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个人主页:秋邱'博客
所属栏目:C语言
前言
开始之前,我们先来了解一下C/C++中程序内存区域划分。
在C/C++程序中,内存区域通常被划分为以下几个部分:
1.栈:
- 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
2.堆:
- 用于动态分配的内存,程序员可以通过malloc、calloc、realloc等函数在堆上动态分配内存空间。
- 堆的分配和释放由程序员手动控制,因此需要注意避免内存泄漏和内存溢出等问题。
3.全局/静态区:
- 用于存储全局变量、静态变量以及常量字符串等。
- 全局变量和静态变量在程序启动时被分配,直到程序结束才被释放。
4.常量区:
- 存储常量字符串等不可修改的数据。
5.代码区
- 存储程序的机器指令,包括函数体的二进制代码等。
1.0 静态内存
目前有两个开辟内存的方式
int a = 0;//在栈空间上开辟四个字节char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述代码的开辟的空间有个特点:
- 开辟的空间大小是固定。
- 数组空间大小一旦确定就不能更改。
2.0 动态内存
有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。因此,C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
那么这里就需要用到四个函数,开辟空间的有:malloc、calloc、realloc;释放空间的有:free。
这四个函数需要的头文件都是#include<stdlib.h>
2.1 malloc
函数声明:
void* malloc (size_t size);
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
size_t 用于表示内存大小的数据类型,是一个无符号整数类型。malloc中size表示字节个数。
使用:
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
malloc的使用方法:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);// 分配一个整数的内存空间//void* 需要用类型指针接收,这里选择用int*if (arr == NULL){perror("malloc fail: ");//打印错误信息return 1;//直接返回}int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++)//数组赋值{arr[i] = i;}for (i = 0; i < 10; i++)//打印数组{printf("%d ", arr[i]);}//释放内存return 0;
}
输出结果:
2.2 calloc
函数声明:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int* num = (int*)calloc(10,sizeof(int));if (num == NULL){perror("calloc fail: ");//打印错误信息return 1;//直接返回}//使用//内存释放return 0;
}
2.3 realloc
realloc相比malloc和calloc更加灵活,它是在内存不够的时候开辟新的内存。realloc可以做到对动态内存大小的调整。
函数声明:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr:指向先前用malloc、calloc或realloc分配的内存块的指针,或者,这可以是一个空指针,在这种情况下,一个新的块被分配(好像malloc被调用)。
size_t 用于表示内存大小的数据类型,是一个无符号整数类型。malloc中size表示字节个数。
realloc有三种情况:
1.内存足够大不需要realloc额外申请。
2.空间不足
情况一:原有空间之后有⾜够⼤的空间。
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况二:原有空间之后没有足够大的空间。
当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。
int main()
{int* ptr = (int*)malloc(100);if (ptr == NULL){perror("malloc error");return 1;}//动态内存不够进行扩展容量//先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中int* p = realloc(ptr, 1000);if (p != NULL){perror("realloc error");return 1;}ptr = p;//如果直接赋值,realloc开辟失败返回NULL,*ptr就会出现问题return 0;
}
很明显,代码1存在问题,若realloc没开辟成功,却将空指针返回给ptr,ptr解引用则会报错。使用代码2,更加合理。
2.4 free
free函数⽤来释放动态开辟的内存。这在写代码过程中是很有必要的。
函数声明:
void free (void* ptr);
ptr表示指向malloc,realloc,callloc开辟的动态空间内存。
使用:
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
返回值:
不反回任何值。
//malloc释放动态内存free(arr);//释放函数arr = NULL;//将指针置为空//calloc释放动态内存free(num);num = NULL;//realloc释放动态内存free(ptr);ptr = NULL;
3.0 动态内存常见的错误
3.1 对空指针解引用
void test(){int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题free(p);}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{int i = 0;int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (NULL == p){exit(EXIT_FAILURE);}for (i = 0; i <= 10; i++){*(p + i) = i;//当i=10的时候越界访问}free(p);
}
3.3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放
void test()
{int a = 20;int* p = &a;free(p);
}
3.4 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{int* p = (int*)malloc(100);if (NULL != p){*p = 20;}
}
int main()
{test();while (1);
}
忘记释放动态内存空间会造成内存泄漏。
3.5 对同⼀块动态内存多次释放
void test()
{int* p = (int*)malloc(100);free(p);free(p);//重复释放
}
3.6 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
void test()
{int* p = (int*)malloc(100);p++;free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
4.0 柔性数组
4.1 什么是柔性数组
在结构体中,最后一个
成员是数组,且数组没有指定大小,这个数组就是柔性数组
struct S1
{char c;int n;int arr[];//柔性数组
};struct S2
{char c;int n;int arr[0];//柔性数组
};
s1和s2写法不一样,但这都是柔性数组,有的编译器支持s1有的支持s2。
4.2 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
struct S
{char c;int n;int arr[0];//柔性数组
};
int main()
{struct s1* p = (struct s1*)malloc(sizeof(struct s1) + 5 * sizeof(int));//sizeof(struct s1)是给char c和int n申请的内存空间//而5 * sizeof(int)是给柔性数组申请的if(p == NULL){perror("malloc error");return 1;}printf("%zd", sizeof(struct s1));return 0;
}
打印结果:
realloc可以额外申请空间,这就是的数组变得可大可小,这就是柔性数组。
4.3 柔性数组的使用
//代码1#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{int n;int arr[];
};
int main()
{struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + sizeof(int) * 10);if (p == NULL){perror("malloc error");return 1;}p->n = 10;//初始化for (int i = 0; i < 10; i++){p->arr[i] = i;}struct S* ptr = (struct S*)realloc(p, sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));//空间不够调整空间if (ptr != NULL){p = ptr;}printf("%d ", p->n);//打印for (int i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", p->arr[i]);}free(p);//释放空间p = NULL;return 0;
}
4.4 柔性数组的优势
//代码2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{int n;int* arr;
};
int main()
{struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + sizeof(int) * 5);if (p == NULL){perror("malloc error");return 1;}p->n = 11;for (int i = 0; i < 5; i++){p->arr[i] = i;}printf("%d ", p->n);for (int i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", p->arr[i]);}//若空间不够调整空间int* ptr = (int*)realloc(p->arr, 10 * sizeof(int));if (ptr != NULL){p->arr = ptr;}//使用...//释放空间free(p->arr);free(p);p = NULL;
}
通过对两者的使用和比较,柔性数组更甚一筹。
优势有2:
1.方便内存释放:在函数给其他人使用时,代码在里面进行了二次分配,并把整个结构体返回给⽤ ⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free。如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给⽤⼾⼀个结构体指针,那么只需要free一次就能释放。
2.利于访问速度:连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你 跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址。
感谢各位大佬莅临,如有错误欢迎指出,共同学习进步。