链式设计模式

链式设计模式——装饰器模式和职责链模式

 装饰模式 

定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式。

结构

装饰(Decorator)模式中的角色:

  • 抽象构件(Component)角色 :定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(Concrete Component)角色 :实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  • 抽象装饰(Decorator)角色 : 继承或实现抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子 类扩展具体构件的功能。
  • 具体装饰(ConcreteDecorator)角色 :实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附 加的责任

结构图

例子

以快餐店买饭有不同配菜为例

//快餐接口
public abstract class FastFood {private float price;private String desc;public FastFood() {}public FastFood(float price, String desc) {this.price = price;this.desc = desc;}public void setPrice(float price) {this.price = price;}public float getPrice() {return price;}public String getDesc() {return desc;}public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}public abstract float cost();  //获取价格
}//炒饭
public class FriedRice extends FastFood {public FriedRice() {super(10, "炒饭");}public float cost() {return getPrice();}}//炒面
public class FriedNoodles extends FastFood {public FriedNoodles() {super(12, "炒面");}public float cost() {return getPrice();}}//配料类
public abstract class Garnish extends FastFood {private FastFood fastFood;public FastFood getFastFood() {return fastFood;}public void setFastFood(FastFood fastFood) {this.fastFood = fastFood;}public Garnish(FastFood fastFood, float price, String desc) {super(price,desc);this.fastFood = fastFood;}}//鸡蛋配料
public class Egg extends Garnish {public Egg(FastFood fastFood) {super(fastFood,1,"鸡蛋");}public float cost() {return getPrice() + getFastFood().getPrice();}@Overridepublic String getDesc() {return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();}}//培根配料
public class Bacon extends Garnish {public Bacon(FastFood fastFood) {super(fastFood,2,"培根");}@Overridepublic float cost() {return getPrice() + getFastFood().getPrice();}@Overridepublic String getDesc() {return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();}}//测试类
public class Client {public static void main(String[] args) {//点一份炒饭FastFood food = new FriedRice();//花费的价格System.out.println(food.getDesc() + " " + food.cost() + "元");System.out.println("========");//点一份加鸡蛋的炒饭FastFood food1 = new FriedRice();food1 = new Egg(food1);//花费的价格System.out.println(food1.getDesc() + " " + food1.cost() + "元");System.out.println("========");//点一份加培根的炒面FastFood food2 = new FriedNoodles();food2 = new Bacon(food2);//花费的价格System.out.println(food2.getDesc() + " " + food2.cost() + "元");}}

好处

  • 装饰模式可以带来比继承更加灵活性的扩展功能,使用更加方便,可以通过组合不同的装饰对象 来获取具有不同行为状态的多样化的结果。
  • 装饰模式比继承更具良好的扩展性,完美的遵循开闭 原则,继承是静态的附加责任,装饰者则是动态的附加责任。
  • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以 动态扩展一个实现类的功能

职责链模式

定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对 象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处 理它为止。

结构

职责链模式主要包含以下角色:

  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
  • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请 求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节 和请求的传递过程。

