数据结构C语言描述4(图文结合)--栈的实现,中序转后序表达式的实现

前言

  • 这个专栏将会用纯C实现常用的数据结构和简单的算法;
  • 有C基础即可跟着学习,代码均可运行;
  • 准备考研的也可跟着写,个人感觉,如果时间充裕,手写一遍比看书、刷题管用很多,这也是本人采用纯C语言实现的原因之一;
  • 欢迎收藏 + 关注,本人将会持续更新。

文章目录

    • 什么是栈
    • 栈的代码实现
      • 数组栈
      • 链式栈
    • 栈的应用
      • 求和存储数据的二进制
      • 表达式求值详解
        • 中缀表达式
        • 后缀表达式
        • 中缀转后缀

什么是栈

栈是一种运算受限的线性表,它限定只能在表的一端进行插入和删除操作。

栈0的结构特性是:后进先出LIFO ( Last In First Out)。栈又被称为后进先出表。

两个重要概念:

栈顶:允许插入和删除的一端称作栈顶;

栈底:不允许插入和删除的一端称作栈底。


数组栈结构如下:

在这里插入图片描述

其中:

  • 栈底元素:a1
  • 栈顶元素:an
  • 入栈顺序:a1, a2, …, an 依次入栈;
  • 出栈顺序:an, an-1, …, a1,先入的后出 ,只能在栈顶进行插入和删除。

链式栈结构:

在这里插入图片描述

链式栈原理就是:头插入、头删除。

栈的代码实现

ADT抽象操作:

  • 创建栈
  • 入栈
  • 出栈
  • 获取栈顶元素
  • 栈是否为空
  • 栈元素个数

数组栈

解释:用数组模拟栈。

📦 栈封装

封装元素:

  • 数据
  • 数组当前能存储的最大大小(容量)
  • 栈顶游标
typedef struct Stack {DataType* data;size_t maxSize;    // int top;
}Stack;

💳 创建栈与栈初始化

这个步骤目标:创建栈,并且初始化栈变量;

栈顶初始化:-1,入栈:++top,出战:top--

Stack* create_stack()
{Stack* stack = (Stack*)calloc(1, sizeof(Stack));assert(stack);stack->top = -1;   // 栈顶初始值为 -1return stack;
}

📌 入栈

操作:就是数组向后添加元素

注意:就是扩容操作,这里不够就**++10**

void push(Stack* stack, DataType data)
{assert(stack);// 扩容if (stack->top == stack->maxSize - 1) {DataType* temp = (DataType*)realloc(stack->data, (stack->maxSize + 10) * sizeof(DataType));assert(temp);stack->maxSize += 10;stack->data = temp;}stack->data[++stack->top] = data;
}

🔝 获取栈顶元素和出栈

获取栈顶:获取数组下标为top元素

出栈:top减1

DataType top(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->data[stack->top];
}void pop(Stack* stack)
{assert(stack);stack->top--;
}

🚄 万金油函数

  • 获取栈大小
  • 栈是否为空

这两个操作,没什么难度,看代码即可;

bool empty(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->top == -1;
}size_t size(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->top + 1;
}

⚗️ 总代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>typedef int DataType;typedef struct Stack {DataType* data;size_t maxSize;int top;
}Stack;Stack* create_stack()
{Stack* stack = (Stack*)calloc(1, sizeof(Stack));assert(stack);stack->top = -1;   // 栈顶初始值为 -1return stack;
}void push(Stack* stack, DataType data)
{assert(stack);// 扩容if (stack->top == stack->maxSize - 1) {DataType* temp = (DataType*)realloc(stack->data, (stack->maxSize + 10) * sizeof(DataType));assert(temp);stack->maxSize += 10;stack->data = temp;}stack->data[++stack->top] = data;
}DataType top(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->data[stack->top];
}void pop(Stack* stack)
{assert(stack);stack->top--;
}bool empty(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->top == -1;
}size_t size(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->top + 1;
}int main()
{Stack* stack = create_stack();for (int i = 1; i <= 10; i++) {push(stack, i);}printf("size: %llu\n", size(stack));while (!empty(stack)) {printf("%d ", top(stack));pop(stack);}putchar('\n');printf("size: %llu\n", size(stack));return 0;
}

