ALSA 用例配置

ALSA 用例配置。参考 ALSA 用例配置 来了解更详细信息。

ALSA 用例配置

用例配置文件使用 配置文件 语法来定义静态配置树。该树在运行时根据配置树中的条件和动态变量进行评估(修改)。使用 用例接口 API 解析结果并将其导出到应用程序。

配置目录和主文件名查找

查找路径在 ucm.conf 文件中描述。配置结构看起来像下面这样:

UseCasePath.path1 {Directory "conf.virt.d"File "${OpenName}.conf"
}
UseCasePath.path2 {Directory "external"File "${OpenName}.conf"
}

现代 Linux 中,ucm.conf 文件通常位于*/usr/share/alsa/ucm2/ucm.conf*,该文件结构大体如下:

#
# This is the toplevel file included from the alsa-lib.
#
# It allows to add extra lookups for the old kernels or so.
#
# You may specify the directory (relative to the toplevel) and
# the master configuration file which defines the verbs.
##
# Syntax version is reset for the master configuration file.
#Syntax 3Define.V1 ""		# non-empty string to enable ucm v1 paths
Define.V2Module yes	# empty string to disable
Define.V2Name yes	# empty string to disableIf.driver {Condition {Type StringEmpty "${CardNumber}"}True {## The probed path for no-hw-card:##   ucm2/${OpenName}/${OpenName}.conf#UseCasePath {legacy {Directory "${OpenName}"File "${OpenName}.conf"}}}False {## The probed path when hw-card is found:##   ucm2/${KernelModule}/${KernelModule}.conf#   ucm2/${CardDriver}/${CardLongName}.conf#   ucm2/${CardDriver}/${CardDriver}.conf#If.V2Module {Condition {Type StringEmpty "${var:V2Module}"}False {Define.KernelModulePath "class/sound/card${CardNumber}/device/driver"Define.KernelModule "${sys:$KernelModulePath}"UseCasePath.module {Directory "module"File "${var:KernelModule}.conf"}}}If.V2Name {Condition {Type StringEmpty "${var:V2Name}"}False.UseCasePath {longname {Directory "${CardDriver}"File "${CardLongName}.conf"}driver {Directory "${CardDriver}"File "${CardDriver}.conf"}}}}
}If.V1 {Condition {Type StringEmpty "${var:V1}"}False.If.v1_driver {Condition {Type StringEmpty "${CardNumber}"}True {## The probed path for no-hw-card:##   ucm/${OpenName}/${OpenName}.conf#UseCasePath.v1_legacy {Version 1Directory "${OpenName}"File "${OpenName}.conf"}}False {## The ucm v1 probed path when hw-card is found:##   ucm/${CardLongName}/${CardLongName}.conf#   ucm/${CardName}/${CardName}.conf or \#			ucm/${OpenName}/${OpenName}.conf#UseCasePath.v1_longname {Version 1Directory "${CardLongName}"File "${CardLongName}.conf"}If.v1_hw {Condition {Type StringHaystack "${OpenName}"Needle "hw:"}True.UseCasePath.v1_cardnamme {Version 1Directory "${CardName}"File "${CardName}.conf"}False.UseCasePath.v1_openname {Version 1Directory "${OpenName}"File "${OpenName}.conf"}}}}
}

UCM 主配置文件

每个声卡都有一个主声卡文件,它列出声卡支持的所有用例 verbs,如:

# Example master file for blah sound card
# By Joe Blogs <joe@bloggs.org>Syntax 6# Use Case name for user interface
Comment "Nice Abstracted Soundcard"# The file is divided into Use case sections. One section per use case verb.SectionUseCase."Voice Call" {File "voice_call_blah"Comment "Make a voice phone call."
}SectionUseCase."HiFi" {File "hifi_blah"Comment "Play and record HiFi quality Music."
}# Define Value defaultsValueDefaults {PlaybackChannels 4CaptureChannels 4
}# Define boot / initialization sequence
# This sequence is skipped, when the soundcard was already configured by system
# (alsactl configuration was already created). The purpose is to not alter
# ALSA card controls which may be modified by user after initial settings.BootSequence [cset "name='Master Playback Switch',index=2 0,0"cset "name='Master Playback Volume',index=2 25,25"msleep 50cset "name='Master Playback Switch',index=2 1,1"cset "name='Master Playback Volume',index=2 50,50"
]# Define fixed boot sequence
# This sequence is always executed on boot (hotplug).FixedBootSequence [cset "name='Something to toggle' toggle"
]

