文章目录
- 2015年
- 1.c语言程序设计部分
- 2.数据结构程序设计部分
- 2016年
- 1.c语言程序设计部分
- 2.数据结构程序设计部分
2015年
1.c语言程序设计部分
1.从一组数据中选择最大的和最小的输出。
void print_maxandmin(double a[],int length) //在一组数据中选择最大的或者最小的输出
{double max=-10000000000; //初始化max是一个极小值double min=100000000000; // 初始化min是一个极大值for(int i=0;i<length;i++){if(a[i]>max) max=a[i];if(a[i]<max) min=a[i];}printf("最大值为:%lf\n",max);printf("最小值为:%lf\n",min);}int main()
{double a[]={22,55,34,2,5,9,11}; //假定一组数据由数组a存储int length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //取得数组长度print_maxandmin(a, length); //调用函数
}
运行结果:
本题积累复盘:
如何在未知数组长度的情况下,得到数组的长度
int length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //取得数组长度
2.从一组数据中计算出平均值并输出
double count_avarage(double a[],int length) //计算一组数据的平均值
{double sum=0;for(int i=0;i<length;i++){sum+=a[i];}return sum/length;
}int main()
{double a[]={22,55,34,2,5,9,11}; //假定一组数据由数组a存储int length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //取得数组长度printf("平均值为:%lf\n",count_avarage(a, length));
}
3.一个超市有8名员工,每个员工的数据包括员工号、姓名、工资、职位。
请写出描述员工数据的结构体,并编写函数计算工资最高的员工号,工资最低的员工号,以及员工的平均工资,之后将大于平均工资的员工号和姓名输出。
结构体如下:
struct employee{int ID; //员工号char name[100]; //姓名double wage; //工资char degree[100]; //职位};
代码如下:
void func_wage(struct employee a[],int length) //在一组数据中选择最大的或者最小的输出
{double max=-10000000000; //初始化max是一个极小值double min=10000000000; //初始化max是一个极小值double sum=0;double avarage=0;int flagmax=0; //记录取得最高工资的员工号int flagmin=0; //记录取得最高工资的员工号for(int i=0;i<length;i++){if(a[i].wage>max){max=a[i].wage;flagmax=a[i].ID;}if(a[i].wage<min){min=a[i].wage;flagmin=a[i].ID;}sum+=a[i].wage;}avarage=sum/length;printf("工资最高的员工号:%d\n",flagmax);printf("工资最低的员工号:%d\n",flagmin);printf("平均工资为:%lf\n",avarage);//工资大于平均工资的员工号和姓名输出printf("工资大于平均工资的员工号和姓名如下:\n");for(int i=0;i<length;i++){if(a[i].wage>avarage){printf("%d %s\n",a[i].ID,a[i].name);}}
}int main()
{struct employee a[8]={1,"小A",2000,"普通员工",2,"小B",3000,"普通员工",3,"小C",2200,"普通员工",4,"小D",3100,"普通员工",5,"小E",4000,"高级员工",6,"小F",4500,"高级员工",7,"小G",5000,"副组长",8,"小H",6000,"副组长"}; //定义一个含有8个员工的员工结构体数组func_wage(a, 8);
}
2.数据结构程序设计部分
1.写出线性表的结构体,并基于线性表结构体快速排序第一趟排序
typedef int ElemType; //将int定义为元素数据类型
typedef struct Sqlist
{ElemType *plist; //指向连续的顺序存储空间int sqListLength; //顺序表元素个数int sqListSize; //整个表的总存储空间数
}Sqlist;//手写一个快速排序第一趟的过程
int partation(int a[],int low,int high)
{while(low<high){int pivot=a[low];//先移动high指针while(a[high]>=pivot&&low<high) //假如找不到呢,总得停止,low和high相遇的时候就停止(在没找到的情况下){high--;} //直到发现指向了一个小的数a[low]=a[high];a[high]=pivot;pivot=a[high]; //交换//再移动low指针while(a[low]<=pivot&&low<high){low++;} //直到发现了一个大的数a[high]=a[low];a[low]=pivot;pivot=a[low]; //交换}return low; //一趟已经排好了,需要再进行递归的操作完成接下来的趟,返回的其实就是中间那个轴,它左边的都比他小,右边的都比他大
}void quicksort(int a[],int low,int high)
{if(low<high) //在保证low<high的前提下递归{int piovt=partation(a, low, high); //每次找轴的过程中把数组都排好quicksort(a, low, piovt-1);quicksort(a, piovt+1, high);}
}
int main()
{int arr[5]={22,7,1,99,3};Sqlist L;L.plist=arr;L.sqListLength=5;printf("快速排序结束:\n");quicksort(L.plist, 0, L.sqListLength-1);for(int i=0;i<5;i++){printf("%d ",L.plist[i]);}printf("\n");
}
- 写出二叉树的结构体,并基于二叉树查找指定结点的所有祖先结点
什么叫基于二叉树查找指定结点的所有祖先结点?
