文章目录
- 一、Playbook简介
- 三种常见的数据格式
- Playbook特点
- YAML语言介绍
- 二、Playbook核心组件
- host组件
- remote_user组件
- task列表和action组件
- gather_facts
- Handlers notify
- ignore_errors
- 三、playbook命令
- playbook命令
- tags 标签
- 四、Playbook中的变量
- setup模块中的变量
- Playbook命令行中定义变量
- 定义变量文件
- 直接在playbook文件中建立变量
- 使用独立的变量文件
- 针对主机和主机组的变量
- 四、template模版技术
- Jinja2简介
- template
- template中使用流程控制for和 if
- 五、循环迭代
- 迭代with_items(loop)
- 迭代嵌套子变量
- playbook中使用when
- 六、角色
- 建立role
一、Playbook简介
在Ansible中,playbook就是一个包含了要在远程主机上执行的一系列任务的文件。通过playbook,可以实现自动化配置、部署和管理远程主机的操作。它可以定义任务的顺序、条件、并发执行等,是Ansible自动化工具中的核心组件之一。通过编写和执行playbook,可以实现系统管理的自动化和规范化。
三种常见的数据格式
- XML:Extensible Markup Language,可扩展标记语言,可用于数据交换和配置
- JSON:JavaScript Object Notation, JavaScript 对象表记法,主要用来数据交换或配置,不支持注释
- YAML:YAML Ain’t Markup Language YAML 不是一种标记语言, 主要用来配置,大小写敏感,不支持tab。
注意:ansible使用的YAML语言。
由于YAML语言不支持tab所以我们设置一些vim编辑器的选项
set ai 开启自动缩进
set ts=2 设置Tab键的宽度为2个空格
Playbook特点
- playbook 剧本是由一个或多个"play"组成的列表。
- play的主要功能在于将预定义的一组主机,装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色。Task实际是调用ansible的一个module,将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联合起来,按事先编排的机制执行预定义的动作。
- Playbook 文件是采用YAML语言编写的。
YAML语言介绍
YAML:YAML Ain’t Markup Language,即YAML不是标记语言。不过,在开发的这种语言时,YAML的意思其实是:“Yet Another Markup Language”(仍是一种标记语言)
YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。YAML参考了其他多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl以及电子邮件格式RFC2822等。Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者,目前很多最新的软件比较流行采用此格式的文件存放配置信息,如:ubuntu,anisble,docker,kubernetes等。
YAML官方网站:http://www.yaml.organsible 官网: https://docs.ansible.com/ansible/latest/reference_appendices/YAMLSyntax.html
YAML语言特性
- YAML的可读性好
- YAML和脚本语言的交互性好
- YAML使用实现语言的数据类型
- YAML有一个一致的信息模型
- YAML易于实现
- YAML可以基于流来处理
- YAML表达能力强,扩展性好
YAML语法简介
- 在单一文件第一行,用连续三个连字号"-" 开始,还有选择性的连续三个点号( … )用来表示文件的结尾
- 次行开始正常写Playbook的内容,一般建议写明该Playbook的功能
- 使用#号注释代码
- 缩进必须是统一的,不能空格和tab混用
- 缩进的级别也必须是一致的,同样的缩进代表同样的级别,程序判别配置的级别是通过缩进结合换行来实现的
- YAML文件内容是区别大小写的,key/value的值均需大小写敏感
- 多个key/value可同行写也可换行写,同行使用,分隔
- key后面冒号要加一个空格 比如: key: value
- value可是个字符串,也可是另一个列表
- YAML文件扩展名通常为yml或yaml
支持的数据类型
- YAML 支持以下常用几种数据类型:
- 标量:单个的、不可再分的值
- 对象:键值对的集合,又称为映射(mapping)/ 哈希(hashes) / 字典(dictionary)
- 数组:一组按次序排列的值,又称为序列(sequence) / 列表(list)
二、Playbook核心组件
一个playbook 中由多个组件组成,其中所用到的常见组件类型如下:
- Hosts 执行的远程主机列表
- Tasks 任务集,由多个task的元素组成的列表实现,每个task是一个字典,一个完整的代码块功能需最少元素需包括 name 和 task,一个name只能包括一个task。
- Variables 内置变量或自定义变量在playbook中调用。
- Templates 模板,可替换模板文件中的变量并实现一些简单逻辑的文件。
- Handlers 和 notify 结合使用,由特定条件触发的操作,满足条件方才执行,否则不执行。
- tags 标签 指定某条任务执行,用于选择运行playbook中的部分代码。ansible具有幂等性,因此会自动跳过没有变化的部分,即便如此,有些代码为测试其确实没有发生变化的时间依然会非常地长。此时,如果确信其没有变化,就可以通过tags跳过此些代码片断。
注意:查看模块用法 用ansible-doc 加上 模块名 可以查看模块的使用方法和例子
host组件
Hosts:playbook中每一个play的目的都是为了让特定主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机,需要事先定义在主机清单中。
host文件的例子
Websrvs:dbsrvs #或者,两个组的并集W
ebsrvs:&dbsrvs #与,两个组的交集
webservers:!dbsrvs #在websrvs组,但不在dbsrvs组
- hosts: websrvs:appsrvs
remote_user组件
remote_user: 可用于Host和task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。
- hosts: websrvs remote_user: zhangsan tasks:- name: test connection ping:remote_user: wangsudo: yes#默认sudo为rootsudo_user:wang#sudo为wang
task列表和action组件
play的主体部分是task list,task list中有一个或多个task,各个task 按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个task后,再开始第二个task。
task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出。
写yml时,一定要注意对齐!
