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🌎推荐文章:承接上文内容【Linux】应用层协议序列化和反序列化
目录
- 👉🏻代码实现如下
- Calculate.hpp
- Protocol.hpp
- Socket.hpp
- TcpClientMain.cc
- TcpServer.hpp
- TcpServerMain.cc
- 实现效果
- 👉🏻JSON
- Centos环境下载JSON第三方库供c++编译
- JsonCpp库中几个常用类
- Json接口函数用法
- 定义预处理器宏
- 使用JSON序列化和反序列化
- Protocol.hpp
- Makefile
- 效果展示
👉🏻代码实现如下
代码目录:
此次代码主要变动如下:
🔥TcpServerMain.cc:
1.HanlderRrequest:
a.读取报文
b.分析是否是一个完整的报文
c.当读到完整的报文后,进行反序列化
d.业务处理(计算器)
e.将计算结果的报文进行序列化
d.将报文再度Encode再度封装加上长度和\n
7.发送报文
🔥Calculate:
🔥TcpServer.hpp:
func_t
1.ThreadRun
a.读取报文
b.报文处理
c.发送处理
🔥TcpClientMain.cc:
1.构建请求,
2.对请求进行序列化
3.添加自描述报头
4.发送请求
5.读取响应
6.报文解析
7.创建response "result code"并进行反序列化
8.输出结果
Calculate.hpp
#pragma once#include<iostream>
#include<memory>
#include"Protocol.hpp"namespace CalCulateNS
{enum{Success = 0,DivZeroErr,ModZeroErr,UnKnowOper};class CalCulate{public:CalCulate() {}//该函数对传进来的需求进行计算处理,然后转换为返回格式转出shared_ptr<Protocol::Response> Cal(shared_ptr<Protocol::Request> req){//1.首先需要创建回应对象指针shared_ptr<Protocol::Response> resp = factory.BuildResponse();resp->SetCode(Success);//创建成功 //2.接下来就是对各种操作符进行选择计算switch (req->GetOper()){case '+':resp->SetResult(req->GetX() + req->GetY());break;case '-':resp->SetResult(req->GetX() - req->GetY());break;case '*':resp->SetResult(req->GetX() * req->GetY());break;case '/':{if (req->GetY() == 0){resp->SetCode(DivZeroErr);//除0错误}else{resp->SetResult(req->GetX() / req->GetY());}}break;case '%':{if (req->GetY() == 0){resp->SetCode(ModZeroErr);}else{resp->SetResult(req->GetX() % req->GetY());}}break;default:resp->SetCode(UnKnowOper);//未知错误break;}return resp;}~CalCulate(){}private:Protocol::Factory factory;};
}
实现计算器的业务功能
Protocol.hpp
#pragma once#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
using namespace std;namespace Protocol
{const string ProtSep = " ";//分隔符const string LineBreakSep = "\n";//换行符//封装报文:"len\nx op y\n"string Encode(const string& message){string len = to_string(message.size());string package = len+LineBreakSep+message+LineBreakSep;return package;}//解析报文bool Decode(string& package,string* message){//1.第一步我们要检查该报文是否有边界\n处理auto pos = package.find(LineBreakSep);if(pos==string::npos) return false;//2.第二步我们要判断有效载荷的长度是否如报头len中所说一样长string len = package.substr(0,pos);int messagelen = stoi(len);int totallen = len.size()+messagelen+2*LineBreakSep.size();//这里是整个报文的长度(报头加边界符加有效载荷)if(package.size()<totallen) return false;//3.如果上述没有问题,说明此时package内部一定有一个完整的报文了//我们现在就能对其解析,得到有效载荷 *message = package.substr(pos+LineBreakSep.size(),messagelen);package.erase(0,totallen);//package已经利用完,清空return true;}class Request
{
public:Request():_data_x(0),_data_y(0),_oper(0){}Request(int x,int y,char op):_data_x(x),_data_y(y),_oper(op){}void Inc(){_data_x++;_data_y++;}void Debug(){cout<<"_data_x: "<<_data_x<<endl;cout<<"_data_y: "<<_data_y<<endl;cout<<"_oper: "<<_oper<<endl;}bool Serialize(string* out)//序列化{*out = to_string(_data_x)+ProtSep+_oper+ProtSep+to_string(_data_y);return true;}bool Deserialize(string& in)//反序列化{//1.先找到操作符两边的分隔符auto left = in.find(ProtSep);if(left==string::npos) return false;//找不到则说明不是完整报文,失败auto right = in.rfind(ProtSep);if(right==string::npos) return false;//2.将报文中的x和y以及操作符都提取出来赋值 _data_x = stoi(in.substr(0,left));_data_y = stoi(in.substr(right+ProtSep.size()));string oper = in.substr(left+ProtSep.size(),right-(left+ProtSep.size()));if(oper.size()!=1) return false;//操作数长度只能为1_oper = oper[0];return true;}//获取_data_x、_data_y、_oper的外部接口int GetX(){return _data_x;}int GetY(){return _data_y;}char GetOper() {return _oper;}private:// _data_x _oper _data_y// 报文的自描述字段// "len\nx op y\n" : \n不属于报文的一部分,约定// 很多工作都是在做字符串处理!int _data_x;int _data_y;char _oper;//操作数
