复习Vue136~180

1.使用create-vue创建项目

npm init vue@latest

项目目录和关键文件:
new Vue() 创建一个应用实例 => createApp()、createRouter() createStore() 、将创建实例进行了封装,保证每个实例的独立封闭性。
禁用vue2的插件vuter
使用vue3的插件volar
script写在最前面
不再要求唯一根元素
加上setup允许在script中直接编写组合式API

将创建的实例往id为app的盒子上挂载
createApp(App).mount('#app')
2.setup选项
  • setup应写在beforeCreate()之前
  • setup函数中,获取不到this (this是undefined)
  • 数据 和 函数,需要在 setup 最后 return,才能模板中应用
<script>
export default {setup () {// 数据const message = 'hello Vue3'// 函数const logMessage = () => {console.log(message)}return {message,logMessage}},
}
</script>
<template><div>{{ message }}</div><button @click="logMessage">按钮</button>
</template>

通过 setup 语法糖简化代码

<script setup>
const message = 'this is a message'
const logMessage = () => {console.log(message)
}
</script>
这样就不用return了
3.reactive和ref函数

reactive作用:接收对象类型传参并返回一个响应式的对象
对象类型

<script setup>
import {reactive} from 'vue'
const state = reactive({count:100
})
const addCount = () => {state.count++
}</script><template><div><div>{{ state.count }}</div><button @click="addCount">+1</button></div>
</template>

ref: 接收简单类型 或 复杂类型,返回一个响应式的对象
本质:是在原有传入数据的基础上,外层包了一层对象,包成了复杂类型底层,包成复杂类型之后,再借助 reactive 实现的响应式。
注意点:

  1. 脚本中访问数据,需要通过 .value
  2. 在template中,.value不需要加 (帮我们扒了一层)

简单类型

<script setup>
import { ref } from 'vue'
const name = ref(0)
const setName = () => {name.value++
}
</script><template><div><div>{{ name }}</div><button @click="setName">+1</button></div>
</template>

推荐:以后声明数据,统一用 ref => 统一了编码规范

4.computed
const 计算属性 = computed(() => {return 计算返回的结果
})
<script setup>
import { computed, ref } from 'vue'// 声明数据
const list = ref([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])// 基于list派生一个计算属性,从list中过滤出 > 2
const computedList = computed(() => {return list.value.filter(item => item > 2)
})const computedList2 = computed(() => {return list.value.filter(item => item > 3)
})//这时候就不用return 
const AddNumber = () => {list.value.push(999)
}
// 定义一个修改数组的方法
const addFn = () => {list.value.push(666)
}
</script><template><div><div>原始数据: {{ list }}</div><div>计算后的数据: {{computedList2 }}</div><div>原始数据: {{ list }}</div><div>计算后的数据: {{ computedList }}</div><button @click="AddNumber" type="button">修改2/</button><button @click="addFn" type="button">修改</button></div>
</template>
5.watch函数
  1. 监视单个数据的变化
// watch(ref对象, (newValue, oldValue) => { ... })watch(count, (newValue, oldValue) => {console.log(newValue, oldValue)
})
  1. 监视多个数据的变化
// watch([ref对象1, ref对象2], (newArr, oldArr) => { ... })watch([count, nickname], (newArr, oldArr) => {console.log(newArr, oldArr)
})
  1. immediate 立刻执行(一进页面立刻触发)
watch(count, (newValue, oldValue) => {console.log(newValue, oldValue)
}, {immediate: true
})
  1. deep 深度监视, 默认 watch 进行的是 浅层监视
    const ref1 = ref(简单类型) 可以直接监视
    const ref2 = ref(复杂类型) 监视不到复杂类型内部数据的变化
deep 深度监视
watch(userInfo, (newValue) => {console.log(newValue)
}, {deep: true
})
  1. 对于对象中的单个属性,进行精确监视
只监视age不监视name
watch(() => userInfo.value.age, (newValue, oldValue) => {console.log(newValue, oldValue)
})
6.生命周期函数

请添加图片描述

写成函数的调用方式,可以调用多次,并不会冲突,而是按照顺序依次执行
onMounted(() => {console.log('mounted生命周期函数 - 逻辑2')
})
7.组合式下的父子通信

父传子
子组件中
注意:由于写了 setup,所以无法直接配置 props 选项
所以:此处需要借助于 “编译器宏” 函数接收子组件传递的数据

<template><!-- 对于props传递过来的数据,模板中可以直接使用 --><div class="son">我是子组件 - {{ car }} - {{ money }}<button @click="buy">花钱</button></div>
</template>
父组件
<template><div><h3>父组件 - {{ money }}<button @click="getMoney">挣钱</button></h3><!-- 给子组件,添加属性的方式传值 --><SonCom car="宝马车" :money="money"></SonCom></div>
</template>

