JAVA_19

JAVA_19

  • 一、多线程
    • 1.线程的定义和概念
    • 2.多线程的优势和应用场景
  • 二、JAVA中的线程模型
    • 1. JAVA线程概述
    • 2. 创建线程
    • 3. 线程的生命周期


一、多线程

1.线程的定义和概念

  1. 线程是计算机科学中的一个重要概念,它是进程中的最小执行单位。线程是CPU调度的基本单位,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,包括内存空间、文件和打开的网络连接等。
    在计算机系统中,每个进程都有自己独立的内存空间,而线程共享同一个进程的内存空间。这意味着一个线程对进程的数据修改会影响到其他线程,这种共享的特性使得线程之间的通信更加高效,但同时也需要谨慎处理线程之间的数据同步和互斥问题,以确保线程的安全性。
  2. 线程的特点包括:
  1. 轻量级: 线程的创建和销毁所需的资源相对较少,因此可以轻松创建大量的线程来实现并发执行。
  2. 并发性:线程允许多个任务同时执行,从而实现并发性。多线程可以提高程序的运行效率和响应性,特别是在多核处理器上,可以同时利用多个核心进行并行计算。
  3. 共享资源: 线程属于同一个进程,它们共享进程的资源。这使得线程之间可以通过共享内存等方式来进行通信和协作。
  4. 独立调度: 线程是CPU调度的基本单位,操作系统可以将线程分配给不同的CPU核心执行,以实现并行计算。
  5. 同步和互斥:多个线程访问共享资源时,可能会引发竞争条件和数据冲突。为了确保线程安全,需要使用同步和互斥机制来保护共享资源的访问。

线程在计算机科学和软件开发中有广泛的应用,特别是在多核处理器和并行计算领域。在并发编程中,合理地使用线程可以提高程序的性能和响应性,但也需要注意线程安全和数据同步的问题,以确保程序的正确性和稳定性。

2.多线程的优势和应用场景

  1. 优势:

1并发性:多线程允许多个任务同时执行,从而实现并发性。在多核处理器上,多线程可以充分利用多个核心进行并行计算,提高程序的运行效率和性能。
2提高响应性: 在涉及用户交互的应用中,使用多线程可以将耗时的操作放在后台线程中执行,从而保持应用的响应性,避免主线程被阻塞。
3资源共享: 多线程属于同一个进程,它们共享进程的资源,包括内存空间、文件和打开的网络连接等。这使得线程之间可以通过共享内存等方式来进行通信和协作,实现数据共享。
4高效利用CPU:多线程可以充分利用CPU的计算能力,在CPU空闲时执行其他任务,提高CPU的利用率。
5任务分解:在一些复杂任务中,可以将任务分解成多个子任务,每个子任务由一个线程来执行,从而加速任务的执行。

  1. 应用场景:

1图形界面应用程序: 图形界面应用程序通常需要保持良好的响应性,使用多线程可以将耗时的计算和770操作放在后台线程中执行,避免界面卡顿。
2网络应用:在网络应用中,多线程可以实现并发处理多个客户端的请求,提高服务器的吞吐量和性能。
3井行计算: 多线程在并行计算领域得到广泛应用。例如,在科学计算、数据分析和图像处理等领域,可以将复杂的计算任务分解成多个子任务,由多个线程并行执行,加快计算速度。
4多媒体应用:在视频播放、音频处理和游戏开发等多媒体应用中,多线程可以实现同时播放音视频、处理用户输入和刷新界面等功能。
5服务器应用:在服务器端应用中,多线程可以实现同时处理多个请求,提高服务器的性能和并发处理能力。
6并行算法: 在一些算法的设计中,可以使用多线程来实现并行计算,加速算法的执行。

需要注意的是,多线程编程需要谨慎处理线程同步和线程安全问题,避免出现数据竞争和死锁等并发问题。在设计多线程应用时,需要考虑线程之间的协作和通信方式,保证线程安全和数据一致性。

二、JAVA中的线程模型

1. JAVA线程概述

  1. Java线程模型是Java语言中用于创建和管理线程的一种机制。Java的线程模型是基于线程对象(Thread类和实现Runnabe接口的类)的概念,提供了一套简单易用的API来支持多线程编程。
    Java线程模型的主要组成部分包括:

1Thread类:Java提供了Thread类来表示一个线程对象,每个Thread对象对应一个独立的执行线程。通过继承Thread类或创建Thread类的实例,可以创建新的线程。
2Runnable接口: Runnable是一个函数式接口,用于表示可以被线程执行的任务。通过实现Runnable接口,可以将任务逻辑封装在run()方法中,并将Runnable对象传递给Thread对象来创建线程。
3线程状态:线程在其生命周期中会经历不同的状态,包括新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、等待(Waiting)、计时等待(Timed Waiting)、终止(Terminated)等状态。
4线程调度:Java虚拟机(JVM)负责对线程进行调度和执行。IM根据线程的优先级状态和调度算法来决定哪个线程优先执行。
5线程同步: 多个线程同时访问共享资源时可能会引发数据竞争和并发问题。Java提供了同步机制,如synchronized关键字、Lock接口和Condition对象等,来实现线程间的互斥和同步。
6线程间通信: 多个线程之间可能需要进行通信和协作。Java提供了wait()、notify()和notifyAll()等方法,用于实现线程间的等待和通知机制。