};class Response
{
public:Response():_result(0),_code(0){}Response(int result,int code):_result(result),_code(code){}bool Serialize(string* out){*out = to_string(_result) + ProtSep + to_string(_code);return true;}bool Deserialize(string& in){//1.找分隔符auto pos = in.find(ProtSep);if(pos==string::npos) return false;//2.提取_result = stoi(in.substr(0,pos));_code = stoi(in.substr(pos+ProtSep.size()));return true;}//设置result和code的值void SetResult(int res) { _result = res; }void SetCode(int code) {_code = code; }//提供result和code的外部接口int GetResult() { return _result; }int GetCode() { return _code; }
private:
// "_result _code" 序列int _result;int _code;
};//工厂模式,建造类设计模式,直接返回指针对象
class Factory
{
public:shared_ptr<Request> BuildRequest(){shared_ptr<Request> req = make_shared<Request>();return req;}shared_ptr<Request> BuildRequest(int x,int y,char op){shared_ptr<Request> req = make_shared<Request>(x,y,op);return req;}shared_ptr<Response> BuildResponse(){shared_ptr<Response> resp = make_shared<Response>();return resp;}shared_ptr<Response> BuildResponse(int result,int code){shared_ptr<Response> resp = make_shared<Response>(result,code);return resp;}};
}
自主定义协议,其中定义了需求和响应的类,提供了对需求和响应的序列化和反序列化的接口函数,
以及对报文的封装及解包的接口函数等等
Socket.hpp
#pragma once #include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>#define Convert(addrptr) ((struct sockaddr*)addrptr)using namespace std;namespace Net_Work
{const static int defaultsockfd = -1;const int backlog = 5;enum{SocketError = 1,BindError,ListenError,};//封装一个基类:Socket接口类class Socket{public:virtual ~Socket(){}virtual void CreateSocketOrDie() = 0;//创建一个套接字virtual void BindSocketOrDie(uint16_t port) = 0;//套接字进行绑定网络信息virtual void ListenSocketOrDie(int backlog) = 0;//进行监听virtual Socket* AcceptConnection(string * peerip,uint16_t* peerport)=0;//接收连接,并返回一个新的套接字virtual bool ConnectServer(string& peerip,uint16_t peerport)=0;//连接服务端virtual int GetSockFd() = 0;//返回套接字描述符virtual void SetSockFd(int sockfd) = 0;//virtual void CloseSocket() = 0;//关闭套接字virtual bool Recv(string *buffer,int size) = 0;//用来接收信息virtual void Send(string& send_str) = 0;//用来发送信息public:void BuildListenSocketMethod(uint16_t port,int backlog)//创建一个监听服务{//1.创建套接字CreateSocketOrDie();//2.套接字进行绑定网络信息BindSocketOrDie(port);//3.开始监听ListenSocketOrDie(backlog);}bool BuildConnectSocketMethod(string& serverip,uint16_t& serverport)//创建一个连接服务{//1.创建套接字CreateSocketOrDie();return ConnectServer(serverip,serverport);}void BuildNormalSocketMethod(int sockfd){SetSockFd(sockfd);}};//实现Tcp套接字class TcpSocket:public Socket{public:TcpSocket(int sockfd = defaultsockfd ):_sockfd(sockfd){}~TcpSocket(){}/void CreateSocketOrDie() override//创建一个套接字{_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(_sockfd<0)exit(SocketError);}void BindSocketOrDie(uint16_t port) override//套接字进行绑定网络信息{//本地网络信息初始化struct sockaddr_in local;memset(&local,0,sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//服务端的ip由本地随机绑定local.sin_port = htons(port);//开始绑定int n = bind(_sockfd,Convert(&local),sizeof(local));if(n<0) exit(BindError);}void ListenSocketOrDie(int backlog) override//进行监听{int n = listen(_sockfd,backlog);if(n<0) exit(ListenError);}Socket* AcceptConnection(string * peerip,uint16_t* peerport)override//接收连接{struct sockaddr_in peer;//用来存储客户端的地址信息socklen_t len = sizeof(peer);int newsockfd = accept(_sockfd,Convert(&peer),&len);if(newsockfd<0)return nullptr;*peerport = ntohs(peer.sin_port);//网络序列本地化*peerip = inet_ntoa(peer.sin_addr);Socket* s = new TcpSocket(newsockfd);return s;}bool ConnectServer(string& serverip,uint16_t serverport)override//连接服务端{struct sockaddr_in server;//存储服务端的地址信息memset(&server,0,sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverport);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());//ip网络字节序化,4字节int n = connect(_sockfd,Convert(&server),sizeof(server));if(n==0)return true;elsereturn false;}int GetSockFd() override//返回套接字描述符{return _sockfd;}void SetSockFd(int sockfd) override//{_sockfd = sockfd;}void CloseSocket() override//关闭套接字{if(_sockfd>defaultsockfd)close(_sockfd);}bool Recv(std::string *buffer, int size) override{char inbuffer[size];ssize_t n = recv(_sockfd, inbuffer, size-1, 0);if(n > 0){//接收到了inbuffer[n] = 0;*buffer += inbuffer; // buffer可能是历史上所有发送来的消息,拼接在buffer后面return true;}else if(n == 0) return false;else return false;}void Send(std::string &send_str) override{// 多路转接我们再统一说send(_sockfd, send_str.c_str(), send_str.size(), 0);}private:int _sockfd;};
};
封装了socket网络通信,其中蕴含了创建套接字,进行绑定网络信息,网络监听,接收连接,连接服务端,发收消息等等接口函数……
TcpClientMain.cc
#include "Protocol.hpp"
#include "Socket.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>using namespace Protocol;// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){std::cout << "Usage : " << argv[0] << " serverip serverport" << std::endl;return 0;}std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);Net_Work::Socket *conn = new Net_Work::TcpSocket();if (!conn->BuildConnectSocketMethod(serverip, serverport)){std::cerr << "connect " << serverip << ":" << serverport << " failed" << std::endl;}std::cout << "connect " << serverip << ":" << serverport << " success" << std::endl;std::unique_ptr<Factory> factory = std::make_unique<Factory>();srand(time(nullptr) ^ getpid());const std::string opers = "+-*/%^=&";while (true){// 1. 构建一个请求,遵守协议int x = rand() % 100; //[0, 99]usleep(rand() % 7777);int y = rand() % 100; //[0,99]char oper = opers[rand() % opers.size()];std::shared_ptr<Request> req = factory->BuildRequest(x, y, oper);// 2. 对请求进行序列化std::string requeststr;req->Serialize(&requeststr); //std::cout << requeststr << std::endl;// for teststd::string testreq = requeststr;testreq += " ";testreq += "= ";// 3. 添加自描述报头requeststr = Encode(requeststr);std::cout << requeststr << std::endl;// 4. 发送请求conn->Send(requeststr);std::string responsestr;while (true){// 5. 读取响应if(!conn->Recv(&responsestr, 1024)) break;// 6. 报文进行解析std::string response;if (!Decode(responsestr, &response))continue; // 我就不连续的处理了// 7.response "result code"auto resp = factory->BuildResponse();resp->Deserialize(response);// 8. 得到了计算结果,而且是一个结构化的数据std::cout << testreq << resp->GetResult() << "[" << resp->GetCode() << "]" << std::endl;break;}sleep(1);}conn->CloseSocket();return 0;
}
客户端代码,主要就是发起对服务端的连接,连接成功后,发送消息给服务端,中间对要发送的数据进行序列化封装,
最后接收服务端发送回来的信息并对其反序列化解包
TcpServer.hpp
#pragma once#include"Socket.hpp"
#include<pthread.h>
#include<functional>using func_t = std::function<std::string(std::string &, bool *error_code)>;class TcpServer;class ThreadData