set ai 开启自动缩进
set ts=2 设置Tab键的宽度为2个空格
gather_facts
作用:收集信息
表示不收集信息,但是使用变量是需要收集。
默认是收集信息的。
---
- hosts: webremote_user: rootgather_facts: notasks:-name: install httpd yum: name=httpd-name: start httpdservice: name=httpd state=started enabled=yes
Handlers notify
Handlers本质是task list ,类似于MySQL中的触发器触发的行为,其中的task与前述的task并没有本质上的不同,主要用于当关注的资源发生变化时,才会采取一定的操作。而Notify对应的action可用于在每个play的最后被触发,这样可避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作。
注意:
- 如果多个task通知了相同的handlers, 此handlers仅会在所有tasks结束后运行一 次。
- 只有notify对应的task发生改变了才会通知handlers,没有改变则不会触发handlers 。
- handlers 是在所有前面的tasks都成功执行才会执行,如果前面任何一个task失败,会导致handler跳过执行,可以使用force_handlers: yes 强制执行handler。
---- hosts: webgather_facts: notasks:- name: add groupgroup: name=nginx state=present- name: add useruser: name=nginx state=present group=nginx- name: install epelyum: name=epel-release.noarch state=present- name: install nginxyum: name=nginx state=present- name: config filecopy: src=/data/nginx.conf dest=/etc/nginxnotify:- restart nginxhandlers:- name: restart nginxservice: name=nginx state=restarted
~
当配置文件发生改动时,才会触发handlers,并重新启动nginx。注意notify和handlers是成对出现的。notify下面的名字和handlers的名字要一致。
ignore_errors
如果一个task出错,默认将不会继续执行后续的其他task。利用ignore_errors:yes可以忽略此task的错误,继续向下执行playbook其它的task。
playbook是默认顺序执行的,当一个出错之后,便不会执行下一个,所以对于那些不重要的命令,如果执行不成功,即可忽略。
---
- hosts: websrvstasks:- name: errorcommand: /bin/falseignore_errors: yes- name: continuecommand: wall continue
三、playbook命令
playbook命令
命令 | 含义 |
---|---|
–syntax-check | 语法检查,可缩写成–syntax, 相当于bash -n |
-C --check | 模拟执行,只检测可能会发生的改变,但不真正执行操作,dry run |
–list-hosts | 列出tag |
–list-tasks | 列出task |
–limit | 只针对主机列表中的特定主机执行 --limit 主机地址 |
-i INVENTORY | 指定主机清单文件,通常一个项对应一个主机清单文件 |
–start-at-task START_AT_TASK | 从指定task开始执行,而非从头开始,START_AT_TASK为任务的name |
-v -vv -vvv | 显示过程 |
tags 标签
在playbook文件中,可以利用tags组件,为特定 task 指定标签,当在执行playbook时,可以只执行特定tags的task,而非整个playbook文件。
tag就相当于标签。
vim httpd.yml
---
# tags example
- hosts: websrvsremote_user: rootgather_facts: notasks:- name: Install httpdyum: name=httpd state=present- name: Install configure filecopy: src=files/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/tags: conf- name: start httpd servicetags: serviceservice: name=httpd state=started enabled=yes
ansible-playbook –t conf,service httpd.yml
四、Playbook中的变量
变量名:仅仅能由字母、数字和下划线组成,且只能以字母开头。
变量调用方式:
通过{{ variable_name }} 调用变量,且变量名前后建议加空格,有时用"{{ variable_name }}"才生效。
变量来源:
-
ansible 的 setup facts 远程主机的所有变量都可直接调用
-
通过命令行指定变量,优先级最高
setup模块中的变量
本模块自动在playbook调用,不要用ansible命令调用,生成的系统状态信息, 并存放在facts变量中。详情可以用ansible-doc setup查询。facts 包括的信息很多,如: 主机名,IP,CPU,内存,网卡等。
facts 变量的实际使用场景案例:
- 通过facts变量获取被控端CPU的个数信息,从而生成不同的Nginx配置文件。
- 通过facts变量获取被控端内存大小信息,从而生成不同的memcached的配置文件。