UCM verb 配置文件

verb 配置文件定义设备,修饰符和初始化序列。它有点像声音配置文件。

# Example Use case verb section for Voice call blah
# By Joe Blogs <joe@blogs.com># verb global sectionSectionVerb {# enable and disable sequences are compulsoryEnableSequence [disdevall ""    # run DisableSequence for all devices]DisableSequence [cset "name='Power Save' on"]# Optional transition verbTransitionSequence."ToCaseName" [disdevall ""    # run DisableSequence for all devicesmsleep 1]# Optional TQ and device valuesValue {TQ HiFiPlaybackChannels 6}
}# Each device is described in new section. N devices are allowedSectionDevice."Headphones" {SupportedDevice ["x""y"]# or (not both)ConflictingDevice ["x""y"]EnableSequence [...]DisableSequence [...]TransitionSequence."ToDevice" [...]Value {PlaybackVolume "name='Master Playback Volume',index=2"PlaybackSwitch "name='Master Playback Switch',index=2"PlaybackPCM "hw:${CardId},4"}
}# Each modifier is described in new section. N modifiers are allowedSectionModifier."Capture Voice" {Comment "Record voice call"SupportedDevice ["x""y"]# or (not both)ConflictingDevice ["x""y"]EnableSequence [...]DisableSequence [...]TransitionSequence."ToModifierName" [...]# Optional TQ and ALSA PCMsValue {TQ VoiceCapturePCM "hw:${CardId},11"PlaybackMixerElem "Master"PlaybackVolume "name='Master Playback Volume',index=2"PlaybackSwitch "name='Master Playback Switch',index=2"}
}

序列图

2024-05-30 16-21-00屏幕截图.png

UCM verb sequence graph

UCM device sequence graph

序列命令

命令名称描述
enadev2 ARG执行设备启用序列
disdev2 ARG执行设备禁用序列
disdevall “”为 verb 中的所有设备执行设备禁用序列
cdev ARG为 ALSA 控制设备名调用 snd_ctl_open()
cset ARGALSA 控制设置 - snd_ctl_ascii_elem_id_parse() + snd_ctl_ascii_value_parse()
cset-new ARG创建新的 ALSA 用户控制元素 - snd_ctl_ascii_elem_id_parse() + 描述
ctl-remove ARG移除 ALSA 用户控制元素 - snd_ctl_ascii_elem_id_parse()
sysw ARG写入 sysfs 树
usleep ARG休眠指定的微妙数
msleep ARG休眠指定的毫妙数
exec ARG执行指定的命令 (不通过 shell - man execv)
shell ARG执行指定的命令 (使用 shell - man system)
cfg-save ARG将 LibraryConfig 保存到文件
# Examples
cset "name='PCM Playback Volue',index=2 99"
cset-new "name='Bool2' type=bool,count=2 1,0"
cset-new "name='Enum' type=enum,labels='L1;L2;L3' 'L2'"
ctl-remove "name='Bool2'"
sysw "-/class/sound/ctl-led/speaker/card${CardNumber}/attach:Speaker Channel Switch"
usleep 10
exec "/bin/echo hello"
shell "set"
cfg-save "/tmp/test.conf:+pcm"

