C++进阶:红黑树介绍及模拟实现(图示详解过程)

C++进阶:红黑树介绍及模拟实现

上次介绍了AVL树:C++进阶:AVL树详解及模拟实现(图示讲解旋转过程)

今天就来紧接着来红黑树啦!!!


文章目录

  • 1.红黑树介绍
    • 约束规则
  • 2.项目文件规划
  • 3.整体框架(节点和Tree)
  • 4.RBL树的新节点插入
    • 4.1 叔叔节点存在且为红
    • 4.2 叔叔节点不存在
    • 4.3叔叔节点存在而且为黑(单旋情况,左子树的左,和右子树的右)
    • 4.4叔叔节点存在而且为黑(双旋情况,左子树的右,和右子树的左)
    • 4.5完整版Insert()
  • 5.中序方便过会测试
  • 6.编写函数看是否满足要求
  • 7.测试
  • 8.全部代码
    • 8.1 RBTree.h
    • 8.2 test.cpp


1.红黑树介绍

红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它在每个节点上增加了一个表示颜色的存储位,可以是红色(Red)或黑色(Black)。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的从而保证了查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O ( l o g N ) O(logN) O(logN)

约束规则

  1. 每个结点是红色或者黑色

  2. 根节点是黑色

  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(不能有连续的红节点

  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点

  5. 叶子节点(NIL节点)是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

RB1

2.项目文件规划

RB2

头文件RBTree.h:进行模拟的编写

源文件test.cpp:进行测试,检查代码逻辑是否满足期望

3.整体框架(节点和Tree)

enum Colour//使用枚举来定义,后面模拟哈希时也会用到类似的
{RED,BLACK
};template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{RBTreeNode<K, V>* _left;//左节点RBTreeNode<K, V>* _right;//右节点RBTreeNode<K, V>* _parent;//父亲节点Colour _col;//颜色,红和黑嘛pair<K,V> _kv;//节点里存pairRBTreeNode(const pair<K, V>& kv)//都直接在初始化列表里初始化了:_left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _kv(kv), _col(RED)//这里新插入的节点一定要是红色,黑色的话会直接破坏规则{}
};template<class K, class V>
class RBTree
{typedef RBTreeNode<K, V> Node;//名字太长了,叫Node也更好理解
public:private:Node* _root = nullptr;//给上缺省值
};

4.RBL树的新节点插入

基本步骤:

  1. 查找插入位置: 首先,我们需要找到新节点应该插入的位置。从根节点开始,按照二叉搜索树的性质,逐级向左或向右比较键值,直到找到一个合适的位置

  2. 插入新节点: 找到插入位置后,我们创建一个新的节点,颜色为红,并将其插入到树中。如果树为空,则新节点成为树的根节点。否则,将新节点插入到合适的位置,使得树仍然保持二叉搜索树的性质。

  3. 插入后有需要变化时情况很多,下面具体分析

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

如果新插入节点的父亲节点是黑,那根本不会违反规则,如果要调整只有如下情况:

RB3

bool Insert(const pair<K,V> kv){if (_root == nullptr)//如果为空,直接更换新节点{_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;//注意默认是红,这里改成黑return true;}Node* parent = nullptr;//存一下,新根才能链接Node* cur = _root;while (cur)//开始找插入位置{if (cur->_kv.first < kv.first){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_kv.first > kv.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;//不能有相等的}}cur = new Node(kv); //这是默认红色的if (parent->_kv.first < kv.first){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}cur->_parent = parent;//新节点链接成功了while (parent != nullptr && parent->_col == RED)//父亲节点存在且是红进来,黑的直接满足不用调整{//这里进行处理}_root->_col = BLACK;//最后直接改根节点,不用再具体考虑return true;}

4.1 叔叔节点存在且为红

以下步骤来调整:

  1. 将父节点和叔叔节点都改为黑色。
  2. 将祖父节点改为红色。
  3. 将当前节点指向祖父节点,并将祖父节点设为当前节点的父节点(开始向上走)。

RB4

4.2 叔叔节点不存在

如果u节点不存在,则cur一定是新插入节点,因为如果cur不是新插入节点则cur和p一定有一个节点的颜色是黑色,就不满足性质4: 每条路径黑色节点个数相同。

RB5

  1. p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转

p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转

  1. p、g变色—>p变黑,g变红
void RotateL(Node* parent)//左旋{Node* subR = parent->_right;Node* subRL = subR->_left;parent->_right = subRL;if (subRL)subRL->_parent = parent;subR->_left = parent;Node* ppnode = parent->_parent;parent->_parent = subR;if (parent == _root){_root = subR;subR->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subR;}else{ppnode->_right = subR;}subR->_parent = ppnode;}}void RotateR(Node* parent)//右旋{++rotateSize;Node* subL = parent->_left;Node* subLR = subL->_right;parent->_left = subLR;if (subLR)subLR->_parent = parent;subL->_right = parent;Node* ppnode = parent->_parent;parent->_parent = subL;if (parent == _root){_root = subL;subL->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subL;}else{ppnode->_right = subL;}subL->_parent = ppnode;}}

