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一、模板的基本用法
1.1、创建模板
1.2、模板语法
1.3、渲染模板
二、模板辅助工具
2.1、上下文
2.2、全局对象
2.3、过滤器
2.4、测试器
2.5、模板环境对象
三、模板组织结构
3.1、局部模板
3.2、宏
3.3、模板继承
四、模板进阶实践
4.1、空白控制
4.2、加载静态文件
4.3、消息闪现
4.4、自定义错误页面
4.5、JavaScript和CSS中的Jinja2
致谢
一、模板的基本用法
1.1、创建模板
假设我们要编写一个用户的电影清单页面(用户信息、用户收藏的电影列表等)。首先创建一些虚拟数据用于测试显示效果:
user = {'username': 'Grey Li','bio': 'A boy who loves movies and music',}movies = [{'name': 'My Neighbor Totoro', 'year': '1988'},{'name': 'Three Colours trilogy', 'year': '1993'},{'name': 'John Harrison', 'year': '1994'},{'name': 'Perfect Blue', 'year': '1997'},]
在templates目录下创建一个watchlist.html作为模板文件,然后使用Jinja2支持的语法在模板中操作这些变量:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>{{ user.username }}'s Watchlist</title></head><body><a href="{{ url_for('index') }}">$larr; Return</a><h2>{{ user.username }}</h2>{% if user.bio %}<i>{{ user.bio }}</i>{% else %}<i>This user has not provided a bio</i>{% endif %}{# 下面是电影清单(这是注释) #}<h5>{{ user.username }}'s Watchlist ({{ movies|length }}):</h5><ul>{% for moive in movies %}<li>{{ movie.name }} - {{ moive.year }}</li>{% endfor %}</ul></body></html>
Jinja2里常见的三种定界符:
(1)语句
比如if判断、for循环等:
{% ... %}
(2)表达式
比如字符串、变量、函数调用等:
{{ ... }}
(3)注释
{# ... #}
另外,在模板中Jinja2 支持用"."获取变量的属性,比如user字典中的username键值通过"."获取,即user.username,在效果上等同于user['username']。
1.2、模板语法
Jinja2运行在模板中使用大部分Python对象,比如字符串、列表、字典、元组、整型、浮点型、布尔值等。支持基本的运算符号(+、-、*、/等)、比较符号(==、 !=等)、逻辑符号(and、or、not等)以及in、is、None和布尔值(True、False)。
还提供多种控制结构来控制模板的输出,其中for和if是最常用的两种。语句使用{% ... %}标识,尤其注意,在语句结束的地方,我们必须添加结束标签:
{% if user.bio %}<i>{{ user.bio }}</i>{% else %}<i>This user has not provided a bio.</i>{% endif %}
和Python一样,for语句用来迭代一个序列:
<ul>{% for moive in movies %}<li>{{ movie.name }} - {{ moive.year }}</li>{% endfor %}</ul>
在for循环内,Jinja2提供了多个特殊变量,常用的循环变量:
变量名 | 说明 |
---|---|
loop.index | 当前迭代数(从1开始计数) |
loop.index0 | 当前迭代数(从0开始计数) |
loop.revindex | 当前反向迭代数(从1开始计数) |
loop.revindex0 | 当前反向迭代数(从0开始计数) |
loop.first | 如果是第一个元素,则为True |
loop.last | 如果是最后一个元素,则为True |
loop.previtem | 上一个迭代的条目 |
loop.nextitem | 下一个迭代的条目 |
loop.length | 序列包含的元素数量 |
1.3、渲染模板
渲染一个模板就是执行模板中的代码,并传入所有在模板中使用的变量,渲染后的结果就是我们要返回给客户端的HTML响应。使用Flask提供的渲染函数render_template():
from flask import Flask,render_template...@app.route('/watchlist')def watchlist():return render_template('watchlist.html', user=user, movies=movies)
除了render_template()函数,Flask还提供了一个render_template_string()函数用来渲染模板字符串。
其他类型的变量通过相同的方式传入。示例:
<p>这是列表my_list的第一个元素:{{ my_list[0] }}</p><p>这是元组my_tuple的第一个元素:{{ my_tuple[0] }}</p><p>这是字典my_dict的键为name的值:{{ my_dict['name'] }}</p><p>这是函数my_func的返回值:{{ my_func() }}</p><p>这是对象my_object调用某方法的返回值:{{ my_object.name }}</p>