这些命令用在用例管理的配置文件里,而不是 alsaucm 命令行工具。

名称

参考带有 SND_USE_CASE_VERB 前缀的宏,如 SND_USE_CASE_VERB_HIFI 来了解已知 verb 的完整列表。

#define SND_USE_CASE_VERB_ANALOG_RADIO   "FM Analog Radio"
#define SND_USE_CASE_VERB_DIGITAL_RADIO   "FM Digital Radio"
#define SND_USE_CASE_VERB_HIFI   "HiFi"
#define SND_USE_CASE_VERB_HIFI_LOW_POWER   "HiFi Low Power"
#define SND_USE_CASE_VERB_INACTIVE   "Inactive"
#define SND_USE_CASE_VERB_IP_VOICECALL   "Voice Call IP"
#define SND_USE_CASE_VERB_VOICE   "Voice"
#define SND_USE_CASE_VERB_VOICE_LOW_POWER   "Voice Low Power"
#define SND_USE_CASE_VERB_VOICECALL   "Voice Call"

参考带有 SND_USE_CASE_DEV 前缀的宏,如 SND_USE_CASE_DEV_SPEAKER 来了解已知设备的完整列表。

#define SND_USE_CASE_DEV_BLUETOOTH   "Bluetooth"
#define SND_USE_CASE_DEV_DIRECT   "Direct"
#define SND_USE_CASE_DEV_EARPIECE   "Earpiece"
#define SND_USE_CASE_DEV_HANDSET   "Handset"
#define SND_USE_CASE_DEV_HDMI   "HDMI"
#define SND_USE_CASE_DEV_HEADPHONES   "Headphones"
#define SND_USE_CASE_DEV_HEADSET   "Headset"
#define SND_USE_CASE_DEV_LINE   "Line"
#define SND_USE_CASE_DEV_MIC   "Mic"
#define SND_USE_CASE_DEV_NONE   "None"
#define SND_USE_CASE_DEV_SPDIF   "SPDIF"
#define SND_USE_CASE_DEV_SPEAKER   "Speaker"
#define SND_USE_CASE_DEV_USB   "USB"

如果存在多个同名的设备,则应在这些名称中添加数字后缀,如 HDMI1,HDMI2,HDMI3 等等。不允许有数字间隙。带数字的名称必须是连续的。为了提高可读性,可以在名称和索引之间放置空格(如“Line 1”)。为了此目的,设备名称 “Line 1” 和 “Line1” 是相同的。

如果 EnableSequence/DisableSequence 控制硬件中的独立路径,则还建议分割播放和捕获 UCM 设备并使用数字后缀。示例用例:使用笔记本电脑中的集成麦克风,而不是耳机中的麦克风。

设备的优先级由优先级值决定(值越高 = 优先级越高)。

参考带有 SND_USE_CASE_MOD 前缀的宏,如 SND_USE_CASE_MOD_ECHO_REF 来了解已知修饰符的完整列表。

#define SND_USE_CASE_MOD_CAPTURE_MUSIC   "Capture Music"
#define SND_USE_CASE_MOD_CAPTURE_VOICE   "Capture Voice"
#define SND_USE_CASE_MOD_ECHO_REF   "Echo Reference"
#define SND_USE_CASE_MOD_PLAY_MUSIC   "Play Music"
#define SND_USE_CASE_MOD_PLAY_TONE   "Play Tone"
#define SND_USE_CASE_MOD_PLAY_VOICE   "Play Voice"

启动(alsactl)

FixedBootSequence 在每次启动时执行。BootSequence 仅当声卡的配置缺失时才会执行。目的是让用户修改音量或开关等配置。alsactl 确保持久性(将控制状态存储到 /var 树并在下次启动时加载以前的状态)。

UCM sequence boot order (using udev and alsactl)

设备音量

预计应用程序将处理音量设置。如果设备导出了硬件音量(MixerElem 或 Volume/Switch 值),不建议在 Enable / Disable 序列中为 verbs 或设备的音量设置设定固定值。默认的音量设置应该在 BootSequence 中设置。这种方案的目的是,允许用户使用 alsactl 声卡状态管理覆盖默认值。

检查清单:

  1. BootSequence 中设置默认音量
  2. Verb 的 EnableSequence 应确保所有设备都已关闭(混音器路径),以避免同时使用设备 - 先前的状态未知(请参阅 disdevalldisdev2 命令或创建新的自定义命令序列)

UCM volume

动态配置树

评估顺序可能看起来和从用户的角度看到的有点不同。首先,解析标准 alsa-lib 配置树。顶层的所有其它层都与这棵树一起工作。它可能会将配置块从所在的配置文件移动到树内部。

Example configuration       | Parsed static tree      | Identical static tree
----------------------------+-------------------------+-------------------------------
If.1 {                      | If {                    | If.1.True.Define.VAR "A"True.Define.VAR "A"       |   1.True.Define.VAR "A" | If.2.True.Define.VAR "C"
}                           |   2.True.Define.VAR "C" | Define.VAR "B"
Define.VAR "B"              | }                       |
If.2 {                      | Define.VAR "B"          |True.Define.VAR "C"       |                         |
}                           |                         |

即使一个或两个条件都被评估为真,变量 VAR 也将始终被评估为 B,因为第一个 If 块位于非嵌套的 Define 之前。在文本配置解析器中第二个 If 块被附加到第一个 If 块(配置树中的 Define 之前)中。

语法

除非另有说明,否则使用语法版本 4。

Syntax 4

包含

有两种方法可以包含其它配置文件。

静态包含

静态包含继承自标准 alsa-lib 配置语法。它可以放在配置文件的任何位置。搜索路径由根 alsa 配置路径(通常为 /usr/share/alsa 的 ucm2 目录)组成。

<some/path/file.conf>        # include file using the search path
</absolute/path/file.conf>   # include file using the absolute path

惰性包含

惰性包含在运行时进行评估。根路径是 ucm2 树。绝对包含将 ucm2 绝对路径附加到指定路径。相对包含是相对于包含 Include 配置块的文件而言的。

配置树评估

静态配置树的评估按照特定顺序进行(见下表)。当动态配置树发生变化时,将重新启动评估序列以评估所有可能的更改(新的 DefineIncludeIf 块)。

评估顺序配置块评估重启
1DefineNo
2IncludeYes
3IfYes

替换

配置树中的动态树标识符和指定值被替换。替换字符串如下表所示。

替换字符串
${OpenName}原始 UCM 声卡名称(传给 snd_use_case_mgr_open())
${ConfLibDir}库顶层配置目录(如 /usr/share/alsa)
${ConfTopDir}顶层 UCM 配置目录(如 /usr/share/alsa/ucm2)
${ConfDir}声卡的 UCM 配置目录(如 /usr/share/alsa/ucm2/conf.d/USB-Audio)
${ConfName}配置名称(如 USB-Audio.conf)
${CardNumber}真实的 ALSA 声卡号(或者对于虚拟 UCM 声卡为空字符串)
${CardId}ALSA 声卡标识符(参见 snd_ctl_card_info_get_id())
${CardDriver}ALSA 声卡驱动(参见 snd_ctl_card_info_get_driver())
${CardName}ALSA 声卡名称(参见 snd_ctl_card_info_get_name())
${CardLongName}ALSA 声卡长名称(参见 snd_ctl_card_info_get_longname())
${CardComponents}ALSA 声卡组件(参见 [snd_ctl_card_info_get_components()](https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group___control.html#ga2181aa6bf919fd1342b259d2f3af755b “Get the sound cards “components” property from the given info object.”))
${env:}环境变量
${sys:}sysfs 文件 的内容
${var:}UCM 解析器变量(使用 Define 块创建)
${eval:}计算表达式,如 ($var+2)/3 [Syntax 5]
${find-card:}查找声卡 - 参考 查找声卡替换 部分
${find-device:}查找设备 - 参考 查找设备替换 部分

声卡相关的这些部分信息,可以通过 alsa-utils 包里的 amixer 工具来查看,如:

$ amixer info
Card default 'pulse'/'PulseAudio'Mixer name	: 'PulseAudio'Components	: ''Controls      : 4Simple ctrls  : 2

amixer 工具实现 info 操作的 info() 函数定义 (位与 alsa-utils/amixer/amixer.c) 如下:

static int info(void)
{int err;snd_ctl_t *handle;snd_mixer_t *mhandle;snd_ctl_card_info_t *info;snd_ctl_elem_list_t *clist;snd_ctl_card_info_alloca(&info);snd_ctl_elem_list_alloca(&clist);if ((err = snd_ctl_open(&handle, card, 0)) < 0) {error("Control device %s open error: %s", card, snd_strerror(err));return err;}if ((err = snd_ctl_card_info(handle, info)) < 0) {error("Control device %s hw info error: %s", card, snd_strerror(err));return err;}printf("Card %s '%s'/'%s'\n", card, snd_ctl_card_info_get_id(info),snd_ctl_card_info_get_longname(info));printf("  Mixer name	: '%s'\n", snd_ctl_card_info_get_mixername(info));printf("  Components	: '%s'\n", snd_ctl_card_info_get_components(info));if ((err = snd_ctl_elem_list(handle, clist)) < 0) {error("snd_ctl_elem_list failure: %s", snd_strerror(err));} else {printf("  Controls      : %i\n", snd_ctl_elem_list_get_count(clist));}snd_ctl_close(handle);if ((err = snd_mixer_open(&mhandle, 0)) < 0) {error("Mixer open error: %s", snd_strerror(err));return err;}if (smixer_level == 0 && (err = snd_mixer_attach(mhandle, card)) < 0) {error("Mixer attach %s error: %s", card, snd_strerror(err));snd_mixer_close(mhandle);return err;}if ((err = snd_mixer_selem_register(mhandle, smixer_level > 0 ? &smixer_options : NULL, NULL)) < 0) {error("Mixer register error: %s", snd_strerror(err));snd_mixer_close(mhandle);return err;}err = snd_mixer_load(mhandle);if (err < 0) {error("Mixer load %s error: %s", card, snd_strerror(err));snd_mixer_close(mhandle);return err;}printf("  Simple ctrls  : %i\n", snd_mixer_get_count(mhandle));snd_mixer_close(mhandle);return 0;
}

amixer info 输出的信息的格式如下:

Card ${Card} '${CardId}'/'${CardLongName}'Mixer name	: 'PulseAudio'Components	: '${CardComponents}'Controls      : 4Simple ctrls  : 2

${CardComponents} 信息由声卡驱动程序返回,如 Intel 的 ALC 5651 声卡的驱动 (位于 sound/soc/intel/boards/bytcr_rt5651.c):

	snprintf(byt_rt5651_components, sizeof(byt_rt5651_components),"cfg-spk:%s cfg-mic:%s%s",(byt_rt5651_quirk & BYT_RT5651_MONO_SPEAKER) ? "1" : "2",mic_name[BYT_RT5651_MAP(byt_rt5651_quirk)],(byt_rt5651_quirk & BYT_RT5651_HP_LR_SWAPPED) ?" cfg-hp:lrswap" : "");byt_rt5651_card.components = byt_rt5651_components;
#if !IS_ENABLED(CONFIG_SND_SOC_INTEL_USER_FRIENDLY_LONG_NAMES)snprintf(byt_rt5651_long_name, sizeof(byt_rt5651_long_name),"bytcr-rt5651-%s-spk-%s-mic%s",(byt_rt5651_quirk & BYT_RT5651_MONO_SPEAKER) ?"mono" : "stereo",mic_name[BYT_RT5651_MAP(byt_rt5651_quirk)],(byt_rt5651_quirk & BYT_RT5651_HP_LR_SWAPPED) ?"-hp-swapped" : "");byt_rt5651_card.long_name = byt_rt5651_long_name;
#endif

