Android笔试面试题AI答之Intent(1)

答案仅供参考,来自文心一言

目录

  • 1.请描述一下Intent 和 Intent Filter。
      • Intent
      • Intent Filter
      • 总结
  • 2.Intent可以传递哪些类型数据?
  • 3.Serializable 和 Parcelable 的区别
      • 1. 效率
      • 2. 使用方式
      • 3. 适用场景
      • 4. 其他差异
  • 4.请写出直接拨号、将电话号码传入拨号程序、调用拨号程序的代码
      • 1. 直接将电话号码传入拨号程序并拨打(需要用户确认)
      • 2. 调用拨号程序但不自动拨打
      • 总结
  • 5.说说Activity,Intent,Service是什么关系 。
      • 1. Activity
      • 2. Intent
      • 3. Service
      • 总结

1.请描述一下Intent 和 Intent Filter。

在Android开发中,IntentIntent Filter是两个非常重要的概念,它们共同协作以实现组件(如Activity、Service、Broadcast Receiver等)之间的通信和数据的传递。下面分别描述这两个概念:

Intent

Intent是Android中一个用于不同组件之间通信的类,它用于表示一个操作或动作(如打开一个网页、发送一封电子邮件、拨打电话等)。Intent可以携带额外的数据(称为extras),这些数据可以被接收方使用。Intent有两种主要类型:

  1. 显式Intent:直接指定了目标组件(如Activity)的类名。这种方式通常用于应用内部组件之间的通信。
  2. 隐式Intent:不直接指定目标组件,而是通过actiondatacategory等属性来定义操作的意图,系统会根据这些属性和各组件中声明的Intent Filter来匹配最合适的组件来执行这个意图。

Intent Filter

Intent Filter是一种用于过滤隐式Intent的机制,它定义了一个组件能够响应的Intent类型。每个组件(Activity、Service、Broadcast Receiver)都可以在其manifest文件中声明一个或多个Intent Filter,来指定它可以响应哪些IntentIntent Filter主要根据以下三个方面来过滤Intent

  1. Action:定义了Intent的动作,如android.intent.action.VIEW表示查看的动作。
  2. Data:定义了Intent正在操作的数据类型(URI和数据MIME类型)。
  3. Category:为Intent提供了额外的分类信息,常用的有android.intent.category.DEFAULTandroid.intent.category.BROWSABLE等。

当系统接收到一个隐式Intent时,它会遍历所有组件的Intent Filter,寻找与Intent匹配的组件。只有当Intentactiondatacategory都满足某个组件的Intent Filter中的要求时,这个组件才会被选中来响应这个Intent

总结

Intent是Android中用于组件间通信的媒介,它可以携带数据,并通过显式或隐式的方式指定目标组件。而Intent Filter则定义了组件能够响应哪些类型的Intent,是系统匹配Intent与目标组件的关键。通过这两个机制,Android实现了灵活且强大的组件间通信和数据传递功能。

2.Intent可以传递哪些类型数据?

在Android中,Intent传递数据时,可以传递多种类型的数据。这些数据类型主要包括以下几种:

  1. 基本数据类型:Intent可以直接传递基本数据类型的数据,如String、int、boolean、byte、char、float等,以及它们对应的数组类型。这是Intent传递数据最基本的方式,通过putExtra(String name, 数据类型 value)方法添加数据,然后在接收端通过相应的getXXXExtra(String name)方法获取数据。

  2. Bundle类型:Bundle是一个可以包含多种不同类型数据的容器,它允许你将多个数据项打包成一个Bundle对象,然后通过Intent传递。在发送端,你可以使用BundleputXXX(String key, 数据类型 value)方法添加数据,然后通过Intent的putExtras(Bundle extras)方法将Bundle对象传递给Intent。在接收端,你可以通过Intent的getExtras()方法获取到Bundle对象,然后再通过Bundle的getXXX(String key)方法获取具体的数据。