二、模板辅助工具
为了方便测试,在templates目录下创建一个根页面模板index.html:
from flask import render_template@app.route('/')def index():return render_template('index.html')
2.1、上下文
除了渲染时传入变量,也可以在模板中定义变量,使用set标签:
{% set navigation = [('/','Home'),('/about','About')] %}
也可以将一部分模板数据定义为变量,使用set和endset标签声明开始和结束:
{% set navigation %}<li><a href="/">Home</a><li><a href="/about">About</a>{% endset %}
2.1.1、内置上下文变量
Flask在模板上下文中提供了一些内置变量,可以在模板中直接使用:
变量 | 说明 |
---|---|
config | 当前的配置对象 |
request | 当前的请求对象,在已激活的请求环境下可用 |
session | 当前的会话对象,在已激活的请求环境下可用 |
g | 与请求绑定的全局变量,在已激活的请求环境下可用 |
2.1.2、自定义上下文
如果多个模板都需要使用同一变量,设置一个模板全局变量以供使用。Flask提供了一个app.context_processor装饰器,可以用来注册模板上下文处理函数,完成统一传入变量操作:
@app.context_processordef inject_foo():foo = 'I am foo.'return dict(foo=foo)
当我们调用render_template()函数渲染任意一个模板时,所有使用app.context_processor装饰器注册的模板上下文处理函数都会被执行,这些函数的返回值会被添加到模板中,因此我们可以在模板中直接使用foo变量。
除了使用app.context_processor装饰器,也可以直接将其作为方法调用,传入模板上下文处理函数:
...def inject_foo():foo = 'I am foo.'return dict(foo=foo)app.context_processor(inject_foo)
使用lambda简化为:
app.context_processor(lambda:dict(foo='I am foo.'))
2.2、全局对象
全局对象值在所有模板中都可以直接使用的对象,包括在模板中导入的模板。
2.2.1、内置全局函数
Jinja2在模板中默认提供了一些全局函数(部分):
函数 | 说明 |
---|---|
range([satrt,]stop[,step]) | 和Python中的range()用法相同 |
lipsum(n=5,html=True,min=20,max=100) | 生成随机文本,可以在测试时用来填充页面。默认生成5段HTML文本,每段包含20-100个单词 |
dict(**items) | 和Python中的dict()用法相同 |
Flask也在模板中内置了两个全局函数:
函数 | 说明 |
---|---|
url_for() | 用于生成URL的函数 |
get_flashed_messages() | 用于获取flash消息的函数 |
url_for()用来获取URL,用法和在Python脚本中相同。在实际的代码中,这个URL使用url_for()生成,传入index视图的端点:
<a href="{{ url_for('index')}}">← Return</a>
2.2.2、自定义全局函数
使用app.template_global装饰器直接将函数注册为模板全局函数。(仅用于注册全局函数)
# 把bar()函数注册为模板全局函数@app.template_globaldef bar():return 'I am bar'
默认使用函数的原名称传入模板,在app.template_global()装饰器中使用name参数可以指定一个自定义名称。
2.3、过滤器
过滤器修改和过滤变量值的特殊函数,过滤器和变量用一个竖线(管道符号)隔开,需要参数的过滤器可以像函数一样使用括号传递。
{{ name|title }}# 这会将name变量的值标题化,相当于Python中调用name.title()。{{ movies|length }}# 获取moives长度,相当于Python值调用len(moives)
另一种方法是将过滤器作用于部分模板数据,使用filter标签和endfilter标签声明开始和结束:
{% filter upper %}This text bacomes uppercase.{% endfilter %}
2.3.1、内置过滤器(部分)
过滤器 | 说明 |
---|---|
escape(s) | 转义HTML,别名为e |
first(seq) | 返回序列的第一个元素 |
last(seq) | 返回序列的最后一个元素 |
length(object) | 返回变量的长度 |
random(seq) | 返回序列中的随机元素 |
在使用过滤器时,列表中过滤器函数的第一个参数表示过滤的变量值(value)或字符串(s),即竖线符号左侧的值,其他的参数可以通过括号传入。
过滤器可以叠加使用:
# 为变量name设置默认值,并将其标题化<h1>Hello,{{ name|default('陌生人')|title }}!</h1>
根据Flask设置,Jinja2会自动对模板中的变量进行转义,因此我们不需要手动使用escape过滤器或调用excape()函数对变量进行转义。若想避免转义,将变量作为HTML解析,可以对变量使用safe过滤器或者在渲染前将变量转换为Markup对象:(不要对用户输入的内容使用safe,容易被攻击)
