curr=n++;Heap[curr]=it;while((curr!=0)&&(Heap[curr]<Heap[parent(curr)])){int tmp=Heap[curr];Heap[curr]=Heap[parent(curr)];Heap[parent(curr)]=tmp;curr=parent(curr);}}int removefirst(){n--;int tmp=Heap[0];Heap[0]=Heap[n];Heap[n]=tmp;if(n!=0){siftdown(0);}return Heap[n];}int remove(int pos){if(pos==(n-1)){n--;}else{n--;int tmp=Heap[pos];Heap[pos]=Heap[n];Heap[n]=tmp;while((pos!=0)&&(Heap[pos]<Heap[parent(pos)])){int tmp=Heap[pos];Heap[pos]=Heap[parent(pos)];Heap[parent(pos)]=tmp;pos=parent(pos);}if(n!=0){siftdown(pos);}}return Heap[n];}
};
void heapsort(int A[],int n){int minval;heap H(A,n,n);for(int i=0;i<n;i++){minval=H.removefirst();}
}

堆排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),最好情况和最坏情况也都为 O(nlogn),但比快速排序要慢一个常数因子。堆排序在实际使用时适用于查找第 k 大小的元素,或者用于外排序。堆排序的空间复杂度为 O(1),是一种不稳定排序算法。

8. 桶排序

桶排序的核心思想是将数组按数值范围放入若干个桶,每个桶对应一定范围的数据,然后对每个桶中的数据使用其他排序算法或递归方式进行排序,最后将所有桶中的数据按顺序合并得到排序结果:

void inssort(int A[],int n){for(int i=1;i<n;i++){for(int j=i;j>0;j--){if(A[j]<A[j-1]){int tmp=A[j];A[j]=A[j-1];A[j-1]=tmp;}else{break;}}}
}void bucketSort(int A[],int n,int numBuckets){//创建桶int buckets[numBuckets][n]; 	//二维数组,每行表示一个桶int bucketSizes[numBuckets]; 	//每个桶中元素的数量//初始化桶的大小for(int i=0;i<numBuckets;i++){bucketSizes[i]=0;}//确定数组元素范围int maxA=-999,minA=999;for(int i=0;i<n;i++){if(A[i]>maxA)	maxA=A[i];if(A[i]<minA)	minA=A[i];} //将元素放入桶中for(int i=0;i<n;i++){int bucketGap=ceil((maxA-minA)/(float)numBuckets);int bucketIndex=(A[i]-minA)/bucketGap;buckets[bucketIndex][bucketSizes[bucketIndex]++]=A[i];}//对每个桶中的元素进行插入排序for(int i=0;i<numBuckets;i++){inssort(buckets[i],bucketSizes[i]);}// 合并桶中的元素int index=0;for(int i=0;i<numBuckets;i++){for(int j=0;j<bucketSizes[i];j++){A[index++]=buckets[i][j];}}
}

桶排序的平均时间复杂度为 O(n2),最好情况和最坏情况也都为 O(n2),但比插入排序要快一个常数因子。桶排序适用于在已知输入数据的范围内进行排序,若数据分布不均匀也会影响效率。桶排序的空间复杂度为 O(n2),是一种稳定排序算法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/105169.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

华为校招机试题- 机器人活动区域-2023年

题目描述: 现有一个机器人,可放置于 M N的网格中任意位置,每个网格包含一个非负整数编号。当相邻网格的数字编号差值的绝对值小于等于 1 时,机器人可在网格间移动 问题:求机器人可活动的最大范围对应的网格点数目。 说明: 1)网格左上角坐标为 (0, 0),右下角坐标为 (m-…

Unity - Normal mapping - Reoriented normal mapping - 重定向法线、混合法线

文章目录 目的核心代码PBR - Filament - Normal mappingShader效果BlendNormal_Hill12BlendNormal_UDNBlendNormals_Unity_Native - 效果目前最好 ProjectReferences 目的 备份、拾遗 核心代码 half3 blended_normal normalize(half3(n1.xy n2.xy, n1.z*n2.z));PBR - Filam…

python爬虫练手项目之获取某地企业名录

因为很多网站都增加了登录验证&#xff0c;所以需要添加一段利用cookies跳过登陆验证码的操作 import pandas as pd import requests from lxml import etree # 通过Chrome浏览器F12来获取cookies&#xff0c;agent&#xff0c;headers cookies {ssxmod_itna2:eqfx0DgQGQ0QGDC…

AQS面试题

更多面试资料请添加wx&#xff1a;suns45 ———Java的AQS——— 1、AQS的理解 AQS是一个锁框架&#xff0c;提供了扩展地方 当多个线程抢锁时&#xff0c;获取不到锁的线程&#xff0c;AQS会自动管理 AQS是同步队列条件队列 AQS分为4个时机&#xff0c;获取锁&#xff0c…

文心一言Plugin实战来了,测试开发旅游攻略助手

刚刚过去的8月&#xff0c;百度WAVE SUMMIT 深度学习开发者大会上&#xff0c;重磅发布文心一言的五个原生插件&#xff1a;百度搜索、览卷文档&#xff08;基于文档的交互&#xff09;、E 言易图&#xff08;数据洞察图表生成&#xff09;、说图解画&#xff08;基于图片的交互…

启动Spring Boot项目

介绍启动运行Spring Boot项目打包的jar 1、使用java -jar命令启动项目 java -jar project.jar 执行效果&#xff1a; 使用java -jar 文件名.jar启动项目&#xff0c;项目在前台运行&#xff0c;项目运行的日志将打印在当前控制台上&#xff0c;若退出当前控制台&#xff0c…

函数调用:为什么会发生stack overflow?