  3. Serializable对象:如果你的对象实现了Serializable接口,那么你可以通过Intent传递这个对象。Serializable是Java提供的一个序列化接口,通过实现这个接口,对象的状态可以被转换为字节流,从而可以被写入到文件、网络传输或作为Intent的一部分传递。然而,需要注意的是,Serializable的性能并不是很高,且在Android中,它主要用于数据的持久化或网络传输。

  4. Parcelable对象:Parcelable是Android特有的一个序列化接口,与Serializable类似,但它提供了更高的性能。Parcelable通过将对象分解成多个Intent支持的数据类型,并使用Parcel进行高效的读写操作,从而实现数据的传递。在Android开发中,推荐使用Parcelable来传递对象,尤其是在内存间传输数据时,因为它比Serializable具有更高的效率和更低的内存开销。

  5. 通过setResult传递数据:在Activity中,除了通过Intent传递数据到新的Activity外,还可以在Activity销毁时(如用户点击返回按钮或完成某些操作后),通过setResult(int resultCode, Intent data)方法将数据传递给启动它的Activity。这种方式通常用于需要返回结果给启动者的场景,如从Activity A启动Activity B,并在B中完成某些操作后,将结果返回给A。

综上所述,Intent在Android中可以传递多种类型的数据,包括基本数据类型、Bundle、实现了Serializable或Parcelable接口的对象,以及通过setResult方法传递的数据。在实际开发中,应根据具体需求和场景选择合适的数据传递方式。

3.Serializable 和 Parcelable 的区别

Serializable和Parcelable都是Java中用于实现对象序列化的机制,但它们之间存在一些重要的区别,主要体现在效率、使用方式、适用场景等方面。以下是对两者区别的详细分析:

1. 效率

  • Serializable:Serializable是Java提供的一种通用的序列化接口,它使用Java的序列化机制,这个机制在序列化时会涉及到大量的I/O操作,包括将对象的状态写入到字节流中,以及从字节流中恢复对象的状态。因此,Serializable的性能开销相对较大,效率较低。
  • Parcelable:Parcelable是Android特有的序列化接口,它的设计目标是为了在Android中高效地传递对象数据,尤其是在进程间通信(IPC)的场景中。Parcelable使用Android提供的基于Binder的序列化机制,直接在内存中进行对象的传输,避免了I/O操作,因此性能更高,效率更快。据估计,Parcelable的性能比Serializable高出十倍左右。

2. 使用方式

  • Serializable:使用Serializable非常简单,只需要让类实现Serializable接口即可,不需要实现任何方法。但是,由于Serializable使用Java的序列化机制,因此它的实现是隐式的,可能会带来一些不可预见的性能问题。
  • Parcelable:使用Parcelable需要手动实现序列化和反序列化的过程,这包括实现writeToParcel和createFromParcel两个方法。这两个方法分别负责将对象的字段写入Parcel对象和从Parcel对象中读取字段。虽然Parcelable的使用方式相对复杂,但它提供了更高的灵活性和性能。

3. 适用场景

  • Serializable:由于Serializable是Java通用的序列化接口,因此它适用于所有Java平台。在Android中,如果不需要特别高的性能,或者需要与其他Java平台兼容,那么可以使用Serializable。但是,在Android内部组件之间传递数据时,由于性能原因,通常不推荐使用Serializable。
  • Parcelable:Parcelable是Android特有的序列化接口,它主要用于Android系统内部的组件之间传递对象。由于Parcelable的性能更高,因此在Android开发中,特别是在需要高效传输对象的场景下,推荐使用Parcelable。

4. 其他差异

  • 静态变量和transient修饰的对象:Serializable无法序列化静态变量和使用transient修饰的对象,而Parcelable则没有这样的限制。
  • 版本兼容性:Serializable通过serialVersionUID来保持版本的兼容性,而Parcelable则通过具体的实现来保证版本的兼容性。