链式栈

🌇 实现方式:采用无头链表;

🌙 模拟:采用链表的头插和弹出头,来模拟入栈和出栈操作。


📦 栈封装

节点封装

  • 存储元素、指针指向下一个节点

链表封装

  • 采用在封装写法,创建一个指针,指向头节点,同时定义size,存储当前栈的大小,是这个在封装写法的核心。🤔 为什么说size是核心变量??,图示如下:
typedef int DataType;typedef struct Node {DataType data;struct Node* next;
}Node;typedef struct Stack {Node* headNode;int size;
}Stack;

🖍 封装创建节点和创建栈函数

Node* create_node(DataType data)
{Node* node = (Node*)calloc(1, sizeof(Node));assert(node);node->data = data;return node;
}Stack* create_stack()
{Stack* stack = (Stack*)calloc(1, sizeof(Stack));assert(stack);return stack;
}

📌 元素入栈

在封装写法的核心是变量size,当size==0的时候,说明这个时候是链表为空,这个时候插入就是创建头节点,其他情况就是正常头插,这样引入变量也可以避免指针指向被修改的问题,不需要采用二级指针。

图:

// 头插
void push(Stack* stack, DataType data)
{assert(stack);Node* newNode = create_node(data);if (stack->size == 0) {stack->headNode = newNode;}else {newNode->next = stack->headNode;stack->headNode = newNode;}stack->size++;
}

🤕 出栈和获取栈顶元素

获取栈顶:就是获取头节点元素过程;

出战:删除头节点,要注意的就是栈为空的情况。

图示:

DataType top(Stack* stack)
{assert(stack);assert(stack->headNode);return stack->headNode->data;
}void pop(Stack* stack)
{assert(stack);if (stack->size == 0) {return;}else {Node* temp = stack->headNode;stack->headNode = stack->headNode->next;free(temp);temp = NULL;}stack->size--;}

💛 万金油函数

采用在封装写法对获取元素和判断是否为空,有着天然的优势,代码如下:

bool empty(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->size == 0;
}int size(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->size;
}

总代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>// 采用无头链表实现typedef int DataType;typedef struct Node {DataType data;struct Node* next;
}Node;typedef struct Stack {Node* headNode;int size;
}Stack;Node* create_node(DataType data)
{Node* node = (Node*)calloc(1, sizeof(Node));assert(node);node->data = data;return node;
}Stack* create_stack()
{Stack* stack = (Stack*)calloc(1, sizeof(Stack));assert(stack);return stack;
}// 头插
void push(Stack* stack, DataType data)
{assert(stack);Node* newNode = create_node(data);if (stack->size == 0) {stack->headNode = newNode;}else {newNode->next = stack->headNode;stack->headNode = newNode;}stack->size++;
}DataType top(Stack* stack)
{assert(stack);assert(stack->headNode);return stack->headNode->data;
}void pop(Stack* stack)
{assert(stack);if (stack->size == 0) {return;}else {Node* temp = stack->headNode;stack->headNode = stack->headNode->next;free(temp);temp = NULL;}stack->size--;}bool empty(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->size == 0;
}int size(Stack* stack)
{assert(stack);return stack->size;
}int main()
{Stack* stack = create_stack();for (int i = 1; i <= 10; i++) {push(stack, i);}while (!empty(stack)) {printf("%d ", top(stack));pop(stack);}return 0;
}