{
public:ThreadData(TcpServer* tcp_this,Net_Work::Socket* sockp):_this(tcp_this),_sockp(sockp){}
public:TcpServer* _this;//TcpServer的指针对象Net_Work::Socket* _sockp;//套接字指针对象
};class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port,func_t handler_request):_port(port),_listensocket(new Net_Work::TcpSocket()),_hanlder_request(handler_request){_listensocket->BuildListenSocketMethod(_port,Net_Work::backlog);//开启监听事务}static void * ThreadRun(void* args)//因为pthread_create要求方法参数中的参数必须只有一个void*//所以必须变为静态,否则成员函数第一个参数默认隐式为this指针{//因为执行的是多线程,这里我们也没有封装线程的自动回收//所以为了不发生线程阻塞,我们要让当前线程与主线程分离,不影响主线程,并且自己做完任务自己回收pthread_detach(pthread_self());ThreadData* td = static_cast<ThreadData*>(args);string inbufferstream;//用来存储Recv到的报文while(true){bool ok = true;//1.读取报文if(!td->_sockp->Recv(&inbufferstream,1024)) break;//如果读取报文失败,则退出//2.对报文内容进行处理,并接收处理后的返回值string send_string = td->_this->_hanlder_request(inbufferstream,&ok);if(ok){//如果处理的ok,则发送数据给客户端if(!send_string.empty()){td->_sockp->Send(send_string);}}elsebreak;}td->_sockp->CloseSocket();//关闭accept的新套接字delete td->_sockp;//销毁指针delete td;return nullptr;}void Loop(){while(true){string peerip;uint16_t peerport;Net_Work::Socket* newsocket = _listensocket->AcceptConnection(&peerip,&peerport);//接收客户端信息if(newsocket==nullptr) continue;cout<<"获取一个新连接,sockfd:"<<newsocket->GetSockFd()<<"client info: "<<peerip<<" "<<peerport<<endl;//用完后关闭newsocket//newsocket->CloseSocket(); //使用多线程进行处理任务pthread_t tid;ThreadData* td = new ThreadData(this,newsocket);pthread_create(&tid,nullptr,ThreadRun,td);//线程创建并执行相对应任务}}~TcpServer(){delete _listensocket;}private:uint16_t _port;Net_Work::Socket* _listensocket;public:func_t _hanlder_request;//request执行方法};
封装了服务端的职责功能:对客户端的监听,多线程执行客户端传来的任务
TcpServerMain.cc
#include<memory>
#include<unistd.h>//包含外部头文件
#include"Protocol.hpp"
#include"Socket.hpp"
#include"TcpServer.hpp"
#include"Calculate.hpp"using namespace Net_Work;
using namespace Protocol;
using namespace CalCulateNS;//HandlerRequest进行字节流数据解析,和调用业务处理方法得到处理结果返回
string HandlerRequest(string& inbufferstream,bool * error_code)
{*error_code = true;//1.创建一个计算器对象,待会用来处理业务CalCulate calculte;//2.构建需求对象:用来进行将_data_x _oper _data_y进行序列化和反序列化unique_ptr<Factory> factory = make_unique<Factory>();//记得后面加()!!!shared_ptr<Request> req = factory->BuildRequest();string total_resp_string;//用来存储回应字符串string message;//用来存储报文解析后格式后的_data_x _oper _data_y//3.分析字节流,看是否有一个完整的报文while(Decode(inbufferstream,&message)){printf("message[%s] is waiting analysis\n",message.c_str());//4.此时Decode解析成功,我一定得到了一个完整的报文//接下来进行反序列化if (!req->Deserialize(message)){std::cout << "Deserialize error" << std::endl;*error_code = false;return std::string();}std::cout << "Deserialize success" << std::endl;//5.进行计算业务处理shared_ptr<Response> resp = calculte.Cal(req);//6.处理完后,我们要将结果也要序列化,因为我们还要发送回客户端!std::string send_string;resp->Serialize(&send_string); // 序列化为"result code"//7.构建完成的字符串级别的响应报文send_string = Encode(send_string);total_resp_string += send_string;}return total_resp_string;
}int main(int argc,char* argv[])
{if(argc != 2){cout << "Usage : " << argv[0] << " port" << std::endl;return 0;}uint16_t localport = stoi(argv[1]);unique_ptr<TcpServer> svr (new TcpServer(localport,HandlerRequest));//unique_ptr只能支持移动构造svr->Loop();//server开始不断获取新连接return 0;
}
主要是打开服务端,服务端的具体实现功能被封装在TcpServer.hpp
实现效果
虽然整体代码来说还不错,但是自己定义序列化和反序列化未免太麻烦了,有没有现成的轮子给我们用呢,接下来我们引入JSON.