结构图

例子

以请假流程为例

 //请假条
public class LeaveRequest {private String name;//姓名
private int num;//请假天数private String content;//请假内容public LeaveRequest(String name, int num, String content) {this.name = name;this.num = num;this.content = content;}public String getName() {return name;}public int getNum() {return num;}public String getContent() {return content;}}//处理者抽象类
public abstract class Handler {protected final static int NUM_ONE = 1;protected final static int NUM_THREE = 3;protected final static int NUM_SEVEN = 7;//该领导处理的请假天数区间private int numStart;private int numEnd;//领导上面还有领导private Handler nextHandler;//设置请假天数范围 上不封顶public Handler(int numStart) {this.numStart = numStart;}//设置请假天数范围public Handler(int numStart, int numEnd) {this.numStart = numStart;this.numEnd = numEnd;}//设置上级领导public void setNextHandler(Handler nextHandler){this.nextHandler = nextHandler;}//提交请假条public final void submit(LeaveRequest leave){if(0 == this.numStart){return;}//如果请假天数达到该领导者的处理要求if(leave.getNum() >= this.numStart){this.handleLeave(leave);//如果还有上级 并且请假天数超过了当前领导的处理范围if(null != this.nextHandler && leave.getNum() > numEnd){this.nextHandler.submit(leave);//继续提交} else {System.out.println("流程结束");}}}//各级领导处理请假条方法protected abstract void handleLeave(LeaveRequest leave);}//小组长
public class GroupLeader extends Handler {public GroupLeader() {//小组长处理1-3天的请假super(Handler.NUM_ONE, Handler.NUM_THREE);}@Overrideprotected void handleLeave(LeaveRequest leave) {System.out.println(leave.getName() + "请假" + leave.getNum() + 
"天," + leave.getContent() + "。");System.out.println("小组长审批:同意。");}}//部门经理
public class Manager extends Handler {public Manager() {//部门经理处理3-7天的请假super(Handler.NUM_THREE, Handler.NUM_SEVEN);}@Overrideprotected void handleLeave(LeaveRequest leave) {System.out.println(leave.getName() + "请假" + leave.getNum() + 
"天," + leave.getContent() + "。");System.out.println("部门经理审批:同意。");}}//总经理
public class GeneralManager extends Handler {public GeneralManager() {//部门经理处理7天以上的请假super(Handler.NUM_SEVEN);}@Overrideprotected void handleLeave(LeaveRequest leave) {System.out.println(leave.getName() + "请假" + leave.getNum() + 
"天," + leave.getContent() + "。");System.out.println("总经理审批:同意。");}}//测试类
public class Client {public static void main(String[] args) {//请假条来一张
LeaveRequest leave = new LeaveRequest("小花",5,"身体不适");//各位领导
GroupLeader groupLeader = new GroupLeader();Manager manager = new Manager();GeneralManager generalManager = new GeneralManager();groupLeader.setNextHandler(manager);//小组长的领导是部门经理
manager.setNextHandler(generalManager);//部门经理的领导是总经理
//之所以在这里设置上级领导,是因为可以根据实际需求来更改设置,如果实战中上级领
导人都是固定的,则可以移到领导实现类中。
//提交申请
groupLeader.submit(leave);}}

优点

  • 降低了对象之间的耦合度 该模式降低了请求发送者和接收者的耦合度。 增强了系统的可扩展性 可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
  • 增强了给对象指派职责的灵活性 当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者修改它们的次序,也可动态地新增或者删除 责任。
  • 责任链简化了对象之间的连接 一个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多 的 if 或者 if···else 语句。
  • 责任分担 每个类只需要处理自己该处理的工作,不能处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围, 符合类的单一职责原则。

缺点

  • 不能保证每个请求一定被处理。
  • 由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理, 该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
  • 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
  • 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而 导致系统出错,如可能会造成循环调用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/63730.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Flink学习连载文章13--FlinkSQL高级部分

eventTime 测试数据如下: {"username":"zs","price":20,"event_time":"2023-07-17 10:10:10"} {"username":"zs","price":15,"event_time":"2023-07-17 10:10:3…

16、PyTorch中进行卷积残差模块算子融合

文章目录 1. 1x1卷积核-> 3x3卷积核2. 输入x --> 3x3卷积核,无变化3. 代码 1. 1x1卷积核-> 3x3卷积核 假设我们有一个1x1的卷积核,需要通过填充变为一个3x3的卷积核,实现的是像素之间无关联 [ 4 ] → [ 0 0 0 0 4 0 0 0 0 ] \begin{equation}…

深入理解代理模式(Proxy):静态代理、动态代理与AOP

目录 1. 代理模式简介2. 静态代理3. 动态代理 3.1 JDK动态代理3.2 CGLIB动态代理 4. 面向切面编程(AOP)5. 实战示例6. 总结与最佳实践 1. 代理模式简介 代理模式是一种结构型设计模式,它允许我们提供一个代理来控制对其他对象的访问。代理模式在不改变原始类代码…

java+springboot+mysql私人会所管理系统

项目介绍: 使用javaspringbootmysql开发的私人会所管理系统,系统包含管理员、技师、用户角色,功能如下: 管理员:用户管理;服务项目;技师管理;房间管理;预约管理&#x…

Formality:set_svf命令

相关阅读 Formalityhttps://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12841971.html?spm1001.2014.3001.5482 svf文件的全称是Setup Verification for Formality,即Design Compiler提供给Formality的设置验证文件,它的作用是为Formality的指导模式(Gui…

Hive 数据操作语言全面解析

Hive 数据操作语言全面解析 在 Hive 大数据处理框架中,数据操作语言(DML)提供了多种方式来操作和修改数据,包括数据的加载、插入、更新、删除以及合并等操作。本文将详细介绍 Hive 中各类数据操作语句的语法、用法、注意事项以及…

JS API日期对象

目标:掌握日期对象,可以让网页显示日期 日期对象:用来表示时间的对象 作用:可以得到当前系统时间 实例化 目标:能够实现实例化日期对象 在代码中发现了new关键字时,一般将这个操作称为实例化 创建一个时…