子传父

子组件
const emit = defineEmits(['changeMoney'])
const buy = () => {emit('changeMoney', 5)
}
<template><!-- 对于props传递过来的数据,模板中可以直接使用 --><div class="son">我是子组件 - {{ car }} - {{ money }}<button @click="buy">花钱</button></div>
</template>父组件
const changeFn = (newMoney) => {money.value = newMoney
}
<template><div><h3>父组件 - {{ money }}<button @click="getMoney">挣钱</button></h3><!-- 给子组件,添加属性的方式传值 --><SonCom@changeMoney="changeFn"car="宝马车":money="money"></SonCom></div>
</template>
8.模板引用

模板引用(可以获取dom,也可以获取组件)

  1. 调用ref函数,生成一个ref对象
  2. 通过ref标识,进行绑定
  3. 通过ref对象.value即可访问到绑定的元素(必须渲染完成后,才能拿到)

模板引用的时机:组件挂载完毕
defineExpose编译宏的作用:显示暴露组件内部的属性和方法

<script setup>
import TestCom from '@/components/test-com.vue'
import { onMounted, ref } from 'vue'const inp = ref(null)// 生命周期钩子 onMounted
onMounted(() => {// console.log(inp.value)// inp.value.focus()
})
const clickFn = () => {inp.value.focus()
}// --------------------------------------
const testRef = ref(null)
const getCom = () => {console.log(testRef.value.count)testRef.value.sayHi()
}</script><template><div><input ref="inp" type="text"><button @click="clickFn">点击让输入框聚焦</button></div><TestCom ref="testRef"></TestCom><button @click="getCom">获取组件</button>
</template>
9.provide和inject

为了跨层级组件通信

  1. 顶层组件通过provide函数提供数据
  2. 底层组件通过inject函数获取数据
顶层组件
<script setup>
import CenterCom from '@/components/center-com.vue'
import { provide, ref } from 'vue'// 1. 跨层传递普通数据
provide('theme-color', 'pink')// 2. 跨层传递响应式数据
const count = ref(100)
provide('count', count)setTimeout(() => {count.value = 500
}, 2000)// 3. 跨层传递函数 => 给子孙后代传递可以修改数据的方法
provide('changeCount', (newCount) => {count.value = newCount
})</script><template>
<div><h1>我是顶层组件</h1><CenterCom></CenterCom>
</div>
</template>
底部组件
<script setup>
import { inject } from 'vue'
const themeColor = inject('theme-color')
// const themeColor = inject('theme-color')
const count = inject('count')
const change = inject('change')
const clickFn1 = () => {change(200)
}
const changeCount = inject('changeCount')
const clickFn = () => {changeCount(1000)
}
</script><template>
<div><h3>我是底层组件-{{ themeColor }} - {{ count }}</h3><button @click="clickFn">更新count</button><button @click="clickFn1">更新count</button></div>
</template>
10.defineOptions

可以用defineOptions定义任意的选项,(prop,emit,expose,slots除外)

defineOptions({name: 'IndexPage'
})
11.defineModel
<script setup>
import { defineModel } from 'vue'
const modelValue = defineModel()
</script><template>
<div><input type="text" :value="modelValue"@input="e => modelValue = e.target.value">
</div>
</template>

使用defineModel需要加配置

import { fileURLToPath, URL } from 'node:url'import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({plugins: [vue({script: {defineModel: true}}),],resolve: {alias: {'@': fileURLToPath(new URL('./src', import.meta.url))}}
})
12.Pinia

是vuex的替代品

  1. 有更简单的API
  2. 与vue3新语法统一
  3. 去掉了modules的概念,每个store都是独立的模块
  4. 对TypeScript更友好
13.添加Pinia到vue项目

生成

import { defineStore } from 'pinia'
import { computed, ref } from 'vue'// 定义store
// defineStore(仓库的唯一标识, () => { ... })
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {// 声明数据 state - countconst count = ref(100)// 声明操作数据的方法 action (普通函数)const addCount = () => count.value++const subCount = () => count.value--// 声明基于数据派生的计算属性 getters (computed)const double = computed(() => count.value * 2)// 声明数据 state - msgconst msg = ref('hello pinia')return {count,msg,}
}
})

使用(导入后可直接使用)

<script setup>
import { useCounterStore } from '@/store/counter'
const counterStore = useCounterStore()
</script><template><div>我是Son1.vue - {{ counterStore.count }} - {{ counterStore.double }}<button @click="counterStore.addCount">+</button></div>
</template>
14.action异步
import { defineStore } from 'pinia'
import { ref } from 'vue'
import axios from 'axios'export const useChannelStore = defineStore('channel', () => {// 声明数据const channelList = ref([])// 声明操作数据的方法const getList = async () => {// 支持异步const { data: { data }} = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')channelList.value = data.channels}// 声明getters相关return {channelList,getList}
})
15.storeToRef方法
import { storeToRefs } from 'pinia'
// 此时,直接解构,不处理,数据会丢失响应式
// 加storeToRefs就不丢失
const { count, msg } = storeToRefs(counterStore)
16.Pinia持久化