👉🏻JSON
🌈概念介绍
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它以易于阅读和编写的文本形式来表示数据。JSON格式常用于Web应用程序之间的数据交换,也经常用于存储和传输结构化数据。
JSON的基本数据类型包括:
- 对象(Object):对象是一个无序的键值对集合,键和值之间使用冒号分隔,键值对之间使用逗号分隔,整个对象用花括号包围。例如:
{"name": "John", "age": 30}
- 数组(Array):数组是一个有序的值的集合,值之间使用逗号分隔,整个数组用方括号包围。例如:
["apple", "banana", "orange"]
- 字符串(String):字符串是由双引号包围的文本序列。例如:“Hello, World!”
- 数字(Number):数字可以是整数或浮点数。例如:
42
或3.14
- 布尔值(Boolean):表示真或假。例如:
true
或false
- 空值(Null):表示空值。例如:
null
JSON的优点包括易于阅读和编写、跨平台兼容性好、数据结构简单清晰。它也被广泛用于Web开发、API设计和配置文件等领域。 JSON与JavaScript语言密切相关,但由于其简洁和通用性,其他编程语言和技术也广泛采用了JSON格式。
🍲 JSON的数据格式包括以下几种:
- 对象(Object):由一对大括号
{}
包裹,内部包含零个或多个键值对,键和值之间使用冒号:
分隔,键值对之间使用逗号,
分隔。
{"name": "John","age": 30,"city": "New York"
}
- 数组(Array):由一对方括号
[]
包裹,内部包含零个或多个值,值之间使用逗号,
分隔。
["apple", "banana", "orange"]
- 字符串(String):由双引号
""
包裹的文本序列。
"Hello, World!"
- 数字(Number):整数或浮点数。
42
3.14
- 布尔值(Boolean):表示真或假。
true
false
- 空值(Null):表示空值。
null
这些数据格式可以嵌套组合使用,构成复杂的数据结构。 JSON的灵活性和简洁性使其成为了一种流行的数据交换格式。
Centos环境下载JSON第三方库供c++编译
下载命令
sudo yum install jsoncpp-devel
JsonCpp库中几个常用类
在C++中,常用的JSON库之一是JsonCpp,它提供了一组用于解析和生成JSON数据的类和函数。下面是JsonCpp库中几个常用类的介绍:
-
Json::Value:
Json::Value
是JsonCpp库中最基本的类之一,它表示JSON数据的值。Json::Value
可以表示JSON中的各种数据类型,包括对象、数组、字符串、数字、布尔值和空值。它提供了一组成员函数来访问和操作JSON数据。 -
Json::FastWriter:
Json::FastWriter
是JsonCpp库中的一个类,用于快速地将Json::Value
对象序列化为JSON字符串。它提供了一个成员函数write()
,可以将Json::Value
对象转换为字符串形式的JSON数据,但是不保证生成的JSON字符串的格式化。 -
Json::StyledWriter:
Json::StyledWriter
也是JsonCpp库中的一个类,用于将Json::Value
对象序列化为JSON字符串,并且保留了可读性良好的格式化。与Json::FastWriter
相比,Json::StyledWriter
生成的JSON字符串会更加易读,每个值都会单独占据一行,并且适当地缩进。 -
Json::Reader:
Json::Reader
是JsonCpp库中用于解析JSON字符串的类。它提供了一个成员函数parse()
,可以将JSON字符串解析为Json::Value
对象。Json::Reader
会尝试解析输入的JSON字符串,并将解析结果存储在给定的Json::Value
对象中。如果解析失败,Json::Reader
会返回false
,并且可以通过调用getFormattedErrorMessages()
方法获取解析错误的详细信息。
Json接口函数用法
当使用JsonCpp库时,你会频繁使用以下几个常用的Json接口函数来解析和生成JSON数据:
🚗 解析JSON数据:
- Json::Reader::parse()
- 函数原型:
bool parse(const std::string& document, Json::Value& root, bool collectComments = true)
- 用法:将JSON格式的字符串解析为
Json::Value
对象。 - 参数:
document
:待解析的JSON字符串。root
:用于存储解析结果的Json::Value
对象。collectComments
:可选参数,指定是否收集注释,默认为true。
- 函数原型:
#include <json/json.h>std::string jsonString = "{\"name\":\"John\",\"age\":30,\"city\":\"New York\"}";
Json::Value root;
Json::Reader reader;
if (reader.parse(jsonString, root)) {// 解析成功,root 中存储了 JSON 数据
} else {// 解析失败,可以通过 reader.getFormattedErrorMessages() 获取详细错误信息
}
🚗 生成JSON数据:
- Json::FastWriter::write()
- 函数原型:
std::string write(const Json::Value& root)
- 用法:将
Json::Value
对象转换为JSON格式的字符串,快速但不带格式。 - 参数:
root
:待转换的Json::Value
对象。
- 函数原型:
#include <json/json.h>Json::Value root;
root["name"] = "John";
root["age"] = 30;
root["city"] = "New York";Json::FastWriter writer;
std::string jsonString = writer.write(root);
- Json::StyledWriter::write()
- 函数原型:
std::string write(const Json::Value& root)
- 用法:将
Json::Value
对象转换为JSON格式的字符串,保留可读性良好的格式化。 - 参数:
root
:待转换的Json::Value
对象。
- 函数原型:
#include <json/json.h>Json::Value root;
root["name"] = "John";
root["age"] = 30;
root["city"] = "New York";Json::StyledWriter writer;
std::string jsonString = writer.write(root);
定义预处理器宏
在C和C++中,编译器选项 -D
用于定义预处理器宏(Preprocessor Macros)。这个选项告诉编译器在编译过程中,预先定义一个宏,使得在源代码中可以使用该宏。
例如,在使用命令行编译器编译程序时,可以使用 -D
选项来定义宏,语法如下:
-D<macro_name>[=<value>]
其中:
<macro_name>
是要定义的宏的名称。<value>
(可选)是要为宏定义的值。如果省略了<value>
,则预处理器会将该宏定义为 1。
例如,假设有一个名为 DEBUG
的宏,可以通过以下方式在编译时定义它:
gcc -DDEBUG main.c -o main
这样,在 main.c
文件中就可以使用 #ifdef DEBUG
或 #ifndef DEBUG
来根据宏的定义情况进行条件编译。
总之,-D
选项用于在编译过程中定义预处理器宏,使得在源代码中可以使用这些宏进行条件编译或其他预处理操作。
使用JSON序列化和反序列化
Protocol.hpp
#pragma once#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
#include <jsoncpp/json/json.h>
using namespace std;namespace Protocol
{const string ProtSep = " ";//分隔符const string LineBreakSep = "\n";//换行符//封装报文:"len\nx op y\n"string Encode(const string& message){string len = to_string(message.size());string package = len+LineBreakSep+message+LineBreakSep;return package;}//解析报文bool Decode(string& package,string* message){//1.第一步我们要检查该报文是否有边界\n处理auto pos = package.find(LineBreakSep);if(pos==string::npos) return false;//2.第二步我们要判断有效载荷的长度是否如报头len中所说一样长string len = package.substr(0,pos);int messagelen = stoi(len);int totallen = len.size()+messagelen+2*LineBreakSep.size();//这里是整个报文的长度(报头加边界符加有效载荷)if(package.size()<totallen) return false;//3.如果上述没有问题,说明此时package内部一定有一个完整的报文了//我们现在就能对其解析,得到有效载荷 *message = package.substr(pos+LineBreakSep.size(),messagelen);package.erase(0,totallen);//package已经利用完,清空return true;}class Request
{
public:Request():_data_x(0),_data_y(0),_oper(0){}Request(int x,int y,char op):_data_x(x),_data_y(y),_oper(op){}void Inc(){_data_x++;_data_y++;}void Debug(){cout<<"_data_x: "<<_data_x<<endl;cout<<"_data_y: "<<_data_y<<endl;cout<<"_oper: "<<_oper<<endl;}bool Serialize(string* out)//序列化{#ifdef SelfDefine //条件编译*out = to_string(_data_x)+ProtSep+_oper+ProtSep+to_string(_data_y);return true;#else Json::Value root;root["datax"] = _data_x;root["datay"] = _data_y;root["oper"] = _oper;Json::FastWriter writer;*out = writer.write(root);return true;#endif}bool Deserialize(string& in)//反序列化{#ifdef SelfDefine //1.先找到操作符两边的分隔符auto left = in.find(ProtSep);if(left==string::npos) return false;//找不到则说明不是完整报文,失败auto right = in.rfind(ProtSep);if(right==string::npos) return false;//2.