VS实⽤调试技巧(附调试例题)

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VS实⽤调试技巧(附调试例题)

  • 前言
  • 一、什么是bug?
  • 二、什么是调试(debug)?
  • 三、Debug和Release
  • 四、VS调试快捷键
  • 五、监视和内存观察
    • 1. 监视
    • 2 内存
  • 六、调试举例
    • 数组的调试
    • 调试实例二


前言

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一、什么是bug?

bug本意是“昆⾍”或“⾍⼦”,现在⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞。

二、什么是调试(debug)?

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。

三、Debug和Release

在这里插入图片描述

在VS上编写代码的时候,就能看到有 debugrelease 两个选项,分别是什么意思呢?
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序;程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。
Release称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的,以便⽤⼾很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给⽤⼾使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个版本是⽤⼾使⽤的,⽆需包含调试信息等。

四、VS调试快捷键

调试最常使⽤的⼏个快捷键:

F9:创建断点和取消断点
断点的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂停执⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。
条件断点1:满⾜这个条件,才触发断点

F5:启动调试,经常⽤来直接跳到下⼀个断点处,⼀般是和F9配合使⽤。
F10:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。
CTRL+F5:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤。

五、监视和内存观察

1. 监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗⼝】->【监视】,打开任意⼀个监视窗⼝,输⼊想要观察的对象就⾏。
打开监视窗:在这里插入图片描述
在监视窗⼝中观察:
在这里插入图片描述

2 内存

如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】->【内存】
在这里插入图片描述

六、调试举例

数组的调试

在数组传参,调试进⼊函数,如何在监视窗⼝观察数组的内容数组名,n 的形式

⼀维数组通过形参关键数组内容

一维数组的传参

二维数组通过形参关键数组内容

在这里插入图片描述

调试实例二

VS2022、X86、Debug的环境下,编译器不做任何优化的话,大家人文下⾯代码执⾏的结果是什么呢?

#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0;int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(i=0; i<=12; i++){arr[i] = 0;printf("hehe\n");}return 0;
}

经过实时运行,我们发现死循环了,那么调试一下看看为什么?

常理来讲,虽然代码中存在数组的越界问题,然而我们之前有提到过,此处并不会对数组的元素进行访问,那么代码应该执行13次就停止了,为什么会造成死循环呢?
经过调试我们发现,在执行到第13次时,程序不仅将arr[12]改成了0,还将i也改成了0,这就不难理解为什么会造成死循环了,至此问题解决了,可是是什么原因会造成i也被改变了呢?这里就需要我们了解一下上面程序的内存布局了:

在这里插入图片描述

  1. 栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向低地址使⽤的,所以变量i的地址是较⼤的。arr数组的地址整体是⼩于i的地址。
  2. 数组在内存中的存放是:随着下标的增⻓,地址是由低到⾼变化的。

如果是左边的内存布局,那随着数组
下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖到i,这样就可能造成死循环的。
需要注意的是,这⾥确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不⼀样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题⽬是和环境相关的


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  1. 条件断点的设置发法如图所示在这里插入图片描述在这里插入图片描述 ↩︎

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