算法
- 一、遍历算法
- 1. for_each
- 2. transform
- 二、查找算法
- 1. find
- 2. find_if
- 3. adjacent_find
- 4. binary_search
- 5. count
- 6. count_if
- 三、排序算法
- 1. sort
- 2. random_shuffle
- 3. merge
- 4. reverse
- 四、拷贝和替换算法
- 1. copy
- 2. replace
- 3. replace_if
- 4. swap
- 五、算术生成算法
- 1. accumulate
- 2. fill
- 六、集合算法
- 1. set_intersection
- 2. set_union
- 3. set_difference
- 七、用法对比
算法主要是由头文件
<algorithm>
、
<functional>
、
<numeric>
组成。
<algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等;
<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数;
<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
一、遍历算法
1. for_each
实现遍历容器,函数原型为for_each(iterator beg, iterator end, _func);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,_func为函数或者函数对象。
#include <algorithm>
#include <vector>//普通函数
void print01(int val)
{cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{public:void operator()(int val) {cout << val << " ";}
};//for_each算法基本用法
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(i);}//遍历算法for_each(v.begin(), v.end(), print01);cout << endl;for_each(v.begin(), v.end(), print02());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
2. transform
搬运容器到另一个容器中,函数原型为transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
。其中,beg1为源容器开始迭代器,end1为源容器结束迭代器,beg2为目标容器开始迭代器,_func为函数或者函数对象。注意,目标容器需要提前开辟空间。
#include<vector>
#include<algorithm>//常用遍历算法 搬运 transformclass TransForm
{
public:int operator()(int val){return val;}};class MyPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>vTarget; //目标容器vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
二、查找算法
1. find
查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()。函数原型为find(iterator beg, iterator end, value);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,value为查找的元素。
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(i + 1);}//查找容器中是否有 5 这个元素vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);if (it == v.end()) {cout << "没有找到!" << endl;}else {cout << "找到:" << *it << endl;}
}class Person {
public:Person(string name, int age) {this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//重载==bool operator==(const Person& p) {if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) {return true;}return false;}public:string m_Name;int m_Age;
};void test02() {vector<Person> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);if (it == v.end()) {cout << "没有找到!" << endl;}else {cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;}
}
2. find_if
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置。函数原型为find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,_Pred为函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)。
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:bool operator()(int val){return val > 5;}
};void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(i + 1);}vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (it == v.end()) {cout << "没有找到!" << endl;}else {cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;}
}//自定义数据类型
class Person {
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}
public:string m_Name;int m_Age;
};class Greater20
{
public:bool operator()(Person &p){return p.m_Age > 20;}};void test02() {vector<Person> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());if (it == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;}
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
3. adjacent_find
查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器。函数原型为adjacent_find(iterator beg, iterator end);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器。
#include <algorithm>
#include <vector>void test01()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(5);v.push_back(2);v.push_back(4);v.push_back(4);v.push_back(3);//查找相邻重复元素vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());if (it == v.end()) {cout << "找不到!" << endl;}else {cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;}
}
4. binary_search
查找指定的元素,查到返回true,否则返回false。该算法在无序序列中不可用。函数原型
为bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,value为查找的元素。
#include <algorithm>
#include <vector>void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}//二分查找bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);if (ret){cout << "找到了" << endl;}else{cout << "未找到" << endl;}
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
5. count
统计元素出现次数。函数原型为count(iterator beg, iterator end, value);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,value为统计的元素。
#include <algorithm>
#include <vector>//内置数据类型
void test01()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(4);v.push_back(5);v.push_back(3);v.push_back(4);v.push_back(4);int num = count(v.begin(), v.end(), 4);cout << "4的个数为: " << num << endl;
}//自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}bool operator==(const Person & p){if (this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};void test02()
{vector<Person> v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 30);Person p5("曹操", 25);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);Person p("诸葛亮",35);int num = count(v.begin(), v.end(), p);cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
6. count_if
按条件统计元素出现次数。函数原型为count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,_Pred为函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)。
#include <algorithm>
#include <vector>class Greater4
{
public:bool operator()(int val){return val >= 4;}
};//内置数据类型
void test01()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(4);v.push_back(5);v.push_back(3);v.push_back(4);v.push_back(4);int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}//自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};class AgeLess35
{
public:bool operator()(const Person &p){return p.m_Age < 35;}
};
void test02()
{vector<Person> v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 30);Person p5("曹操", 25);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}
三、排序算法
1. sort
对容器内元素进行排序。函数原型为sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,_Pred为函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)。
#include <algorithm>
#include <vector>void myPrint(int val)
{cout << val << " ";
}void test01() {vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(50);v.push_back(20);v.push_back(40);//sort默认从小到大排序sort(v.begin(), v.end());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);cout << endl;//从大到小排序sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