特殊的整个字符串替换

替换字符串
${evali:}计算表达式,如 ($var+2)/3 [Syntax 6];目标节点将是整数;仅在 LibraryConfig 子树中替换

查找声卡替换

这种替换查找 ALSA 声卡并返回适当的标识符或声卡号(参见返回参数)。

使用示例:

${find-card:field=name,regex='^acp$',return=number}

参数:

参数描述
return返回值类型 (id, number),默认值为 id
field查找的字段 (id, driver, name, longname, mixername, components)
regex字段匹配的 regex 字符串

查找设备替换

使用示例:

${find-device:type=pcm,field=name,regex='DMIC'}
参数描述
type设备类型 (pcm)
streamstream 类型 (playback, capture),默认为 playback
field查找的字段 (id, name, subname)
regex字段匹配的 regex 字符串

变量定义

可以使用 DefineDefineRegex 块来定义和改变变量。Define 块如下所示:

Define {variable1 "a"variable2 "b"
}

DefineRegex 允许提取子字符串,例如:

DefineRegex.rval {Regex "(hello)|(regex)"String "hello, it's my regex"
}

结果将存储到变量 rval1 中作为 hello,存储到变量 rval2 中作为 regex(每个匹配的子字符串都存储到带有序列号后缀的单独变量中)。

例如可以使用 ${var:rval1} 引用替换变量。

宏是为 Syntax 版本 6 添加的。DefineMacro 定义新的宏如下:

DefineMacro.macro1 {Define.a "${var:__arg1}"Define.b "${var:__other}"# Device or any other block may be defined here...
}

宏中的参数被称为带有双下划线名称前缀的变量(如*_ variable*)。DefineMacro 子树中的配置块总是在实例化时计算(包括参数和变量)。

宏可以使用下列方式实例化(扩展):

# short version
Macro.id1.macro1 "arg1='something 1',other='other x'"# long version
Macro.id1.macro1 {arg1 'something 1'other 'other x'
}

第二个标识符(示例中的 id1)必须是唯一的,但其内容被忽略。它仅仅区分子树中的项(允许一个宏有多个实例)。

条件

配置树计算支持条件 - If 块。每个 If 块必须定义一个 Condition 块和 TrueFalse 块或两者。TrueFalse 块将在计算 Condition 时合并到父树(If 块定义的地方)。

示例:

If.uniqueid {Condition {Type StringHaystack "abcd"Needle "a"}True {Define.a adefine.b b}
}

True(Type AlwaysTrue)

仅执行 True 块。它可以被用于改变计算顺序,就像 配置树 段中解释的那样。

字符串是空 (Type String)

字段描述
Empty字符串

字符串相等 (Type String)

字段描述
String1字符串
String2字符串中的子字符串

子字符串存在 (Type String)

字段描述
Haystack字符串
Needle字符串中的子字符串

Regex 匹配 (Type RegexMatch)

字段描述
String字符串
Regexregex 表达式(扩展的 posix,忽略大小写)

ALSA 控制元素存在 (Type ControlExists)

字段描述
DeviceALSA 控制设备(参考 snd_ctl_open())
ControlASCII 形式的控制项(使用 snd_ctl_ascii_elem_id_parse() 解析)
ControlEnum枚举控制项的值(可选)

示例:

If.fmic {Condition {Type ControlExistsControl "name='Front Mic Playback Switch'"}True {...}
}

变体

为了避免在配置更改很少的情况下许多配置文件的重复,而提供了变体扩展。变体是为 语法 版本 6 添加的。

下面的示例将创建两个 verbs - “HiFi” 和 “HiFi 7.1”,它们的 “Speaker” 设备具有不同的播放通道数(2 和 8)。

示例(主配置文件):

SectionUseCase."HiFi" {File "HiFi.conf"Variant."HiFi" {Comment "HiFi"}Variant."HiFi 7+1" {Comment "HiFi 7.1"}
}

示例(verb 配置文件 - HiFi.conf):

SectionDevice."Speaker" {Value {PlaybackChannels 2}Variant."HiFi 7+1".Value {PlaybackChannels 8}
}

