1.基本概念
- 逻辑:一次性定义多个相同类型的变量,并存储到一片连续的内存中
- 语法:
数据类型 数组名字 [ 数据的量 ] ;
- 示例:
int a[5];
int Num ;
- 语法释义:
- a 是数组名,即这片连续内存的名称
- [5] 代表这片连续内存总共分成5个相等的格子,每个格子称为数组的元素
- int 代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组
- 初始化:在定义的时候赋值,称为初始化
// 正常初始化
int a[5] = {100,200,300,400,500};int a[5] = {100,200,300,400,500,600}; // 错误,越界了
int a[ ] = {100,200,300}; // OK,自动根据初始化列表分配数组元素个数
int a[5] = {100,200,300}; // OK,只初始化数组元素的一部分
数组的真实存储
2.数组元素的引用
- 存储模式:一片连续的内存,按数据类型分割成若干相同大小的格子
- 元素下标:距离数组入口位置的偏移量
3.示例:
int a[5]; // 有效的下标范围是 0 ~ 4
a[0] = 1;
a[1] = 66;
a[2] = 21;
a[3] = 4;
a[4] = 934;a[5] = 62; // 错误,越界了
a = 10; // 错误,不可对数组名赋值
注意:
数组在定义的时候必须确定大小,而确定大小的方式有两种:
-
- 直接在 [ ] 中括号内写上元素的数量, 哪怕是 0 也没有问题
- 当 [ ] 中括号内没有写任何大小的时候, 对数组进行初始化,编译器则会根据初始化的数量来确定数组大小
- 直接在 [ ] 中括号内写上元素的数量, 哪怕是 0 也没有问题
4.字符数组
- 概念:专门存放字符的数组,称为字符数组
- 初始化与元素引用:
char s1[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; // s1存放的是【字符数组】,非字符串
char s2[6] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '\0'}; // s2存放了一个 【字符串数组】char s[6] = {"abcde"}; // 使用字符串直接初始化字符数组
char s[6] = "abcde" ; // 大括号可以省略s[0] = 'A'; // 索引第一个元素,赋值为 'A'
// strlen 用于计算一个字符串的长度(该长度不包括结束符)
printf("strlen(msg):%ld\n" , strlen(msg));// sizeof 他的对象是一个数组的是时候得到的结果是数组的大小
printf("sizeof(msg):%ld\n" , sizeof(msg));
//数组元素类型大小和数组元素个数的乘积
5.多维数组
- 概念:若数组元素类型也是数组,则该数组称为多维数组
- 语法:
数组的类型 数组名 [ 元素的数量 ] [ 类型的大小 ] ;
- 示例:
int a[2][3];// 代码释义:
// 1, a[2] 是数组的定义,表示该数组拥有两个元素
// 2, int [3]是元素的类型,表示该数组元素是一个具有三个元素的整型数组
- 多维数组的语法跟普通的一维数组语法完全一致
6.结语.
通过本篇博客,我们初步认识了数组这一重要的数据结构。我希望你已经对数组的定义、特点以及基本操作有了清晰的理解。数组在编程中广泛应用,能够帮助我们有效地存储和管理数据。无论是在处理一组相似的数据时,还是在实现复杂的算法时,数组都扮演着不可或缺的角色。
掌握数组的使用是编程学习的基础之一,在后续的学习中,我们将进一步探索如何利用数组进行更复杂的数据处理和算法设计。希望你能通过不断的实践和探索,将对数组的理解提升到一个新的层次。感谢你的阅读,期待在未来的博客中与你分享更多编程知识!