【前端】JavaScript中的闭包与垃圾回收机制详解

博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: 前端 文章目录 💯前言💯垃圾回收机制(Garbage Collection, GC)垃圾回收的核心原理核心过程 函数作用域与垃圾回收运行分析输出结果 垃圾回收的局限性与挑战 &#x1f4a…

单臂路由配置

知识点 单臂路由指在路由器上的一个接口配置子接口(逻辑接口)来实现不同vlan间通信 路由器上的每个物理接口都可以配置多个子接口(逻辑接口) 公司的财务部、技术部和业务部有多台计算机,它们使用一台二层交换机进行互…

verilog编程规范

verilog编程规范 文章目录 verilog编程规范前言一、代码划分二、verilog编码ABCDEFG 前言 高内聚,低耦合,干净清爽的代码 一、代码划分 高内聚: 一个功能一个模块干净的接口提取公共的代码 低耦合: 模块之间低耦合尽量用少量…

WEB安全基础知识

WAF全称为Web Application Firewall(网页应用防火墙)是一种专门设计用来保护web应用免受各种网络攻击的安全防护措施。它位于客户端与服务器之间,监控和过滤HTTP流量,从而拦截恶意请求、识别并防御常见的web攻击。 WAF的主要功能…

qemu安装arm64架构银河麒麟

qemu虚拟化软件,可以在一个平台上模拟另一个硬件平台,可以支持多种处理器架构。 一、安装 安装教程:https://blog.csdn.net/qq_36035382/article/details/125308044 下载链接:https://qemu.weilnetz.de/w64/2024/ 我下载的是 …

前端怎么用 EventSource?EventSource 怎么配置请求头及加参数?EventSourcePolyfill 使用方法

前言 在前端开发中,特别是实时数据更新的场景下,EventSource 是一个非常实用的 API。它允许浏览器与服务器建立单向连接,服务器可以持续地发送数据给客户端,而无需客户端不断轮询。本文将详细介绍 EventSource 的使用方法、如何配…

188-下翻便携式6U CPCI工控机箱

一、板卡概述 下翻式CPCI便携工控机,系统采用6u cpci背板结构,1个系统槽,7个扩展槽, 满足对携带的需求,可装标准6U8槽CPCI主板,8个扩展槽, 满足客户对空间扩展的需求.可宽温服务的工作产品,15高亮度液晶显示屏,超薄88键笔记本键盘,触摸式鼠标,加固型机箱结构,使它能够适应各种复…

网页核心页面设计(第9章)

一、多个边框阴影 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name"viewport" content"widthdevice-…

SpringBoot中Selenium详解

文章目录 SpringBoot中Selenium详解一、引言二、集成Selenium1、环境准备1.1、添加依赖 2、编写测试代码2.1、测试主类2.2、页面对象2.3、搜索组件 三、使用示例四、总结 SpringBoot中Selenium详解 一、引言 在现代软件开发中&#xff0c;自动化测试是提高软件质量、减少重复…

Edge SCDN的独特优势有哪些?

强大的边缘计算能力 Edge SCDN&#xff08;边缘安全加速&#xff09;是酷盾安全推出的边缘集分布式 DDoS 防护、CC 防护、WAF 防护、BOT 行为分析为一体的安全加速解决方案。通过边缘缓存技术&#xff0c;智能调度使用户就近获取所需内容&#xff0c;为用户提供稳定快速的访问…

Fastapi教程:使用aioredis异步访问redis

本文将介绍如何使用 FastAPI 异步访问 Redis&#xff0c;包括环境配置、连接创建、数据库初始化、增删查改操作、键过期、管道&#xff08;pipeline&#xff09;操作以及事务管理等内容。 环境准备 首先&#xff0c;我们需要安装必要的依赖包。Redis 是一个键值存储系统&…

duxapp 2024-12-09 更新 PullView可以弹出到中间,优化CLI使用体验

UI库 修复 Button 禁用状态失效的问题Modal 组件即将停用&#xff0c;请使用 PullView 基础库 PullView side 新增 center 指定弹出到屏幕中间PullView 新增 duration 属性&#xff0c;指定动画时长新增 useBackHandler hook 用来阻止安卓端点击返回键 RN端 修复 windows …

多线程与线程互斥

目录 引言 一、多线程设计 多线程模拟抢票 二、互斥锁 互斥量的接口 修改抢票代码 锁的原理 锁的封装&#xff1a;RAII 引言 随着信息技术的飞速发展&#xff0c;计算机软件正变得越来越复杂&#xff0c;对性能和响应速度的要求也日益提高。在这样的背景下&#xff0c;…