以下是一个具体的map文件示例,并附上详细的描述,帮助你更好地理解如何读取和分析map文件:
示例map文件
Memory ConfigurationName Origin Length Attributes
FLASH 0x08000000 0x00040000 xr
RAM 0x20000000 0x00008000 xrwLinker script and memory map.text 0x08000000 0x0000a000*(.text).text.startup 0x08000000 0x00000100.text.main 0x08000100 0x00000150.text.func1 0x08000250 0x00000080.text.func2 0x080002d0 0x00000080*(.rodata).rodata 0x08000350 0x00000100.data 0x20000000 0x00001000*(.data).data.var1 0x20000000 0x00000004.data.var2 0x20000004 0x00000004.bss 0x20001000 0x00001000*(.bss).bss.var3 0x20001000 0x00000004.bss.var4 0x20001004 0x00000004Common symbol size file.bss.var5 0x00000004 main.o.bss.var6 0x00000004 func.oSYMBOL TABLE:
08000000 l d .text.startup 00000000 .text.startup
08000100 l d .text.main 00000000 .text.main
08000250 l d .text.func1 00000000 .text.func1
080002d0 l d .text.func2 00000000 .text.func2
20000000 l d .data.var1 00000000 .data.var1
20000004 l d .data.var2 00000000 .data.var2
20001000 l d .bss.var3 00000000 .bss.var3
20001004 l d .bss.var4 00000000 .bss.var4
20001008 l d .bss.var5 00000000 .bss.var5
2000100c l d .bss.var6 00000000 .bss.var6
详细描述
-
内存配置:
Memory ConfigurationName Origin Length Attributes FLASH 0x08000000 0x00040000 xr RAM 0x20000000 0x00008000 xrw
这部分描述了系统的内存布局:
- FLASH 从地址
0x08000000
开始,长度为256 KB
(0x00040000
),具有可执行和只读属性(xr
)。 - RAM 从地址
0x20000000
开始,长度为32 KB
(0x00008000
),具有可读写和可执行属性(xrw
)。
- FLASH 从地址
-
段信息:
Linker script and memory map.text 0x08000000 0x0000a000*(.text).text.startup 0x08000000 0x00000100.text.main 0x08000100 0x00000150.text.func1 0x08000250 0x00000080.text.func2 0x080002d0 0x00000080*(.rodata).rodata 0x08000350 0x00000100
.text
段从0x08000000
开始,长度为40 KB
(0x0000a000
),包含代码段。startup
函数在0x08000000
,长度为256 B
(0x00000100
)。main
函数在0x08000100
,长度为336 B
(0x00000150
)。func1
函数在0x08000250
,长度为128 B
(0x00000080
)。func2
函数在0x080002d0
,长度为128 B
(0x00000080
)。
.rodata
段从0x08000350
开始,长度为256 B
(0x00000100
),包含只读数据(如常量)。
-
数据段信息:
.data 0x20000000 0x00001000*(.data).data.var1 0x20000000 0x00000004.data.var2 0x20000004 0x00000004.bss 0x20001000 0x00001000*(.bss).bss.var3 0x20001000 0x00000004.bss.var4 0x20001004 0x00000004
.data
段从0x20000000
开始,长度为4 KB
(0x00001000
),包含已初始化的全局变量和静态变量。var1
在0x20000000
,长度为4 B
(0x00000004
)。var2
在0x20000004
,长度为4 B
(0x00000004
)。
.bss
段从0x20001000
开始,长度为4 KB
(0x00001000
),包含未初始化的全局变量和静态变量。var3
在0x20001000
,长度为4 B
(0x00000004
)。var4
在0x20001004
,长度为4 B
(0x00000004
)。
-
公共符号和文件:
Common symbol size file.bss.var5 0x00000004 main.o.bss.var6 0x00000004 func.o
var5
是一个来自main.o
的未初始化变量,占用4 B
,位于.bss
段。var6
是一个来自func.o
的未初始化变量,占用4 B
,位于.bss
段。
-
符号表:
SYMBOL TABLE: 08000000 l d .text.startup 00000000 .text.startup 08000100 l d .text.main 00000000 .text.main 08000250 l d .text.func1 00000000 .text.func1 080002d0 l d .text.func2 00000000 .text.func2 20000000 l d .data.var1 00000000 .data.var1 20000004 l d .data.var2 00000000 .data.var2 20001000 l d .bss.var3 00000000 .bss.var3 20001004 l d .bss.var4 00000000 .bss.var4 20001008 l d .bss.var5 00000000 .bss.var5 2000100c l d .bss.var6 00000000 .bss.var6
该符号表列出了每个符号的地址、类型、段名以及在段中的偏移量,帮助你找到特定函数和变量的位置。
通过这些信息,你可以详细了解程序的内存布局、代码和数据的分布情况。这对于调试、优化和分析嵌入式系统至关重要。