4.3叔叔节点存在而且为黑(单旋情况,左子树的左,和右子树的右)

如果u节点存在,则其一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的现在看到其是红色的原因是因为cur的子树在调整的过程中将cur节点的颜色由黑色改成红色

RB6

4.4叔叔节点存在而且为黑(双旋情况,左子树的右,和右子树的左)

p为g的左孩子,cur为p的右孩子,左右双旋+变色
p为g的右孩子,cur为p的左孩子,右左双旋 +变色

4.5完整版Insert()

bool Insert(const pair<K,V> kv){if (_root == nullptr)//如果为空,直接更换新节点{_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;//注意默认是红,这里改成黑return true;}Node* parent = nullptr;//存一下,新根才能链接Node* cur = _root;while (cur)//开始找插入位置{if (cur->_kv.first < kv.first){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_kv.first > kv.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;//不能有相等的}}cur = new Node(kv); //这是默认红色的if (parent->_kv.first < kv.first){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}cur->_parent = parent;//新节点链接成功了while (parent != nullptr && parent->_col == RED)//父亲节点存在且是红进来,黑的直接满足不用调整{Node* grandfather = parent->_parent;//接下来分两种:parent是grandfather左或者右if (parent == grandfather->_left)//左{Node* uncle = grandfather->_right;//情况一:叔叔存在且为红if (uncle && uncle->_col == RED){//先变色parent->_col = uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;//继续往上走cur = grandfather;parent = cur->_parent;}else//情况二:叔叔不存在或者存在且为黑{if (cur == parent->_left)//cur在parent左,单旋{//       g//    p    u// cRotateR(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else//cur在parent右,双旋{//       g//    p     u//      cRotateL(parent);RotateR(grandfather);cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}}//情况二一旦旋转完了,不用向上了break;}else//parent是grandfather右{Node* uncle = grandfather->_left;// 情况一:叔叔存在且为红if (uncle && uncle->_col == RED){// 变色parent->_col = uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;// 继续往上处理cur = grandfather;parent = cur->_parent;}else// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑{// 旋转+变色//      g//   u     p//            cif (cur == parent->_right){RotateL(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else{//		g//   u     p//      cRotateR(parent);RotateL(grandfather);cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}}break;}}_root->_col = BLACK;//最后直接改根节点,不用再具体考虑return true;}

5.中序方便过会测试

	void InOrder(){_InOrder(_root);}void _InOrder(Node* root){if (root == nullptr){return;}_InOrder(root->_left);cout << root->_kv.first<< endl;_InOrder(root->_right);}

6.编写函数看是否满足要求

就从规定出发:

  1. 根节点不是黑的不满足
  2. 不是每条路径的黑色节点数量都相同
  3. 存在连续的红节点了

这些都是不满足要求

	bool IsBalance(){if (_root->_col == RED){return false;}//这里我们先算一条路径的黑色节点数量,作为参考int ref = 0;Node* cur = _root;while (cur){if(cur->_col==BLACK)ref++;cur = cur->_left;//就求最左路径}return Check(_root, 0, ref);}bool Check(Node* cur, int blackNum, int ref){if (cur == nullptr)//==nullptr 说明一条路径走完了{if (blackNum != ref){cout << "黑色节点的数量不相等" << endl;return false;}return true;}//这里开始检查没有连续的红,就看每个cur节点和他的父亲就行if (cur->_col == RED && cur->_parent->_col == RED){cout << cur->_kv.first << "存在连续的红色节点" << endl;return false;}if (cur->_col == BLACK){blackNum++;}return Check(cur->_left, blackNum, refBlackNum)&& Check(cur->_right, blackNum, refBlackNum);//递归进去找}

IsBalance() 函数首先检查根节点的颜色是否为红色,如果是,则不满足红黑树的性质。然后,通过调用 Check() 函数来递归检查每个节点,确保在每条路径上没有连续的红色节点,并统计路径上的黑色节点数量,最后与参考值进行比较。

Check() 函数中,递归遍历每个节点,并检查其颜色。如果当前节点为红色,并且其父节点也为红色,则说明存在连续的红色节点,不满足红黑树的性质。如果当前节点为黑色,则增加黑色节点计数器。递归地对当前节点的左右子节点进行检查,直到遍历完整棵树的所有路径。

通过这样的检查,我们可以验证红黑树是否满足性质,从而确认树的平衡性。


7.测试

void TestRBTree1()
{int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15};RBTree<int, int> t;for (auto e : a){t.Insert(make_pair(e, e));}t.InOrder();cout << t.IsBalance() << endl;
}