- 通过facts变量获取被控端主机名称信息,从而生成不同的Zabbix配置文件。
利用setup 模块中的变量生成日志文件
---
- hosts: webremote_user: rootgather_facts: yestasks:- name: create log filefile: name=/data/{{ ansible_nodename }}.log state=touch owner=zhangsan mode=600
Playbook命令行中定义变量
"{ { 变量名 } } "
使用ansible-playbook -e 选项,在使用命令时定义变量。
- hosts: webgather_facts: notasks:- name: create useruser: name={{ myname }} system=yes create_home=noansible-playbook -e myname=cxk -e myname1=wyf playbook
定义变量文件
- hosts: webgather_facts: notasks:- name: install {{pkname1}}yum: name={{pkname1}} state=present- name: install {{pkname2}}yum: name={{pkname2}} state=presentansible-playbook -e "@var" test1.yml
# @代表文件 var 即是文件名
注意:
1.var文件要在同一文件夹中
2.定义变量时
tasks:- name: install "{{pkname1}}"
或者
tasks:- name: "install {{pkname1}}"
直接在playbook文件中建立变量
方法是:使用vars组件。
---
- hosts: webvars:username: test1groupname: group1tasks:- name: create groupgroup: name={{ groupname }} state=present- name: create useruser: name={{ username }} state=present
变量之间相互调用
---
- hosts: websvars: suffix: "txt"file: "{{ ansible_nodename }}.{{suffix}}"tasks:- name: test varfile: path="/data/{{file}}" state=touch
使用独立的变量文件
可以在一个独立的playbook文件中定义变量,在另一个playbook文件中引用变量文件中的变量,比playbook中定义的变量优化级高。
先写一个变量文件
vim vars.yml
---
# variables file
package_name: mariadb-server
service_name: mariadb
然后调用这个文件
vim var5.yml
---
#install package and start service
- hosts: dbsrvsremote_user: rootvars_files:- vars.ymltasks:- name: install packageyum: name={{ package_name }}tags: install- name: start serviceservice: name={{ service_name }} state=started enabled=yes
针对主机和主机组的变量
在inventory主机清单文件中指定的主机定义变量以便于在playbook中使用。
在hosts文件中修改,并且只针对单个主机。
[websrvs]
www1.cxk.com http_port=80 maxRequestsPerChild=808
www2.cxk.com http_port=8080 maxRequestsPerChild=909
#只是针对单个主机
例子:
vim /etc/ansible/hosts
[web]
192.168.232.20 hname=www1 domain=accp.com
192.168.232.30 hname=www2 domain=cxk.com[web:vars]
mark='-'ansible web -m hostname -a 'name={{ hname }}{{ mark }}{{ domain }}'
这些变量只针对单个主机有效。
四、template模版技术
Ansible模板技术是Ansible自动化工具中的一个重要特性,它使用Jinja2模板引擎来生成动态配置文件。
Jinja2简介
Jinja2 是一个现代的,设计者友好的,仿照 Django 模板的 Python 模板语言。 它速度快,被广泛使用,并且提供了可选的沙箱模板执行环境保证安全:
特性:
- 沙箱中执行
- 强大的 HTML 自动转义系统保护系统免受 XSS
- 模板继承
- 及时编译最优的 python 代码
- 可选提前编译模板的时间
- 易于调试。异常的行数直接指向模板中的对应行。
- 可配置的语法
http://docs.jinkan.org/docs/jinja2/
https://www.w3cschool.cn/yshfid/
官方中文文档
template
template功能:可以根据和参考模块文件,动态生成相类似的配置文件 template文件必须存放于templates目录下,且命名为 .j2 结尾 yaml/yml 文件需和templates目录平级。
是这样一个目录:
但是用template模块式,它会用模版生成的内容完全替换目标文件。 请特别注意。
template中使用流程控制for和 if
for循环
例子生成虚拟主机。
准备j2文件,注意for循环有其固定的写法。
vim templates/for1.j2
# 准备 j2 文件{% for vhost in nginx_vhosts %}
server {listen {{ vhost }}
