认识 Promise
前言:为什么会出现 Promise?
最常见的一个场景就是 ajax 请求,通俗来说,由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续下去。
在 ajax 的原生实现中,利用了 onreadystatechange
事件,当该事件触发并且符合一定条件时,才能拿到想要的数据,之后才能开始处理数据,这样做看上去并没有什么麻烦,但如果这个时候,我们还需要另外一个 ajax 请求,这个新 ajax 请求的其中一个参数,得从上一个 ajax 请求中获取,这个时候我们就不得不等待上一个接口请求完成之后,再请求后一个接口。
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get', 'https://...');
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = function () {if (xhr.readyState === 4) {if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {console.log(xhr.responseText)//伪代码....let xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open('get','http://www.xx.com?a'+xhr.responseText);xhr.send();xhr.onreadystatechange = function(){if(xhr.readyState === 4){if(xhr.status>=200 && xhr.status<300){console.log(xhr.responseText)}}}}}
}
当出现第三个 ajax(甚至更多)仍然依赖上一个请求时,我们的代码就变成了一场灾难。
这场灾难,往往也被称为回调地狱。
因此我们需要一个叫做 Promise 的东西,来解决这个问题,当然,除了回调地狱之外,还有个非常重要的需求就是:为了代码更加具有可读性和可维护性,我们需要将数据请求与数据处理明确的区分开来。
上面的写法,是完全没有区分开,当数据变得复杂时,也许我们自己都无法轻松维护自己的代码了。这也是模块化过程中,必须要掌握的一个重要技能,请一定重视。
1. Promise 是什么?
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数更合理、更强大。
ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。
指定回调函数的方式也变得更加灵活易懂,也解决了异步回调地狱的问题
旧方案是单纯使用回调函数,常见的异步操作有:定时器、fs 模块、ajax、数据库操作
- 从语法上说,Promise 是一个构造函数;
- 从功能上说,Promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功 / 失败的结果值。
2. Promise 的优点
-
指定回调函数的方式更加灵活
-
旧的方法:必须在启动异步任务前指定
-
promise:启动异步任务 -> 返回 promise 对象 -> 给 promise 对象绑定回调函数
(甚至可以在异步任务结束后指定多个)
-
-
可以解决回调地狱问题,支持链式调用
-
什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
-
回调地狱的缺点?
不便于阅读、不便于异常处理
-
解决方案?
promise链式调用
-
终极解决方案
async / await
-
3. 定义 Promise 对象
new Promise((resolve, reject) => { ... });
3.1 Promise 实例对象的两个属性
-
PromiseState
:此属性为 promise 对象的状态属性。
- fulfilled:成功的状态
- rejected:失败的状态
- pending:初始化的状态
【注】状态只能由 pending -> fulfilled 或是 pending -> rejected
-
PromiseResult
:此属性为 promise 对象的结果值(resolve 以及 reject 函数的形参值)
3.2 Promise 实例对象的两个参数
-
resolve
修改 promise 对象的状态,由 pending 修改为 fulfilled;
将实参设置到这个属性 PromiseResult 中。
-
reject
修改 promise 对象的状态,由 pending 修改为 rejected;
将实参设置到这个属性 PromiseResult 中。
let p = new Promise((resolve, reject) => {// 调整状态// reject(new Error("error")); // 状态为 rejectedresolve("success"); // 状态为 resolved
});
console.log(p); // Promise { <pending> }
4. Promise 对象的状态
Promise 对象通过自身的状态来控制异步操作,Promise 实例具有三种状态.
- 异步操作未完成:pending
- 异步操作成功:fulfilled
- 异步操作失败:rejected
这三种的状态的变化途径只有两种
- 从 pending(未完成)到 fulfilled(成功)
- 从 pending(未成功)到 rejected(失败)
一旦状态发生变化,就凝固了,不会再有新的状态变化,这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思 “承诺”,一旦承诺生效,就不得再改变了,这也意味着 Promise 实例的状态变化只可能发生一次。
在 Promise 对象的构造函数中,将一个函数作为第一个参数。而这个函数,就是用来处理 Promise 的状态变化。
上面的 resolve 和 reject 都为一个函数,他们的作用分别是将状态修改为 resolved 或 rejected。
因此,Promise 的最终结果只有两种情况:
- 异步操作成功,Promise 实例传回一个值(value),状态变为 fulfilled;
- 异步操作失败,Promise 实例抛出一个错误(error),状态变为 rejected
5. then 方法(重要)
实例化 Promise 时,使用回调函数作为参数,回调函数通常有两个参数:
-
resolve 参数
当执行到
resolve( ... )
时,会调用 then 方法中的第一个参数(回调); -
reject 参数
当执行到
reject( ... )
时,会调用 then 方法中的第二个参数(回调);
then 方法中通常有两个回调函数作为参数,第一个回调在成功时(resolve
)调用,第二个回调在出错时(reject
)调用,第二个参数可以省略。
5.1 then 方法返回结果
调用 then 方法的返回结果是 Promise 对象,对象状态由回调函数的执行结果决定:
-
返回结果是非 Promise 类型的属性
返回状态 resolved(成功),返回值为对象成功的值
const result = p.then((data) => {console.log(data);return 123;},(error) => { console.warn(error); } );console.log(result); // 返回值为 123
如果未使用 return 进行返回,则返回值为 undefined。
-
返回 Promise 对象
返回值和返回状态均由返回的 promise 对象的返回值和状态决定
const result = p.then((data) => {console.log(data);return new Promise((resolve, reject) => {resolve("ok");// reject("出错了");});},(error) => { console.warn(error); } ); console.log(result); // 返回状态为 resolved,返回值为 ok // console.log(result); // 返回状态为 rejected,返回值为 出错了
-
抛出错误
返回状态 rejected(失败)
const result = p.then((data) => {console.log(data);// throw new Error("出错了");throw "出错了";},(error) => { console.warn(error); } );console.log(result); // 返回状态为 rejected,返回值为 出错了
5.2 then 方法的链式调用
由于 promise 可以返回 promise 对象,因此可以进行链式调用
// 链式调用
p.then((data) => {},(error) => {}
).then((data) => {},// 失败回调可以省略
)...;