在开发软件的过程中我们经常会遇到错误&#xff0c;如果你用 Google 搜过出错信息&#xff0c;那你多少应该都访问过Stack Overflow这个网站。作为全球最大的程序员问答网站&#xff0c;Stack Overflow 的名字来自于一个常见的报错&#xff0c;就是栈溢出&#xff08;stack ove…

微信小程序生成海报

效果: js1: const cloudHelper = require(../../../helper/cloud_helper.js);async function config1({cover,title,desc,qr,bg = }) {var qr1 ="images/qr.png"var qr2 ="https://636c-cloud1-0gu29f2j63906b7e-1319556650.tcb.qcloud.la/activitycomm/setu…

web入门---tomcat请求响应

Tomcat 介绍 Web 服务器是一个软件程序&#xff0c;对 HTTP协议的操作进行封装&#xff0c;使得不必直接对协议进行操作&#xff0c;让 web 开发更加便捷。主要功能是“提供网上信息浏览服务”。 下载 tomcat 演示说明 这里有一个示例直接双击打开 index.html但是这个“打开…

Cadence 设计实践笔记-小哥allegro 2层板笔记

本章节主要跟着B站PCB入门首选视频-小哥Cadence Allegro 2层板视频,结合自己的实践一步步完成一个完整的PCB板的设计。 视频链接地址: PCB入门首选视频-小哥Cadence Allegro 2层板视频_哔哩哔哩_bilibili 规范建立文件夹 建立八个文件夹 DATASHEET 主要存放设计项目…

第十二章 磁盘管理

1. 磁盘简介 1.1. 概念 硬盘是由一片或多篇带有磁性的铝合金制的盘片构成&#xff0c;是 一种大容量、永久性的外部存储设备 组成&#xff1a;盘片、马达驱动、缓存、控制电路、接口 图&#xff1a; 1.2. 逻辑结构 磁道&#xff1a;由内到外的同心圆 扇区&#xff1a;半径组成…

JVM基础:初识JVM

IDE&#xff1a;IntelliJ IDEA 2022.1.3 x64 操作系统&#xff1a;win10 x64 位 家庭版 文章目录 一、JVM是什么&#xff1f;二、JVM有哪些功能&#xff1f;2.1 解释和运行2.2 内存管理2.3 即时编译 三、有哪些常见的JVM&#xff1f;3.1 常见JVM3.2 Java虚拟机规范3.3 HotSpot的…

C++入门 第一篇(C++关键字, 命名空间,C++输入输出)

目录 1. C关键字 2. 命名空间 2.1 命名空间定义 2.2命名空间的使用 命名空间的使用有三种方式&#xff1a; 1.加命名空间名称及作用域限定符 2.使用using将命名空间中某个成员引入 3.使用using namespace 命名空间名称 引入 3. C输入&输出 4.缺省函数 4.1 缺省参…

记一次Hbase2.1.x历史数据数据迁移方案

查看待迁移的表 list_namespace_tables vaas_dwm2. 制作待迁移表“DWM_TRIP_PART”的快照 snapshot vaas_dwm:DWM_TRIP_PART,dwm_trip_part_snapshot3. 统计待迁移表数据总数 hbase org.apache.hadoop.hbase.mapreduce.RowCounter vaas_dwm:DWM_TRIP_PART

使用postMan调试接口出现 Content type ‘multipart/form-data;charset=UTF-8‘ not supported“

使用postMan调试接口出现 Content type multipart/form-data&#xff1b;charsetUTF-8 not supported" 问题原因解决方案 最近好久没写springboot项目了&#xff0c;然后写了一个添加用户的接口&#xff0c;使用postman测试时出现了问题。如下图&#xff1a; org.springfr…

HttpServletRequest对象与RequestDispatcher对象

一、HttpServletRequest对象 1.介绍 在Servlet API中&#xff0c;定义了一个HttpServletRequest接口&#xff0c;它继承自ServletRequest接口&#xff0c;专门用来封装HTTP请求消息。由于HTTP请求消息分为请求行、请求消息头和请求消息体三部分&#xff0c;因此&#xff0c;在…

【LVGL】SquareLine Studio入门基础操作

1.SquareLine Studio基础 在这篇文章中将介绍SquareLine Studio的基础操作、解释如何加载一个项目、布局结构。    启动软件后,可以加载之前的项目、创建项目、加载一个示例。    这里以打开示例audio_mixer为例,可以双击该项目打开或者选中该项目点击右下角的【创建】按…

Hadoop3教程(一):Hadoop的定义、组成及全生态概览

文章目录 &#xff08;1&#xff09;定义1.1 发展历史1.2 三大发行版本1.3 Hadoop的优势1.4 Hadoop的组成 &#xff08;13&#xff09;HDFS概述&#xff08;14&#xff09;Yarn架构&#xff08;15&#xff09;MapReduce概述&#xff08;16&#xff09; HDFS、YARN、MapReduce三…

【排序算法】详解冒泡排序及其多种优化稳定性分析

文章目录 算法原理细节分析优化1优化2算法复杂度分析稳定性分析总结 算法原理 冒泡排序(Bubble Sort) 就是从序列中的第一个元素开始&#xff0c;依次对相邻的两个元素进行比较&#xff0c;如果前一个元素大于后一个元素则交换它们的位置。如果前一个元素小于或等于后一个元素…

课题学习(七)----粘滑运动的动态算法

一、 粘滑运动的动态算法 在实际钻井过程中&#xff0c;钻柱会出现扭振和粘滑现象&#xff08;粘滑运动–B站视频连接&#xff09;&#xff0c;但并不总是呈现均匀旋转。如下图所示&#xff0c;提取一段地下数据时&#xff0c;转盘转速保持在100 r/min&#xff0c;钻头转速在0-…