安装插件,导入插件,persist: true就行了

export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {// 声明数据 state - msgconst msg = ref('hello pinia')return {count,double,addCount,subCount,msg,}
}, {// persist: true // 开启当前模块的持久化persist: {key: 'hm-counter', // 修改本地存储的唯一标识paths: ['count'] // 存储的是哪些数据}
})
17.大事件

createRouter 创建路由实例
配置 history 模式

  1. history模式:createWebHistory 地址栏不带 #
  2. hash模式: createWebHashHistory 地址栏带 #
    console.log(import.meta.env.DEV)

vite 中的环境变量 import.meta.env.BASE_URL 就是 vite.config.js 中的 base 配置项

在 Vue3 CompositionAPI 中

  1. 获取路由对象 router useRouter
    const router = useRouter()
  2. 获取路由参数 route useRoute
    const route = useRoute()

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/78797.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

QT采用mqtt进行通信(17.1)

文章目录 1.试错历程2. qt5.8安装3. 开始搞了4. 测试连接mqtt broker1.试错历程 尝试过网上说的各种版本,官方库和第三方库,试过qt5.9.9, qt5.12, qt5.12.2, qt5.14 等各个版本,都能编译通过,调用mqtt库,但是都不能连接成功,真的是试吐了,不知道他们的为什么都能成功,…

西门子PLC结构化编程_水处理系统水泵多备多投

文章目录 前言一、功能概述二、程序编写1. 需求分析2. 编写运行时间累计功能块3. 创建自定义数据类型1. 时间排序数据类型2. 多备多投数据类型3. 多备多投切换数据类型 4. 编程1. 创建DB数据块1. 多备多投数据块2. 多备多投切换数据块 2. 创建FB功能块 三、程序调用总结 前言 …

QT:自定义ComboBox

实现效果: 实现combobox的下拉框区域与item区域分开做UI交互显示。 支持4种实现效果,如下 效果一: 效果二: 效果三: 效果四: 实现逻辑: ui由一个toolbutton和combobox上下组合成,重点在于combobox。 我设置了4种枚举,ButtonWithComboBox对应效果一;OnlyButt…

VS2022+OpenCasCade配置编译

一、Open CASCADE Technology介绍及安装&#xff08;windows10&#xff09; Open CASCADE Technology&#xff08;简称OCCT&#xff09;是一款开源的 3D CAD/CAM/CAE 软件开发平台&#xff0c;广泛应用于工业设计、工程仿真、制造等领域。开源OCC对象库是一个面向对象C类库&…

【OSG学习笔记】Day 12: 回调机制——动态更新场景

UpdateCallback 在OpenSceneGraph&#xff08;OSG&#xff09;里&#xff0c;UpdateCallback是用来动态更新场景的关键机制。 借助UpdateCallback&#xff0c;你能够实现节点的动画效果&#xff0c;像旋转、位移等。 NodeCallback osg::NodeCallback 是一个更通用的回调类&…

全新升级:BRAV-7601-T003高性能无风扇AI边缘计算系统,助力智能未来!

在数字化与智能化飞速发展的今天&#xff0c;AI边缘计算正成为各行各业的核心驱动力。BRAV-7601作为一款高性能无风扇AI边缘计算系统&#xff0c;凭借其强大的硬件配置与丰富的扩展能力&#xff0c;为车路协同、特种车辆车载、机器视觉、医疗影像等领域提供了卓越的解决方案。最…

删除 Git 远程记录并重新设置

删除 Git 远程记录并重新设置 以下是在 Windows 平台上删除当前项目的 Git 远程记录并重新设置远程存储库的步骤&#xff1a; 步骤一&#xff1a;查看当前远程仓库 首先&#xff0c;检查当前设置的远程仓库&#xff1a; git remote -v这会显示所有已配置的远程仓库及其 URL…

有哪些和PPT自动生成有关的MCP项目?