某一个结点的所有祖先节点,就是二叉树深搜遍历到的那条路径上,除了目标结点本身的其他结点。
祖先结点的定义是:一个结点在从根结点到目标结点的路径上,位于目标结点之上的结点。特别的因此,结点本身不能作为它的祖先结点。
该题本质就是在深搜的基础上进行一些操作。
写出二叉树的结构体
Typedef char ElemType;
Typedef struct BiTNode{ElemType data;struct BiTNode * lchild;struct BiTNode * rchild;
}BiTNode,*BiTree;
输出所有的指定祖先结点的函数
bool find(BiTree T,ElemType s) //找s结点的全部祖先结点
{if(T==NULL) return false;if(T->data==s) return true;if(find(T->lchild,s)||find(T->rchild,s)){printf("%c ",T->data);return true;}return false;
}
2016年
1.c语言程序设计部分
1.给了一组年龄,求出最高年龄,最低年龄,平均年龄。
这道题没什么好说的,送分题
2.计算∑ (xi-8)4,其中i从1到n,n和xi由键盘输入
int main()
{ int n;int sum=0; //答案保存在sum中scanf("%d",&n);while(n--){int x=0;scanf("%d",&x);sum=sum+(x-8)*(x-8)*(x-8)*(x-8);}printf("%d\n",sum);
}
3.定义结构体,里面有英语,数学,软件工程,计算机网络四科成绩,有三个学生,计算每个学生总分和每科的平均分。
typedef struct Course{int English_score;int Math_score;int software_score;int com_net_score;
}Course;typedef struct student
{char name[100];Course course;int sum_score;
}student;int main()
{ student stu[3]={"小李",100,68,22,44,0,"小刘",66,55,44,55,0,"小王",77,55,77,77,0};//计算每个学生的总分并存储下来for(int i=0;i<3;i++){stu[i].sum_score=stu[i].course.English_score+stu[i].course.Math_score+stu[i].course.com_net_score+stu[i].course.software_score;printf("%s的总分是:%d\n",stu[i].name,stu[i].sum_score);}//计算每科的平均分double ava_English=0;double ava_Math=0;double ava_net=0;double ava_software=0;for(int i=0;i<3;i++){ava_English+=stu[i].course.English_score;ava_Math+=stu[i].course.Math_score;ava_net+=stu[i].course.com_net_score;ava_software+=stu[i].course.software_score;}ava_English/=3;ava_Math/=3; ava_net/=3;ava_software/=3;printf("英语平均分为:%lf\n",ava_English);printf("数学平均分为:%lf\n",ava_Math);printf("计算机网络平均分为:%lf\n",ava_net);printf("软件工程平均分为:%lf\n",ava_software);
}
2.数据结构程序设计部分
1.用拉链法处理冲突,写出散列表的创建函数,插入函数,查找函数。
(1)写出拉链法处理冲突时散列表的结构体
(2)写出创建函数,插入函数,查找函数的算法思想并编程。
写出写出拉链法处理冲突时散列表的结构体
首先回忆拉链的结构,是由多个单链表和一个头指针数组表示的,‘
所以,首先定义一个单链表结构体,再定义一个哈希表结构体,这个哈希表结构体中,含有指向指针数组的指针,哈希表的一些信息,如表长,关键字个数。
(1)拉链法处理冲突时散列表的结构体如下
typedef int ELemType;
typedef struct Node
{ElemType data;struct Node *next;
}Node;typedef struct CLHashTable
{Node ** PList;int Table_length; //哈希表长度int kum; //关键字个数
}CLHashTable;
初始化哈希表,思路,定义一个函数,向个函数中传入哈希表名的实参和哈希表长度。
从哈希表的构成三元素考虑,初始化问题。