将报文中的x和y以及操作符都提取出来赋值 _data_x = stoi(in.substr(0,left));_data_y = stoi(in.substr(right+ProtSep.size()));string oper = in.substr(left+ProtSep.size(),right-(left+ProtSep.size()));if(oper.size()!=1) return false;//操作数长度只能为1_oper = oper[0];return true;#elseJson::Value root;Json::Reader reader;bool res = reader.parse(in,root);if(res){_data_x = root["datax"].asInt();_data_y = root["datay"].asInt();_oper = root["oper"].asInt();}return res;#endif}//获取_data_x、_data_y、_oper的外部接口int GetX(){return _data_x;}int GetY(){return _data_y;}char GetOper() {return _oper;}private:// _data_x _oper _data_y// 报文的自描述字段// "len\nx op y\n" : \n不属于报文的一部分,约定// 很多工作都是在做字符串处理!int _data_x;int _data_y;char _oper;//操作数
};class Response
{
public:Response():_result(0),_code(0){}Response(int result,int code):_result(result),_code(code){}bool Serialize(std::string *out){#ifdef SelfDefine*out = std::to_string(_result) + ProtSep + std::to_string(_code);return true;#elseJson::Value root;root["result"] = _result;root["code"] = _code;Json::FastWriter writer;*out = writer.write(root);return true;#endif}bool Deserialize(std::string &in) // "_result _code" [){#ifdef SelfDefineauto pos = in.find(ProtSep);if (pos == std::string::npos)return false;_result = std::stoi(in.substr(0, pos));_code = std::stoi(in.substr(pos + ProtSep.size()));return true;#elseJson::Value root;Json::Reader reader;bool res = reader.parse(in, root);if(res){_result = root["result"].asInt();_code = root["code"].asInt();}return res;#endif}//设置result和code的值void SetResult(int res) { _result = res; }void SetCode(int code) {_code = code; }//提供result和code的外部接口int GetResult() { return _result; }int GetCode() { return _code; }
private:
// "_result _code" 序列int _result;int _code;
};//工厂模式,建造类设计模式,直接返回指针对象
class Factory
{
public:shared_ptr<Request> BuildRequest(){shared_ptr<Request> req = make_shared<Request>();return req;}shared_ptr<Request> BuildRequest(int x,int y,char op){shared_ptr<Request> req = make_shared<Request>(x,y,op);return req;}shared_ptr<Response> BuildResponse(){shared_ptr<Response> resp = make_shared<Response>();return resp;}shared_ptr<Response> BuildResponse(int result,int code){shared_ptr<Response> resp = make_shared<Response>(result,code);return resp;}};
}
Makefile
.PHONY:all
all:tcpclient tcpserverLDFLAG=#-DSelfDefine=1
tcpclient:TcpClientMain.ccg++ -o $@ $^ $(LDFLAG) -ljsoncpp -std=c++14
tcpserver:TcpServerMain.ccg++ -o $@ $^ $(LDFLAG) -ljsoncpp -std=c++14 -lpthread.PHONY:clean
clean:rm -f tcpclient tcpserver
效果展示
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