综上所述,Serializable和Parcelable各有优缺点,选择哪种序列化机制取决于具体的需求和场景。在Android开发中,为了获得更好的性能和效率,通常推荐使用Parcelable。

4.请写出直接拨号、将电话号码传入拨号程序、调用拨号程序的代码

在Android中,直接拨号通常指的是通过Intent调用系统的拨号应用来拨打一个电话号码。这里有两种常见的做法:一种是将电话号码直接传递给拨号应用进行拨打(需要用户确认),另一种是启动拨号界面但不自动拨打,让用户自行输入或修改电话号码。下面是这两种情况的Java代码示例:

1. 直接将电话号码传入拨号程序并拨打(需要用户确认)

String phoneNumber = "1234567890"; // 假设这是你要拨打的电话号码
Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL);
callIntent.setData(Uri.parse("tel:" + phoneNumber));// 检查是否有权限拨打电话
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {// 如果没有权限,需要请求权限// 注意:请求权限的代码这里省略了,具体实现请参考Android运行时权限请求Toast.makeText(context, "需要拨打电话的权限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {// 如果有权限,则启动拨号应用startActivity(callIntent);
}

注意:从Android 6.0(API 级别 23)开始,应用需要在运行时请求拨打电话的权限(CALL_PHONE)。上面的代码示例中省略了权限请求的部分,你需要根据实际情况添加。

2. 调用拨号程序但不自动拨打

如果你只是想打开拨号界面,让用户自己输入或修改电话号码,可以使用以下代码:

String phoneNumber = "1234567890"; // 这个电话号码将作为初始值显示在拨号界面上,但不会自动拨打
Intent dialIntent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
dialIntent.setData(Uri.parse("tel:" + phoneNumber));// 不需要CALL_PHONE权限来打开拨号界面
startActivity(dialIntent);

在这个例子中,我们使用了Intent.ACTION_DIAL而不是Intent.ACTION_CALL。这种方式不需要CALL_PHONE权限,因为它只是打开拨号界面,并不真正拨打电话。电话号码将作为初始值显示在拨号界面上,但用户仍然可以修改它。

总结

  • 如果你需要应用自动拨打电话,并希望用户确认,你应该使用Intent.ACTION_CALL并处理必要的运行时权限。
  • 如果你只是想打开拨号界面让用户自己操作,使用Intent.ACTION_DIAL是一个更简单且不需要额外权限的方法。

5.说说Activity,Intent,Service是什么关系 。

在Android开发中,ActivityIntentService是三个核心概念,它们之间有着紧密的联系但又各自扮演着不同的角色。下面简要说明它们之间的关系:

1. Activity

  • 定义Activity是Android应用中的一个单一屏幕,用于与用户进行交互。它是应用界面的一个入口点,用于显示信息或接收用户输入。
  • 功能Activity主要负责与用户进行交互,展示数据,接收用户输入等。它是应用界面和逻辑的载体。
  • 与Intent的关系Activity可以被Intent启动。当你想要从一个Activity跳转到另一个Activity时,你会创建一个Intent对象,并通过调用startActivity(Intent intent)方法将其传递给系统。系统会根据Intent中的信息找到对应的Activity并启动它。

2. Intent

  • 定义Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以用于启动Activity,还可以用于启动Service,以及发送广播(Broadcast)等。
  • 功能Intent主要用于组件之间的通信,它携带了执行动作所需的“意图”信息,包括动作(Action)、数据(Data)、类别(Category)、附加信息(Extras)和组件(Component)等。
  • 与Activity和Service的关系Intent是启动ActivityService的媒介。通过Intent,可以明确告诉系统你想要执行什么操作(如启动一个新的ActivityService),以及操作所需的数据和上下文信息。

