环形链表
- 环形链表的介绍
- 链表中是否带环
- 返回链表开始入环的第一个节点
本文主要介绍如何判断一个链表是否是环形链表,以及如何得到环形链表中的第一个节点。
环形链表的介绍
环形链表是一种链表数据结构,环形链表是某个节点的next指针指向前面的节点或指向自己这个节点的一个链表,这个链表就构成了环形链表。
链表中是否带环
要判断一个链表中是否带环,首先直接给出结论,我们可以用一个快指针(一次走两步),应该慢指针(一次走一步),如果该链表带环,最后快指针和慢指针就会在环中相遇,否则就是快指针走到空,这就表明该链表不带环。
判断一个链表是否带环Leetcode
根据这个思想,可以写出以下代码(快指针走两步,慢指针走一步):
bool hasCycle(struct ListNode *head)
{if(head==NULL)return false;struct ListNode *slow=head;struct ListNode *fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast)return true;}return false;
}
分析:当链表为带环链表时,为什么快指针走两步,慢指针走一步就一定会在环中相遇?
当为环形链表时,快慢指针最总都会进入到环内。
假设这个环是顺时针方向走的,当slow进入到带环的第一个节点,此时slow距离fast的节点个数为N,这个环的大小为C,示意图如上所示。fast走2步,slow走一步,那么两者之间的距离就会变成N-1,继续走就会变成N-2,N-3…,1,0.当两者之间的节点个数变为0那么就表示两者相遇了,这也可说明这个链表是带环的。所以当快指针走一步慢指针走两步(带环的链表),那么它们一定会在环中相遇。
如果快指针走三步,慢指针还是走一步那么它们是否还会再环中相遇吗?结论是它们也一定会在环中相遇。
假设这个环是顺时针方向走的,当slow进入到带环的第一个节点,此时slow距离fast的节点个数为N,这个环的大小为C,示意图如上所示。第一次fast走三步,slow走两步,这时两者之间的距离为N-2,继续走依次次为N-4…,当N为偶数是N-6,…,4,2,0。此时两者必定会在环中相遇。
当N为奇数时,两者之间的距离依次为N-6,…,5,3,1,-1。当为-1时表示fast追过了,其示意图如下:
这就表示进行到了新一轮的追击中了,此时fast距离slow相差C-1个节点(从顺时针方向看),当C为奇数那么C-1就是偶数,那么距离的变化一定是C-3,…,4,2,0。所以此时一定也能相遇。
当C为偶数时,那就表示追不上,但是不存在这个情况(同时C为偶数并且N为奇数)。分析如下:
首先假设slow进环前走的距离为L,那么fast所走的距离为L+xC+C-N,其中x表示在环形链表中所转的圈数。又由于fast所走的距离为slow的三倍,所以有等式L+xC+C-N=3L,所以就有2L=(x+1)*C-N。左边等式一定是偶数,则右边也一定为偶数,假设C为偶数那么则N一定也是偶数,不然就不满足左边是偶数右边不是偶数了。只有当N为奇数,C为偶数才会永远无法再环中相遇,但这种情况不存在。 所以这也表示当fast走三步,slow走一步也一定会在环中相遇。
返回链表开始入环的第一个节点
返回链表开始入环的第一个节点Leetcode
使用快慢指针,快指针走两步慢指针走一步,它们两个一定会在环中相遇。此时一个从相遇点走,另一个从头节点开始走,两者同时走,当两者相遇时,这个相遇的节点就是入环的第一个节点。
根据这个思路代码如下:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{struct ListNode *slow=head;struct ListNode *fast=head;if(fast==NULL||fast->next==NULL)return NULL;struct ListNode *ret=NULL;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){ret=slow;break;}}if(!fast||!fast->next)return NULL;struct ListNode *cur=head;while(cur){if(cur==ret)return ret;cur=cur->next;ret=ret->next;}return NULL;
}
为什么一个从相遇点走,应该从头节点走,两者相遇的点就是环形链表环形的入口节点?
ret表示入环的第一个节点,meet表示快慢指针相遇点,head表示链表的头节点。环的大小为C,其示意图如上所示。慢指针到两者相遇所走的距离为L+C-N,快指针在两者相遇所走的距离为L+xC+C-N,由于快指针每次走两步,慢指针每次走一步,所以就有这个关系:2*(L+C-N)=L+xC+C-N,所以就有L=(x-1)C+N,其中x一定大于1。相遇点meet到环形入口节点的距离是N,而头节点到环形链表的入口节点距离是L,所以一个从相遇的节点开始走,另一个节点从头节点开始走,两者一定会在环形链表的入口节点相遇。
另一个思路就是通过寻找链表相交的第一个节点的思路:
依旧是通过快慢指针找到相遇点,再将相遇节点的next置空。这就相当于找链表第一个相交的节点了。
代码如下:
//找两个相交的链表struct ListNode *firstcrossnode(struct ListNode *head1,struct ListNode *head2) {if(head1==NULL)return NULL;if(head2==NULL)return NULL;int len1=0;int len2=0;struct ListNode *cur1=head1;struct ListNode *cur2=head2;while(cur1){cur1=cur1->next;len1++;}while(cur2){cur2=cur2->next;len2++;}int len=abs(len1-len2);struct ListNode *longlist=head1;struct ListNode *shortlist=head2;if(len1<len2){longlist=head2;shortlist=head1;}while(len--){longlist=longlist->next;}while(longlist){if(longlist==shortlist)return longlist;longlist=longlist->next;shortlist=shortlist->next;}return NULL;}
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{struct ListNode *slow=head;struct ListNode *fast=head;if(fast==NULL||fast->next==NULL)return NULL;struct ListNode *meet=NULL;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){meet=slow;break;}}if(!fast||!fast->next)return NULL;struct ListNode*newhead=meet->next;meet->next=NULL;//将环形链表切割开struct ListNode* cur=head;//找第一个相交的链表struct ListNode*ret=firstcrossnode(cur,newhead);meet->next=newhead;//将链表还原回去return ret;
}
总结:本文主要介绍了两个环形链表的经典问题,判断一个链表是否是环形链表以及得到环形链表的入口节点,从公式推到到代码的实现。感谢大家观看,如有错误不足之处欢迎大家批评指针!!!