程序员如何搞副业?
文章目录
- 程序员如何搞副业?
- 强烈推荐
- 引言:
- ReentrantLock介绍
- 可重入性(Reentrancy):
- 公平性(Fairness):
- 条件变量(Condition):
- 可中断性(Interruption):
- 超时获取(Timeout):
- synchronized 的介绍
- 互斥性(Mutual Exclusion):
- 可见性(Visibility):
- 原子性(Atomicity):
- 隐式锁和释放:
- ReentrantLock 和synchronized 的异同点
- 相同点:
- 不同点:
- ReentrantLock 和synchronized 的应用场景
- `ReentrantLock` 的场景:
- 适合使用 `synchronized` 的场景:
- ReentrantLock 和synchronized 的应用实例
- 使用 `ReentrantLock` 实现线程同步:
- 使用 `synchronized` 实现线程同步:
- 总结:
- 强烈推荐
- 专栏集锦
- 写在最后
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引言:
在多线程编程中,确保共享资源的安全访问是至关重要的。
为了避免数据竞争和不确定的结果,我们需要使用适当的同步机制来保护共享资源。
Java 中提供了两种主要的线程同步机制:ReentrantLock
和 synchronized
。
虽然它们都可以实现线程同步,但在具体的应用中,我们需要根据需求和场景来选择合适的方法。
本文将介绍 ReentrantLock
和 synchronized
的异同点,并通过示例演示它们的应用场景和用法。
ReentrantLock介绍
ReentrantLock
是 Java 中用于实现锁的一个类,它提供了与 synchronized
关键字类似的功能,但更加灵活和强大。与 synchronized
相比,ReentrantLock
提供了更多的操作和控制选项。
-
可重入性(Reentrancy):
与
synchronized
类似,ReentrantLock
支持线程的可重入性,即同一个线程可以多次获取同一个锁而不会造成死锁。 -
公平性(Fairness):
ReentrantLock
可以选择是否公平地进行锁的获取。公平锁是指锁的获取按照线程请求的顺序来分配,而非公平锁则不保证这种顺序。公平锁可以避免某些线程长时间被阻塞的情况,但会带来一些性能损耗。 -
条件变量(Condition):
ReentrantLock
提供了Condition
接口,可以用来在锁上等待或者唤醒特定的条件。这使得在某些情况下,我们可以更加灵活地控制线程的等待和唤醒。 -
可中断性(Interruption):
与
synchronized
不同,ReentrantLock
提供了可中断的获取锁的方法。即在等待锁的过程中,线程可以响应中断信号而提前退出等待。 -
超时获取(Timeout):
ReentrantLock
提供了尝试获取锁的方法,允许线程在一定的时间内尝试获取锁,如果超过指定的时间仍未获取到锁,则返回失败。
使用 ReentrantLock
需要手动进行锁的获取和释放,相对于 synchronized
更加灵活,但也需要更加小心地处理锁的获取和释放,以避免出现死锁等问题。
synchronized 的介绍
synchronized
是 Java 中用于实现线程同步的关键字,可以用来确保多个线程不会同时访问共享资源,从而避免数据竞争和不确定的结果。
-
互斥性(Mutual Exclusion):
synchronized
关键字可以应用于方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行被synchronized
修饰的代码,其他线程必须等待当前线程执行完毕才能执行该代码块或方法。 -
可见性(Visibility):
通过
synchronized
关键字,线程在释放锁时会将修改的变量值刷新到主内存,从而保证了在不同线程间的可见性,即一个线程对共享变量的修改对其他线程是可见的。 -
原子性(Atomicity):
synchronized
块中的代码被视为一个不可分割的整体,称为原子操作。这确保了在同一时刻只有一个线程可以执行synchronized
块中的代码,从而避免了因多线程并发访问而导致的数据不一致问题。 -
隐式锁和释放:
与
ReentrantLock
不同,synchronized
使用起来更加简洁,不需要显式地获取和释放锁,锁的获取和释放由 JVM 隐式地管理。
虽然 synchronized
简单易用,但也有一些限制,例如无法设置超时、不支持非块结构的条件等待。在性能方面,synchronized
相对于 ReentrantLock
可能会有一些性能开销,尤其是在高并发场景下。
ReentrantLock 和synchronized 的异同点
ReentrantLock
和 synchronized
都可以用于实现线程同步,但在实现细节、功能和使用方式上有一些异同点:
相同点:
-
实现线程同步:
ReentrantLock
和synchronized
都可以确保多个线程之间对共享资源的访问是线程安全的,避免了数据竞争和不确定的结果。 -
可重入性:
两者都支持线程的可重入性,即同一个线程可以多次获取同一个锁而不会造成死锁。
-
内置的可见性和原子性:
无论是
ReentrantLock
还是synchronized
,在释放锁时都会将修改的变量值刷新到主内存,从而保证了在不同线程间的可见性,并且锁的获取和释放都是原子操作。
不同点:
-
灵活性和控制性:
ReentrantLock
相比synchronized
更加灵活,提供了更多的操作和控制选项,例如可中断性、公平性、超时获取等,以及条件变量的支持。synchronized
使用起来更加简洁,不需要显式地获取和释放锁,锁的管理由 JVM 隐式地完成。
-
可中断性:
ReentrantLock
支持可中断的锁获取操作,即在等待锁的过程中可以响应中断信号而提前退出等待。synchronized
不支持可中断性,一旦线程进入等待状态,只能等待锁的释放。
-
公平性:
ReentrantLock
可以选择是否公平地进行锁的获取,即锁的获取按照线程请求的顺序来分配。synchronized