3. Service

  • 定义Service是Android中的一种组件,它用于在后台执行长时间运行的操作,且不提供用户界面。
  • 功能Service可以在用户不直接与应用交互的情况下执行后台任务,如播放音乐、处理网络请求、执行文件I/O操作等。
  • 与Intent的关系:与Activity类似,Service也可以通过Intent来启动。但是,与Activity不同的是,启动Service通常不需要用户与界面进行交互。此外,Service还可以被其他组件(如ActivityBroadcastReceiver等)通过Intent绑定,以实现组件间的通信和数据共享。

总结

  • Activity是应用的界面和逻辑的载体,用于与用户进行交互。
  • Intent是组件之间进行交互的媒介,它携带了执行动作所需的“意图”信息。
  • Service用于在后台执行长时间运行的操作,且不提供用户界面。
  • Intent可以用于启动ActivityService,以及实现组件间的通信和数据共享。这三者共同构成了Android应用的基本框架和运行机制。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/48569.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【IEEE出版,会议历史良好、论文录用检索快】第四届计算机科学与区块链国际学术会议 (CCSB 2024,9月6-8)

CCSB 2024会议由深圳大学主办,旨在探讨计算机科学的最新发展如何与区块链技术相结合,以及这一结合如何推动金融、供应链管理、数据安全和其他多个行业的革新, 本次会议将提供一个多学科交流的平台,汇集来自相关领域学者的研究和思…

最优化理论与方法-第十讲-对偶理论的基本性质和割平面法

文章目录 1. 向量化拉格朗日对偶函数2. 对偶问题是凹函数3. 对偶问题转换4. 外逼近法4.1 步骤4.2 注意事项 1. 向量化拉格朗日对偶函数 ( D ) max ⁡ d ( λ , μ ) s t . λ i ≥ 0 , i 1 , ⋯ , m , d ( λ , μ ) min ⁡ x ∈ X { f ( x ) ∑ i 1 m λ i g i ( x ) ∑ …

【AI那些事】YOLO算法在香橙派AIpro上跑起来的初体验

一、本文概述 在之前推出的Yolo算法后,我在windows电脑上使用python语言运行将其跑通了,觉的这个识别算法很是有意思,就一直想着这个算法能不能跑在硬件的开发板上那就太好了。我就开始寻找市面上可行的开发板,一直期盼的事情真的…

【学术研究、研究热点、最新前沿】如何跟踪最新的论文

1.跟踪arxiv 使用https://www.arxivdaily.com/接收每天的推送。 2.跟踪热点文章的引用 使用semantic scholar。 3.跟踪某个学术大佬或者主题 3.1 使用web of science。 3.2 使用文献鸟 4.跟踪某个期刊

迭代学习笔记

一、迭代学习定义和分类 1、直观理解 迭代学习一般应用于重复性的场景。比如控制一个单自由度的小车以特定的速度曲线移动到指定位置,整个时间是10s,控制频率是0.01,那么整个控制序列就会有1000个点。这1000个点在10s内依次发出&#xff0c…

小白快速入门量化交易的自学路径

今年已然过去一半了,年初立的flag都实现了吗? 据我多年来的观察,很多小白萌新开始学习量化,特别是年初的时候立下“宏图大志”,但有相当一部分最终没能"上岸",从入门到放弃,从然后到没…

数据结构2—顺序表(附源码)

1.线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构,也就是说连续的一条直线…

抽象java入门1.5.2

前言: 坑留下来是为了补的 正片: 一、面向对象特性 二、面向对象编程详细展开 这些没有加粗的方法究竟来源哪? 在上一期的提示中,我们说了这些方法来源于面向对象编程的一个特性 验证: 第一步:我们先…

区块链空投之空投合约

关于 solidity、空投、智能合约 空投作为区块链行业最大的惊喜之一,很多人都是通过空投才接触到了这一领域。 甚至有很多专业薅空投羊毛的专业玩家。行业内有句话,小薅养活妻儿、大薅… 文章目录 前言空投到底是什么空投什么?空投合约代码空投步骤代码解析代码详解前言 今…