}
{% endfor %}
这边定义了一个变量vhost。
准备yml文件
---
- hosts: webvars:nginx_vhosts:- 81- 82- 83tasks:- name: template configtemplate: src=for1.j2 dest=/data/test.conf
这样即可完成。
五、循环迭代
需要执行重复性的任务时,需要用迭代机制。
迭代with_items(loop)
对迭代项的引用,固定内置变量名为"item";要在task中使用with_items给定要迭代的元素列表;注意: ansible2.5版本后,可以用loop代替with_items。
---
- hosts: webgather_facts: notasks:- name: create useruser: name={{ item }} state=present groups=wheelwith_items:- testuser1- testuser2- testuser3
**注意= 号后不要空格**上面语句的功能等同于下面的语句- name: add several users user: name=testuser1 state=present groups=wheel- name: add several usersuser: name=testuser2 state=present groups=wheel- name: add several usersuser: name=testuser3 state=present groups=wheel
迭代嵌套子变量
在迭代中,可以嵌套自变量,用来提高工作效率。
例子:
批量建立用户
---
- hosts: webgather_facts: notasks:- name: create groupgroup: name={{ item }} state=presentwith_items:- nginx- mysql- tomcat- name: create useruser: name={{ item.user }} group={{ item.group }} uid={{ item.uid }} state=presentwith_items:- { user: 'nginx', group: 'nginx' , uid: '80' }- { user: 'mysql', group: 'mysql' , uid: '3306' }- { user: 'tomcat', group: 'tomcat' , uid: '8080' }
playbook中使用when
when语句可以实现条件测试。如果需要根据变量、facts或此前任务的执行结果来做为某task执行与否的前提时要用到条件测试,通过在task后添加when子句即可使用条件测试,jinja2的语法格式。
---
- hosts: webtasks:- name: install sl "{{ ansible_os_family }}"yum: name=slwhen: ansible_os_family == "RedHat"- name: install sl "{{ ansible_os_family }}"apt: name=slwhen: ansible_os_family == "Debian"#ansible_os_family
根据不同的系统,使用不同的安装命令。
六、角色
角色是ansible自1.2版本引入的新特性,用于层次性、结构化地组织playbook。roles能够根据层次型结构自动装载变量文件、tasks以及handlers等。要使用roles只需要在playbook中使用include指令即可。简单来讲,roles就是通过分别将变量、文件、任务、模板及处理器放置于单独的目录中,并可以便捷地include它们的一种机制。 角色一般用于基于主机构建服务的场景中,但也可以是用于构建守护进程等场景中。
运维复杂的场景:建议使用 roles,代码复用度高。
https://docs.ansible.com/ansible/latest/user_guide/playbooks_reuse_roles.html
官方文档
在此文件夹中
role目录结构
roles/project1/tasks/files/vars/ templates/handlers/default/ meta/ project2/tasks/files/vars/ templates/handlers/default/ meta/
Role各目录作用
- roles/project/ :项目名称,有以下子目录。
- files/ :存放由copy或script模块等调用的文件。
- templates/:template模块查找所需要模板文件的目录
- tasks/:定义task,role的基本元素,至少应该包含一个名为main.yml的文件;其它的文件需要在此文件中通过include进行包含。
- handlers/:至少应该包含一个名为main.yml的文件;此目录下的其它的文件需要在此文件中通过include进行包含。
- vars/:定义变量,至少应该包含一个名为main.yml的文件;此目录下的其它的变量文件需要在此文件中通过include进行包含。
- meta/:定义当前角色的特殊设定及其依赖关系,至少应该包含一个名为main.yml的文件,其它文件需在此文件中通过include进行包含。
- default/:设定默认变量时使用此目录中的main.yml文件,比vars的优先级低。
建立role
- 创建role的目录结构.在以roles命名的目录下分别创建以各角色名称命名的目录,如mysql等,在每个角色命名的目录中分别创建相关的目录和文件,比如tasks、files、handlers、templates和vars等目录;用不到的目录可以创建为空目录,也可以不创建。
- 编写和准备role的功能文件。
- 编写playbook文件调用需要的角色应用于指定的主机
创建相应的文件夹。
建立各个文件,其中main文件中规定了所有文件执行的顺序。
注意:使用role需要再其同级别的目录建立yml文件。