不提供公平性选项,它总是非公平的。
-
性能开销:
- 在性能方面,一般情况下
synchronized
的性能优于ReentrantLock
,因为synchronized
的实现经过 JVM 的优化,而ReentrantLock
的实现较为复杂,可能会有一些额外的性能开销。但在高并发场景下,ReentrantLock
的性能可能会更好,因为它提供了更多的控制选项,可以更好地适应特定的应用场景。
- 在性能方面,一般情况下
综上所述,选择使用 ReentrantLock
还是 synchronized
取决于具体的需求和应用场景,通常情况下建议优先考虑使用 synchronized
,除非需要 ReentrantLock
提供的额外功能和灵活性。
ReentrantLock 和synchronized 的应用场景
ReentrantLock
和 synchronized
都可以用于实现线程同步,但它们的应用场景有一些差异:
ReentrantLock
的场景:
-
需要更灵活的锁控制:
如果需要更多的锁控制选项,例如可中断性、公平性、超时获取等,
ReentrantLock
是一个更好的选择。例如,在某些情况下,需要能够在等待锁的过程中响应中断信号而提前退出等待,这时候就可以使用ReentrantLock
的可中断锁。 -
需要实现读写分离锁:
ReentrantReadWriteLock
是ReentrantLock
的一个扩展,提供了读写分离锁的功能,适用于读多写少的场景。 -
需要手动释放锁:
ReentrantLock
需要手动进行锁的获取和释放,这种手动释放锁的方式可能在某些场景下更加灵活,但也需要更小心地处理锁的获取和释放,以避免出现死锁等问题。
适合使用 synchronized
的场景:
-
简单的同步需求:
对于简单的同步需求,例如对单个方法或代码块进行同步,没有额外的锁控制需求,使用
synchronized
更加简洁和方便。 -
性能要求不是关键因素:
在性能要求不是关键因素的情况下,使用
synchronized
更加方便,因为它不需要额外的锁管理开销,而且 JVM 对其进行了优化。 -
易于理解和维护:
synchronized
使用起来更加简单,不需要手动释放锁,对于代码的可读性和维护性更加友好。
选择使用 ReentrantLock
还是 synchronized
取决于具体的需求和应用场景。
通常情况下,如果没有特殊的锁控制需求,并且性能要求不是关键因素,建议优先考虑使用 synchronized
,因为它更简单、更方便。
而在需要更灵活的锁控制、或者性能要求较高的场景下,可以考虑使用 ReentrantLock
。
ReentrantLock 和synchronized 的应用实例
使用 ReentrantLock
实现线程同步:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class ReentrantLockExample {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private int count = 0;public void increment() {lock.lock(); // 获取锁try {count++; // 临界区代码} finally {lock.unlock(); // 释放锁}}public int getCount() {return count;}public static void main(String[] args) {ReentrantLockExample example = new ReentrantLockExample();// 创建多个线程并启动for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 1000; j++) {example.increment(); // 调用 increment 方法}}).start();}// 等待所有线程执行完毕try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 输出最终的 count 值System.out.println("Final count: " + example.getCount());}
}
使用 synchronized
实现线程同步:
public class SynchronizedExample {private int count = 0;public synchronized void increment() { // 使用 synchronized 关键字修饰方法count++; // 临界区代码}public int getCount() {return count;}public static void main(String[] args) {SynchronizedExample example = new SynchronizedExample();// 创建多个线程并启动for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 1000; j++) {example.increment(); // 调用 increment 方法}}).start();}// 等待所有线程执行完毕try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 输出最终的 count 值System.out.println("Final count: " + example.getCount());}
}
总结:
在多线程编程中,选择合适的线程同步机制对于程序的性能和正确性至关重要。
ReentrantLock
和 synchronized
都是有效的线程同步机制,每种机制都有其优势和适用场景。
在实际开发中,我们应该根据具体的需求和场景来选择合适的机制,并且在编写多线程代码时,始终注意避免死锁和性能瓶颈等问题,以确保程序的正确性和高效性。
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专栏集锦
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写在最后
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