随着AI技术的快速发展, Model Context Protocol(MCP) 作为一种连接大型语言模型(LLMs)与外部工具的开放协议,正在重塑自动化办公领域。在PPT自动生成场景中,MCP通过标准化接口实现了AI模型与设计工具、数据源的无缝整合。以下从技术框架、项目案例、应用场景三个维度展开…

PostgreSQL psql 命令和常用的 SQL 语句整理

PostgreSQL psql 命令和常用的 SQL 语句整理 1、登录PostgreSQL数据库2、psql 命令3、数据库操作4、模式操作5、表操作6、数据操作7、索引操作8、视图操作9、权限操作 1、登录PostgreSQL数据库 在系统的命令行界面&#xff08;如 Windows 的 cmd 或者 PowerShell、Linux 的终端…

【unity游戏开发入门到精通——UGUI】文本输入控件 —— InputField旧控件

注意&#xff1a;考虑到UGUI的内容比较多&#xff0c;我将UGUI的内容分开&#xff0c;并全部整合放在【unity游戏开发——UGUI】专栏里&#xff0c;感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。 文章目录 前言1、文本输入控件2、InputField旧文本输入控件组成 一、InputField文本输入…

获得ecovadis徽章资格标准是什么?ecovadis评估失败的风险

EcoVadis徽章资格标准 EcoVadis徽章是对企业在可持续发展&#xff08;环境、劳工与人权、商业道德、可持续采购&#xff09;方面表现的认可。获得徽章需满足以下条件&#xff1a; 完成评估&#xff1a; 企业必须完成EcoVadis的问卷评估&#xff0c;并提交所有必要文件。 评分…

Python初学 有差异的知识点总结(一)

目录 一、基础语法规则 1.注释 2.代码编写 二、基础语法 1.变量 2.数据类型 3.数据类型的转换 &#xff08;1&#xff09;隐式转换 &#xff08;2&#xff09;显示转换 4.标识符 5.运算符 6.字符串 &#xff08;1&#xff09;定义 &#xff08;2&#xff09;拼接 …

Java面试场景深度解析

Java面试场景深度解析 在互联网大厂Java求职者的面试中&#xff0c;经常会被问到关于Java项目中的各种技术场景题。本文通过一个故事场景来展示这些问题的实际解决方案。 第一轮提问 面试官&#xff1a;马架构&#xff0c;欢迎来到我们公司的面试现场。请问您对Java内存模型…

【数据可视化艺术·应用篇】三维管线分析如何重构城市“生命线“管理?

在智慧城市、能源管理、工业4.0等领域的快速发展中&#xff0c;地下管线、工业管道、电力通信网络等“城市血管”的复杂性呈指数级增长。传统二维管理模式已难以应对跨层级、多维度、动态变化的管线管理需求。三维管线分析技术应运而生&#xff0c;成为破解这一难题的核心工具。…

Spring-全面详解(学习总结)

一&#xff1a;概述 1.1 为什么学 解决了两个主要问题 1. 2 学什么 1.3 怎么学 二&#xff1a;系统架构 作用&#xff1a;web开发、微服务开发、分布式系统开发 容器&#xff1a;用于管理对象 AOP:面向切面编程&#xff08;不惊动原始程序下对其进行加强&#xff09; 事…

企业架构之旅(2):解锁TOGAF ADM

文章目录 一、什么是 TOGAF ADM二、TOGAF ADM 的关键阶段架构愿景&#xff08;Phase A&#xff09;业务架构&#xff08;Phase B&#xff09;信息系统架构&#xff08;Phase C&#xff09;技术架构&#xff08;Phase D&#xff09;机会与解决方案&#xff08;Phase E&#xff0…

MySQL 中 SQL 语句的详细执行过程

MySQL 中 SQL 语句的详细执行过程 当一条 SQL 语句在 MySQL 中执行时&#xff0c;它会经历多个阶段的处理。下面我将详细描述整个执行流程&#xff1a; 1. 连接阶段 (Connection) 客户端与 MySQL 服务器建立连接服务器验证用户名、密码和权限连接器负责管理连接状态和权限验…

ETL架构、数据建模及性能优化实践

ETL&#xff08;Extract, Transform, Load&#xff09;和数据建模是构建高性能数据仓库的核心环节。下面从架构设计、详细设计、数据建模方法和最佳实践等方面系统阐述如何优化性能。 一、ETL架构设计优化 1. 分层架构设计 核心分层&#xff1a; 数据源层&#xff1a;对接O…

快速上手Prism WPF 工程

1、Prism 介绍 ​定位​&#xff1a; Prism 是 ​微软推出的框架&#xff0c;专为构建 ​模块化、可维护的复合式应用程序​ 设计&#xff0c;主要支持 WPF、Xamarin.Forms、UWP 等平台。​核心功能​&#xff1a; ​模块化开发​&#xff1a;将应用拆分为独立模块&#xff0c…

React 单一职责原则:优化组件设计与提高可维护性

单一职责原则&#xff08;SRP&#xff09; 在 React 中&#xff0c;组件是构建 UI 的核心单位&#xff0c;而良好的组件设计是保证应用质量和可维护性的关键。单一职责原则是一种设计原则&#xff0c;也适用于 React 组件的开发。它强调每个组件应该只关注一个职责&#xff0c…