# safe过滤器{{ sanitied_text|safe }}# 转换为markup对象from flask import Markup@app.route('/hello')def hello():text = Markup('<h1>Hello,Flask!</h1>')return render_template('index.html',text=text) # 这时可以在模板中直接使用{{ text }}
2.3.2、自定义过滤器
使用app.template_filter()装饰器可以注册自定义过滤器:例注册一个musical过滤器:
from flask import Markup@app.template_filter()def musical(s):return s + Markup(' ♫')
与注册全局函数一样,可以在app.template_filter()中使用name关键字设置过滤器的名称,默认使用函数名称。用法与其他过滤器相同。
2.4、测试器
在Jinja2中,测试器(Test)是一些用来测试变量或表达式,返回布尔值的特殊函数。
# number测试器用来判断一个变量或表达式是否为数字,我们使用is连接变量和测试器:{% if age is number %}{{ age * 365 }}{% else %}无效的数字{% endif %}
2.4.1、内置测试器(部分)
测试器 | 说明 |
---|---|
callable(object) | 判断对象是否可被调用 |
defined(value) | 判断变量是否已定义 |
undefined(value) | 判断变量是否未定义 |
none(value) | 判断变量是否None |
number(value) | 判断变量是否是数字 |
string(value) | 判断变量是否字符串 |
sequence(value) | 判断变量是否是序列,比如字符串、列表、元组 |
iterable(value) | 判断变量是否可迭代 |
mapping(value) | 判断变量是否是匹配对象,比如字典 |
sameas(value,other) | 判断变量与 other是否指向相同的内存地址 |
使用测试器时,is的左侧是测试器函数的第一个参数(value),其他参数可以添加括号传入,也可以在右侧使用空格连接,以sameas为例:
{% if foo is sameas(bar) %}...# 等同于{% if foo is sameas bar %}...
2.4.2、自定义测试器
使用app.template_test()装饰器来注册一个自定义测试器。例子:
@app.template_testdef baz(n):if n == 'baz':return Truereturn False
同样,可以使用关键字name指定名称,默认为函数名称
2.5、模板环境对象
在Jinja2中,渲染行为由jinja2.Environment类控制,所有的配置选项、上下文变量、全局函数、过滤器和测试器都存储在Environment实例上。当与Flask结合后,我们直接使用Flask创建的Environment对象,它存储在app.jinja_env属性上(其可以更改Jinja2设置)
#使用variable_start_string和variable_end_string自定义变量定界符的开始和结束app = Flask(__name__)app.jinja_env.variable_start_string = '[['app.jinja_env.variable_end_string = ']]'
模板环境中的全局函数、过滤器和测试器分别存储在Environment对象的globals、filters和tests属性中,都是字典对象。
2.5.1、添加自定义全局对象
和app.template_global()装饰器不同,直接操作globals字典允许我们传入任意Python对象,而不仅仅是函数,类似上下文处理函数的作用。
# 添加全局函数bar和全局变量foo:def bar():return 'I am bar'foo = 'I am foo'app.jinja_env.globals['bar'] = barapp.jinja_env.globals['foo'] = foo
2.5.2、添加自定义过滤器
# 添加自定义过滤器smilingdef smiling(s):return s + ':)'app.jinja_env.filters['smiling'] = smiling
2.5.3、添加自定义测试器
# 添加自定义测试器bazdef baz(n):if n == 'baz':return Truereturn Falseapp.jinja_env.tests['baz'] = baz
三、模板组织结构
Jinja2还提供了一些工具来在宏观上组织模板内容。更好实践DRY(Don't Repeat Yourself)原则
3.1、局部模板
当多个独立模板都会使用同一块HTML代码时,我们把这部分代码抽离出来,存储到局部模板中。可以避免重复又方便统一管理。
我们使用include标签插入一个局部模板,这会把局部模板的全部内容插在使用include标签的位置:
{% include '_banner.html' %}
为了和普通模板区分开,局部模板命名通常以一个下划线开始
3.2、宏
宏(macro)是Jinja2中的特性,类似Python中的函数。使用宏可以将一部分模板代码封装到宏里,使用传递的参数来构建内容,最后返回构建后的内容。
为了便于管理,通常把宏存储到单独文件中(macros.html)。
使用macro和endmacro标签声明宏的开始和结束,在开始标签中定义宏的名称和接收的参数:
{% macro qux(amount=1) %}{% if amount ==1 %}I am qux.{% elif amount > 1 %}We are quxs.{% endif %}{% endmacro %}
使用时使用import语句导入,然后作为函数调用,传入必要的参数:
{% from 'macros.html' impor qux %}...{{ qux(amount=5) }}
默认情况下包含(include)一个局部模板会传递当前上下文到局部模板,但导入(import)不会。换句话:当我们使用render_template()函数渲染一个foo.html模板时,这个foo.html的模板上下文中包含下列对象:
- Flask使用内置的模板上下文处理函数提供的g、session、config、request。
- 扩展使用内置的模板上下文处理函数提供的变量
- 自定义模板上下文处理器传入的变量
- 使用render_template()函数传入的变量
- Jinja2和Flask内置及自定义全局对象
- Jinja2内置及自定义过滤器
- Jinja2内置及自定义测试器
使用include标签插入的局部模板同样可以使用上述。而导入一个并非被直接渲染的模板,这个模板仅包含下列对象:
- Jinja2和Flask内置及自定义全局对象
- Jinja2内置及自定义过滤器
- Jinja2内置及自定义测试器
因此,若想在导入的宏中使用第一个列表中的2,3,4项,就需要在导入时显式地使用with context声明传入当前模板的上下文:
{% from 'macros.html' impor foo with context %}
3.3、模板继承
Jinja2的模板允许定义一个基模板,把像导航栏、页脚等通用部分放在基模板中。
3.3.1、编写基模板
基模板存储程序页面固定部分,通常被命名为base.html或layout.html。
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>{% block title %}Template - HelloFlask{% endblock %}</title>{% block styles %}{% endblock %}</head><body><nav><ul><li><a href="{{ url_for('index') }}">Home</a></li></ul></nav><main>{% block content %}{% endblock %}</main><footer>{% block footer %}...{% endblock %}</footer>{% block scripts %}{% endblock %}</body></html>
当子模板继承基模板后,会自动包含基模板的内容和结构。在基模板定义块(block),在子模板中可以通过定义同名的块来执行继承操作。
块的开始和结束用block和endblock标签声明,可以嵌套。为了避免块的混乱,块的结束标签可以指明块名,确保前后名称一致。
{% block body %}...{% endblock body %}
3.3.2、编写子模板
在子模板中只需要对特定的块进行修改。
{% extends 'base.html' %}{% from 'macro.html' import qux %}{% block content %}{% set name='baz' %}<h1>Template</h1><ul><li><a href="{{ url_for('watchlist') }}">Watchlist</a></li><li>Filter:{{ foo|musical }}</li><li>Global:{{ bar() }}</li><li>Test:{% if name is baz %}I am baz.{% endif %}</li><li>Macro:{{ qux(amount=5) }}</li></ul>{% endblock %}
extends标签声明扩展基模板,且必须是子模板的第一个标签。
我们在基模板中定义了四个块,在子模板中,我们可以对父模板中的块执行两种操作:
(1)覆盖内容
在子模板创建同名的块,会使用子块的内容覆盖父块的内容。
(2)追加内容
使用Jinja2提供的super()函数进行声明,这会向父块添加内容,例如(向基模板中的styles块追加一行<style>样式定义:
{% block styles %}{{ super() }}<style>.foo{color:red;}</style>{% endblock %}
四、模板进阶实践
模板在Flask程序中的常见应用(加载静态文件和自定义错误页面)
4.1、空白控制
在实际输出的HTML文件中模板中的Jinja2语句、表达式和注释会保留移除后的空行。
{% if user.bio %}<i>{{ user.bio }}</i>{% else %}<i>This user has not provided a bio.</i>{% endif %}# 实际输出的HTML代码:<i>{{ user.bio }}</i><i>This user has not provided a bio.</i>
若想在渲染时自动去掉这些空行,在定界符内侧添加减号。{%- endfor %}会移除该语句前的空白,同理,右边可以移除该语句后面的空白
{% if user.bio -%}<i>{{ user.bio }}</i>{% else -%}<i>This user has not provided a bio.</i>{%- endif %}# 现在输出的Html:<i>{{ user.bio }}</i><i>This user has not provided a bio.</i>
除了使用减号,还可以使用模板环境对象提供的trim_blocks(删除语句后的第一个空行)和lstrip_blocks属性(删除语句所在行之前的空格和制表符)设置。
app.jinja_env.trim_blocks = Trueapp.jinja_env.lstrip_blocks = True# trim_blocks值的block指的是使用{%...%}界定的代码块,与继承的块无关
