string类部分(C++)

目录

 

1. string类

1.1 auto和范围for

auto关键词:

 范围for:

1.2 string类的常用接口说明

a)string类对象的常见构造

b) string类对象的容量操作

 size与length:

 capacity:

empty:

clear:

 reserve:

1.reserve(n)中n<>

 2.reserve(n)中n>size并且n<>

 3.reserve(n)中n>capacity时

 resize:

1.resize(n),n:<>

 2.resize(n),n>size并且n:<>

3.resize(n),n>capacity: 

 1.3 string类对象的访问及遍历操作

operator[]:

 begin+end:

 rbegin+rend:

1.4. string类对象的修改操作

push_back:

 append:

string& append(const string&str)和string& append(const char*s):

string& append(const string&str,size_t subpos,size_t sublen) 

operator+=:

 c_str:

 find+nops:

size_t find(char c, size_t pos=0) const:

 rfind:

size_t rfind(char c, size_t pos=0) const:

 substr:

 1.5 string类非成员函数

operator>>和operator<<:

 getline:


 

1. string类

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

1.1 auto和范围for

auto关键词:

a)在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

b)用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

c)当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

d)auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用

e)auto不能直接用来声明数组

举例b):

int x = 10;auto y = &x;
auto* z = &x;auto& m = x;cout << typeid(x).name() << endl;
cout << typeid(y).name() << endl;
cout << typeid(z).name() << endl;
cout << typeid(m).name() << endl;

结果:47370c223a394b99ad8f6e67e6e4d74f.png

这里auto y=&x;和auto* z=&x;是达到相同的效果,但是要注意如果是auto*就右边必须是取地址否则就会报错,不能写成auto* y=x,但第二种auto y=&x,就会自动将其识别为int*类型。

举例c):

auto aa = 1, bb = 2;
// 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
auto cc = 3, dd = 4.0;

第二种定义就会报错,当cc=3事,编译器就会认为这是int类型,但后面dd不匹配,就会报错。

 举例d):

// 不能做参数
//error C3533: 参数不能为包含“auto”的类型
void func2(auto a)
{
}

当函数中的形参用auto类型就会直接报错。

举例e):

// 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
auto array[] = { 4, 5, 6 };

这里数组前面定义为auto类型,也会直接报错。

 范围for:

a)对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。

b)范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历。

c)范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

 举例:

int main()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };// C++98的遍历for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i){array[i] *= 2;}for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i){cout << array[i] <<" ";}cout << endl;// C++11的遍历for (auto& e : array)e *= 2;for (auto e : array)cout << e << " ";cout<<endl;return 0;
}

结果:c90bf175f78e4a288b4e1e28fa0a0a7e.png

1.2 string类的常用接口说明

a)string类对象的常见构造

74715281ea2a4531bc676b725a54b2bf.png

 举例:

int main()
{string s1;                // 构造空的string类对象s1string s2("hello world");   // 用C格式字符串构造string类对象s2string s3(s2);            // 拷贝构造s3string s4(4, 'c');			//构造n个ccout << s1 << endl;cout << s2 << endl;cout << s3 << endl;cout << s4 << endl;
}

结果:808ee4407a0a490897805ce3824e8da0.png

b) string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 size与length:

举例:

int main()
{string s1("hello world");cout << s1.size() << endl;cout << s1.length() << endl;
}

结果:c922bb8f7bea4c229018045612bbbd50.png

注意:size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接 口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

 capacity:

举例:

void test1()
{string s1("hello world");cout << s1.capacity() << endl;
}

结果:b90410c5d7b64e249b9efa77587436f4.png

这里还要看一下一次开多大的空间,如何开空间的(通过下面代码观察一下每次开多大)

int mian()
{string s;size_t old = s.capacity();cout << "capacity changed: " << old << '\n';cout << "making s grow:\n";for (int i = 0; i < 1000; ++i){//s.push_back('c');s += 'c';if (old != s.capacity()){old = s.capacity();cout << "capacity changed: " << old << '\n';}}
}

结果:e7e258dee39846b2b644447880422bcc.png

在vs2022编译器下,第一次开辟十六个空间(这是15是表示有效存储空间,因为这里还要放“\0”),第一次为2倍,后面都是前面的1.5倍。

还要注意调试时,观察当字符小于16,当字符大于16。

void test4()
{string s1("11111");string s2("2222222222222222222222222222");
}

c9512a7497024b1385c3da78d6953a3a.png

e12783ddc86f4602bde44e0cf6aa7ca4.png

这里发现在vs2022下成员变量中有一个_Buf,就是说当字符数小于16时,就直接存放在_Buf中,避免去频繁调用开辟空间,当大于16时,再在_Ptr调用开辟空间,将字符存放在_Ptr中。

empty:

举例:

int main()
{string s1("hello world");string s2;cout << s1.empty() << endl;cout << s2.empty() << endl;
}

结果:472061f71842470e99bc5c8c619b86ec.png

为空时,返回1,否则,返回0。

clear:

举例:

void test2()
{string s1("hello world");s1.clear();cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}

结果:247c98b065fb4d5e883c5b2e614e2a4f.png

clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

 reserve:

举例:reserve分为三种情况:

这里先补充一个函数shrink_to_fit()缩容的作用

1.reserve(n)中n<size

void test5()
{string s("1111111111");cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.reserve(5);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:cf4d3be86a734f7dbb8ac865f78a7695.png

可以看当n<size时,在vs2022编译器下面reserve并没有缩容减小空间而是保持不变。

 2.reserve(n)中n>size并且n<capacity


void test5()
{string s("1111111111");cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.reserve(13);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:6db696ca5d404c568fda502d2fc6fbaa.png

可以看到这里很前面的结果一样,在vs2022下只要n是小于capacity时,就不进行缩容,不操作,保持原来的不变。

 3.reserve(n)中n>capacity时

void test5()
{string s("1111111111");cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.reserve(20);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:ecc9a74bf67441e4b96850c0fa767b03.png

这里发现当n>capacity时,在vs2022编译器下,会开辟空间,遵循上面的开辟规则,当所需开辟的空间不足上面的那一个档位时,(例如:我要开辟20个,但根据上面的规则,会直接开辟31个,如果要开辟32,这个31不够,就会直接开辟47个)也会直接开辟那个档位所需的空间。

这里补充一个函数shrink_to_fit:

void test5()
{string s("1111111111");s.reserve(1000);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.shrink_to_fit();cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:711696cbf3824e5599da177b6c5c630a.png

这个函数是用来缩容的,但是注意,这个函数是异地缩容,即是重新开辟一块缩容大小之后的空间。(不建议使用)

 resize:

这里同reserve一样分为三种情况:

1.resize(n),n<size:

void test6()
{string s("1111111111");cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.resize(5);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:e9ec22c56d894287a9d588475d20e0b9.png

 590910c9e3a644a696cca63979074f6f.pngbbb7903cd2c04debb4b74070fac4845e.png

可以看到当n<size时,会直接多余的(大于n的)删除数据,并将size大小改为n。

 2.resize(n),n>size并且n<capacity:

void test6()
{string s("1111111111");cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.resize(13);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:87365e4ed1454fd8b54c8e54d6209c2f.png

06ddaa4dfc054737911a8731384fa2fc.png020706629a664834bbae4abedfa12821.png

可以观察到,这里会将不到n部分的size放置为0,之前原有的数据不变,并将size大小改为n。

3.resize(n),n>capacity: 

void test6()
{string s("1111111111");cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;s.resize(20);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}

结果:4273236043cc4df0afcf02475d2788cb.png

30b4ab1cbb1f4b80806ac4e84f69ff1a.pngfc7357e299e04615895f8b0273f94bb0.png

 这里可以观察到,当n>capacity时,就会开辟新的空间,然后和第二种情况一样,将不到n的部分,补为'\0',之前的部分不变。

总结:1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不 同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数 增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参 数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

 1.3 string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位 置的迭代器
rbegin+rendbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位 置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

operator[]:

void test7()
{string s("abcdef");for(int i=0;i<s.size();i++)cout << s[i] << " ";
}

结果:e5fa34b218784786a7f3c938b4439efc.png

这里和C语言的下标访问是一样的,只是这里进行了函数重载,将其封装了一下。

 begin+end:

void test7()
{string s("abcdef");string::iterator i = s.begin();while (i != s.end()){cout << *i << " ";i++;}
}

结果:fa7aaf9f6f6148ccb26acf03f35a8d85.png

这里的迭代器中的begin(),相当于是指针的用法,但这里不是指针。

 rbegin+rend:

string s("abcdef");
string::reverse_iterator i1 = s.rbegin();
while (i1 != s.rend())
{cout << *i1 << " ";i1++;
}

结果:b7631d78031d4d36a2164602d8353586.png

这里就是从最后一个字符开始遍历直到第一个字符,和begin(),end()逻辑是一样的。

1.4. string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find+npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的 位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的 位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

push_back:

void test8()
{string s("abcdef");for (int i = 0; i < 5; i++){s.push_back('a');}cout << s << endl;
}

结果:31cd74ef82204feb9a42cb411ff0d521.png

直接在字符串末尾加字符c 。

 append:

8d2698ae2b5c4290b38f58e46c9cf549.png

这里append在类中有六个接口,这里讲几个较常用的:

string& append(const string&str)和string& append(const char*s):

void test8()
{string s1("abcdef");string s2("hijklm");s1.append(s2);s2.append("abcdef");cout << s1 << endl;cout << s2 << endl;
}

结果:01f1d5324cc847529e2eaee6dcf451aa.png

这里传参可以是一个string类,也可以是常量字符串,都是直接在后面插入。

string& append(const string&str,size_t subpos,size_t sublen) 

void test8()
{string s1("abcdef");string s2("hijklm");s1.append(s2, 2, 3);cout << s1 << endl;
}

结果:a070c94392684aa4bca659921939b5c3.png

这里第一个参数是要插入的string类,第二个参数是从s2下标第几个位置开始插入,第三个参数是要插入的个数。

operator+=:

cf5e9267646f4e7a81c844acbb27cae9.png

 

void test9()
{string s1("hello ");string s2("world");const char* s = "hhhhh";s1 += s2;cout << s1 << endl;s2 += s;cout << s2 << endl;s1 += 'a';cout << s1 << endl;
}

结果:74848425113f4545a4365f0a4c6d5bc9.png

这里和append非常相似,都是直接在后面追加字符,字符串,和string类,这种增加的方式用的较多,且代码可读性较高。

 c_str:

void test9()
{string s1("hello ");cout << s1.c_str() << endl;
}

结果:34beea632ba6475ca63abbeca752e734.png

这里就是返回类里面的字符串,这里因为是c语言格式,所以字符最后有“\0”。

 find+nops:

13f5736696ef42f18477ef36fbccdc37.png

这里讲常用的函数接口:

size_t find(char c, size_t pos=0) const:

void test10()
{string s("hello world");size_t pos = s.find(' ',0);cout << pos << endl;
}

结果:7b2667634a014a219257643823085dcb.png

这里是从pos位置,寻找第一次出现字符c的位置,并返回该位置的下标。

 rfind:

5c697cb709b94354b25275d8d45866f4.png

这里讲常用的函数接口:

size_t rfind(char c, size_t pos=0) const:

void test10()
{string s("hello world hello");size_t pos = s.rfind(' ');cout << pos << endl;
}

结果:b19f996c632f418a83adb117c6425e0f.png

这里是从pos位置向前寻找,默认pos参数是npos,相当于是从最后开始向前找字符c,并返回该位置下标。

 substr:

void test10()
{string s1("hello ");string s2=s1.substr(1, 3);cout << s2 << endl;
}

结果:9ddd012b1fd34dd388d30155c162b959.png

这里函数是将s1从pos=1,位置开始,拷贝3个字符到s2上。

总结: 1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差 不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可 以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

 1.5 string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational_operator大小比较

这里operator+,就是和operator+=差不多,都在后面增加字符,不建议用是因为这是传值返回,深拷贝效率太低了。

operator>>和operator<<:

这里和小编之前实现的Date日期类的用法一样,可以去之前的文章“赋值运算符重载”翻阅。 

 getline:

bc1dffd2e0bb462aa7f53989eb1971ab.png

void test11()
{string s;getline(cin, s);cout << s << endl;
}

结果:5fff418e72bf485cb8f1172ef4bc84c2.png

这里getline函数是流提取,但这里是读取一行的字符直到换行符,不会像cin或scanf到空格就停止了。

void test11()
{string s;getline(cin, s,'&');cout << s << endl;
}

结果:75aa5200f85b499c976e8e48a17786af.png

这里可以再传一个参数,表示当遇到字符c才停止,甚至换行都不行。

 

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Ajax学习笔记,第一节:语法基础

Ajax学习笔记&#xff0c;第一节&#xff1a;语法基础 一、概念 1、什么是Ajax 使用浏览器的 XMLHttpRequest 对象 与服务器通信2、什么是axios Axios是一个基于Promise的JavaScript库&#xff0c;支持在浏览器和Node.js环境中使用。相较于Ajax&#xff0c;Axios提供了更多…

【ONE·基础算法 || 动态规划(二)】

总言 主要内容&#xff1a;编程题举例&#xff0c;熟悉理解动态规划类题型&#xff08;子数组、子序列问题&#xff09;。                文章目录 总言5、子数组问题&#xff08;数组中连续的一段&#xff09;5.1、最大子数组和&#xff08;medium&#xff09;5.1.…

数据库相关学习杂记-事务

ARIES&#xff08;基于语义的恢复与隔离算法&#xff09;是现代数据库理论的基础。提供了解决ACID中A、I、D重要的解决思路。 基础知识 这里先复习一下关于ACID的含义以及数据库隔离级别&#xff1a; ACID的含义 原子性&#xff08;Atomicity&#xff09;: 一个事务中被视为…