代码随想录算法训练营第23天|39. 组合总和、40.组合总和II、131.分割回文串

打卡Day23 1.39. 组合总和2.40.组合总和II3.131.分割回文串 1.39. 组合总和 题目链接:39. 组合总和 文档讲解: 代码随想录 这道题和昨天做的组合之和由两个区别:被选的元素没有数量限制,同时被选的元素可以无限重复,…

【嵌入式开发之标准I/O】流的刷新、定位以及格式化输出、输入

流的刷新 int fflush(FILE *fp); 成功时返回0;出错时返回EOF。 将流缓冲区中的数据写入实际的文件。 Linux下只能刷新输出缓冲区,输入缓冲区丢弃。 如果输出到屏幕使用fflush(stdout)。 流的定位 流的定位:ftell()函数 long ftell(FILE *stream)…

JavaScript:节流与防抖

目录 一、前言 二、节流(Throttle) 1、定义 2、使用场景 3、实现原理 4、代码示例 5、封装节流函数 三、防抖(Debounce) 1、定义 2、使用场景 3、实现原理 4、代码示例 5、封装防抖函数 四、异同点总结 一、前言 …

信息检索(39):Condenser: a Pre-training Architecture for Dense Retrieval

Condenser: a Pre-training Architecture for Dense Retrieval 摘要1 引言2 相关工作3 方法3.1 前提3.2 Transformer 编码器的问题3.3 Condenser3.4 Transformer 编码器的 Condenser 4 实验4.1 预训练4.2 句子相似度4.3 开放域问答检索4.4 Web search 检索 5 注意力分析6 结论 …

Adobe Premiere Pro(Pr)安装包软件下载

一、简介 Adobe Premiere Pro(简称Pr)是由Adobe公司开发的一款功能强大的视频编辑软件。它支持多平台使用,包括Windows和Mac系统,并且拥有良好的兼容性和高效的性能。Premiere Pro不仅提供了视频剪辑、特效添加、音频处理等基本功…

《从C/C++到Java入门指南》- 9.字符和字符串

字符和字符串 字符类型 Java 中一个字符保存一个Unicode字符,所以一个中文和一个英文字母都占用两个字节。 // 计算1 .. 100 public class Hello {public static void main(String[] args) {char a A;char b 中;System.out.println(a);System.out.println(b)…

【2024最新华为OD-C/D卷试题汇总】[支持在线评测] 二进制游戏(200分)- 三语言AC题解(Python/Java/Cpp)

🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-C/D卷的三语言AC题解 💻 ACM银牌🥈| 多次AK大厂笔试 | 编程一对一辅导 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 🍿 最新华为OD机试D卷目录,全、新、准,题目覆盖率达 95% 以上,支持题目在线…

npm install时报错 reason: connect ETIMEDOUT

在VS code中导入新项目,执行npm install时报错: npm warn old lockfile Could not fetch metadata for antv/coord0.1.0 FetchError: request to https://registry.npmjs.org/antv%2fcoord failed, reason: connect ETIMEDOUT 150.242.56.251:443 npm w…

大数据之路 读书笔记 Day8 数据存储

回顾: 大数据之路 读书笔记 Day7 实时技术 简介及流式技术架构 大数据之路 读书笔记 Day6 离线数据开发之数据开发平台 数据存储 1 数据类型 实时任务在运行过程中,会计算很多维度和指标,这些数据需要放在一个存储系统中作为恢复或者关联使…

微信小程序开发:DOM 相关 API 使用详解

在微信小程序开发中,与传统的网页开发相比,由于安全性和性能考虑,访问 DOM(文档对象模型)是受限的。然而,微信小程序提供了一些特定的 API,使开发者能够处理和操作视图层,实现丰富的…

Transformer之Vision Transformer结构解读

论文地址 代码地址 写在前面 什么是Transformer呢?就是把符号向量化为Token, 再和位置编码求和或者做阿达玛积,最后送入一定层数的Attention Block构成的Encoder和Decoder,就完成了Transformer的基础功能。 那么,把上…