首先就是为指针数组分配空间,将哈希表传入的长度=哈希表长度,循环遍历每一个指针数组中的头指针,将指针置空,关键字设置为0
void creat_Hash(CLHashTable &CHT,int Hashlength)
{CHT.PList=(struct Node ** )malloc(sizeof(struct Node *)*Hashlength);CHT.Table_length=Hashlength;for(int i=0;i<Hashlength;i++){CHT.PList[i]->next=NULL;}CHT.kum=0;
}
链地址法哈希表的插入函数,本质上就是单链表的插入,首先通过Hash函数确定在指针数组中选定哪一个头指针作为待插入的点,注意,此时分情况讨论,如果当前头指针指向空,就直接插入,如果不为空,定义一个pre指针,尾插法将新结点插入,注意传入哈希表的参数为,哈希表,插入的key值,和divisor(Hash函数中的除数)
void insert(CLHashTable &CHT,int key,int divisor)
{int index=key/divisor;Node *cur=CHT.PList[index];Node *pre=NULL;if(cur==NULL){Node *p=(struct Node *)malloc(sizeof(Node));p->data=key;p->next=NULL;cur->next=p;}else{while(cur!=NULL){pre=cur;cur=cur->next;}Node *p=(struct Node *)malloc(sizeof(Node));p->data=key;p->next=pre->next;pre->next=p;}
}
哈希表的查找,跟插入很类似
int find_Hashkey(CLHashTable CHT,int key,int divisor)
{int index=key/divisor;Node * cur=CHT.PList[index];if(cur==NULL) return 0; //查找失败while(cur!=NULL){if(cur->data==key) return 1; //查找成功cur=cur->next;}return 0; //查找失败
}
2.存在一个二叉排序树,给定一个value值,若查找value值,就返回比value值大的所有值中最小的值。若value最大就返回空。
本质就是二叉排序树的搜索,搜索一遍,记录值,由于二叉排序树,保持着左子树小,右子树大的性质,返回比value值大的所有值中最小的值,也就是搜到第一个比value值大的数,若搜索完整个二叉排序树之后还没搜到,就返回空
回顾知识:
二叉排序树的结构体和树的结构体是一样的
二叉排序树的构造是通过递归构造
二叉树排序的遍历跟正常二叉树没有区别
(1)写出二叉树排序树的结构体
typedef int Elemtype;
typedef struct BiTNode
{Elemtype data;struct BiTNode *lchild;struct BiTNode *rchild;
}BiTNode,*BiTree;
(2)说出上述算法思想并编程
给出错误思路:
这个错误思路就是,不去递归,就大于就右子树,小于就左子树,这个不能找到比它大的最小的值,只能找到一个比它大的值
int max_value_min(BiTree T,ElemType value)
{BiTNode *p=T;while(p!=NULL){if(p->data<=value){p=p->rchild;}else if(p->data>value){return p->data;}}return 0; //返回0表明,没有值比它大
}
正确答案:
代码刨析:
这个模版本质就是二叉排序树的中序遍历模版,因为二叉排序树的中序遍历是有序的。
首先明确,最后返回的值,是递归开始那里返回的值,开始递归,层层深入,再逐层返回。
if-else,那里是停止二叉树的继续遍历,如果找到了就停止二叉树的遍历,flag值已经被修改就逐层将flag值传递回去。假如都搜完也没有,还是逐层将flag值传递回去,但是此时flag没有被修改过为0
值得注意的是最后的return flag不能改成return 0,如果return 0了,就没有意义了,只是flag作为全局变量已经被保存下来了,与题目中要求有瑕疵。
if(T==NULL) return 0;这个0其实就是说T是空树,没有什么实际意思,最后怎么返回还都是flag
int flag=0; //标记第一次大于value,为0就是没有这个值,为其他的就是要返回的值
int max_value_min(BiTree T,ElemType value)
{if(T==NULL) return 0;max_value_min(T->lchild, value);if(T->data>value&&flag==0){flag=T->data;return flag;}else{max_value_min(T->rchild, value);}return flag;}