2. random_shuffle
指定范围内的元素随机调整次序。函数原型为random_shuffle(iterator beg, iterator end);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器。使用时记得加随机数种子srand((unsigned int)time(NULL));
。
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{srand((unsigned int)time(NULL));vector<int> v;for(int i = 0 ; i < 10;i++){v.push_back(i);}for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;//打乱顺序random_shuffle(v.begin(), v.end());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
3. merge
两个容器元素合并,并存储到另一容器中。函数原型为merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
。两个容器必须是有序的。其中,beg1是容器1开始迭代器,end1是容器1结束迭代器,beg2是容器2开始迭代器,end2是容器2结束迭代器,dest是目标容器开始迭代器。注意,目标容器需要提前开辟空间。
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10 ; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i + 1);}vector<int> vtarget;//目标容器需要提前开辟空间vtarget.resize(v1.size() + v2.size());//合并 需要两个有序序列merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
4. reverse
将容器内元素进行反转。函数原型为reverse(iterator beg, iterator end);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器。
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(50);v.push_back(20);v.push_back(40);cout << "反转前: " << endl;for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;cout << "反转后: " << endl;reverse(v.begin(), v.end());for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
四、拷贝和替换算法
1. copy
容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中。函数原型为copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,dest为目标开始迭代器。注意,需要提前为目标容器开辟空间。
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i + 1);}vector<int> v2;v2.resize(v1.size());copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
2. replace
将容器内指定范围的旧元素修改为新元素。函数原型为replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,oldvalue为旧元素,newvalue为新元素。
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(40);v.push_back(50);v.push_back(10);v.push_back(20);cout << "替换前:" << endl;for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;//将容器中的20 替换成 2000cout << "替换后:" << endl;replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
3. replace_if
将区间内满足条件的元素,替换成指定元素。函数原型为replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,_Pred为函数或者谓词(返回bool类型的仿函数),newvalue为新元素。
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};class ReplaceGreater30
{
public:bool operator()(int val){return val >= 30;}};void test01()
{vector<int> v;v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(40);v.push_back(50);v.push_back(10);v.push_back(20);cout << "替换前:" << endl;for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;//将容器中大于等于的30 替换成 3000cout << "替换后:" << endl;replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
4. swap
互换两个容器的元素。函数原型为swap(container c1, container c2);
。其中,c1和c2为两个需要互换的容器。注意,互换的容器需要同种类型。
#include <algorithm>
#include <vector>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i+100);}cout << "交换前: " << endl;for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());cout << endl;for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());cout << endl;cout << "交换后: " << endl;swap(v1, v2);for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());cout << endl;for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
五、算术生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>
。
1. accumulate
计算区间内容器元素累计总和。函数原型为accumulate(iterator beg, iterator end, value);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,value为叠加起始值。
#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{vector<int> v;for (int i = 0; i <= 100; i++) {v.push_back(i);}int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);cout << "total = " << total << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
2. fill
向容器中填充指定的元素。函数原型为fill(iterator beg, iterator end, value);
。其中,beg为开始迭代器,end为结束迭代器,value为填充的值。
#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v;v.resize(10);//填充fill(v.begin(), v.end(), 100);for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
六、集合算法
1. set_intersection
求两个容器的交集。函数原型为set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
。其中,beg1为容器1开始迭代器,end1为容器1结束迭代器,beg2为容器2开始迭代器,end2为容器2结束迭代器,dest为目标容器开始迭代器,返回值为填充后的迭代器。注意,两个集合必须是有序序列,且目标容器需要提前开辟空间,目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值。
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);v2.push_back(i+5);}vector<int> vTarget;//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
2. set_union
求两个集合的并集。函数原型为set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
。其中,beg1为容器1开始迭代器,end1为容器1结束迭代器,beg2为容器2开始迭代器,end2为容器2结束迭代器,dest为目标容器开始迭代器,返回值为填充后的迭代器。注意,两个集合必须是有序序列,且目标容器需要提前开辟空间,目标容器开辟空间需要两个容器相加。
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i+5);}vector<int> vTarget;//取两个容器的和给目标容器开辟空间vTarget.resize(v1.size() + v2.size());//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
3. set_difference
求两个集合的差集。函数原型为set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
。其中,beg1为容器1开始迭代器,end1为容器1结束迭代器,beg2为容器2开始迭代器,end2为容器2结束迭代器,dest为目标容器开始迭代器,返回值为填充后的迭代器。注意,两个集合必须是有序序列,且目标容器需要提前开辟空间,目标容器开辟空间需要两个容器取较大值。
#include <vector>
#include <algorithm>class myPrint
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test01()
{vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i++) {v1.push_back(i);v2.push_back(i+5);}vector<int> vTarget;//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址cout << "v1与v2的差集为: " << endl;vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;cout << "v2与v1的差集为: " << endl;itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());cout << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
七、用法对比
算法 | 是否支持操作set和map | 是否对内部数据顺序有要求 | 是否支持内部数据为自定义类型 |
---|---|---|---|
for_each | 支持 | 无要求 | 支持 |
transform | 支持 | 无要求 | 支持 |
find | 支持 | 无要求 | 支持但自定义类需要重载运算符== |
find_if | 支持 | 无要求 | 支持但需要加入谓词做参数 |
adjacent_find | 不支持 | 无要求 | 支持但需要加入谓词做参数 |
swap | 支持 | 无要求 | 支持 |
binary_search | 支持 | 必须升序 | 不支持 |
count | 支持 | 无要求 | 支持但自定义类需要重载运算符== |
count_if | 支持 | 无要求 | 支持但需要加入谓词做参数 |
sort | 不支持 | 无要求 | 支持但需要加入谓词做参数 |
random_shuffle | 不支持 | 无要求 | 支持 |
merge | 不支持 | 必须升序 | 不支持 |
reverse | 不支持 | 无要求 | 支持 |
copy | 不支持 | 无要求 | 支持 |
replace | 不支持 | 无要求 | 支持但自定义类需要重载运算符== |
replace_if | 不支持 | 无要求 | 支持但需要加入谓词做参数 |
swap | 支持 | 无要求 | 支持 |
accumulate | 支持 | 无要求 | 支持 |
fill | 不支持 | 无要求 | 支持 |
set_intersection | 不支持 | 必须升序 | 不支持 |
set_union | 不支持 | 必须升序 | 不支持 |
set_difference | 不支持 | 必须升序 | 不支持 |