Java的线程模型允许通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建新的线程,它也支持线程的同步和线程间的通信,使得多线程编程更加便捷。然而,需要注意在多线程编程中避免线程安全问题,正确处理线程的同步和互斥,以确保多线程应用的正确性和稳定性。
2. Thread类和Runnable接口
在Java中,线程的创建可以通过两种方式来实现:继承Thread类和实现Runnable接口。
Thread类:
Thread类是Java提供的用于表示一个线程对象的类。要创建一个线程,可以直接继承Thread类,并重写run()方法,将要执行的任务逻辑放在run()方法中。然后通过调用start()方法来启动线程,start()方法会在后台创建一个新的线程并调用run()方法。继承Thread类的方式相对简单,但它有一个缺点是Java是单继承的语言,如果一个类已经继承了其他类,就不能再继承Thread类来创建线程。
Runnable接口:
为了解决继承Thread类的单继承问题,Java提供了Runnable接口,用于表示可以被线程执行的任务。通过实现Runnable接口,并将任务逻辑放在run()方法中,然后将Runnable对象传递给Thread类的构造方法,来创建线程。使用Runnable接口的方式灵活性较高,一个类可以实现多个接口,而且可以将任务逻辑和线程控制逻辑分开,使得代码更加清晰和易于维护。
无论是继承Thread类还是实现Runnable接口,最终都是通过调用Thread类的start()方法来启动线程,并在后台创建新的线程去执行run()方法中的任务逻辑。使用哪种方式取决于实际情况,但通常推荐使用实现Runnable接口的方式,因为它更加灵活,适用于多重继承的情况,并且符合面向接口编程的思想。

2. 创建线程

  1. 继承Thread类创建线程
    当我们需要创建线程时可以通过继承Thread类来定义一个新的线程类,并重写run()方法来指定线程要执行的任务逻辑。然后通过创建该新线程类的实例并调用start()方法来启动线程,让它在后台运行。
    需要注意的是,每次运行此程序,输出的顺序可能会有所不同,因为多线程的执行顺序是不确定的。多个线程是并发执行的,所以输出结果可能交织在一起。
  2. 实现Runnable接口创建线程
    实现Runnable接口创建线程是Java中更常见和推荐的方式,它允许我们在创建线程时,将任务逻辑与线程控制逻辑分离,更加灵活和方便。通过实现Runnable接口,我们可以在同一个类中创建多个线程对象,也可以让一个类同时继承其他类,避免了Java的单继承限制。
    和继承Thread类的方式相比,实现Runnable接口的方式更加灵活,因为一个类可以实现多个接口,而且可以将任务逻辑和线程控制逻辑分开,使代码更清晰和易于维护。同时,它也避免了Java单继承的限制,更符合面向接口编程的思想。因此,通常情况下推荐使用实现Runnable接口的方式来创建线程。
  3. 利用Lambda表达式创建新线程
    利用Lambda表达式创建新线程可以简化线程的创建过程,特别是在需要执行简单任务的情况下。在Java中,可以使用 java.lang.Runnable 接囗和 java.uti.concurrent.calable 接口结合Lambda表达式来创建新线程。
    在上述示例中,我们使用Lammbda表达式来创建一个新的 Runnable 对象,并在 run() 方法中输出一条信息。然后,将 Runnabe 对象传递给 Threaa 构造函数,创建一个新的线程,并通过start()方法启动线程。

3. 线程的生命周期

  1. 线程的状态转换
    在java中,线程的生命周期可以分为以下几个状态,它们表示了线程在不同阶段的状态转换:
    新建(New):线程对象刚被创建,但还没有调用start()方法时,线程处于新建状态。
    就绪(Runnable):当调用了线程的slan()方法后,线程进入就绪状态。在就绪状态下,线程已经准备好运行,但还没有获取CPU的执行时间。
    运行(Runnlng):在就绪状态下,线程获得了CPU的执行时间,开始执行run()方法
    中的任务逻辑,线程进入运行状态。
    阻塞(Blocked):在运行状态下,线程可能因为某种原因(例如等待I/O操作、获取锁失败、调用sleep()方法等而暂停执行。此时,线程进入阻塞状态。
    终止(Terminated):线程的run()方法执行完毕,或者出现了异常导致run()方法提前结束,线程进入终止状态。一个线程一旦处于终止状态,就不能再回到其他状态。
    下面是状态转换的简要描述:
    新建 ->就绪:创建线程对象,但尚未调用start()方法。
    就绪 ->运行:调用start()方法,线程获得CPU执行时间,开始执行run()方法。
    运行->阻塞:在运行状态下,线程可能因为等待I/O、获取锁失败、调用sleep()方法等原因而暂停执行。
    阻塞->就绪: 阻塞状态解除,线程重新进入就绪状态,等待获取CPU执行时间.
    运行->终止:线程的run()方法执行完毕,或者出现了异常导致run()方法提前结束,线程进入终止状态。
    在多线程的应用中,线程的状态转换是动态变化的,多个线程之间的状态可能相互影响。合理处理线程的状态转换,避免出现线程安全问题和死锁是多线程编程中需要特别注意的地方。

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