一、什么是强化学习?
强化学习 (Reinforcement Learning, RL) 是一种通过与环境交互来学习决策策略的机器学习方法。它的核心思想是让智能体 (Agent) 在执行动作 (Action)、观察环境 (Environment) 反馈的状态 (State) 和奖励 (Reward) 的过程中,学习到一个最优策略 (Optimal Policy),从而实现长期累积奖励最大化。
强化学习的核心框架包括以下几个部分:
智能体 (Agent):在环境中执行动作,学习最优策略的实体;
环境 (Environment):提供状态信息和奖励反馈,受到智能体动作影响的外部系统;
状态 (State):描述环境当前状况的信息;
动作 (Action):智能体可以在环境中执行的操作;
奖励 (Reward):环境对智能体执行动作的评价,是一个标量值。
举一个小栗子,小明现在有一个问题,他要决定明天是学习还是去打球。现在就有两种可能性,打球和学习,如果现在的情况是,选择打球,那么小明将会受到批评,如果选择学习,他会受到奖励。显然,小明很大可能性会选择学习。这就是强化学习的内部机制。当对象在做一个决策的时候,算法会对每种可能性做一次函数计算,计算得到的结果叫做奖励值,奖励值会作为本次决策的重要参考标准。
具体的过程可以形象化为下图:
作为y一个高级的智能体,我们的大脑每时每刻都在进行决策,但是我们每个决策的过程就是这三个步骤:观察→行动→观测。我们通过观察周围的环境,然后做出相应的行动,然后在行动结束后,外界环境会给我们一个信号,这个信号是说我们的行动对外界造成了一定的影响,这些影响会得到一个结果(实际上就是上文说的奖励值),环境将影响通过这个信号让我们知道了。我们得到这个奖励值后,会根据新的环境和得到的奖励值,来进行下一个决策。
二、什么是马尔可夫决策过程?
强化学习问题通常可以建模为一个马尔可夫决策过程,包括以下几个要素:
1、状态集合 (State Set):S;
2、动作集合 (Action Set):A ;
3、状态转移函数 (State Transition Function): P ( s ′ ∣ s , a ) P ( s^′∣s,a ) P(s′∣s,a),描述在状态s下执行动作a后转移到状态 s ′ s^′ s′的概率;
4、奖励函数 (Reward Function): R ( s , a , s ′ ) R ( s,a,s^′ ) R(s,a,s′),描述在状态s 下执行动作a并转移到状态s′后获得的奖励。
5、策略 (Policy): π ( a ∣ s ) π (a∣s) π(a∣s),描述智能体在状态s下选择动作a 的概率。
q强化学习的目标是找到一个最优策略 π ∗ π^∗ π∗ ,使得长期累积奖励最大化。
说到这里还是没有说明什么是马尔可夫决策。我们可以看下图:
比如红绿灯系统,红灯之后一定是红黄、接着绿灯、黄灯,最后又红灯,每一个状态之间的变化是确定的。抑或是下图:
比如今天是晴天,谁也没法百分百确定明天一定是晴天还是雨天、阴天(即便有天气预报)。
对于以上的过程,我们假设有如下的状态转移矩阵(从一个状态到另外一个状态的概率):
如果昨天是晴天,那么今天是晴天的概率为0.5,是多云的概率为0.375、是雨天的概率为0.125,且这三种天气状态的概率之和必为1。
以上就是马尔可夫决策过程的细节。
具体来说:
1、当且仅当某时刻的状态只取决于上一时刻的状态时,一个随机过程被称为具有马尔可夫性,比如我们在上面两幅图中的情况。
2、具有马尔可夫性质的随机过程便是马尔可夫决策过程。
在马尔可夫决策过程的基础上,再加上奖励机制,就可以得到马尔可夫奖励过程。
三、什么是马尔可夫奖励过程?
上面所提到的奖励机制包括奖励函数R和折扣因子γ两部分组成。
1、奖励函数:某个状态s的奖励R(s),是指转移到该状态s时可以获得奖励的期望,有 R ( s ) = E [ R t + 1 ∣ S t = s ] R(s)=E[R_{t+1}|S_{t=s}] R(s)=E[Rt+1∣St=s]。也就是在状态s下奖励的期望。
奖励函数又包括如下两类:
状态价值函数 (Value Function): V π ( s ) V^\pi(s) Vπ(s),描述在状态s下,依据策略 π \pi π执行动作后能获得的未来累积奖励的期望。
动作价值函数 (Q-function): Q π ( s , a ) Q^\pi(s, a) Qπ(s,a),描述在状态s下执行动作a 并依据策略 π \pi π执行后续动作能获得的未来累积奖励的期望。
在目前多数的强化学习方法中,都是围绕动作价值函数展开研究的。
2、折扣因子 (Discount Factor)γ
γ取值范围为 [0, 1],表示未来奖励的折扣程度。在这里有一种解释是当一个很久发生的动作所获得奖励会随着时间的推移而慢慢变小的,比如货币贬值的现象。在强化学习中这是一个超参数的存在。
如下式所示:
在上式中,G表示当下即时奖励和所有持久奖励等一切奖励的加权和(考虑到一般越往后某个状态给的回报率越低,也即奖励因子或折扣因子越小,用γ表示)。
待完成。。。。。