原文。

Done.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/24292.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

elementui Menu 二级菜单 min-width修改无效

原因&#xff1a;可能是生成的二级菜单样式里面没有带特定的hash属性 而vue代码里面样式里带了 scoped生成的样式有改样式选择器 从而无法成功选择 解决&#xff1a;让样式可以全局选择 不带属性选择器 单文件组件 CSS 功能 | Vue.js :global(.el-menu--vertical .el-menu--p…

进入某个页面时将VUE中的某个Button按钮设置为选中状态

进入某个页面时将VUE中的某个Button按钮设置为选中状态 我想达到的效果如标题所说&#xff0c;目的是为了表示页面展示的内容是由于该按钮被选择的结果。 解决思路是使用VUE中的mounted()钩子函数&#xff0c;在该函数中调用按钮得到焦点方法、按钮被点击方法。具体代码如下&am…

K8s Pod的QoS类

文章目录 OverviewPod的QoS分类Guaranteed1.如何将 Pod 设置为保证Guaranteed2. Kubernetes 调度器如何管理Guaranteed类的Pod Burstable1. 如何将 Pod 设置为Burstable2.b. Kubernetes 调度程序如何管理 Burstable Pod BestEffort1. 如何将 Pod 设置为 BestEffort2. Kubernete…

蓝桥云课第12届强者挑战赛

第一题&#xff1a;字符串加法 其实本质上就是一个高精度问题&#xff0c;可以使用同余定理的推论 &#xff08;ab&#xff09;%n((a%n)(b%n))%n; #include <iostream> using namespace std; const int mod1e97; int main() {string a,b;cin>>a>>b;ab;int …

第九篇——冗余量:《史记》和《圣经》那个信息量大?

目录 一、背景介绍二、思路&方案三、过程1.思维导图2.文章中经典的句子理解3.学习之后对于投资市场的理解4.通过这篇文章结合我知道的东西我能想到什么&#xff1f; 四、总结五、升华 一、背景介绍 通过信息量的对比&#xff0c;引出来冗余度的概念&#xff0c;又深入浅出…

【传知代码】基于曲率的图重新布线(论文复现)

前言&#xff1a;在图形处理中&#xff0c;一个至关重要的问题是图形的重新布线&#xff0c;即在不改变图形基本结构的前提下&#xff0c;通过调整节点间的连接关系&#xff0c;使图形具有更好的性质&#xff0c;如更低的复杂度、更高的可视化效果或更强的鲁棒性。传统的图形重…

VMware 三种网络模式

目录 一、网卡、路由器、交换机 二、虚拟网络编辑器 三、网络模式 1.桥接模式 通信方式 特点 配置 连通情况 使用场景 2.NAT模式 通信方式 特点 配置 连通情况 使用场景 3.仅主机 通信方式 特点 配置 连通情况 使用场景 一、网卡、路由器、交换机 网卡(Ne…

大数据处理学习笔记

sudo tar -zxvf hadoop-1.1.2.tar.gz -C / #解压到/usr/local目录下 sudo mv hadoop-1.1.2 hadoop #重命名为hadoop sudo chown -R python ./hadoop #修改文件权限 //java安装同上给hadoop配置环境变量&#xff0c;将下面代…

webman中创建udp服务

webman是workerman的web开发框架 可以很容易的开启udp服务 tcp建议使用gatewayworker webman GatewayWorker插件 创建udp服务: config/process.php中加入: return [// File update detection and automatic reloadmonitor > [ ...........], udp > [handler > p…

WWDC24即将到来,ios18放大招

苹果公司即将在下周开全球开发者大会(WWDC)&#xff0c;大会上将展示其人工智能技术整合到设备和软件中的重大进展,包括与OpenAI的历史性合作。随着大会的临近,有关iOS 18及其据称采用AI技术支持的应用程序和功能的各种泄露信息已经浮出水面。 据报道,苹果将利用其自主研发的大…