宏内的空白制作不受terim_blocks和lstrip_blocks属性控制,我们需要手动设置:
{% macro qux(amount=1) %}{% if amount ==1 -%}I am qux.{% elif amount > 1 -%}We are quxs.{%- endif %}{% endmacro %}
事实上,我们没必要严格控制HTML输出,因为多余的空白并不影响浏览器的解析。
4.2、加载静态文件
在Flask程序中,默认将静态文件存储在与主脚本同级目录的static文件夹中。
使用url_for()函数获取静态文件的URL在HTML模板中引用。Flask内置了用于获取静态文件的视图函数,端点值为static,它的默认URL规则为/static/path:filename,URL变量filename是相对于static文件夹根目录的文件路径。
提示:若想使用其他文件夹来存储静态文件,可以在实例化Flask类时使用static_folder参数指定。在实例化Flask类时使用static_url_path参数则可以自定义静态文件的URL路径。
<img src="{{ url_for('static',filename='avatar.jpg') }}" width="50">
另外,我们还创建了一个存储CSS规则的styles.css文件,加载方法:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="{{ url_for('static',filename='style.css') }}">
4.2.1、添加Favicon
前两章运行的时候,会看到一条404状态请求记录,请求的URL是/favicon.ico
127.0.0.1 - - [08/Feb/2024 18:30:12] "GET /Favicon.ico HTTP/1.1" 404 -
Favicon.icon文件指的是Favicon(收藏夹头像/网站头像),又称shortcut.icon、tab icon、website.icon或是bookmark.icon。作为网站的特殊标记。
将Favicon文件放在static目录下,Flask中静态文件的默认路径是/static/filename,为了正确返回Favicon,我们可以显式的在HTML页面中声明Favicon的路径。
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="{{ url_for('static',filename='favicon.ico') }}">
4.2.2、使用CSS框架
自写CSS比较麻烦,以Bootstrap为例,访问官网下下载相应的资源文件,然后分类放到static目录下。
{% block styles %}<link rel="stylesheet" href="{{ url_for('static',filename='css/bootstrap.min.css') }}">{% endblock %}...{% block scripts %}<script src="{{ url_for('static',filename='js/jquery.min.js') }}"></script><script src="{{ url_for('static',filename='js/popper.min.js') }}"></script><script src="{{ url_for('static',filename='js/bootstrap.min.js') }}"></script>{% endblock %}
若是想简化开发过程,那么从CDN加载是更方便的做法。从CDN加载时,只需要将相应的URL替换为CDN提供的资源URL,例:
{% block styles %}<link href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/5.3.3/css/bootstrap-grid.css" rel="stylesheet">{% endblock %}
4.2.3、使用宏加载静态资源
创建一个专门用于加载静态资源的宏,例如:
{% macro static_file(type,filename_or_url,local=True) %}{% if local %}{% set filename_or_url = url_for('static',filename_or_url) %}{% endif %}{% if type == 'css' %}<link rel="stylesheet" href="{{ filename_or_url }}" type="text/css">{% elif type == 'js' %}<script type="text/javascript" src="{{ filename_or_url }}"></script>{% elif type == 'icon' %}<link rel="icon" href="{{ filename_or_url }}" >{% endif %}{% endmacro %}
在模板 中导人宏后,只需在调用时传入静态资源 别和文件路径就会获得完整的资源加载语句
# 使用它加载 css 文件的示例static_file('css','css/bootstrap.min.css')# 使用它加载CDN资源static_file ('css','https://maxcdn.../css/bootstrap.min.css’,local=False)
4.3、消息闪现
Flask提供的flash()函数用来“闪现”需要显示给用户的信息,比如当用户登录成功后显示“欢迎回来!”。
使用功能flash()函数发送的消息会存储在session中(所有我们需要为程序设置密钥。可以通过app.secret_key属性或配置变量SECRET_KEY设置),我们需要在模板中使用全局函数get_flashed_messages()获取消息并将其显示出来。