栈的应用

其实在开发中用栈,要不用封装好容器,要么用数组模拟,不会像上面那种方式手写。

求和存储数据的二进制

要求:求一个数的二进制

// 一般栈开发中都有容器,直接调用,哪怕是C语言也是简单的模拟,如下
void test_stack()
{// 用栈存储并打印 666 的二进制int stack[1024] = { 0 };   // 数组模拟栈int top = -1;              // 定义栈顶int num = 666;int t = num;while (t) {stack[++top] = ((t & 1) == 1) ? 1 : 0;  // 入栈t >>= 1;}// 输出和弹出栈顶while (top != -1) {printf("%d", stack[top--]);  // 获取栈顶与出栈}
}

表达式求值详解

中缀表达式

我们把平时所用的标准四则运算表达式,即“9+(3-1)×3+10÷2”叫做中缀表达式。因为所有的运算符号都在两数字的中间。

后缀表达式

后缀表达式也叫作逆波兰表达式,对于“9+(3-1)×3+10÷2”,如果要用后缀表示法应该是什么样子:“9 3 1-3*+10 2/+”,这样的表达式称为后缀表达式,叫后缀的原因在于所有的符号都是在要运算数字的后面出现。后缀表达式如何求解表达式的值?

  • 遍历后缀表达式,如果遇到数字则直接入栈,如果遇到操作符,则弹出栈顶的两个元素,进行计算后将结果入栈。
  • 最终,栈内剩余的元素就是整个表达式的计算结果。

在这里插入图片描述

中缀转后缀

操作流程

  • 如果栈顶元素的优先级大于等于当前操作符,则先将栈顶元素弹出并输出到后缀表达式中,再将当前操作符压入栈中。
  • 如果遇到了左括号,则直接将其压入栈中,如果遇到了右括号,则弹出栈中的元素,直到遇到了左括号为止,并将这些元素输出到后缀表达式中。
  • 最后,将栈中剩余的元素依次弹出,并输出到后缀表达式中。

在这里插入图片描述

代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>/*
* 中缀:a + b * (c + d) / e - f
* 后缀:a b + c d + * e / f -
*/#define MAX_SIZE 2014
char stack[MAX_SIZE];  // 定义栈
int top = -1;bool isdigits(char figure)
{return ((figure - '0' >= 0) && (figure - '0' <= 9));
}bool is_operator(char op)
{return op == '+' || op == '-' || op == '*' || op == '/';
}int pri_operator(char key)
{switch (key){case '+':case '-':return 1;case '*':case '/':return 2;}return 0;
}void midToLast(char* p, char* q)
{assert(p);assert(q);while (*p != '\0') {// 是数字 255+43if (isdigits(*p)) {  // 是数字while (isdigits(*p) || *p == '.') {*q = *p;p++;q++;}// 加空格,输出好看好一点*q = ' ';q++;}else if (is_operator(*p)) {    // 运算符if (top == -1) {   // 栈空stack[++top] = *p;p++;}else if (pri_operator(stack[top]) >= pri_operator(*p)) {   // 栈顶符号 优先即大于等于 当先运算符while (top != -1 && is_operator(stack[top])) {    // 弹出*q = stack[top--];    q++;// 加空格,输出好看好一点*q = ' ';q++;}}else {stack[++top] = *p;p++;}}else if (*p == '(') {stack[++top] = *p;p++;}else if (*p == ')') {while (top != -1 && stack[top] != '(') {*q = stack[top--];q++;// 加空格,输出好看好一点*q = ' ';q++;}if (top != -1) {  // 不是-1,就是左括号top--;}p++;}}// 剩余运算while (top != -1) {*q = stack[top--];q++;// 加空格,输出好看好一点*q = ' ';q++;}*q = '\0';
}int main()
{// 10 33 22 - 10 * + 12 4 / + 0.25 +char midExpression[MAX_SIZE] = { "10+(33-32)*10+12/4+0.25" };char lastExpression[MAX_SIZE * 2] = "";midToLast(midExpression, lastExpression);printf("%s\n", lastExpression);return 0;
}/*输出:
10 33 32 - 10 * + 12 4 / + 0.25 +输出:
*/

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