力扣303. 区域和检索 - 数组不可变

Problem: 303. 区域和检索 - 数组不可变 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 创建前缀和数组preSum&#xff0c;其中preSum[i]处元素值为nums[0] - nums[i - 1]处元素值得和&#xff0c;当调用sumRange函数时直接返回preSum[right 1] - preSum[left] 复杂度 函数…

数据结构之ArrayList与顺序表(上)

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点&#xff1a; 个人主页&#xff1a;我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 所属专栏&#xff1a;数据结构&#xff08;Java版&#xff09; 顺序表的学习&#xff0c;点我 上面这篇博文是关于顺序表的基础知识&#xff0c;以及顺序表的实现。…

CorelDRAW2024最新版本有哪些功能?揭秘设计界最新神器!

“设计”一词最早来源于拉丁语“designare”&#xff0c;意为计划&#xff0c;构思。随着时代的发展&#xff0c;人们将“设计”理解为一种创造性活动&#xff0c;通过这种活动&#xff0c;人们可以创造出新的产品、新的场景以及新的体验。 「CorelDRAW汉化版下载」&#xff0c…

优化财务管理制度提升企业经营效益—以审计代理记账为例

随着社会经济的快速发展&#xff0c;企业经营规模不断扩大&#xff0c;面临的财务管理问题也日益复杂&#xff0c;而作为其中的重要一环&#xff0c;审计代理记账已经成为了企业的必要组成部分&#xff0c;本文将重点探讨审计代理记账对于优化企业财务管理&#xff0c;提高经营…

width: 100%和 width: 100vw这两种写法有什么区别

width: 100%; 和 width: 100vw; 是两种不同的 CSS 写法&#xff0c;它们在实际应用中会有不同的效果。以下是这两种写法的主要区别&#xff1a; width: 100%; 定义&#xff1a;将元素的宽度设置为其包含块&#xff08;通常是父元素&#xff09;宽度的 100%。效果&#xff1a;元…

网络实用技术答案

&#xff08; C &#xff09;不属于计算机网络四要素。A. 计算机系统 B. 传输介质C. 用户 D. 网络协议计算机网络中广域网和局域网的分类是以&#xff08; D &#xff09;来划分的。A. 信息交换方式 B&#xff0e;传输控制方法C. 网络使用习惯 D&#xff0e;网络覆盖范围计算机…

QT 信号和槽 多对一关联示例,多个信号,一个槽函数响应,多个信号源如何绑定一个槽函数

三个顾客 Anderson、Bruce、Castiel 都要订饭&#xff0c;分别对应三个按钮&#xff0c;点击一个按钮&#xff0c;就会弹出给该顾客送饭的消息。注意这个例子只使用一个槽函数&#xff0c;而三个顾客名称是不一样的&#xff0c;弹窗时显示的消息不一样&#xff0c;这需要一些 技…

navi_cat查看数据库的连接密码

Navi_Cat 建立连接&#xff0c;来访问数据库。可惜&#xff0c;忘记了数据库密码&#xff0c;没事&#xff0c;这么搞。 首先先导出链接&#xff0c;再从链接里取出被加密的密码&#xff0c;然后找个可在线运行PHP的网站&#xff08;代码在线运行 - 在线工具&#xff09;&…

go语言内置预编译 //go:embed xxx 使用详解

在go语言里面&#xff0c;我们可以使用一个“类注释”的语法来来让编译器帮助我们在编译的时候将一些文件或者目录读取到指定的变量中来供我们使用。 go:embed语法&#xff1a; //go:embed 文件或者目录路径 var 变量名 变量类型 说明&#xff1a; 文件或者目录路径 可以…

网络简史-基于图论的网络

先看一幅图&#xff1a; 如图&#xff0c;我们对类似 crossbar&#xff0c;banyan tree&#xff0c;b-tree&#xff0c;10-tree&#xff0c;256-tree&#xff0c;甚至 dcn fat-tree 等 “规则拓扑” 网络相当熟悉。规则拓扑网络中&#xff0c;地址信息被编码到拓扑本身&#…