from flask import Flask, render_template, flash, redirect, url_forapp = Flask(__name__)app.secret_key = 'secret string'@app.route('/flash')def just_flash():flash('I am flash, who is looking for me?')return redirect(url_for('index'))
- 在Python 2.x版本中,如果字符串包含中文或任何非ASCII字符,需要使用
u
前缀来声明这个字符串为Unicode字符串。 - 同时,需要在Python文件的首行添加编码声明,通常是
# -*- coding: utf-8 -*-
,这告诉Python使用UTF-8编码来解码字符串。 - 这样做可以避免发送中文消息时出现编码问题。
# -*- coding: UTF-8 -*-...@app.route('/flash')def just_flash():flash(u'你好!')return redirect(url_for('index'))
使用get_flashed_messages()函数渲染flash消息:
<main>{% for message in get_flashed_messages() %}<div class="alert">{{ message }}</div>{% endfor %}{% block content %}{% endblock %}</main>
当get_flashed_messages()函数被调用时,session中存储的所有消息都会被移除。发现,重载后的页面不再出现这条消息。
4.4、自定义错误页面
首先创建错误页面的模板文件,可在templates里面创建一个errors子文件夹,最常见的有404和500错误的模板文件。下面是一个404.html模板示例
{% extends 'base.html' %}{% block title %}404 - Page Not Found{% endblock %}{% block content %}<h1>Page Not Found</h1><p>You are lost...</p>{% endblock %}
错误处理函数需要附加app.errorhandler()装饰器,并传入错误状态码作为参数。错误处理函数本身则需要接收异常类作为参数,并在返回值中注明对应的HTTP状态码。当发生错误时,对应的错误处理函数会被调用,它的返回值会作为错误响应的主体。
...@app.errorhandler(404)def page_not_found(e):return render_template('errors/404.html'),404
Werkzeug内置的HTTP异常类的常用属性
属性 | 说明 |
---|---|
code | 状态码 |
name | 原因短语 |
description | 错误描述,另外使用get_description()方法还可以获取HTML格式的错误描述代码 |
4.5、JavaScript和CSS中的Jinja2
程序变大时,有时我们需要在JavaScript和CSS代码中使用Jinja2提供的变量值,甚至是控制语句。比如通过传入模板的theme_color变量来为页面设置主题色彩,或是根据用户是否登录来决定是否执行某个JavaScript函数
只有使用remder_template()传入的模板文件才会被渲染,若把Jinja2代码写在单独的JavaScript或是CSS文件中,尽管在HTML中引用了它们,也不会被执行,以下是以下Tips:
4.5.1、行内/嵌入式JavaScript/CSS
在HTML中使用<style>和<script>标签来定义这部分CSS和JavaScript代码。不推荐,难以维护
4.5.2、定义为JavaScript/CSS变量
对于想要在JavaScript中获取的数据,如果是元素特定的数据,比如某个文章条目对应的id值,可以通过HTML元素的data-*属性存储。自定义横线后的名称,作为元素上的自定义数据变量,data-id,data-username等。
<span data-id="{{ user.id }}" data-username="{{ user.username }}">{{ user.username }}</span>
在JavaScript中使用DOM元素的dataset属性来获取data-*属性值,如element.dataset.username或使用getAttribute()方法:element.getAttribute('data-username');使用jQuery,直接调用data方法获取:$element.data('username')
对于全局使用的数据,则可在页面中使用嵌入式JavaScript定义变量,如果没法定义为JavaScript变量,就考虑定义为函数:(若使用太多,则考虑将程序转变为Web API。
<script type="text/javascript">var foo = '{{ foo_variable }}';</script># CSS同理<style>:root {--theme-color:{{ theme_color }};--background-url:{{ url_for('static',filename='background.jpg') }}}</style># 在CSS文件中使用var()函数传入变量名即可获取对应的变量值#foo {color: var(--theme-color);}#bar {background: var(--background-url);}
致谢
在此,我要对所有为知识共享做出贡献的个人和机构表示最深切的感谢。同时也感谢每一位花时间阅读这篇文章的读者,如果文章中有任何错误,欢迎留言指正。
学习永无止境,让我们共同进步!!