RB7


8.全部代码

8.1 RBTree.h

#pragma onceenum Colour//使用枚举来定义,后面模拟哈希时也会用到类似的
{RED,BLACK
};template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{RBTreeNode<K, V>* _left;//左节点RBTreeNode<K, V>* _right;//右节点RBTreeNode<K, V>* _parent;//父亲节点Colour _col;//颜色,红和黑嘛pair<K,V> _kv;//节点里存pairRBTreeNode(const pair<K, V>& kv)//都直接在初始化列表里初始化了:_left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _kv(kv), _col(RED)//这里新插入的节点一定要是红色,黑色的话会直接破坏规则{}
};template<class K, class V>
class RBTree
{typedef RBTreeNode<K, V> Node;//名字太长了,叫Node也更好理解
public:bool Insert(const pair<K,V> kv){if (_root == nullptr)//如果为空,直接更换新节点{_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;//注意默认是红,这里改成黑return true;}Node* parent = nullptr;//存一下,新根才能链接Node* cur = _root;while (cur)//开始找插入位置{if (cur->_kv.first < kv.first){parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_kv.first > kv.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;//不能有相等的}}cur = new Node(kv); //这是默认红色的if (parent->_kv.first < kv.first){parent->_right = cur;}else{parent->_left = cur;}cur->_parent = parent;//新节点链接成功了while (parent != nullptr && parent->_col == RED)//父亲节点存在且是红进来,黑的直接满足不用调整{Node* grandfather = parent->_parent;//接下来分两种:parent是grandfather左或者右if (parent == grandfather->_left)//左{Node* uncle = grandfather->_right;//情况一:叔叔存在且为红if (uncle && uncle->_col == RED){//先变色parent->_col = uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;//继续往上走cur = grandfather;parent = cur->_parent;}else//情况二:叔叔不存在或者存在且为黑{if (cur == parent->_left)//cur在parent左,单旋{//       g//    p    u// cRotateR(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else//cur在parent右,双旋{//       g//    p     u//      cRotateL(parent);RotateR(grandfather);cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}}//情况二一旦旋转完了,不用向上了break;}else//parent是grandfather右{Node* uncle = grandfather->_left;// 情况一:叔叔存在且为红if (uncle && uncle->_col == RED){// 变色parent->_col = uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;// 继续往上处理cur = grandfather;parent = cur->_parent;}else// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑{// 旋转+变色//      g//   u     p//            cif (cur == parent->_right){RotateL(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}else{//		g//   u     p//      cRotateR(parent);RotateL(grandfather);cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}}break;}}_root->_col = BLACK;//最后直接改根节点,不用再具体考虑return true;}void RotateL(Node* parent)//左旋{Node* subR = parent->_right;Node* subRL = subR->_left;parent->_right = subRL;if (subRL)subRL->_parent = parent;subR->_left = parent;Node* ppnode = parent->_parent;parent->_parent = subR;if (parent == _root){_root = subR;subR->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subR;}else{ppnode->_right = subR;}subR->_parent = ppnode;}}void RotateR(Node* parent)//右旋{Node* subL = parent->_left;Node* subLR = subL->_right;parent->_left = subLR;if (subLR)subLR->_parent = parent;subL->_right = parent;Node* ppnode = parent->_parent;parent->_parent = subL;if (parent == _root){_root = subL;subL->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subL;}else{ppnode->_right = subL;}subL->_parent = ppnode;}}void InOrder(){_InOrder(_root);}void _InOrder(Node* root){if (root == nullptr){return;}_InOrder(root->_left);cout << root->_kv.first<< endl;_InOrder(root->_right);}bool IsBalance(){if (_root->_col == RED){return false;}//这里我们先算一条路径的黑色节点数量,作为参考int ref = 0;Node* cur = _root;while (cur){if(cur->_col==BLACK)ref++;cur = cur->_left;//就求最左路径}return Check(_root, 0, ref);}bool Check(Node* cur, int blackNum, int ref){if (cur == nullptr)//==nullptr 说明一条路径走完了{if (blackNum != ref){cout << "黑色节点的数量不相等" << endl;return false;}return true;}//这里开始检查没有连续的红,就看每个cur节点和他的父亲就行if (cur->_col == RED && cur->_parent->_col == RED){cout << cur->_kv.first << "存在连续的红色节点" << endl;return false;}if (cur->_col == BLACK){blackNum++;}return Check(cur->_left, blackNum, ref)&& Check(cur->_right, blackNum, ref);//递归进去找}private:Node* _root = nullptr;//给上缺省值
};void TestRBTree1()
{int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15};RBTree<int, int> t;for (auto e : a){t.Insert(make_pair(e, e));}t.InOrder();cout << t.IsBalance() << endl;
}

8.2 test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;#include"RBTree.h"int main()
{TestRBTree1();return 0;
}

今天就到这里啦!!

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