前言
本篇文章来给大家讲解QT中的Http协议,Http协议主要用于网络中数据的请求和响应,那么这篇文章将给大家讲解一下这个协议。
一、HTTP概述
HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的协议之一,它定义了客户端和服务器之间进行通信的规则。HTTP是一种无状态的协议,它通过请求-响应模型来实现客户端和服务器之间的数据传输。
以下是HTTP的一般工作流程:
1.客户端发送HTTP请求:客户端(通常是Web浏览器)向服务器发送HTTP请求。请求由以下部分组成:
- 请求方法(GET、POST、PUT、DELETE等):指定服务器执行的操作类型。
- 资源路径:指定要访问的服务器上的资源路径。
- 请求头:包含有关请求的其他元数据,如请求的主机、内容类型等。
- 请求正文(对于某些请求方法):包含请求所携带的数据。
2.服务器处理请求:服务器接收并解析HTTP请求,执行相应的操作:
- 检查请求的合法性和安全性。
- 处理请求中指定的资源或执行请求中指定的操作。
- 构造HTTP响应。
3.服务器发送HTTP响应:服务器生成HTTP响应,响应由以下部分组成:
- 状态码:指示请求是否成功或出现错误的数字代码。
- 响应头:包含有关响应的元数据,如响应的内容类型、长度等。
- 响应正文:包含服务器返回给客户端的实际数据。
4.客户端接收HTTP响应:客户端接收并解析HTTP响应:
- 检查响应的状态码以确定请求的成功与否。
- 解析响应头以获取响应的元数据。
- 处理响应正文中的数据。
HTTP使用TCP协议作为传输协议,默认使用80端口进行通信。它是一种无连接协议,这意味着每个请求都是独立的,服务器不会保留先前请求的状态信息。为了在请求之间保持状态,可以使用Cookie或会话等机制。
此外,HTTP还支持各种请求方法,最常见的是GET和POST。GET方法用于从服务器获取资源,而POST方法用于向服务器提交数据。
总结起来,HTTP是一种用于在客户端和服务器之间传输数据的协议。它为Web应用程序提供了通信和数据交换的基础,是实现互联网应用的核心之一
二、HTTP的两种模型
1.B/S模型
B/S模型是一种基于浏览器和服务器的交互模型,通常用于Web应用程序。在这种模型中,客户端使用浏览器作为前端界面,通过HTTP协议与服务器进行通信。客户端(浏览器)负责显示用户界面,发送HTTP请求,并接收和渲染服务器返回的HTML、CSS和JavaScript等资源。服务器负责存储数据、处理业务逻辑和生成动态网页内容。B/S模型具有以下特点:
客户端只需安装浏览器,无需安装额外客户端软件。
应用程序部署在服务器上,用户通过浏览器访问。
跨平台性好,可以在不同操作系统和设备上使用。
2.C/S模型
C/S模型是一种基于客户端和服务器的交互模型,常用于传统的桌面应用程序。在这种模型中,客户端通过安装在本地计算机上的客户端软件与服务器进行通信。客户端负责处理用户界面和部分业务逻辑,发送请求到服务器并接收响应。服务器负责处理业务逻辑和存储数据。C/S模型具有以下特点:
- 需要在客户端安装相应的客户端软件,适用于特定平台和操作系统。
- 应用程序的逻辑部分可以在客户端执行,减轻服务器的负担。
- 可以通过局域网或互联网与服务器进行通信。
- 可以实现一些功能更复杂、操作更强大的应用程序。
三、QT中的HTTP类
在Qt中,用于进行HTTP通信的类是QNetworkAccessManager类和相关的类。QNetworkAccessManager提供了一个用于发送网络请求和接收网络响应的高层API,它基于Qt的网络模块实现。
以下是一些与HTTP通信相关的类和其主要功能:
QNetworkAccessManager类:
- 该类用于发送HTTP请求和接收HTTP响应。
- 可以发起GET、POST、PUT、DELETE等各种类型的请求。
- 提供了信号和槽机制,允许处理请求的完成、错误和响应等事件。
- 支持同步和异步方式发送请求。
QNetworkRequest类:
- 表示一个HTTP请求。
- 可以设置请求的URL、请求头、请求方法等属性。
- 可以添加自定义的请求头字段。
QNetworkReply类:
- 表示一个HTTP响应。
- 提供了获取响应状态码、响应头、响应正文等信息的方法。
- 可以通过该类获取服务器返回的数据。
QNetworkCookieJar类:
- 用于管理和存储HTTP请求和响应中的Cookie。
- 可以设置和获取Cookie,并将其与请求关联起来。
- 这些类的组合使用可以实现在Qt应用程序中进行HTTP通信的功能。
四、使用HTTP类请求数据
使用HTTP类请求数据步骤:
1.使用QNetworkAccessManager类创建网络访问管理器
2.使用QNetworkRequest创建请求对象
3.使用QNetworkReply发出GET请求(在请求完成后一定要记得使用deleteLater来清理释放资源)
4.连接信号与槽得到数据
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);mgr=new QNetworkAccessManager(this);connect(mgr,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(replayFinishedFunc(QNetworkReply *)));}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::replayFinishedFunc(QNetworkReply *reply)
{QString strall=reply->readAll();//读取数据ui->textBrowser->setText(strall);//显示数据到文本reply->deleteLater();
}void MainWindow::on_pushButton_getdata_clicked()
{mgr->get(QNetworkRequest(QUrl("http://www.baidu.com")));
}
这是一个Qt框架下的MainWindow类的构造函数和析构函数以及其他成员函数的实现代码。这段代码主要完成以下几个功能:
- 构造函数中创建了一个QNetworkAccessManager对象mgr,用于发送网络请求。
- 连接QNetworkAccessManager对象mgr的finished()信号到槽replayFinishedFunc()上,当mgr完成网络请求时,会触发finished()信号,槽replayFinishedFunc()会被调用。
- replayFinishedFunc()函数是一个槽函数,用于处理QNetworkAccessManager对象mgr完成网络请求后返回的数据。它通过QNetworkReply对象的readAll()函数读取所有数据,并将其显示到文本控件ui->textBrowser中。
- on_pushButton_getdata_clicked()函数是一个槽函数,用于处理用户点击按钮pushButton_getdata事件。在该函数中,调用mgr->get()函数,发送一个GET请求到URL为"http://www.baidu.com"的网站上。
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