数据结构与算法——栈和队列

栈和队列

//1.栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义栈的结构体
typedef struct Stack {int capacity; // 栈的容量int top;      // 栈顶指针,表示当前栈顶元素的位置int* array;   // 存储栈元素的数组
} Stack;// 创建一个新的栈
Stack* createStack(int size) {Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); // 分配内存创建栈对象stack->capacity = size;                      // 设置栈的容量stack->top = -1;                            // 初始化栈顶指针为-1,表示栈为空stack->array = (int*)malloc(stack->capacity * sizeof(int)); // 分配内存用于存储栈元素return stack;                                 // 返回新建的栈对象
}// 入栈操作
void push(Stack* stack, int item) {if (stack->top >= stack->capacity - 1) {     // 判断栈是否已满printf("栈已满,无法入栈!\n");return;}stack->array[++stack->top] = item;         // 栈顶指针加1,然后在新位置放入元素// 注解:这一行代码模拟了生活中把物品“压”入栈的过程,新的物品总是在栈顶。
}// 出栈操作
int pop(Stack* stack) {if (stack->top == -1) {                    // 判断栈是否为空printf("栈为空,无法出栈!\n");return INT_MIN;                         // 返回一个特殊值表示出栈失败}int item = stack->array[stack->top];       // 获取栈顶元素的值stack->top--;                              // 减小栈顶指针,相当于移除栈顶元素return item;                               // 返回栈顶元素// 注解:这一行代码模拟了生活中从栈顶取出物品的过程,总是最先放入的最后取出。
}// 生活案例:
// 栈可以模拟停车场出口收费系统,车辆进入停车场(push)时按顺序停放,离开(pop)时按照先进先出的原则收费。//2.队列#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct Queue {int front;  // 队首指针,表示队首元素的位置int rear;   // 队尾指针,表示队尾元素的位置int capacity;int* array;
} Queue;Queue* createQueue(int size) {// 同样地,此处省略了创建队列的内存分配和初始化过程,逻辑与创建栈类似// ...
}int isFull(Queue* queue) {return (queue->rear == queue->capacity - 1);  // 判断队列是否已满
}int isEmpty(Queue* queue) {return (queue->front == -1);                 // 判断队列是否为空
}void enqueue(Queue* queue, int item) {if (isFull(queue)) {printf("队列已满,无法入队!\n");return;}// 如果队列为空,则队首和队尾都是0,否则队尾指针加1并模容量,确保始终在数组范围内queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;queue->array[queue->rear] = item;           // 在队尾位置添加新元素// 注解:这一行代码模拟了生活中顾客在队尾排队的过程,新来的顾客总是站在队列的最后面。
}int dequeue(Queue* queue) {if (isEmpty(queue)) {printf("队列为空,无法出队!\n");return INT_MIN;}int item = queue->array[queue->front];       // 获取队首元素的值// 如果队列只有一个元素,那么出队后队首和队尾都置为-1;否则队首指针加1并模容量queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;return item;// 注解:这一行代码模拟了生活中服务窗口的服务过程,总是最先排队的顾客首先被服务(出队)。
}// 生活案例:
// 队列可以模拟银行排队叫号系统,顾客按照先来后到的原则排队(enqueue),窗口根据队列顺序呼叫顾客办理业务(dequeue)。

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